绝地求生大逃杀低配版,我这个配置能玩绝地求生么?

2023-10-04 10:54:03 81阅读

绝地求生大逃杀低配版,我这个配置能玩绝地求生么?

绝地求生大逃杀这个游戏对配置要求高,本身还是由于游戏公司自身的局限,优化比较差导致的,不过在经过几个几个月的优化之后,游戏的兼容性已经有了不少的提升,特别是对于低配玩家而言,已经不再像以前一样没法玩了。

1080P分辨率的话,如果需求只是能玩的话,你这个配置基本没什么问题。

绝地求生大逃杀低配版,我这个配置能玩绝地求生么?

针对绝地求生大逃杀,最近有一个大神团队做了一套优化设置,配合自己的配置设置以后,流畅度和FPS,网络都有巨大的提高,而且这个优化是根据官方更新随时同步的,是我个人认为目前来说最好也是最稳妥的优化方案。

楼主有一定电脑基础的话,设置起来应该不难。

记住,优化前,请清空你Steam游戏启动项里的所有内容。(就是楼上几位说的那些启动代码)

由于不知道你的具体配置是什么,所以我也不好给你说你应该选高配置还是低配置, 不过一半笔记本都比台式机差一些,就选低配置吧。

下载好以后,根据提示把配置文件放在文档里就可以了。

另外显卡设定,也建议按照这个上面的来。(就是你显卡的控制面板里,3D程序设置,然后找到绝地求生这个游戏进行设置)

文字表达如果你理解不了,可以去B站搜一搜《绝地求生优化参数教程》这个标题,国内有一个主播讲这个详细的过程做成了视频,看一下一目了然,希望能帮到你。

另外楼主如果想升级配置畅玩的话,肯定是升级显卡效果最为显著,只是目前显卡价格由于挖矿比较高,升级的话就1060起把,越高越好。

这配置玩绝地求生卡不?

你这台电脑确实是设计公司使用的,而且刚刚换了显卡,可能之前的显卡太差了,但换了显卡后,你感觉在设计方面没有什么提升,或者说效果太不明显了。你应该是觉得显卡不行,所以才换了一个1070的好显卡,但效果没有明显提升,为什么呢?

我觉得答案就是你这台电脑升级方向错了。在设计方面,对电脑要求比较好的,就是渲染和建模,渲染一般是对CPU要求很高,对显卡无要求;而建模对显卡要求很高并且对CPU主频要求高。知道了这些知识,你再看下你主要是渲染还是建模,就知道原因所在了。

比如常见的AE,C4D等设计软件,你换了显卡没有提升效果,从上面的两点来看有可能是:

1,你主要是渲染,而它对显卡没有要求,所以你升级显卡是没有用的;

2,你主要是建模,升级显卡是对的,但还是没有效果,那可能就是你的CPU主频太低了。换句话说,你应该升级的是CPU。

最后再来说下,你这个配置玩绝地卡不卡。

其实从官方对电脑的要求来看,你这个配置玩这个游戏还是可以的,估计中低特效应该是可以的。如果想玩超高特效,有可能会因为你的CPU主频过低而卡顿或者玩不了。你这台电脑用来玩游戏的话,最大的问题就是在CPU上,主频太低了,拖后腿了。

希望我的回答对你有所帮助。

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pubg普通电脑带得动吗?

可以。

虽然电脑配置不会很高,但可以设置低配电脑画面,画面发现变化但不会影响玩游戏。

绝地求生大逃杀低配电脑画面设置方法:

1.游戏加载问题,放到固态盘 (steam库添加一个固态盘路径的然后右键游戏属性移动到其他库),可让游戏秒加载。

2.帧数问题有很多种:(1)添加内存条,稳定帧数,提升5-20FPS;(2)全屏化让显卡发挥所有性能;(3)除了抗锯齿高、阴影低,其他都是非常低是让游戏发挥性能最高,看起来最舒服的一种搭配。

3.全屏化就选全屏化,无边窗口化大概会掉帧20FPS亲试,我以为我的卡和别人的不一样,毕竟我是笔记本,帧数日常40-80的跳。然后换成了全屏后,帧数在正常时候帧数都稳在60FPS以上,低的时候55FPS,开火不掉帧。有一些地方是游戏优化的问题,我的RX580和我的1060都在一些地方掉帧。

4.8G内存条其实够用,但是当满载的时候,游戏会崩溃或者卡顿掉帧,无脑说8G不够用的真的傻。8+4是允许的,请不要无脑对那些选择8+4的人喷,经济又实惠就选8+4,省RMB美滋滋。

5.网速归网速和FPS毫无关系,加速器不行和裸连会让你瞬移开门速度慢 。

6.可视距离看到的是风景和环境,可视距离调到最低。远方的草坪看过去只会看到白色的平地和一个人在趴着,其他什么都没有。就是不影响看到人。

和平精英上线首日?

