初音未来游戏,PSP游戏策略类有什么好玩的游戏?
初音未来游戏,PSP游戏策略类有什么好玩的游戏?
我还是分类说吧动作类:战神2部,但丁地狱,怪物猎人,噬神者2部(建议玩噬神者 爆裂),恶灵骑士(模仿战神的一款游戏),三国无双 联合突击2,三国无双6SP,刺客信条,达斯特,瑞奇与叮当,高达VS高达,最终幻想 纷争2部,古墓丽影十周年纪念版,捉鬼敢死队,火影忍者疾风传 究极冲击角色扮演类(只推荐汉化):最终幻想2二十周年纪念版,北欧女神,空之轨迹系列(三部),零之轨迹,神眷之力,英雄传说系列动作角色扮演类:王国之心 梦中降生(强烈推荐),最终幻想7核心危机(强烈推荐),寄生前夜 第三次生日,最终幻想 零式,伊苏7(强烈推荐),伊苏 菲尔加纳的誓约,梦幻之星p2(强烈推荐),重生传说,幻想传说,世界传说2(其实3更好玩,但是3没汉化),宿命传说2,刀锋兄弟会(推荐)策略(战棋)类:,魔界战记,皇家骑士团,圣女贞德,最终幻想 狮子战争,机器人大战系列,高达G世纪,魔幻精灵,战场女武神2部(强烈推荐),像素垃圾 妖怪(强烈推荐),水晶塔防,三国志5,6,7,三国将星传 中原霸者,大航海时代4完全汉化版,勇者别嚣张体育类:VR网球3(画面很差),国际网球公开赛,冰球大联盟07(强烈推荐),大众高尔夫(强烈推荐),大众网球(强烈推荐),职业棒球之魂2010(画面超赞),实况足球2010 蓝色武士的挑战,肖恩·怀特滑雪 (推荐),街头篮球 反击NBA(强烈推荐,画面漂亮),世界斯诺克锦标赛2007(强烈推荐)
音乐类:patapon1.2.3(官方中文版,强推推荐),DJMAX,摇滚乐团 不插电,初音未来3部,太鼓达人3部,音乐节拍(强烈推荐,可以用自己喜欢的音乐玩)
赛车类:GTP(强烈推荐),科林麦克雷2005(强烈推荐),机车风暴(强烈推荐),世界模组赛车(推荐),山脊赛车,疯狂出租车,世嘉拉力 进化,火爆狂飙 统治者,午夜湾岸俱乐部(R星出品,必属精品)
格斗类:fate无限代码(强烈推荐),铁拳2部(强烈推荐 ),龙珠 组队作战(强烈推荐),灵魂能力文字游戏和休闲游戏就不说了,psp的精品游戏基本都在里面了,LZ自己挑着玩吧
ft是什么游戏?
ft:《初音未来 Project DIVA Future Tone》(以下简称《初音FT》)是首个登上PS4平台的初音系列游戏。
扩充:FT游戏克隆战争是一款末世废土风格浓厚的卡牌放置游戏,搞怪的画风,酷炫的技能科技,休闲的玩法,带你进入不一样的克隆世界,能克隆出各种各样的历史英雄明星大腕。
可以练反应和手速的手游有哪些?
练反应能力最好的游戏之一
1.大家都知道的吃鸡游戏,无论是跳伞,还是地捡枪,瞄准都要快人一步才能活到最后。
2.节奏大师,锻炼手指的灵活性,随着音乐的节奏操作运用反应力来操作的游戏,随着难度的增加对反应力还有手速会有巨大的提升。
3.
炫舞,随着音乐舞蹈通过上下左右来操作,同样随着难度的增加速度或越来越快,同样大幅度增加反应力还有手速。
4.
别踩白块儿,这款游戏反应力很重要,同样手速也很重要,随着屏幕的快速滑动、手指的轻点不能点到白的方块,随着难度的增加会慢慢提高手速和反应力。
PSP有哪些经典必玩游戏?
