暴君的刷新时间间隔是多少,先攻速鞋才对?
暴君的刷新时间间隔是多少,先攻速鞋才对?
近日,伽罗取代后羿成为胜率最高的射手,胜率高达53.19%,这并不是让我们最惊讶的一点,更让我们诧异的是,伽罗的ban率居然高达恐怖的81.16%,这是什么概念?钻石以上10局排位,至少8局会被ban,很多伽罗大神表示很绝望。
据我了解,S19赛季一共有11个英雄得到了天美的平衡性调整,其中有蒙犽和伽罗两个射手,直观上看改动的内容,这两个射手貌似都被削了,但在也看来,蒙犽被削,毋庸置疑,但伽罗被削,有待商榷。在实战中,S19赛季的伽罗或许会更强,胜率会更高。
为什么?因为S19赛季更新后,伽罗的3技能减速效果虽然降低到了50%,但减速时长,以及取消前摇,让伽罗的平A手感更棒,或许S19赛季一更新,伽罗的胜率破55%也说不定。鱼玩君犹记得,当年百里玄策的伤害被大削,但手感得到优化后,胜率反而飙升,就是一个活生生的例子。
S19赛季更新在即,本来就很强势的伽罗必然会在新赛季变得更热门,本文我就和大家聊聊不同实力的伽罗玩家会怎么选择第一件装备:新手伽罗:先攻速鞋才对,普通伽罗:先电刀才对,大神:你们都错了!
新手伽罗:先出攻速鞋才对,新手玩家刚接触伽罗,对伽罗不太熟悉,向来怕麻烦或者根本不懂出装,往往会根据系统推荐的装备来选择第一件装备,而系统一般都会把攻速鞋放第一件,所以新手玩伽罗时,第一件都会毫不犹豫地选择出攻速鞋。
普通伽罗:先电刀才对,电刀是一件很万金油的攻速装,可以补充一定的AOE伤害,更可以提升清兵能力,具备有一定的战略意义,很多接触过一段时间的普通伽罗玩家都偏爱电刀。是的,玩以平A伤害为主的射手时,实在不清楚出啥,就出电刀。
大神伽罗:先出2070的影刃或者2100的逐日之弓,可能有人会说是2230的纯净苍穹。在我看来,纯净苍穹不仅昂贵,而且还有较长的CD真空期,长达90秒。选纯净苍穹,还不如选便宜了130的逐日之弓,同样拥有主动技能,CD仅有60秒,还可以配合1技能,将射程最大化,进而最大化地弥补“没位移”这一缺陷。
主宰刷新时间间隔是多长?
5分钟。
第一条主宰在游戏后第8分钟刷出,主宰出现后旋窝会有3秒无敌。击杀后复活间隔5分钟。
红蓝buff,开局30秒刷,打死后90秒刷一波;暴君刷新时间为2分钟,刷小暴君会小地图有倒计时提示,暴君被击杀后,复活时间为3分钟。游戏进行到第10分钟,无论你之前是否击杀暴君,暴君斗魂自动进化为黑暗暴君,黑暗暴君死后复活间隔5分钟。
王者荣耀有哪些冷知识?
