蛮族之王天赋,英雄联盟官方公布初始攻击力最高的几位英雄?
蛮族之王天赋,英雄联盟官方公布初始攻击力最高的几位英雄?
首先感谢邀请,以下是我认为的是那几位英雄攻击力最高的,
第一位:瓦洛兰之盾 塔里克
这个英雄在联盟中会使用的人不多,导致本身上场率也不是很高。但是宝石骑士还是有比较独特的优点,技能自带回血、护盾、控制及R大招全体无敌免疫。这么多好处的英雄为什么没多少人玩?我想可能是大家对瓦洛兰之盾 塔里克不太了解吧!
召唤师技能:官方玩家推荐治疗、引燃及闪现引燃搭配,治疗与引燃搭配没想到胜率还如此之高。这种搭配还是比较大胆,但是瓦洛兰之盾 塔里克这个英雄没有位移。高端局小编个人建议还是闪现及虚弱吧,确实你的操作很熟练了可以尝试下高胜率的闪现、引燃。
技能介绍
技能加点
装备推荐
符文推荐
使用技巧
第二位:盖伦全攻击符文天赋,带多兰,61+25+10=96
这个英雄在联盟中会使用的人应该很多,本身在低端局上场率及高。但是盖伦Q技能拥有沉默,现如今大多数英雄已经移除了沉默,这项还是比较独特的优点,技能R大招敌方血量越低大到越痛。这个英雄还是有很多人玩的?我想可能是大家对德玛西亚盖伦很了解吧!并且作为一个免费
的英雄玩的人还是非常多的,拥有不俗的伤害,防御也是非常不错的。
召唤师技能:官方玩家推荐虚弱、幽灵疾步及闪现引燃搭配,虚弱、幽灵疾步搭配没想到胜率还如此之高。这种搭配还是比较大胆,但是德玛西亚之力 盖伦这个英雄没有位移。高端局小编个人建议还是闪现及传送吧,确实你的操作很熟练了可以尝试下高胜率的闪现、引燃。
技能介绍
技能加点
装备推荐
符文推荐
使用技巧
第三位 狂战全攻击符文天赋 59+25+7+6=97,带多兰107
这个英雄现如今在比赛上出现次数越来越多,引起其他路人局玩家更容易玩这个英雄,大招R免疫其他控制,并且还增加攻击力。
召唤师技能:官方玩家推荐惩戒、引燃及闪现引燃搭配,闪现引燃搭配没想到胜率还如此之高。这种搭配还是比较大胆,但是狂战士这个英雄没有位移。确实你的操作很熟练了可以尝试下高胜率的闪现、引燃。
技能介绍
技能加点
我以为以上3个英雄初始攻击力是最高的,其他暂时还没有想到
为什么意大利西班牙葡萄牙大多数人是黑头发?
人是适应环境的产物,如今世界上不同的人种在本质上都同属于一个物种——智人。之所以人类作为同一个物种会演化出不同的种族是古人类在向世界各地迁徙的过程中适应当地环境而形成不同体貌特征的结果。过去一般将全世界的人种分为黄色人种、白色人种、黑色人种三类,后来又从中再分出澳大利亚人种(棕色人种),由此形成了目前的黄、白、黑、棕四大人种。不过需要注意的是:在人类历史上种族之间的融合交流是一直存在的。秦始皇南征百越时如今的江南、岭南地区还是百越民族出没的蛮荒之地,可如今这些地区全都使用同样的方块字。那么作为这些地区土著居民的古越人去哪儿了呢?很显然如今南方汉人中有一部分祖上是有古越人血统的。事实上人类的历史就是不断的民族融合演变的历史,时至今日世界上几乎没一个绝对的纯种人种。
对比上下两图不难发现:同为黄色人种的中国人和印第安人有明显不同的体貌特征
尽管目前一般将全世界的人种分为黄、白、黑、棕四种,然而由于历史上的人口迁徙和种族融合就衍生出若干介于四大人种之间的过渡人种。比如美洲的印第安人种通常和东亚人种一样被列为黄色人种,不过印第安人的肤色较东亚人种更浓重且具偏红色调,其血型特征也与东亚人种不同,所以其实印第安人种也可以被视为一个独立的过渡人种。美拉尼西亚人种在外貌上近似澳大利亚人种,通常也被列入澳大利亚人种(棕色人种)的范畴,但美拉尼西亚人种铲形门齿出现率高,B型和S型血型出现率高,这些特征是不同于澳大利亚人种的。波利尼西亚人种肤色较浅、体毛少,面部特征近似东亚人种,但肤色浅,波状发和浓密络腮胡又与白人近似,而其血型与东亚人种和白人均有较大差异。密克罗尼西亚人种则被认为可能是东南亚人、美拉尼西亚人种和波利尼西亚人种的混血后裔。
