英雄联盟,英雄联盟这个游戏是不是在逐步没落了?
英雄联盟,英雄联盟这个游戏是不是在逐步没落了?
这里是喜爱游戏的小白
世上所有的事情都会有兴衰,这是事物的自然规律,游戏当然也逃不这个天理循环。《英雄联盟》作为新一代全民对战MOBA网游的始祖,以特色鲜明的英雄,简洁亮丽的画面,华丽的皮肤技能,操作方便易上手等特点为标志,外加排位系统、符文系统等特色养成系统等,从新定义了MOBA游戏的模式,并吸引了国内外大量玩家。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
作为一款2011年公测的网游,如今已经快8年了。作为一款竞技网游,能做到这种程度可以说是非常成功。即便如此,在如今各种新游戏的夹击下《英雄联盟》还是不免走向没落,这里小白就需要用数据来说话了。
从百度指数可以看出,蓝色曲线为英雄联盟,绿色曲线为王者荣耀。英雄联盟的曲线在近几年已经非常明显的呈现出下降趋势了。因为即使游戏还在不断更新,但是在玩法上和画面上都没有很大的改进,再好的游戏玩几年也就腻了,所以《英雄联盟》热度减少是不争的事实。由于目前市面上PC端还没有可以取代《英雄联盟》游戏的存在,所以目前来看游戏指数还算平稳,如果PC端上推出一款类似的MOBA游戏,并且全方位超越《英雄联盟》的话,相信会对《英雄联盟》产生很大冲击。
当然,百度指数只能代表游戏热度,并不能真实反映游戏的在线人数。上图为英雄联盟2018年中国区在线人数,据统计总数和2017年在线人数基本持平,约4693万。那么从这个数据可以推论出,其实《英雄联盟》在玩家数量上并没有产生很大的变化,只是搜索热度有所下降而已。
所以就以上数据,可以证明,《英雄联盟》已经过了热度期,进入相对稳定的一个状态。游戏玩家趋于稳定,算是平衡发展阶段,在没有其他游戏竞争的情况下,可以算是状态良好属于游戏生命周期的中年期了。即便如此,目前来看也远远不到没落的程度,只不过有了相对稳定的玩家群体,热度不如从前了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~卢本伟还玩英雄联盟吗?
喜欢英雄联盟这款游戏的朋友,一定会去关注英雄联盟的职业比赛,还有电竞选手还有就是和英雄联盟有关的这些电竞主播。那么英雄联盟这款游戏发展到现在已经将近10年的时间了,在这10年的时间里面,它还是成为了目前全球最受欢迎的端游之一,当然随着英雄联盟这款游戏火爆有很多英雄联盟或者是相关行业的人都是走人生巅峰。
比如说像大家比较熟知的英雄联盟电竞选手,还有英雄联盟的主播,那没有收到,现在英雄联盟直播权哪,一个人的影响力最大,我相信有很多召唤师绝对会收到一个人的名字那就是pdd。其实早在三四年前还有一个能够和在英雄联盟直播圈和pdd相媲美的那就是55开。
因为两个人曾经都有当过英雄联盟电竞职业选手的经历,可以说在英雄联盟这个圈子里面积累了不少的人脉和人气,退役之后选择当了一名英雄联盟电竞主播,可以算得上是再一次走上了事业的高峰,主要还是因为在四五年前直播平台也是刚刚兴起,他们也算得上是走在了一个风口浪尖的行业。
这是因为直播这个行业刚刚成立没有多久,导致行业里面有很多的规则秩序不是那么的健全,加上当一名主播他的门槛是特别低的,所以那个时候的直播圈主播的素质参差不齐,众所周知五五开之所以会落到现在这番田地,有一部分原因可能是因为他游戏开挂,最重要的原因是他作为一个公众人物,在网络上面传播负能量。
随后各方都对他进行了一定的打压,暂停直播之后,到现在就一直没有继续直播,虽然现在网络上面有很多短视频是有存在关于他的一些信息等等,也有不少的召唤师希望他能够重回到直播平台继续给观众带来欢乐。
那么近期有网友就分享了55开之前经常玩过的一个英雄联盟账号,发现这个账号已经有一段时间没有登录了,不少网友就觉得他可能继续回到大众面前的机会是相当小。
这里小编觉得大家不可以拿这一个账号作为依据,因为这个账号是他以前经常在大众面前玩的一个账号,我相信他除了这个账号之后应该还会有很多其他的账号是不会展现在大众面前的。
你们觉得有用吗?
