盛大游戏,盛大游戏开发的游戏质量高吗?

2023-09-29 16:00:04 75阅读

盛大游戏,盛大游戏开发的游戏质量高吗?

盛大游戏开发的游戏质量高。

盛大游戏是网络游戏开发商、运营商和发行商,立足“科技赋能文化”的的新文化产业定位,盛趣游戏全面推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略,以科技为骨、文化为翼,用科技激活文化的精髓,致力成为一家打造极致互动体验的科技文化企业。

盛大游戏,盛大游戏开发的游戏质量高吗?

请问盛大决定游戏免费是否正确?

大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第148期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏关于点卡和免费方面的问题。

对于一部分新玩家而言,接触网游开始,大部分游戏都已经是游戏免费,道具收费了,所以自然而然的也就默认接受这种情况。但是对于一部分老玩家,却是从点卡时代到免费时代,而这其中难免让这一代玩家产生了一些落差。

那到底是点卡好还是免费好呢?其实关于这个问题两代人的想法是不同的。

下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿!

点卡收费方式

其实对于点卡收费而言,最大的好处不言而喻,就是在收取一部分费用后,玩家就无需在游戏中缴纳其他费用,当然了,如果你要买高级装备,那肯定是还要另外花钱的。

70后-85年的这代玩家都是经历过点卡时期的,那时候大部分的游戏都还是点卡收费,即便当时的点卡并不便宜,但是好在除了极个别土豪之外,大部分玩家是比较公平的,玩家靠自己的游戏技术就能充分享受游戏。

氪金收费

再说到氪金收费方式了,这对于85后到90后的玩家就比较熟悉了,而且对于这种收费方式可以说两代人的想法还是不同的。尤其是80后玩家盗版游戏玩的比较多,如果不是真爱游戏,那么游戏免费的情况下还去氪金,心理上是有一些挣扎的。

但是对于90后玩家,道具收费已经是顺理成章,氪金也是很正常的,毕竟买正版单机的玩家也是不少,看看STEAM的数据就知道,对于年轻的玩家,网络游戏氪金和单机氪金是没有区别的。

盛大思维很超前

那么作为盛大来说,在04-05年就开始改革游戏走向道具收费,这个想法还是非常超前的,准确的把握住了未来的大势所趋。因为随着游戏运营成本和开发成本的提高,单纯的点卡也是很难满足游戏运营方的收入要求,那么点卡也将面临涨价,而这个也会引发玩家的不满。

那么道具收费就不存在这一点,明着看是把选择权交给玩家,所以不会引发反弹,而且还可以把玩家之间交易所产生的经济价值收归到官方手中,自然是游戏运营商乐见其成的。

那么今天的话题就到此结束,请问你认为点卡时代好还是免费时代好呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享

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盛大集团现在怎么样了?

盛大集团现在不怎么样

盛大网络现在只剩下盛大游戏一脉。2014年,盛大游戏从纳斯达克退市,开始寻求A股上市;2017 年 8 月,世纪华通通过三次收购合计直接间接持有盛趣游戏100%股权,成为了盛大游戏的新东家;2019年,盛大游戏宣布启用新品牌——盛趣游戏,向过去的自己挥手告别,作为网络游戏开发商、运营商和发行商,稳扎稳打地经营下去。

为什么盛大要推出两个一样的游戏?

很多老玩家都知道《热血传奇》和《传奇世界》这两款网游,两款游戏虽然都隶属于“盛大游戏”,那么2003年的盛大为什么要在《热血传奇》人气最火爆的时候推出《传奇世界》呢?

《热血传奇》的版权是韩国公司

盛大当年只是取得了《热血传奇》的国内代理权,双方都没有想到的是这款游戏一经发布,短时间内就火爆全国,单单国服的收入就要比韩服要高出数十倍,这样一来每年上交给韩国公司的版权费用就是一大笔,双方也就续约代理权问题产生了很大的分歧。

《传奇世界》的版权是盛大公司自己的

一方面不愿意继续受制于人,另一方面巨大的经济利益让陈天桥意识到必须趁热打铁,推出拥有自主产权的游戏,否则就是替别人做嫁衣了,在这个背景下《传奇世界》于2003年正式运营,一时间跟《热血传奇》成为了“盛大”的两颗摇钱树!

《传奇世界》当年刚推出时打出的口号是“2D游戏3D画面”,游戏中的人物造型以及武器装备以及画面精致程度的确要比《热血传奇》高出不止一个档次,并且传世的游戏机制以及职业划分都是照搬传奇的(后期开始有了变化),但是两款游戏的玩家群体却很少有重叠,绝大多数的传奇玩家都玩不习惯传世,反过来也是一样!

还记得当时《传奇世界》刚开始公测时,《热血传奇》曾经有过一段时间可以“转区”,通过官网填写申请表格就可以将人物等级、装备等等直接转到《传奇世界》中去,就连很多怪物被打死后都会说“我在传奇世界中等你”这一类的台词,可惜很少有玩家买账。

不过在《传奇世界》推出后不久人气就非常高了,当时和《热血传奇》这两款网游加起来几乎占据了九成的市场,为盛大创造了巨额的财富。

06年左右这两款游戏逐渐开启了“氪金模式”,大批老玩家逐渐退坑,时至今日虽然两款游戏依然在运营,但是已经沦为三流网游,成为了名副其实的“氪金游乐场”,甚至人气低迷到很多网吧根本都根本看不见有人玩这两款游戏,让人唏嘘。

本期评论区话题:当年你玩过“传奇/传世”吗?你认为哪一个更好玩呢?欢迎在评论区留言讨论。

盛大游戏如果没衰落?

盛大没创新不迎合时代没落是必然的,如果把握一点点机会起码比贪玩蓝月火吧!也就不用扶持贪玩了,自己干就行。如果把握的再多点,起码能把网易干下去,网易的游戏画面设计太乱音效又差(如大唐无双,画面虚,连击音效配的那是什么?当时来说比盛大的制作差远了),不考虑现实生活因素(那个射击游戏能一下跳到别人肩膀上叠罗汉开枪,说实话一玩到这就反感了,现在来说比腾讯的制作差远了)。网易这样都能占据一定的游戏份额,比盛大强在哪?比技术比制作都不行,但就是能迎合时代,3d游戏整不出好整也整,射击游戏弄不好也整,只要市场需要就来搅一搅,不也混的不错。相信以盛大之前的制作能迎合时代,不这么固守闭封成就远在网易之上

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