王者荣耀作一个目前十分流行的手游,无数的玩家都有着一颗在峡谷酣战追求胜利的心,在这个游戏中除了发育操作和团队配合外,对于游戏内一些设定内容和信息知识的掌握也很重要,在游戏内谁掌握的信息越多就能提早进行预判和策略规划,为赢得胜利打下基础。下面我就来为大家介绍几个很少有人注意到到又确实真实存在的峡谷冷知识。
1.首先来说一下最近版本比较强势的大热门战士达摩,达摩的不仅有伤害有位移有控制还有不错的回复能力,而且大招第二段可以附带目标已经损失生命值的百分之十二的真实伤害。但是大招的第一段能否眩晕住敌人,第二段能否打出百分比伤害的前提都是要能够把人踢到墙上,这也正是达摩需要操作的地方,能大中人的达摩才是好达摩,空大了的达摩往往会被队友嘲笑。这也就给了很多达摩玩家心理压力,使他们没瞄准不敢随意放大,这也就容易错过很多战机。其实达摩的大招是一个范围技能,并不需要让别人处于你和墙的中间才能将目标踢墙上,只要在范围内,只要你靠近墙,他靠近你,无论是在你的前后左右,你都可以把人踢墙上眩晕并且激发大招第二段。是的没错,你可以把你后面的敌人踢到你面前的墙上,还有如果你没踢到英雄但是把兵踢到墙上也可以触发第二段大招。
2. 第二个要说的是我们被削了无数次快变成超级兵的宫本武藏,大家都知道武藏的一技能风墙可以挡掉路径上的所有飞行攻击。但这个“路径上”是个很模糊的概念,毕竟武藏一技能看起来只是一条窄窄的剑气,但是实际上武藏释放一技能时可以阻挡飞行物的范围很大,而且是360度的圆形范围,也就是说武藏往某个方向释放一技能时周围所有方向飞来的攻击技能都能被阻挡。
3. 其实王者峡谷中可以发现附近草丛内是否有人的英雄有四个,除去元芳的大耳朵和马可菠萝的圈圈,兰陵王也可以,因为兰陵王附近有敌人的时候会得到移速加成。而第四个可能没人注意过,那就是关羽,他也能发现草丛是否有人,准确来说是关二爷的马,当附近草丛有人的时候关二爷的赤兔马身上会亮起黄色的风,而且马眼睛也会亮起来,这点很多人可能都没注意过。
4. 英雄碰到主宰后,主宰的第一下攻击会击飞,暴君却不会。主宰的攻击特效全图可见,在没有视野的情况下可以通过小地图观察大龙坑里是否有主宰的攻击特效判断敌方是否有人打主宰。
5. 增加相同属性的装备也不是越多效果就越高,护甲防御效果会随着护甲值的提高而降低,当护甲值达到八百时是最划算的,坦克在拥有八百护甲值后就不必再出护甲装了,可以选择霸者重装之类的。
6.装备铭文加上技能效果的各种属性也有上限,比如攻速最多只可以加成到百分之两百,而暴击率的上限和ad饮血的上限都是只能堆到百分百,最大暴击效果是百分之五十封顶,最大冷却缩减只能达到百分之四十五,法术吸血的上限只有百分之三十一,所以同属性的装备铭文太多达到上限后容易溢出,并没有什么作用。
7.防御塔的伤害是ad伤害可以靠护甲值抵挡,但其攻击具有升温效果,也就是说会越打越痛。没有兵线时防御塔可以获得50%的免伤,而水晶可以获得90%免伤效果,所以没有兵线时强拆防御塔和水晶要考虑好己方的伤害和血量。杨戬可以先用二技能刮一下敌方小兵然后用接下来五秒内的真实伤害来打防御塔。
8. 狄神探的二技能设定是释放后可以解除一切负面效果,除了眩晕减速和击飞,还可以解除露娜的标记效果和扁鹊的被动叠加,但其实在释放技能的一瞬间内0.3秒是拥有霸体效果的,可以免疫一切的控制型效果和强制位移。虞姬的二技能也是异曲同工,技能解释的官方设定是释放二技能后的两秒可以闪避所以的ad伤害和减速效果,但是其实释放瞬间也是有0.3秒霸体效果。
王者荣耀是个竞技类游戏,各位玩家除了联系自己的操作外,也应该多了解游戏内的各种知识信息,自古以来都是靠情报决定战争成败,只要我们掌握好这些冷知识,就能得到比别人更多的信息,就可以更好的选择作战的策略,选择利益最大化的行动,这样我们在起跑线上就已经赢了一半了。希望我的这些冷知识能够帮助到大家,也希望各位读者朋友都能了解一下这些冷知识,然后取得胜利。
kpl11月30日estar被超玩会巅峰对决击败?