很荣幸回答你的问题
对于举报这个功能,我认为是很有用的,因为它可以让我们碰到坑队友的或外挂举报,从而导致作弊的人封号,假如这款游戏没有举报系统,那外挂必定泛滥,可以说举报这个功能是很有用的。
但是对于这个系统我也是半信半疑,就在想它到底能不能让一些外挂封号或一些充了很多钱的心悦三,或充了很多钱的人举报比较冤的人,很容易导致被举报的人扣分,然后被误封。但是我觉得应该不会有这个的。因为如果真这样英雄联盟绝对会损失大量的忠实玩家和热度。
所以可以说举报这个东西可信可疑,以上是我的看法,希望能帮到你。
觉得英雄联盟不像当初那么好玩了?
英雄联盟的玩家需求还有游戏氛围变了。
直到现在,我还会偶尔被朋友叫去打一两把这样子。我记得以前初中的时候,基本就是周末一有空就往网吧跑,初中三年,基本都是自己一个人玩的。如果是现在的我,只有一个人的话我是实在是觉得很无聊而玩不下去。但是那个时候的我,真的是就捏着20块钱就去网吧了,饮料一买,押金一付(黑网吧不用身份证的,就先给钱然后老板给你开机),然后开机打开酷狗开歌,打开QQ选择隐身状态挂着,最后打开LOL盒子登录账号进入游戏玩上一整天……
现在我想起来那段时间也会觉得奇怪,那个时候的我……自己一个人玩一整天游戏不无聊吗?而且那个时候的我我还是很无脑的玩,就是瞎玩的那种,玩个阿卡丽有啥技能按啥技能,听说最近出了个我们区的英雄叫什么时间刺客又试了几把……玩到初中毕业,我也没能脱离排位的青铜坑,玩的时候也是输了各自说明自己已经做得有多好多好了,各说各的,骂话也少有。一般都是——
“输了输了,xxx玩的什么,这么拉基?”
“不服solo?”
“solo就solo。”
然后真男人1vs1大战(而且往往都是用风男solo哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈),然后输的一方一般也不好意思说什么,赢的一方也不会各种不饶人之类的,很多时候还会因此又多了一个列表好友一起玩——
“玩得这么菜,难怪随便打的局都输,一起玩几把?”
“ummmmm好吧。”
然后初中毕业,上了高中之后,我一开始依然还是会自己玩,但是慢慢的和同学熟了之后发现……我们班竟然都是大佬的样子?好像还有一个是铂金的???
我那个时候只觉得
哇……铂金是什么概念阿……我一个青铜玩家,偶尔也会在排位中“c”队友几把,也会运气好抢到大龙,初中三年只拿过一次五杀……
然后周末下午有空,终于还是和高中同学在网吧排排坐了,一开始是十个人,分成了两组打自定义五打五……我和一个白银的同学对线对得很难受,明明已经拿出最得手的英雄了,可是还是经常被杀。整个下午准备结束,每把我都有点坑,但是也尽量不死了,和我对线的同学跟我讲讲各种:
“诶你对线的时候怎么能……那样子做阿?”
“……那个?不然我应该怎么做阿?”
“你这就是不会对线阿……你那个英雄应该……”
然后听了之后才第一次觉得,这个游戏是要带脑子玩的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝。
然后慢慢的,为了和同学一起玩就在一区创了号,然后那个号满级很快,段位也慢慢的上去了。我记得我脱离青铜坑的那个下午是这样子的:
“诶?就这么容易吗?这就白银了?”
“哈哈哈哈哈你笑死我了,才上个白银就这样子,你看看我都黄金了,上黄金才是真的难呢。”
然后……带了脑子玩之后段位真的慢慢上去了,最后也上了铂金。上了铂金之后才觉得,难道铂金玩家都是像我这样仅此而已吗?难道说还是我运气好,这分就这么上了?