尽管同为黑色人种,但来自东非的埃塞俄比亚人的肤色比来自西非的尼日利亚仍是相对较为白皙的
由此可见黄、白、黑、棕四大人种的分类方法只是一种大略的分类法:同属黄色人种的东亚人种和印第安人种就具有明显不同的体貌特征。东非黑人和西非黑人长得也不一样:西非黑人身材高大魁梧,肌肉密度大,四肢极为修长,爆发力好,弹跳力极佳,在短跑、篮球、橄榄球的领域都非常具有优势;相比之下东非黑人东非黑人就显得瘦弱一些,但东非黑人的耐力更好,在马拉松和长跑运动上就占有优势。事实上东非的埃塞俄比亚人的肤色就没西非人那么黑,更像是介于黑人与白人之间的过渡性人种。同样白人内部也并不是都长一个模样:南欧、中东等地的白色人种在肤色、眼色上都比北欧人相对更深,头发也多为黑色,这和金发碧眼的北欧日耳曼人种显然是存在差异性的。所以学术界有人主张将南欧、中东等地的人种作为独立于白色人种的暗白人种(地中海人种),不过目前我国的教材基本仍将这一人种定义为白色人种。
尽管同为白色人种,但金发碧眼的北欧日耳曼美女与黑发的南欧拉丁美女仍是两种不同风格
地中海人种内部又可以细分为大西洋—地中海类型和印度—地中海类型。今天的意大利人、希腊人、西班牙人、葡萄牙人、阿拉伯人、伊朗人以及印度的主体民族印度斯坦人都属于地中海人种。地中海人种一般多为黑发,不过他们的黑发与东亚人和非洲人仍有所不同:东亚人一般是黑色直发,非洲人的是卷曲状,而南欧、中东地区的地中海人种的黑发一般是波浪形的。意大利女星莫妮卡·贝鲁奇就是典型的黑发美女,事实上意大利、西班牙、葡萄牙等南欧国家的人更偏爱黑发,因为他们的肤色相比北欧日耳曼人种要深一些,所以他们的肤色实际上更适合黑发搭配。相比之下北欧日耳曼人由于肤色白皙,如果搭配以黑发就显得整个人苍白无力了。事实上黑发与金发在欧洲几乎是呈现一南一北分布:南欧的意大利、西班牙、葡萄牙等国以黑发为主,不过实际上从意大利北部开始越往北黑发人口的比例总体上呈下降趋势,到英国、德国等中欧国家黑发人口大约只占总人口的30%,而欧洲最北部的丹麦、瑞典、挪威、冰岛等几个北欧国家几乎就很难再见到黑发了。
南欧人和北欧人为什么会出现体貌特征上的差异呢?这首先是适应环境的产物。南欧地区纬度较低,光照充足甚至炎热,这和气候严寒的北欧地区是一种完全不同的环境。生活在两个地区的人适应不同的环境,那么自然就会形成不同的体貌特征。气候相对更热的南欧人在肤色、发色上相对更深似乎并不是什么匪夷所思之事。古代欧洲的文明是发源于滨临地中海的南欧地区的,自古以来这一地区就和邻近的中东、北非地区有频繁的民族交流融合,所以南欧人的血统其实是相对比较复杂的;相比之下北欧在古代受制于严寒的气候直到很晚才得到开发,所以北欧基本上就是以日耳曼人为主,血统相对比较单一。从公元3世纪起日耳曼人趁罗马帝国衰败的天赐良机不断向南蚕食罗马的领土,直到最终彻底灭掉西罗马帝国。之后日耳曼人横扫整个西欧,势力最远到达过北非地区。今天英国、荷兰、瑞士、德国、卢森堡、比利时、列支敦士登、奥地利、丹麦、挪威、瑞典、冰岛这些国家的人口都以日耳曼人为主;相比之下意大利、西班牙、葡萄牙、希腊等南欧国家则较多保留了古希腊-古罗马时代的希腊、拉丁血统。
