dnf冰结师三觉加点,冰结师怎么加点?

2023-10-03 18:06:04 91阅读

dnf冰结师三觉加点,冰结师怎么加点?

加点可以看看百度。看看自己玩刷图。还是PK

QQ自由幻想60级SS加点?

+全智慧啊

dnf冰结师三觉加点,冰结师怎么加点?

技能+点

火弹术加到4目标对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。

冰箭术加到4目标对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

火系掌握加1被动对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。

冰系掌握加2被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。

火球术加4范围对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。

冰爆术加5范围对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。

燃烧加1目标使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。

冰封加1目标使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。

燃烧强化加1被动使燃烧中的对手魔法防御力降低。

火盾术加5目标为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

冰封强化加1被动使冰封的对手受到的物理伤害增加。

冰盾术加4目标为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

风焰术加4范围对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。

暴雪术加5范围对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。

高热风暴加2被动使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴加3被动被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

红莲之魂加3被动火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

寒冰之魂加4被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

辅助技能

魔法精研加1被动技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。

秘术:集中加5目标使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。

魔法修炼加3被动技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。

秘术:消除加1目标消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

秘术:释能加3目标使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。

魔镜术加5目标为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

秘术:瞬发加5目标60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

虚空加3目标对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。

2021阿拉德之怒龙纹法师刷图加点?

阿拉德之怒(DFO)的龙纹法师是一种控制类法师角色,适合用于刷图和单挑。以下是一个较为常用的龙纹法师刷图加点方案:

主动技能方面,将技能点投入到以下技能中:炽热爆发(最大化)、龙卷风(最大化)、元素奔流(最大化)、冰结领域(1级或2级)、狂风肆虐(1级或2级)、龙息(1级或2级)。

被动技能方面,将技能点投入到以下技能中:火焰御体(最大化)、水流御体(最大化)、风动御体(最大化)、黑暗御体(最大化)、魔力强化(最大化)。

TP技能方面,将技能点投入到以下技能中:龙卷风TP(最大化)、炽热爆发TP(最大化)、元素奔流TP(最大化)、冰结领域TP(最大化)、龙息TP(最大化)。

这个加点方案旨在提高龙纹法师的输出和生存能力。炽热爆发和龙卷风是主要的输出技能,元素奔流则提供额外的伤害和减速效果。冰结领域、狂风肆虐和龙息则提供额外的控制和伤害效果。被动技能方面,御体技能提高生存能力,魔力强化则提高整体的伤害输出。TP技能则提供更高的技能伤害和效果。

需要注意的是,加点方案仅供参考,具体的加点方案可以根据个人游戏习惯和装备情况进行调整。

同时,在实战中也需要根据敌人的属性和能力进行适时调整,以获得最佳的战斗效果。

dnf风法和冰结哪个好?

答:风法更好,带灼烧套,虽然冰洁是挺好的,但控制要先打掉韧性,唯一不好就是风法玩起来有点无力,软绵绵的打击感,这点不如冰洁。

冰结三觉刚出来时,被玩家戏称是剑魂三觉的冰冻版,中规中矩的数据加上无法偷跑玩家更多也就是看个动画。相对于新技能,冰结小技能在这次都没得到太多的加强,反而大技能都得到了不小幅度的加强。由此看来,冰结的加点应该会发生较大变化,技能更加倾向于大技能

红眼反向加强排名直接掉到了41名?

自从国服剑魂崛起之后呢,很多玩红眼的玩家心里就有了一个想法,究竟什么时候红眼能够得到一波加强呢?

现在,这个想法终于得到了一波落实,韩服率先上线了“CP系统”,有什么用呢?其实就是加强职业本身的一些技能,使其更有特色,也可以简单的理解为,这其实就是一波职业平衡!

那这波职业平衡之后,究竟带来了哪些影响呢?红眼有没有变得更强呢?剑魂有没有被削弱呢?我们可以来参考一下目前韩服给出的10月职业排名。

红眼“反向加强”,冷门职业得到提升

在韩服10上线CP系统之后,红眼果然得到了一波巨大的“反向提升”,从上个月的29名直接降到了40名开外,要知道,全职业一共也就61个,排在41名是个什么概念相信兄弟们就不用我多说什么了啊。

虽然韩服和国服有很大的不同,一些国服特色的文化(氪金文化)是韩服所不具备的,在国服,红眼的地位也会相对较高,但从中呢我们还是可以了解到一个非常重要的因素,那就是“CP系统”的上限对于红眼来说,并没有提升,或者说,提升没有其他职业那么大,其实也就是变相削弱。

红眼“CP技能”

怒斩可柔化转职技能,削减增加攻击范围,其实看着都还好,但主要问题在于和其他职业对比上。

红眼地位下降的原因也很好理解,“罪魁祸首”就是因为红眼这个职业并不太吃CP技能的等级,虽然技能本身的伤害和范围提升了,但对于红眼来说,更多的可能也就是好看了而已,对于实战的提升却并不明显。

修罗“CP技能”

和红眼处境相同的还有修罗,不过在韩服修罗的地位竟然比红狗子还高,看来还是挺强的,用不着再加强了……

依旧是加强了技能攻击的范围和小额的攻击力,减少技能CD后用来搬砖的话还是非常惬意的,不过由于最近修罗流行了一套“法术机关枪”的加点套路,所以这其中的大部分CP技能都需要斟酌取舍,真正能用在实战中的依旧很小。

而到了国服的话,可能处境还要更加难受,现在修罗在国服已经处于五弟的位置了,再不给点加强的话,可能就真的要去买盆了。

剑魂“CP技能”

说完了两个削弱的,再说说改版以后的“幻神”职业剑魂,不仅是国服,韩服也一样,剑魂加强后属于一飞冲天的姿态的,所以在21-61的排名中并没有看到剑魂,当然了,也更加显得剑魂兄的地位尊贵了,排在前20的都可以看作是一线职业了。

剑魂新增了无我剑气之后,伤害就一直居高不下,而CP技能的加强,两个大拔刀基本上让剑魂包揽了所有的小怪,不仅功力范围更大了,攻击伤害也更高了,加入CP系统后,这两个技能就属于S级技能了。

当然了,即便没有CP系统的加持,以剑魂哥目前的地位也绝对不是其他职业可以相提并论了。

其实纵观榜单中的职业,大家可以发现一个有趣的事情,热门职业如漫游修罗红眼,排名都有所下降,而反之呢,那些冷门职业如特工冰洁魔道反而提高了,这可能也是因为策划在有意思的抬高其他职业的地位,要不然大家都在玩那么几个热门职业,反而显得无趣了。

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