虚拟村庄1,如何看待区块链?

2023-09-28 06:24:03 80阅读

虚拟村庄1,如何看待区块链?

谢邀。关于是什么是区块链,目前学术上没有权威定义。我们也没必要关心学术定义,通俗的理解其大概含义就可以了,区块链是怎么来的?它有什么用途?我将区块链理解为社群实现自治的一种技术手段(协议),相对于传统互联网,有人将区块链理解成价值互联网。可以看出,信息和价值是区块链的一个核心概念。

为了更深刻地理解区块链地意义,我们先熟悉一下“信息”,信息的制造、传播、交换、效应体系与人类社会地发展密切相关,古代依靠文字记载、口口相传,近代印刷术、无线电技术的出现,人类通过报纸、电台、电视完成信息传播体系,它的特征是单向、被动、中心化、人信分离,互联网出现后,信息体系变成了多向、主动、多中心化,但仅仅只能完成信息本身地传播,信息价值被中心化机构把持,广大参与用户虽然贡献了信息,但并未分享信息价值,技术上也无法实现人与信息的身份确认,降低了用户激励。

虚拟村庄1,如何看待区块链?

区块链有望解决这个问题,相对于传统互联网,它不仅传播信息,还传播价值。即在网络协议上自动完成价值传播和确认,而不需要额外第三方介入。举个例子,比如你在淘宝上的所有私人数据,这份数字资产属于你,如果你想出售可以在区块链上实现并自动获得相应的报酬。以此类推,你在互联网上地每一份数据都可以变成你的数字资产,在区块链上确认、传播,从上网记录、微信、微博社交……到事业产业链生态圈,每个参与者都能分享生态价值,而不是现在地组织形式——公司牢牢地垄断整个生态利益,打开脑洞,理论上一切社会组织形式都可以用区块链重构其生态、利益分配、激励机制、参与度,尤其是中介性质的机构,如银行等金融机构、房产中介、会计事务所、企业……可以想象区块链的价值将会有多大。理想很丰满,现实很骨感。以上是理论上区块链的应用价值,但现实中需要克服很多难点。首先是技术问题,比如三角问题,目前还没有理想的解决方案,未来需要技术创新和突破;其次是应用上面临负责的现实问题,冲击现有既得利益躯体,肯定会遇到极大的阻力。目前比较成功的应用是比特币,即区块链在加密货币领域的应用,市场比较认可。

尽管如此,区块链作为一种新兴且既有极大潜力的网络技术,非常值得我们关注。

有些好玩的游戏值得推荐?

提及美国科幻大片,星战系列电影是绕不过去的话题。

《星球大战》最早上线于美国 1977 年 5 月 25 日,当时只有 37 个影院排片放映。令人完全没想到的是,这样一部没有大人物大制作,前途不被看好的外太空战争影片,竟成为了后来美国科幻电影甚至是美国文化重要的组成部分。

(星战周边)

星战问世整整 42 年了,但是他的影响力并没有衰退,随着时间的增长,他的粉丝群依然在逐渐扩大。

当然,今日的重点是给大家安利一款相关的游戏——【银河掠夺者】。该游戏的开发商是已经开发出【记忆重构】、【蜡烛人】、【光荣使命】等多部口碑不错的手游的极光游戏。

【银河掠夺者】上线于 2018 年 12 月 11 日,是一款宇宙战舰题材的网络游戏。上线 4 天,单日下载量就突破 2 万+(下载量数据取自 iOS 市场)。玩家们可以自由搭配组建舰队来击败敌人。

画风精美,轻易俘获星战迷

游戏在 UI 设计和音效的设置十分切合星际主题,震撼的开场 CG 宛如好莱坞星战大片,带来极强的视听冲击。

(星战剧照)

(【银河掠夺者】游戏场景)

