王者荣耀英雄重塑,不朽会重塑辉煌?
王者荣耀英雄重塑,不朽会重塑辉煌?
暴雪、暗黑破坏神,这两个词代表着苦手这代人最辉煌的游戏记忆,直到现在,苦手也会偶尔用自己那台带不动任何新游戏的破笔记本电脑打开《暗黑破坏神2》重温一下旧日时光,网上依然还有一大批拥趸奋战在各类战网天梯之中。
关于暗黑破坏神系列的历史和影响力已经有无数的文章、视频讲述过了,苦手也就不再赘述,大家只需要知道暗黑破坏神系列作品部部好评、部部大卖,这个IP的生命力依旧顽强、依旧是暴雪拥有的一座大金矿就行了。
前一阵子,今年的暴雪嘉年华也如期召开了,它给玩家带来了WOW新版本的各项解密;风暴英雄、守望先锋的新人物;炉石传说、星际争霸2的新内容;甚至还有经典游戏《魔兽争霸3》的重制版……最终压轴的就是暗黑破坏神相关内容。
暴雪粉丝的狂欢关于今年嘉年华的暗黑破坏神内容,在嘉年华之前就已经传得沸沸扬扬了,有说是《暗黑破坏神4》;有说是《暗黑破坏神3》要加入亚马逊和德鲁伊;还有说是《暗黑破坏神2》重制版……
如果D2拥有D3的画面……然后,嘉年华现场的大屏幕开始播放暗黑破坏神新内容了,它!它!!它居然!!!
……是个手游……
线上线下顿时嘘声一片,这种感觉就好像去海鲜大酒楼吃酒席,服务员却端上来一碗康师傅鲜虾鱼板面一样……
讲道理,暴雪要出新手游也不是什么新鲜事了,毕竟前几年就爆出过暴雪在招聘手机端开发人员了,而且炉石传说也很成功,手游也不等于就是垃圾游戏,但是能不能不要把这事放在整个嘉年华的压轴部分来讲啊,你们换个顺序把暗黑手游放到前面去,让《魔兽争霸3》重制版来压轴也行啊。或者稍带一点其它内容也行啊,《暗黑破坏神》的粉丝需要的是手游吗?
淦!暴雪,你学学B社(贝塞斯达,上古卷轴5制作方)不好吗?人家靠一个LOGO就喂饱无数玩家了啊,做个暗黑4的LOGO糊弄一下也不行?我们都是成熟的玩家了,给张纸,我们会自己画饼。
但暴雪就是这么耿直,说手游,就只有手游,嘘声再大也没别的,哪怕观众互动全是不满,也只甩出一句“你们难道没有手机吗?”。
果不其然,嘉年华过后暴雪股价大跌,虽然也有整个嘉年华都看不到暴雪业绩增长点的原因在,但多数《暗黑破坏神》老玩家都直接把这一现象跟暗黑手游联系在了一起。
回到嘉年华现场,暗黑手游——《暗黑破坏神:不朽》的播片还在继续,苦手我后来又看了几遍这个宣传片和后来的试玩视频:画面和人物建模比较精细,技能动作和特效也很棒,这样的话,以后下到手机上,花点钱打发碎片时间也不错、毕竟手机游戏也有精品……
正当我这么想的时候,在宣传片末尾忽然出现了这个画面:
这是什么?这TM的是什么?!这NM的不是国产游戏玩烂了的押镖吗?!!
然后宣传片开头的某个标志在我脑中一闪而过:
完了……
比起现场乱哄哄单纯对手游不满的外国群众,国内电脑屏幕前的我们可能更能理解这代表着什么……
这游戏……网易参与甚至是主导制作了。
这倒不难理解,毕竟作为暴雪数一数二的合作方,网易在手机游戏制作运营方面可说的上相当“成功”、“辉煌”,让他们参与制作也不是不可理解。
不过对于玩家来说嘛……押镖有了,抓鬼、日常、挖宝、跑环还会远吗?
当然了,以上只是苦手我对这款手游最恶意的假想。现场不是有试玩吗?那么对于亲手玩到的人来说,这款手游的试玩感受如何?