刺激战场作为一款游由绝地求生官方正版授权的游戏,在游戏操作以及地图道具方面都进行了非常高度的还原,因此也受到了不少吃鸡玩家的喜爱。

而就在近日,腾讯的这款吃鸡游戏正式被一款名叫和平精英的新吃鸡游戏所替代,至于替代的原因则是因为充值系统的加入,使得腾讯官方迫不及待地把和平精英换了上去。

作为新一类的吃鸡游戏,基本上和刺激战场的操作方式大致相同,只不过是换了一层皮而已。同时玩家在刺激战场内获得的道具也将会转移到和平精英游戏内,而且在这款游戏中也加入了许多新式的玩法与变动,不过有不少的被迁徙玩家却对此并不感冒,而且还比较排斥。

地图改动首先就是地图内的改动,在这几张基本的匹配地图对其中的样貌也进行了一些微量的调整,而且有一些地区的名字也都进行了改动,可能是为了过审的原因吧,要不然祭坛什么的有点太迷信了,当然对于玩家来说,感官上的体验所带来的差异可能会让玩家有些排斥。比赛第二,友谊第一当你在游戏内进入前五名的成绩时将会弹出这则对话框,询问你是否继续角逐冠军,如果不愿意的话可以直接退出竞赛,然后取得当前排名成绩。不过这一个设置真的是有点多余。玩家辛辛苦苦。紧张刺激的进行游戏,不就为了取得一个更好的成绩嘛,谁还会傻到点退出竞赛。当然宣传比赛第二,友谊第一的精神,也可能是为了过审。信号值机制

这一个是随着游戏改动而新加入的一种机制,主要作用就是信号区外用的,当玩家身处信号区外时将会持续扣除信号值,当信号值为零时玩家将会直接淘汰。当然不要说毒圈什么的,毕竟毒圈辐射圈什么的都有点太暴力了,改成一个信号区,你看多么的和谐文明,当然这样做也有可能是为了过审的原因。

打击特效这一个就和cf里面的武器特效火焰有点非常相似的,只不过一个是从武器上冒出来,一个是在敌人身上冒出来而已。这个改动可以说也是为了后续的一些氪金特效做准备。同时也可以让游戏变得比较卡通一些。不然像什么红色的血,绿色的血都有点太暴力了,不过这样一来,恐怕以后为什么他的血不是绿色的这个梗,就会变成一个为什么他的血不会冒火画的梗了。

当然这些元素的加入,也可能都或多或少的让一些玩家对此比较排斥或者难以接受吧,纷纷选择了退出游戏,或者是转入国际服。当然,最后只要腾讯的这款吃鸡游戏不作出太大的氪金改变属性的操作,还是会让玩家再次回来喊一句真香的。

刺激战场有玩家建议在草丛中添加毒蛇?

在和平精英之中,添加毒蛇就是为了针对草丛之中的打埋伏的玩家

如果有人提出这样的设想,一定是在游戏之中被伏地魔已经虐到了丧心病狂的程度,但是我个人倒是觉得没有必要针对伏地魔去做任何仇恨性质的报复。因为从标准的战场原则来看,伏地魔是最正确的做法。在真实世界的战争之中,没有任何的士兵,会拿着枪站在空地上和别人开火射击,因为这会直接让自己没有任何保护而送命。只不过在于竞技游戏之中,玩家都希望自己的对手这么傻,否则就会打不到人,会失去干掉别人的快乐。

玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。“那个外挂在八百里之外,一枪干掉了我”伏地魔没有错,有错的是外挂

但是伏地魔的做法本身是极为正确的,在战场之中要想获得胜利就要借助一切的地形条件保护好自己,寻找掩体是第1件要做的事情。掩体的范围涵盖很广,无论是箱子、房屋、石头、大树,还是一个反斜面小坡,或者是草地之中。所以我个人对于伏地魔玩家没有任何的仇恨,但是我依然支持这样子的设想:在草地之中添加毒蛇来增加游戏的趣味性。不是针对某些人而是针对游戏本身,我认为提高了难度,会让游戏变得更加有趣。而且我觉得不单单是要加一条毒蛇而已,其实还可以在战场之中增加更多的道具、设施、可以使用的武器,不断的提高玩家之间对抗的变数。

“大逃杀模式中,玩家的杀敌方式越多,胜负的变数就越多,不要只依靠枪战。既然是大逃杀,就要充分体现“运气也是实力的一部分”这句话!”让运气左右胜负,而不是单靠枪械

当两个人站在空地上只有枪械的时候,胜负取决于枪法的好坏。但是一旦有了各种道具和可以利用的条件,就会出现千万种的可能性。可以说战场上道具越多,每一局对抗都会变得更加具有多样性,让玩家就算不断的在同一张地图上有玩,也会带来不同的新鲜感。

杀敌方式越多,外挂的影响力就越低

除了毒蛇之外,我还想添加进去各种地雷,甚至可以考虑使命召唤里的连杀技能,这都为游戏增添了非常多的趣味性。如果有玩家能够找到呼叫道具,呼唤空中炮艇,或者是迫击炮小队的支援,那就会让一局战斗变得更加惨烈,而且从某种程度上来说会让外挂失去更大的影响力。

有了大杀器,就可以让一局对抗人数变为300人、500人,游戏的地图也要更大,过上几年再加入成熟的VR技术,这才是比真人CS好玩几百倍的模拟真实战场的大逃杀游戏。

如果一局对抗不单单只是依靠枪法的对决,还有更多杀敌的手段,那么那些喜欢当伏地魔的外挂神仙,就会失去在游戏之中为所欲为的能力。也让其他不使用外挂的玩家,拥有更多对抗外挂玩家的方式和手段,又不失游戏的趣味性。

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