战舰恢宏大气,3D 场景的游戏设计,让玩家在操控战舰作战时既能够饱览银河星际的壮美景色,又能立体观察星际战斗的点点滴滴。

在用户评价中给予最多好评的也是关于画风上的精细,符合星际的主题,没有辜负星战迷的期望。

从苹果推荐的次数来看,苹果小编妥妥也是一枚星战迷,在产品上线的近 4 个月里,已经推荐了 4 次。

并且在 3 月这一个月里,时隔两天推荐了两次。

深度策略+简化操作,技能满分

在游戏中,玩家自行建造船队,通过探索完成任务,收获奖励,再对舰队进行升级改造。

特色划线的作战模式,绕后、集火轻松实现。简化而流畅的操作方式,使得玩家在指挥多艘战舰交战的激烈战场上可以及时下达指令。

激烈的炮火炫酷闪耀,技能真心好看。在激战中,玩家还可以通过手指在画面左右两边滑动将视角拉近,细细查看敌我战舰的战斗细节,再及时下达进一步的作战指令,集中优势兵力实现战略决胜。

【银河掠夺者】在玩法上拥有歼灭模式、营救模式、护送模式、特殊击杀模式、生存模式等多种战斗形式,既有 PVE 的闯关,又有 PVP 的实时对战,能够满足玩家的各类游戏需求。

但是,如果玩到一定关卡,游戏的配置玩法弊端开始显现,遭到玩家吐槽。例如,限制上场战舰的数量,战术装备弱化其他装备的表现,也就弱化了策略的重要性。

技术加持,丰富用户体验

【银河掠夺者】不仅在画风上制作精良,而且游戏中也加入了很多新科技(迎合苹果新功能也会增加被推荐的几率),例如:

1. 支持 ARKit:使用 ARKit 进入全息战场,体验身临其境的宇宙战争。

2. 支持 ReplayKit:使用 ReplayKit 可以把你的战斗视频分享给所有的朋友。

3. 支持 3DTouch:使用 3DTouch 快速集火,一举击败敌军。

经常玩刺激战场这类手游的朋友应该比较熟悉,iPhone 的 3D touch 功能算是公认的一款物理外挂。

其优势就是开枪快,移动快,实现边开火边移动。在开枪的同事可以有效的移动视野,非常方便。

在这些技术的加持下,玩家能够更沉浸在游戏体验里。

从开发者的话中,可以看出这是一位极度拖延症患者,但是对透露的新技能(自爆和隐身)还是十分期待的。

写在最后

从画风、音效、技能、装备、场景设置等各项来看,【银河掠夺者】在众多星际战争的游戏中,可以说算是优质品。只是主要受众为科幻电影迷、天文学爱好者等较为小众的群体,达到像王者荣耀这类的重度手游或者一些休闲手游那样的用户量级,还是挺困难的。

希望爱好科幻电影和星际大战的朋友们,能够相遇在游戏中一起征战星辰大海。

如今最牛逼一句话是什么?

我想如今最牛逼的一句话不过如:作为中国人,我骄傲,我自豪!厉害了我的祖国!

2020在这个不寻常的年里,因为一只巨大“蝙蝠”(新型冠状病毒)的来临,把人间搅得天昏地暗,人民惶恐不安,天地间笼罩着沉沉的黯然。

可几天在这个人人自危,这只“蝙蝠”来势汹汹之际,全中华人民站起来,团结一致向它发起攻击。当80多岁高龄的钟院士,第一个站起身勇敢逆行武汉,全国各地省市立即组成队伍,自愿逆行武汉,医疗队、民众队、还有为建筑武汉神武医院自行组织的“建筑”队……一个个,一行行,他们自愿组成逆行者,在疫情最严重的武汉,众志成城,抗击疫情!用自己的一份热和暖,在那个冬天温暖着武汉人们的心,同时也温暖着全国人们的心。

2020这个春节,新冠肺炎疫情牵动着全国人民的心。为了打赢这场疫情攻坚战,前方医护人员在争分夺秒与病毒抢人,后方各界各方在力所能及提供支援,严密做好疫情防护。在党和人民政府的领导下,大家都相互守护着,互相帮助着。勇敢与病毒抗争!能出力的出力:如捐口罩、防毒面具、防毒服、医疗设备、钱等等,不能出力的,大家都自行守护着,自觉在家隔离,不敢踏出门一步,以免给国家和人民带来不必要的麻烦。