可惜的是包括IGN在内的多家游戏评测机构在试玩之后给出的都不是什么好评价:
IGN编辑: 我们玩了暗黑-不朽,但没有被打动。
KOTAKU编辑:暗黑不朽是一个简化版的Diablo——也许简化得太多了
Polygon编辑:这看起来像是一个暗黑游戏,但不是为我准备的
也许是考虑到暴雪的老大哥地位,也许是有PY,虽然都说不好玩,但是也没有直接开喷,甚至有点把风头往游戏没有制作完这个方向带:“也许游戏完全做好之后会好玩……大概吧”
总之这次暗黑手游的发布让人大失所望,国外视频网站上的发布视频获得了60多万个“踩”(这还是暴雪清空了好几次之后的数据)。无数粉丝在论坛破口大骂,究其原因,苦手觉得原因有以下几个:
1、第一印象非常不好。这个锅完全要由嘉年华的活动策划来背,就像苦手上面说的,暗黑手游不是不让做,但是在这种核心粉丝大狂欢的场合C位出道就完全不知所谓,玩家期望落空带来的负面影响不是一款手游能背的。看看之前的E3任天堂发布会,还得靠事后女装库巴救场。
2、不理会玩家需求。就像暗黑2制作人Mark Kern事后所说的——“我不想这么说,但正如你所看见的,现在的暴雪不再理解玩家了”。是啊,作为暗黑玩家,谁会需要一款手游呢……
3、事后处理态度蛮横。秉承着“你爸爸永远是你爸爸”的理念,暴雪在面对玩家问责时一味死撑,不仅当场甩出“你难道没有手机吗?”,面对网上汹涌的反对浪潮也只是无视、想办法删除差评和踩而已。既然要出手游走向商业化,却一点商业化的手段都不运用,就连别人帮忙洗地的“暴雪本来准备公布暗黑4,却因为准备不足取消了”言论也第一时间跳出来澄清“别意淫了,没有暗黑4”。我的天哪……我仿佛真的看到了一位固执的老大爷……
4、国内网易负面加成。这也是国内网友现在喷得比较多的一点,网易的手游……倒不能一杆子打死,至少人家商业上那是相当成功的不是?但是要考虑到玩家的需求,暗黑破坏神的玩家和网易手游的玩家,这两个群体的重合度有多少?
但是作为资深暴白,在喷的同时,苦手还是希望暴雪能再次创造奇迹,到游戏正式公布时用一款好玩的暗黑游戏狠狠地打我的脸,让我由衷得说一句:“真香!”你们呢?
上单玩家万人血书以退游威胁天美削弱马可波罗?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
如果说《王者荣耀》哪些数一数二的“下水道”英雄,那么马可波罗绝对是其中最典型的代表。但是幸好天美及时重塑挽救了马可波罗,虽然说现版本的马可波罗只有47.84%的综合胜率,但是熟悉他的玩家都知道,这是因为马可波罗的难度造成的,在高端局马可波罗和公孙离绝对是独一档的射手。
马可波罗之所以在高端局热门,主要是因为他的英雄机制。首先马可波罗是唯一一位拥有真实伤害的射手英雄,也是唯一一位没有任何控制和减速效果的英雄。但是马可波罗却拥有着灵活的唯一和超强的真实伤害,无论是纯肉装的坦克,还是开大免伤的铠,面对马可波罗就像纸糊的一般脆弱。
那么为何马可波罗这样强势,天美却不进行针对性的削弱呢?首先说马可波罗并不是从未削弱过,在重塑之后的一个月内天美对马可波罗进行了两次削弱,不过这两次削弱并未动摇到马可波罗的根本,所以马可波罗才会依旧强势。
那么问题就来了,马可波罗是否真的无法克制?答案是否定的,“王者峡谷”中无论是哪位英雄,都无法做到无解,即便是强势如上官婉儿,她也怕东皇、怕盾山,所以只有选择合适的英雄,在进行有效的针对,即可适当克制马可波罗。
首先是在英雄选择方面,由于马可波罗需要依靠攻击触发被动真实伤害,而其一技能又是其主要伤害方式,而且马可波罗的一技能是一个直线射击技能,一经释放无法转向。所以选择英雄时应选择一些有位移的英雄,比如公孙离、诸葛亮这些,另外马可波罗虽然有二三技能两个位移,再加上净化的保护,但是他也怕东皇太一和张良的压制效果,正所谓“他秀任他秀,东皇加张良”。
先在阵容上进行克制,再在玩法上进行针对,首先马可波罗的强势期在于末世出来后的第一波小规模团战,他的强势期是在中期,在有经济领先的基础上,通过真实伤害打出高额输出,但是如果在初期就能有效的针对,比如选个守约和他对线,中野多游走几波,只要能够抑制住马可波罗的发育,没有经济领先的马可波罗威胁也就小了很多。
所以归根结底玩法上还是要从马可波罗不能打逆风局和大后期这两个缺陷着手进行针对。
本期话题:你觉得在对线期有没有上单英雄可以和马可波罗对线不会被压太惨?