去网吧上机的时候也是很气派,身份证一刷,机子一开,号一上,网吧马上就会广播:
“在xx号机上机的玩家~他是来自艾欧尼亚的铂金大神~一起进攻吧~”
阿这广播听的我膨胀死了,然后又和班上同样铂金的同学排位。可能是到了瓶颈了吧……直到高中毕业,我也没能脱离铂金坑,可能想要再往上走需要一些新的觉悟,而我没有。
后来越来越不经常玩LOL的契机是什么呢……大概是发觉自己越来越没有时间了也不应该花那么多时间在娱乐上。LOL在我心中慢慢的不像以前那样单纯的想上分成为王者证明自己的实力,而是只是学习和忙碌之后的空闲消遣。 现在一上线想随便玩玩几把匹配,稍微一点点没做好就要被队友甩锅,就算做好了也要被喷。一把游戏下来逆风的话发育得最好的队友就各种说别人不是,还嚷嚷着要15要20,还/all 和对面聊天说唉队友太菜了下把有谁一起的?只是稍微有点逆风而已啊!明明还没有那种经济差距太大,塔也基本还在,地图视野还能占得出来,就那样子放弃了赢得那把游戏的态度,实在是让我非常不快,分分钟浪死了还/all说对面哦豁可以喔然后在队友这边催别浪费时间了赶紧点行不行?就这样子几波小规模团战下来硬是把小逆风吹成龙卷逆风。
然后就是……大家说脏话的水平提高了??本来好好玩的,玩着玩着难免被对面联动杀死,队友直接来一句“nmsl”???或者就是……给队友打信号队友不理你就就算了还b你“点什么点?”然后被联动抓死又“你怎么不发信号?”然后在你英雄头上狂发示意敌方不见踪影……然后对局里经常就是喷来喷去的,有的人把对面打爆就算了还开所有人频道疯狂嘲讽……
我觉得不应该是这样子的,这也不是非常重要的排位,大家也有好好在玩,我们也都不是很高水平的玩家,为什么非要揪着对方不够完美的操作不放呢。一听说职业联赛的选手可能也是因为害怕被喷所以在比赛中都不敢放开手脚去玩,只是尽量的在某个时段打出某个时段应该有的操作而不怎么去挑战游戏中的不确定性,这么想起来,职业玩家真是辛苦呢。我觉得游戏的初衷不应该是这样子,所谓游戏,不应该是给玩家带来快乐的吗?然后我就这么疑惑着,想到世间大概就是这般模样了吗,自己也是勉勉强强的在这一方天地苟活着,也没什么脸面敢多说些什么。
LOL英雄联盟刀塔王者荣耀有什么关系吗?
首先说三者共同点:都属moba游戏。
对战主地图都呈上下对称的地形。
在此基础上,三个游戏就有很大区别了:
首先说dota,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
可以说dota是后面两个游戏的鼻祖,很多设定都是在这个游戏的基础上进行改动和创新,但游戏模式确实是dota的内核。
再说英雄联盟,dota打开了电竞市场,英雄联盟则把这个生态给完全搭建起来。相对于DOTA,英雄联盟简化了很多不利于新人入手的东西,比如取消反补刀,简化死亡机制(死亡不掉赏金),地形简化(只有草丛而取消了DOTA中大神绕树卡视野的设置),装备合成更加便利化,但也在DOTA机制里增加了很多不一样的内容,比如野怪buff,大小龙等等,更为重要的是,英雄联盟借助腾讯强大的用户群,将电竞行业生态化建立起来了,所以到现在都保持着热度。
两者结合,一个词可以形容,继往开来。
最后讲一下王者荣耀,也称农药,2015年腾讯天美发行的MOBA手游,它与以上两款游戏最大的区别就是这是一款手游,所以,游戏所有的设定都是以手游的特点进行开发,碎片化。操作方面,没有PC上面的操作复杂,技能也没有以上两款游戏多,脱离了PC设备和鼠标限制,以手游点+拖拽的方式操作。同时,这款手游的画风也是依据中国风为基调,以历史人物为大部分原型进行再创作,不像以上两款游戏的国际化路线。
以上。