我们紧密团结一致,果断执行国家政策:该封的路、城市、村镇……全部封守,不给这只巨大的“蝙蝠”留有一丝一毫的缝隙,让它有机可乘。作为世界人口众多国家之一,我国真正做到了“完美”。

特别是对于在外的人士,中国外交部副部长马朝旭4月2日在北京透露,3月份海外疫情加速扩散蔓延后,又派出9个架次的临时航班从伊朗、意大利等疫情严重的国家接回包括留学人员在内的1457名中国公民。马朝旭表示,外交部目前正在把“健康包”当做重要工作、首要任务来抓,源源不断地向中国留学人员比较集中的国家调配50万份“健康包”,包括1100多万个口罩、50万份消毒用品以及防疫指南等物资,此外派往8个国家的10支医疗专家组在积极协助当地抗击疫情的同时,还同留学人员、中资企业、中国公民开展当面或者视频交流,科普防疫知识。

这就是我们的祖国,强、快、准!不管是对内还是对外,都怀着一颗悯人的善心,真正做到公平公正!祖国永远把人民放在第一位,政府时刻想着人民群众!真因为国家的强大与防控及时,以及领导有方和祖国人民的团结一致及勇敢,才使我们很快比之其它国家有了安宁(最先控制疫情)。

我们一起来看看世界疫情情况,简直就是一团糟。在我国一月已对国外相关机构组织发出疫情危急通报以后,还漠不经心,麻痹大意,出现了英国的群体免疫政策,意大利的65岁以上老人放弃救治行为,美国的州长牢骚满腹,可别是特朗普的不要脸,更是让美国平民怨声载道,巴西总统为不影响国内经济,放弃隔离和很多西方国家里抗疫不和谐的,甚至是对着干的声音,言论和行为。

尤其美国是世界上的超级大国,经济发达,国家富强,拥有世界一流的大学,医疗卫生体系,拥有最先进的科技和最强大的军队,这是美国称霸世界引以为傲的资本,也是美国高高在上的原因。然而在新冠疫情的冲击下这些体制制度优势荡然无存,让人们重新审核对美国的认知。据说目前美国新冠感染人数达到130多万,死亡人数超过8万,死亡人数已超过中国的感染人数。

国外疫情到处爆发,已远远超过中国。可见西方国家对人民生命的轻视程度,对疫情的傲慢和偏见。他们为了自身利益,不顾人民的安危,注定要付出惨重的代价。

总理在会议中明确指出听说现今很多留学在外的人士最大的心愿就是能够回国——回到中国,回到祖国的怀抱。我想,如若我们的国家不强大,祖国人民政府不是时时刻刻关注和想着人民群众,当灾难来临,我们还会似今天般,安静地在阳光下上班。最近国家更是提出了保留地摊经济,给底层人民一丝温暖,这一决策解决了很多人的就业问题。厉害了我的祖国!

在这样一个有担当有责任的国家里,我们还有什么不满足的呢?

因此,我觉得作为中国人,我骄傲,我自豪!

“生当作人杰,死亦为鬼魂”。我愿生生世世作为中国人,永不言弃!

农村小伙想辞职回自己家乡做自媒体?