尽管欧洲的文明起源于南欧,然而西罗马帝国灭亡后统治欧洲的是来自北欧的日耳曼人,从此南欧在政治上不得不附属于北欧。大航海时代到来后欧洲的贸易航线从地中海沿岸转移到大西洋沿岸,至此南欧继失去政治上的主导权后又失去了经济文化上的优势,从此北欧人就形成了一种对南欧人的优越感。这种优越感使北欧人长期以自己的金发碧眼为荣,这种氛围后来甚至也感染了南欧人,以致于南欧人自己也觉得北欧的金发白人血统更高贵。在整个欧洲范围内英国王室、荷兰王室、比利时王室、卢森堡王室、塞尔维亚王室、保加利亚王室、罗马尼亚王室、希腊王室、俄罗斯皇室都曾引入过德意志王公的血统。在20世纪50年代以前美国的盎格鲁撒克逊白人并不把意大利裔、西班牙裔、俄罗斯裔白人视为真正的白人。长期以来美国人只认为来自西欧和北欧的日耳曼人才是真正的白人,直到二战结束后美国主流社会才不再对白人群体进行细分。
客观而言:目前南欧国家的确和北欧国家存在差距。在欧洲一体化进程中南欧的希腊、意大利、西班牙、葡萄牙等几个所谓的”欧猪国家“在经济危机中可没少拉整个欧盟的后腿,事实上欧盟内部一直存在两大不同的经济体系:一种以德国和北欧国家为代表,一种以希腊、意大利、西班牙、葡萄牙等南欧地中海国家为代表,两种经济体系之间的摩擦使欧元区存在分裂为南、北两大区域的风险。事实上这种风险已表现出来:2016年9月当欧元区财长在布拉迪斯拉发讨论希腊改革进程是否符合债权国要求时7个南欧国家却在雅典召开反紧缩政策峰会,这实际上正是欧元区南北方之间矛盾的反映。事实上南北欧之间的矛盾只是因为经济危机而扩大,然而在此之前双方早就在种族、宗教、文化、货币等各方面都潜伏下了对立情绪。如果说西欧各国视俄罗斯为蒙古化的”白色鞑靼“反映了欧洲一体化进程中的东西矛盾,那么事实上南北欧之间实际上也一直存在着南北矛盾。
并且不怕蛮王的无脑带线策略?
对线蛮子不虚的英雄还是比较多的。
1、石头人。这个真是天克,主E,配上冰心或兰盾,蛮子刀都抬不起来。完全没法打。
2、塔姆。蛮子遇到这个英雄也极其难玩,打不过,打不动还跑不掉。
3、提莫。诸位看到这个英雄可能会说,啥,提百万?我有一百万种方法吊打他。但不得不说,真的,就对线来讲,提莫是很克蛮王的,出肉装的TM站L不虚蛮子,同时因为有W的存在,要跑也是能跑得掉的,犹其是出AD装再出个水银。蛮子是追也追不上,搞也搞不到,简直难受的一B。但这个适合会玩的玩家使用。不像前两个那么无脑。
4、狗头。狗头这英雄吃发育,前期是打不过的,但15分钟左右的狗头只要会Q,那蛮子没的打。冰心小件及三相小件一出,蛮子只能游走。留线上的作用和专注线上三十分钟的狗头是没法比的。
5、瑞文。操作好的瑞文打蛮子也相对好打。主要在于技能上的合理衔接。因为有控制的存在,所以往往能做到无伤换血。蛮子很难还手。
6、大树。大树玩的好打蛮子也挺容易的,因为三个技能全带控,所以配合打野蛮子基本很难跑。而对线上因为有回血的机制,所以蛮子也好难单杀。后期肉起来后,站L应该不好打,但打团作用可比蛮子大多了。
7、暗黑元首。这个英雄是打中的,但如果会玩的话,看到对面上单选蛮子,你来个球女也是爽的不要不要的。因为手长及有一手推,真是从1级压到18级。有时候用中单手长的英雄压上单近战都能打出比较好的效果。
8、乌鸦。重做后的乌鸦可以说是上单一霸,有控有输出,又肉还回血。基本没有杀的欲望。
9、潘森。可以说潘森的背动对于所有平A英雄都是恶梦。二连盾,三连盾等技巧也不难掌握。线上就是QQQ。Q到你怀疑人生。蛮子对上这个同水平一定是被压。
其实蛮子做为一名上单或打野在普通游戏中还是很受欢迎的。蛮易信三兄弟大家都喜欢玩。发育起来的蛮子也是真的恐怖。但就对线来讲,很多英雄都不怎么怕他。因为蛮子做为一个平A为主的近战英雄要接近对面才能打得到人。一但对面针对出装,就很难打了。应对蛮子无脑带线,只需要有一个优势线的去进行守线即可,当然,如果带的很深,可以直接包来吃掉。
有什么关于大帝的小说推荐吗?