hello大家好,这里是指尖上的王者,11.29日王者荣耀kpl季后赛,败者组第二轮,estar对战ag超玩会,战至巅峰对决,estar再次倒在这个比分上,ag超玩会爆冷击败estar,今日对决,真可谓巅峰之战。
第一局,estar绝地翻盘
首局比赛阵容,estar拿到了t0级的盘古和孙尚香,搭配貂蝉和刘邦的组合,该阵容两大核心貂蝉和孙尚香,因此需要发育的周期时间较长。
而超玩会这边选择了曜和宫本双惩击阵容,同样奠定了前期优势,一直被质疑不会法刺的老帅,首局就亮出来了婉儿,算是正面回击了质疑的声音,且几波团战都能把技能打满。
前期estar一直处于劣势方,但固守高地,超玩会也一直没能找到机会,时间节点在16分55秒的时候,estar利用主宰逼团,这一波奠定了翻盘的基础。
这一波猫神貂蝉率先发难,直接跳上去开团,而alan刘邦直接给大,几乎就是瞬间把宫本武藏秒杀,团战开启,老帅婉儿飞进人群,虽然打满了伤害,但输出被分摊,没能杀掉任何人,导致自己被孙尚香点死,这一波团战,仅剩辅助牛魔和一诺公孙离,而estar一方仅仅死掉一个盘古,一换三,顺势拿掉主宰,来到estar攻坚战。
20分,貂蝉草丛埋伏,蓝柚宫本被蹲,刘邦传达貂蝉率先杀掉宫本,老帅婉儿打足伤害但无济于事,ag方再次只剩下牛魔和公孙离,estar顺势在20分40秒结束比赛。
本局mvp得主天秀貂蝉,cat。
第二局,超玩会打平比分
如果说第一局蓝柚多次失误导致输掉比赛,那么第二局就是为自己正名之战,拿到一血、多次大招命中多人,打开优势,可以说多次立功。
时间节点9分20秒,六点六老夫子绑住牛魔,但estar并没有因此而开团,而超玩会也没有急于击杀,但是却被老帅张良的法阵不停的磨血,后来倒在了爱思太乙真人的手里,团战这才开启,而犹豫不决的estar因为撤退不及时,花海的马可波罗被老帅张良控制被集火击杀,从侧翼绕过来的蓝柚赵云,再次大招命中武则天和孙策,一波0换4,仅仅9分55秒就结束了比赛。
本局mvp蓝柚的赵云,实至名归,几波大招打的太准。
第三局,麟羽大杀四方,领跑一分
这一局可以说是麟羽的正名之战了,刚刚获得胜利的蓝柚被换下,麟羽登场,其实他俩之间的轮换不存在哪个优先级高,完全是因为英雄池的原因,导致的战术布置的调整问题。
本局阵容选择,老帅选择了刚刚加强的杨玉环,新版本杨玉环清线速度巨快,携带净化可以不怕敌方开团,百分百能开出大招。
开局estar选择反野,但被超玩会强行守回来,被拿到双杀后天胡开局,下路狂铁直接吃掉三只熊,estar也因此丢暴君丢限制主宰。
时间节点9分10秒,六点六狂铁被无铭鬼谷子拉回,吕布跳大先手击杀,超玩会撤退途中再次被鬼谷子闪拉两人,本身就先手减员被开团,马上输掉的团战麟羽站了出来。
将中路兵线带过来之后,直接切入到了敌方的后排,王昭君先手被杀,但此时队友团灭,estar剩下残血的鬼谷子、吕布、李元芳,麟羽一人完成收割,斩获四杀。
同样的场面再次出现,不过这次调转了阵容,老帅杨玉环三杀后倒地,超玩会龙进水晶,但被花海李元芳清掉,血量不健康的超玩会眼看着岌岌可危的水晶怎能放弃,在另一条龙进水晶的时候准备强拆,但被花海一一击破,再次出现四杀场面。
但estar劣势局已定,在23分5秒的时候被击破水晶,水晶爆炸前一刻,麟羽再次斩获四杀,一局三个四杀,麟羽占两个,这个选手真的不容小觑。
一个战边能打出这种华丽的数据实在难得,mvp也毫无争议,双四杀的麟羽。
第四局,estar花海超神带飞,追平比分
·双方阵容选择,超玩会拿出了并不强势的梦奇,刚刚加入移速的梦奇直接被拿到了赛场上,或许教练有其独特的用意吧。
开局1分55秒,爱思盾山先手背回来廉颇,但廉颇反手控制,配合4级露露杀掉盾山,但以为estar撤退的超玩会却在缺人的情况下去开暴君,因此被estar集火,中单打野集体阵亡,超玩会陷入天崩逆风。
20分,爱思找到了机会背回来不知火舞,但身后只有老帅周瑜,将技能打满后不知火舞金身换复活,老帅被反打丝血逃走,复活后的不知火舞秒换名刀逃走,但团战已经开启,estar1换3,有着人数优势的estar在21分05秒结束比赛。