动作类:战神2部,但丁地狱,怪物猎人,噬神者2部(建议玩噬神者 爆裂),恶灵骑士(模仿战神的一款游戏),三国无双 联合突击2,三国无双6SP,刺客信条,达斯特,瑞奇与叮当,高达VS高达,最终幻想 纷争2部,古墓丽影十周年纪念版,捉鬼敢死队,火影忍者疾风传 究极冲击
角色扮演类(只推荐汉化):最终幻想2二十周年纪念版,北欧女神,空之轨迹系列(三部),零之轨迹,神眷之力,英雄传说系列
动作角色扮演类:王国之心 梦中降生(强烈推荐),最终幻想7核心危机(强烈推荐),寄生前夜 第三次生日,最终幻想 零式,伊苏7(强烈推荐),伊苏 菲尔加纳的誓约,梦幻之星p2(强烈推荐),重生传说,幻想传说,世界传说2(其实3更好玩,但是3没汉化),宿命传说2,刀锋兄弟会(推荐)
策略(战棋)类:,魔界战记,皇家骑士团,圣女贞德,最终幻想 狮子战争,机器人大战系列,高达G世纪,魔幻精灵,战场女武神2部(强烈推荐),像素垃圾 妖怪(强烈推荐),水晶塔防,三国志5,6,7,三国将星传 中原霸者,大航海时代4完全汉化版,勇者别嚣张
体育类:VR网球3(画面很差),国际网球公开赛,冰球大联盟07(强烈推荐),大众高尔夫(强烈推荐),大众网球(强烈推荐),职业棒球之魂2010(画面超赞),实况足球2010 蓝色武士的挑战,肖恩·怀特滑雪 (推荐),街头篮球 反击NBA(强烈推荐,画面漂亮),世界斯诺克锦标赛2007(强烈推荐)
音乐类:patapon1.2.3(官方中文版,强推推荐),DJMAX,摇滚乐团 不插电,初音未来3部,太鼓达人3部,音乐节拍(强烈推荐,可以用自己喜欢的音乐玩)
赛车类:GTP(强烈推荐),科林麦克雷2005(强烈推荐),机车风暴(强烈推荐),世界模组赛车(推荐),山脊赛车,疯狂出租车,世嘉拉力 进化,火爆狂飙 统治者,午夜湾岸俱乐部(R星出品,必属精品)
为什么会有人为游戏恋与制作人里的虚拟人物疯狂砸钱应援?
《恋与制作人》这款游戏,迷倒了无数的万千少女,我认识的一个朋友也在玩,天天喊着“白起!白起!白起!白起!白起!”然后我问了一句“你说的白起谁啊,坑杀四十万赵军的那个军神”然后她默默的把我的好友给删了。《恋与制作人》这款游戏,火爆程度,上到十几幼女,下到六十老太,通吃,我曾经也想试试“这游戏有这么毒”后来想想算了,这游戏最毒的一点,便是男女通吃,而我是个正直的男人,一直害怕被走上不归路,别问我怎么知道的,我一直嘲笑我一个朋友是基佬,而当他真在这款游戏氪了不知多少的时候,我开始怀疑世界。
《恋与制作人》的成功,并不是巧合,他既然能男女通吃,想必自然他的实力,不过从我的角度看,我也觉得这情况也很正常,制作这家游戏的公司,他们的上一部作品也是人尽皆知,对于我这个硬核玩家,根本不知道有啥好玩的,但就能够俘获万千大众的心,男女都玩的一款换装游戏,没错,就是《奇迹暖暖环游世界》这个我真的玩过,不过,作为一个硬核游戏玩家,点几下我就删了,但是我姐包括我妈都在玩,有这么好玩吗?还真有。
在如今的互联网时代,包括二次元时代,甚至包括日本的动画,他们都有一个基准“剧情跟人物塑造,那个重要”一般人都以为是“剧情”而正确答案是“人物”不管是现在的动画,还是手游,PC游戏各种各样的,一切的一切都是为了塑造一个人物为主要目标的,个人见解的话《恋与制作人》的成功是无限制的塑造了5个男神角色,虚拟人物角色“初音未来”也是这样的。
同款人物的游戏,实际上是个“GAL”单纯是卖人物为卖点的,像“FGO”这游戏,你说他卖剧情,那是不可能的,他也是一款卖人物,卖“厨”的游戏,这种更偏向于一种明星效应,因为是虚拟的明星,所以怎么塑造都行,而且几乎没有缺点与成本方面的问题。
一部创作火与失败必然有他的必然性,也就是“大众心理”或者说是一种“社会心理学”只要掌握这点,任何事情都是有可能的,所以,再见,我去玩《恋与制作人》了,我爱“李泽言”