王者荣耀李白凤求凰王昭君凤凰于飞返场时间官宣?
王者荣耀:李白凤求凰官宣春节返场,皮肤优化归来,钱包又要空了
嗷呜,各位喜欢王者荣耀的小伙伴们大家好哇,我是你们最喜欢的小编。受广大荣耀玩家的诉求,李白小哥凤求凰的皮肤终于又返场了,官宣时间定在了春节,而且还是优化归来哦。不过春节不是还要出五款五岳系列的皮肤,看曝光也很好看的。官方也真是够狠,看来过年钱包又要守不住了。遥想李白这款凤求凰和王昭君的凤凰于飞,第一次出现在公众视野也还是三年前,这对情侣皮肤一出道就人气颇高、好评如潮,没想到到现在呼声还依然这么高,也是很成功的一款皮肤啊。下面跟小编一起来看看他的优化细节吧。
从模型的优化对比来看,本次优化还是保留了模型的大框架,姿势、服装、主题都没有太大变动。首先是身材比例拉高,整体变得更修长了,腰部也变得更加纤细。其次发型、脸型上也做了轻微改动,变得更加俊朗帅气。然后衣服上也做了变动,肩甲造型更加锋锐突出。胸部也多了件衣服,不再坦胸了。难道跟女英雄被强加衣服是一个原因?不会吧,小编也是震惊了。不对比还没发现,以前他这么矮的吗?比例还不协调。不过这次整体优化貌似还是很成功的,对比以前果然好看了许多。你们觉得呢?
再来看一下李白的视频效果,从动画中看他御剑飞行也是风流倜傥,白凤环绕,说不出的洒脱与飘逸。只是这护肩原本在正面原画看着也还行,但是从动画效果看这是两片布料吗?感觉有点丑了。
看一下皮肤自带的回城特效也进行了重做。四周群山环绕下李白随白凤一起御剑飞天,穿越崇山峻岭。周边红绸环绕,花瓣纷飞也是很是浪漫。很符合凤求凰这个情侣主题。
最后来看一下官方公告,看来王者荣耀的玩家们都很喜欢这款皮肤啊,也是在期待中才会返场。公告中确定皮肤将于春节返场而且还是直售方式,同时王昭君的凤凰于飞也会一并返场。但是官方也说这是最后一次直售了,毕竟稀有皮肤也要有稀有皮肤的样子嘛,太多人拥有就烂大街了。所有还没有的小伙伴们要珍惜这最后一次机会哦,以后限时抽奖的话,将会更难获得了。
FPS游戏有哪些好的推荐?
18汉化临时工:专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!
推荐4款经典的FPS手游,喜欢的话可以关注一下哦~
现代战争5
由Gameloft开发的一个FPS游戏系列,在同类手游种数一数二,基本有推荐FPS射击游戏都绕不开它,毕竟大厂出品质量有保证。
这款游戏也有一些年代了,不过现在来看它也还是非常优秀,操作手感流畅,打击感强,画质好,建模精良,平衡性还不错(彩虹屁真的是够了)。
游戏中有四种不同的职业可供选择,冲锋、重装、侦察或狙击,不同的职业作战方式也有明显的区别,根据你喜欢的作战习惯挑选合适的职业进行培养。
这里建议萌新可以先玩剧情模式,游戏中的关卡设计还是不错的,并不是无脑乱扫就可以玩好,而是需要动点脑子,考虑好对策再行动。至于PVP模式里,很容易碰到操作贼6或者等级高的大佬。
最后,一直被玩家吐槽的氪金问题,只能说氪有氪的玩法,肝有肝的出路,随着时间的积累,提高英雄熟练度,通过战斗胜利开箱子来获得奖励一样能玩好游戏。倒是体力系统的限制,让人玩得不够尽兴。
暗影之枪:传奇
《暗影之枪:传奇》是一款有点类似《命运2》的硬核FPS手游,同样画质炸裂,光影效果,武器效果,场景贴图等等没的说,画质党表示一本满足。
相对于这个系列的前作死亡地带,传奇的难度被削减了不少,减少了一些动作,增加自动射击功能,只要控制好准心瞄准敌人时就会自动射击,不需要考虑压枪等影响,对新手来说更加友好,轻轻松松享受射击的快感。