花海露露10-0天秀战绩,取得本局mvp。
第五局老帅沈梦溪轰出来一个赛点
本局比赛前期打的有来有回,但时间节点在黑暗暴君刷新的时间,超玩会1换2,拿掉黑暗暴君打开了优势,但在这段时间里仅推掉了一个中路一塔,且经济并没有拉开很多,第二条暴君却落入了estar之手。
双方互不相让,僵持局之下,alan赵云被抓到机会,超玩会集火秒杀,顺势超玩会拿下龙王,但没有做任何事情,龙王buff掉下去双方又回到了起点,本来以为要打一局膀胱局,但是超玩会又抓到了机会。
诺言的曜在蓝草蹲伏,却被麟羽的马超捅出来,刚好撞到了ag的包围圈,先手被打出复活甲后团战开启,老帅边缘输出,两个大招都打到了多人,直接将敌方血限压到很低的程度,一波0换3,超玩会大获全胜,27分15秒击破水晶。
本局老帅承伤2.5w,输出23万,全场最高,拿下本局mvp。
第六局,estar再次追平,来到巅峰对决
前期超玩会稍稍劣势,下路高地都被破掉,因此他们不能坐以待毙被蚕食,14分45秒的时候estar上路压塔,但云中君在己方下路二塔处露头,因此超玩会选择追击包剿,但携带净化的杨玉环未被兰陵王击杀而逃回塔下,配合孙膑2技能抬血,硬生生挺到了花海支援过来,并且完成反打,超玩会场上仅剩盘古和兰陵王,无力防守,16分07秒击破水晶,来到巅峰对决。
本局mvp,差点超神的花海。
第七局,巅峰对决,超玩会赢得比赛
双方选择的阵容异常的像,跟estar对战jc的阵容就是盾山和苏烈的区别,另外超玩会也只是边路跟estar不同而已,可见这套体系在比赛中的优先级是有多高。
开局都为了求稳,双方选择和平开局,但在2分钟暴君团的时候,超玩会爱思先手将无铭盾山丢回超玩会人群中,配合队友先手打残,但alan盘古也跳进去被集火击杀,六点六从上路赶来,从侧翼切死花海公孙离,超玩会0换3拿到前期优势,暴君顺势收入囊中。
8分钟超玩会拿到先知主宰,而暗影主宰却被estar拿到,有了主宰优势的estar准备压中路一塔,却成就了一诺的高光时刻。
任谁都没想到,一个射手竟然会在这个草丛中,还先手开团,通过1技能位移到盾山和公孙离身后,利用大招将两个英雄推到塔下,且先手杀死花海,团战开启,超玩会仅死掉一个盾山,1换4,alan盘古独自逃走,而这波团战也导致了estar2塔和高地相继告破。
但16分20秒无铭开团失败被反打,estar却打赢了团战2换四,一诺公孙离逃走。
19分10秒的暴君处,超玩会先手开龙,estar准备开主宰却直接放弃,开启奔狼追过来准备抢夺,但超玩会可是双惩击,快速拿掉黑暗暴君后,爱思先手丢回盾山和老夫子,开启大招加闪现,直接堵住了猫神和花海的输出。
跳进龙坑的盘古被集火秒杀,被爱思丢回来的两个英雄也被击杀,estar的双c因为盾山的闪现大招变得毫无输出环境,而公孙离也被追上击杀,仅剩猫神一人的estar无力防守,19分42秒,estar正式宣布被淘汰,同时失去了直接进入冬冠杯正赛的资格。
一个赛季的努力,在这巅峰对决中全部失去,超玩会的胜利是大多数人都想不到的,晋级三强的超玩会,接下来会跟胜者组jc和qghappy之间的败者角出胜负,再次获胜将直接进入总决赛。
进入前三的超玩会同时获得了冬冠杯正赛的名额,也就是说选拔赛无需参加,这样就有更多的时间去训练了。
今日比赛十分精彩,11.30日,jc对战qghappy,同样精彩,你们觉得谁会获胜呢?
王者分均经济多少正常?
2万正常。王者20分钟经济2万。
射手经济是否合格的评判标准,4分钟3000经济,在防御塔保护消失时,做出鞋子和第一件神装,超过5分钟还没3000,这局的发育就很差了,10分钟7000,在暴君主宰刷新时做出核心三件套,要是逆风10分钟,6000经济算勉强合格,而15分钟要有一万二,也就是做出六神装,龙王要有15000经济来换保命装,如果顺风射手的经济仍未达标,说明你盲目参团路线之余还不刷野。
那玩射手该如何刷钱发育呢?有的射手明明没有阵亡,经济却比对面射手还要低,那就要注意自己的对线和补刀的细节,是否做好成功补兵会得到额外50%的金币,所有兵都补刀和所有兵都漏刀相比,一波兵线就能拉开将近100块。