谢谢提问。

农村小伙想辞职,说明他不满目前的工作状态,对于工作环境、工作内容、工作收入等有着更高的期待。这一点完全无可厚非,因为每个人都有权利规划自己的未来,追求更优越的环境、更丰厚的收入。

但是,这并不意味着他想辞职回家乡做自媒体这件事就是靠谱的,还要根据他个人的具体情况做具体分析。笼统地说,一个人的向往与追求最终能否得以实现,归根结底要取决于他本人的核心竞争力即个人综合能力。但这并不是说,他个人的能力足够,就一定可以成功,还需要他付出足够的努力,再加上一点必要的运气。换言之,对于一个人的成功,能力、努力和运气缺一不可。这位农村小伙在决定变身自媒体人之前,需要认真做出权衡,考虑清楚自己的核心竞争力究竟是什么,辞职回乡的话,是不是能够像眼下火遍全网甚至全球的李子柒那样,拥有“天时、地利、人和”的优势,是不是能够像李子柒那样,具有持之以恒的毅力,日复一日付出足够的努力。而且,既然成功与否尚未可知,辞职后的境遇未必一定比现在好。要知道,自媒体千千万万,而李子柒只有一个,更多的人则挣扎在网络的洪流中,最终连水花可能也没溅起一个,只是徒然做了黄粱一梦而已。就像我昨天刚在网上看到的一个例子,某人听说做自媒体比打工赚钱多,便辞了职,专心做自媒体,好容易熬过新手期,发文有了收入,却发现一个月下来居然还不到1000块。鉴于此,在做出辞职的决定前,该农村小伙还需要考虑自己是否具有足够强大的抗击打能力,万一创业不成,是不是能够面对失败,能不能再重新站起来。

而如果上述因素统统都考虑清楚了,小伙子依然想要辞职做自媒体,那这事还有什么不靠谱的呢?《周易·系辞》有言“穷则变,变则通,通则久”,梦想总还是要有的,万一实现了呢?不过,在让梦想照进现实之前,除了考量上述因素,他还可以考虑给自己一个辞职前的缓冲期,培训或强化一下自己未来做自媒体所需的必要技能,那样比贸然辞职显然要更靠谱一些。

我的世界这款游戏很火爆吗?

首先《Minecraft》(中文名:我的世界)是一款第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏,于2009年5月13日发现。其灵感来源于《无尽矿工》,由瑞典设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创!

剩下的就是他为什么这么火的问题。我们常说一款游戏的寿命一般有7-8年就说明是一款很火爆的游戏了,然而在这个互联网的时代,有越来越多的游戏出现在我们的视线中,让我们产生了巨大的视觉疲劳,但是《我的世界》是其中金鸡独立的一朵金花!下面就来具体说一下。

随心所欲发挥自己的想象力和创造力

现在的很多游戏设计的再精妙,无外乎精美的造型、具有特色的装备,越来越少的游戏厂商去注意玩法的创新,也就造就了大量的游戏会通过重复的内容去提高玩家的在线率,也就是日常!但《我的世界》却走得另一条路,用玩家留住玩家!

《我的世界》之所以能够在世界范围内如此流行,就是因为他打破了这个常规手段,用玩家自己的创造力留住他们。我也经常玩《我的世界》会在里面建一点东西,虽然建的不好但是也乐在其中,实在想有一个好的建筑也可以去创意工坊下载大佬建筑,去试着模仿去探索。

高度自由的世界

《我的世界》里面的玩法元素很多,建造,挖掘,计算,编程,打怪升级等。甚至有大佬在我的世界里造出了一台电脑,对你没有听错在电脑游戏里创造电脑,最骚的是还能运行。

也正是这些高自由度的玩法让《我的世界》更加的耐玩,这一款游戏没有强制你去做什么,也没有试图去教你怎么玩,你可以选择自己想做的事情,如果你是建筑设计师,那么这个世界对于你来说就是一个大型的施工现场,可以极致的发挥你的想象力去创造、去建造。比如一比一的还原自己的房子、自己的城市、甚至是这个世界,这个要看你的电脑行不行。

非常高的互动性

身为一款网络游戏,和来自五湖四海天南海北的玩家互动是最常见的事情。

传统的游戏互动是什么?干聊天浪费时间,一边任务一边聊天增加自己的任务时间得不偿失。在《我的世界》里你可以什么都不做和朋友站在一起聊天,想怎么聊就怎么聊没有什么事情值得你去牵挂,去赶时间!也正是这么一款游戏给了上班上学的我们可以完全放下困扰做自己喜欢做的事情!

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