另外开放式的技能树系统也为游戏增加了更多的可能性和趣味,不同的加点将衍生不同战斗模式,手残喜欢站撸就多加血条和治疗,大佬可以加攻击等等,反正不管你喜欢什么样的模式都可以在这里实现,自由度很高。
唯一美中不足的是,游戏剧情模式到后期烂尾,如果是对剧情没什么要求的小伙伴可以尝试一下。
无尽行动:未来
《二战英雄》开发商旗下的一款科幻题材FPS手游,也是端继现代战争5后第二个拥有外骨骼护甲的手游。如果你玩过二战英雄就会发现这款无尽行动和前者在各方面都非常相似,如果之前没玩过的话可以继续往下吃临时工一剂安利。
首先是画质上,临时工要吹爆这款游戏,游戏场景与科幻题材的设定紧密契合,科技感满满,甚至可以把它当观光游戏看,细节上的动态处理也非常细腻。最重要的对它对手机配置要求不是很高,临时工的骁龙835开到60帧完全没问题。
它的操作方式和主流FPS有所区别,新手刚玩的话需要一定时间来适应。值得一提的是,游戏中具有氮气飞行的功能,一方面提高了操作的灵活性,但与此同时,你想打到别人也变得更加困难。
游戏的模式非常多,比如个人战,团体战,1V1决斗,还有自定义规则来和好友对战等等,这个需要达到一定等级之后解锁。加上游戏中多样化的武器和载具,内容非常多,足够玩上很久了。
当然这款游戏的缺点也很明显,延迟感人,氪金力度强,高等级大佬拿着强势枪械分分钟吊打萌新(匹配机制也是坑,萌新很容易碰到大佬),如果想当豹子头林冲,建议备好护肝片,前期攒够钱以后换把好武器,蹲点狙击其他人。
近地联盟先遣队3
同样也是Gameloft家的射击游戏系列,这里临时工推荐玩近地联盟先遣队3,另外一款新出的传承战纪没有3好玩,具体就不多作解释啦~
先看看游戏画面,你敢信近地联盟先遣队3这款游戏是2012年的!游戏场景非常开放,可活动范围十分广阔,而且地图的每一个细节处理都堪称完美,边缘采用真实的物理屏障而不是设置空气,而且人物各种动作,特效,武器效果等等,都非常逼真了。
游戏模式不多,单人剧情和多人对战。单人模式里不可以调整难度,好在难度不大,新手很容易上手,对老玩家来说更是可以突突突享受射击的快感。而在多人模式中,游戏的节奏很快,比较看技术,因为武器可以从地图上的武器生成点上捡,什么火箭筒、狙击枪、电磁枪还是蛮多的,不会限制你的发挥。
不过老游戏嘛,现在玩难免会出现一些bug,不能要求它有多完美,整体上来说这款游戏还是值得一试的!
iOS的小伙伴可在苹果商店下载,安卓的小伙伴可以从18游戏盒搜索游戏名字进行下载,如果找不到18游戏盒怎么下载的话可以私信临时工哦!
石昊斩杀七神后复活后的故事?
石昊斩杀七神后,他的身体被摧毁,灵魂也面临了寂灭的边缘。然而,在生死之际,神秘的力量将他的灵魂重新凝聚,重塑他的身体。当他重新醒来时,发现自己已被带到一个陌生的世界。
这个世界充满着神秘的能量,被称为神之殿堂。石昊得知,他被神之殿堂选中,成为了“殿堂守护者”。他的任务是保护这个世界免受恶魔和黑暗势力的侵袭。
石昊接受了殿堂守护者的角色,开始了新的征程。他修炼各种神秘的法术和技能,学习使用神之殿堂的力量。在他的身边,还有其他的守护者与他并肩作战。
他们一起对抗恶魔和黑暗势力,拯救被威胁的人类。在他们的努力下,世界逐渐恢复了宁静与和平。石昊成为了世人心中的英雄,被赞颂为救世主。
然而,新的危机正悄然逼近。一场黑暗势力的集结正在酝酿,石昊和他的伙伴们必须再次集结,为了保卫世界而战斗。他们决心勇敢地面对挑战,不畏艰险,继续守护神之殿堂的光明与希望。