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为何西方一些国家不喜欢俄罗斯?
山人不知道如何界定资本主义,如果从实行市场经济的角度来看的话,全世界类似的国家多去了,并不只是俄罗斯一个国家。
在世界其它地方的人看来,俄罗斯也可以算是欧洲国家或者说是广义上的西方家,但它们之间显然是有许多重大的不同,这使欧洲或西方始终不会接纳俄罗斯。
如果用山人的眼光或视角,现在的西方各国类似于罗马帝国灭亡后建立的蛮族国家,而俄罗斯就是罗马帝国的残余,因为这一千多年的分裂,使双方经历了不同的历史境遇,在文化和宗教等许多层面已经格格不入。
俄罗斯信仰的东正教和西方信仰的天主教在1054年的分裂,差不多就意味着俄罗斯和西方踏上了不同的历史路径,这最终造成了他们今天的重大差别。
从罗马皇帝狄奥多西一世公元392年宣布基督教为罗马帝国的国教,并自认为基督教教首开始,在整个东罗马帝国灭亡,以及沙皇俄国的整个历史时期,这种政教合一的政治体制从来没有改变。
而西方,因为西罗马帝国分裂成许多国家,虽然也有对社会控制权的争夺,但政教分离的传统一直得到了保持,教权限制了世俗君主的权力,使社会保持了更多的自由和活力,这也是西方社会一直领先于俄罗斯和东正教地区的原因。
虽然俄罗斯一直有一种源于犹太教的弥赛亚救世情结,但是,促进西方和人类整体进步的重大事件,文艺复兴、启蒙运动、工业革命,没有一件由同属于基督教分支的俄罗斯及东正教地区发端,在苏维埃帝国建立之前,俄罗斯甚至也不是一个参加者和经历者。
俄罗斯之所以看起来像西方国家,主要源于1697年彼德一世开始的改革,这类似于清朝的洋务运动,最终使俄罗斯成了欧亚大陆上的一个强国。这才有实力干涉欧洲事务,获得欧洲宪兵的称号。
但是,彼德的改革是很不彻底的,俄罗斯虽然在军事教育工业等方面向西方学习,但国家的专制体制可以说一点没改,反而有所加强,沙皇军权政权司法权一人总揽,这和西方世界是非常不同的。
另外,俄罗斯被蒙古近三百年的统治,使俄罗斯在人种上也有别于西方。俄罗斯在过去扩张的过程中,征服了许多的民族部落,使其现在还保持着古代帝国的特征,_这一点和土耳其怎么努力也加入不了欧盟的情况类似。
就凭这些特征,俄罗斯当然还不至于让西方痛恨,对俄罗斯的敌意来源于苏联时期,那个时代俄罗斯就和整个西方成了敌人,后来苏联崩溃,在叶利钦时代也和西方有过一段亲密时期,但在二十世纪九十年代的波黑内战,又让双方开始敌对,表面上看,是因为西方要保护冲突方的穆斯林,而俄罗斯支持同为斯拉夫人的塞尔维亚,这梁子又结上了,一直到现在。
在西方的逻辑来说,一个强大的俄罗斯始终是一种威胁,而俄罗斯这边,因为国家定位的困难,(这主要是指自认是欧洲国家,却不被西方接纳!)像是一个有一点憨愚的壮汉,面对西方的战略挤压,除了失落感,更多的还是愤怒。而它的愤怒,又会让西方更强硬的态度。双方这一冲突,现在看来无解。