星际争霸2免费和付费的区别,是不是因为其他游戏太多?

2023-10-06 12:00:04 81阅读

星际争霸2免费和付费的区别,是不是因为其他游戏太多?

说实话,星际2无疑是一个好游戏,因为免费去试过一段时间,但最后还是没有玩下去,为什么?我只玩过战役和自定义,所以以下的言论也仅对这两个模式发言。

如果你是单纯的剧情玩家的话,或许我将要说的这些不会对你造成什么威胁,顶尖的cg,优质的剧情,以及第一章的完全免费,绝对会让你爱上这个游戏。毕竟玻璃渣电影制片厂,有泽叔,有女王,还有漂亮的小姐姐,游戏操作和体验完全可以忽略。

星际争霸2免费和付费的区别,是不是因为其他游戏太多?

但如果你是真的想要进入这个游戏,成为一个优秀的玩家,想要探究这个有趣的游戏,并成为一个死忠,那这篇文章或许能对你进行一些引导。

如果你是rts新手的话,那么当你上手时,你会感觉太难了,当你想要认真玩这个游戏时,你休闲上升到熟练所需的成本完全足够你看完一本长篇小说,然而!就算这样,你在熟练这个阶段也像是被人戏耍的皮球。而且!熟练上面还有精通。甚至!精通上面还有职业。但是,每当你想要进步,你会感觉每一步都无比艰难,举步维艰。你会感受到仅仅是一个比对方少知道一个快捷操作,你们间的战斗就宛如初生的螳螂面对钢铁洪流。

而当你选择休闲的时候,就太过休闲了,战役模式无需战术,无需搭配,尽管你在游戏过程中会不断的感慨这游戏的精美,这游戏的优秀,你却无法从游戏内容中获得快感,你花费十多分钟半个小时去打过一关战役,却感觉心里空落落的,没有一丝的成就感。可是你想要提高难度的话,太高的难度会让你产生极大的挫败感,运营了将近40分钟,结果输掉了,你一无所得。你可能会初步感受到自己哪里出了错,或许会激起你的一些好胜心,你重开一局,你用了另一种战术,你又输了。。。赢你的不是人,只是一个AI,一个电脑。。。仅仅面对电脑,对面站位、技能、治疗井然有序,而你,只会用鼠标把所有单位圈起来,然后一股脑A过去。

可以说,星际2最大的问题就是新玩家很难真正体会到rts的乐趣,当你真正会玩之后,你才会感觉到这是个运营,操作,手速,意识,甚至手感都十分强求的游戏。现在玩家的游戏类型更加倾向于碎片化个休闲化,这么个一打就是半小时一小时,时时刻刻大脑运转,眼睛无法离开屏幕,手中动作不能停的游戏,对没有接触过这类游戏的人来说,还是太过勉强了。

那么有兴趣的新人就不能玩这个游戏了吗?嘿嘿。赶快加入自定义模式,一起分享地图编辑器带来的快感吧。

你可以在这里玩三消玩rpg玩moba玩空战甚至,你可以在星际2玩炉石!或者是套用大佬的mod,玩一把萌系的星际( ̄▽ ̄)/或者自己利用编辑器制作各种视频甚至是动画

喜欢星际2的朋友和有兴趣的朋友可以关注我,这段时间卡在了自媒体认证,认证完成后可能会出一些推荐星际2好玩的自定义的文章,还有其他的一些暴雪游戏评测和推荐。

当然,失败的blz游戏也是有的,正视事实,挑有趣的玩就行了(◦˙▽˙◦)

steam上的免费单机游戏或者稍微便宜点的单机游戏有哪些?

大家好,我是魔方键。

我来推荐一些免费的steam游戏和比较便宜一些的steam游戏,希望大家喜欢。

1.无限法则

无限法则是腾讯旗下北极光工作室开发出来的一款吃鸡类的游戏。在满足广大玩家的钢枪需求下,加入了多元化的载具和特别的玩法,使原来的吃鸡游戏更加的丰富多彩。闲暇之余,可以和小伙伴来一场免费的吃鸡,也是不错的选择。

2.战争前线

战争前线是由德国Crytek公司开发的一款军事第一人称射击游戏。游戏模式有pvp和pve满足了不同佛系玩家和战系玩家的需求。游戏有四大职业可以选择,同时具有庞大的武器库系统,给玩家更多武器搭配的选择。

3.战舰世界

战舰世界大家应该都比较清楚,是由白俄罗斯游戏研发公司Wargaming出品。空中网在中国代理,不过近期换成360代理了。不过谁代理又不影响游戏,玩就对了,奥利给!

4.DOTA 2

刀塔2是冰蛙和美国Valve公司联手研发的游戏。著名的战术竞技游戏,我觉得不用过多的介绍,大家都懂。

5.反恐精英:全球攻势

CS:GO大家都熟悉,经典又热门的fps游戏,月亮不睡我不睡,悍匪都是小宝贝,今晚跟我一起Rush B~

上面是免费游戏,下面我推荐几款付费的游戏。

1.巫师三:狂猎

巫师3是由CD Projekt RED公司制作的,俗称波兰蠢驴。该游戏获得过许多的游戏大奖,在玩家中也具有非常好的口碑,打折的的时候非常建议入手,近期打折都是打到骨折的那种,有兴趣的可以留意。

2.古墓丽影:崛起

古墓丽影是由Crystal Dynamics开发。游戏中玩家控制女主探索各种未知的世界,喜欢探险游戏的小伙伴,古墓丽影都是非常不错的选择,同样这款游戏也是打折入比较好,毕竟是比较老的游戏了。

3.泰拉瑞亚

泰拉瑞亚是有由Re-Logic公司开发的高自由度的沙盒游戏。玩家可以在游戏中找各种各样的东西,来制作武器和使用。是一款非常有意思的游戏。

以上是本人观点,大家有什么好的观点可以评论区留言。

正版游戏和破解游戏有什么区别?

这就不得不提到当年买单机游戏光碟玩家的血泪史了!

首先小编必须表明立场:请大家支持正版,维护游戏市场健康长远发展。

在九十年代中后期,电脑游戏渐渐开始兴起,大街上也相继出现了卖游戏光盘的铺面。那时候的碟片都很便宜,几块十块就能买到(最初是软盘可以装小游戏,但是只能去电脑房找老板帮忙)VCD类型的光盘,储存的内存非常有限,有的稍微大型一点的游戏都需要两三张碟片,甚至其中的部分过场动画还被删了,玩的时候总觉得哪里不对,剧情进展莫名其妙。

(安装的时候提示99%,然后弹出一个英文弹窗表示安装失败,多少玩家遇到过?)

这就是初期玩家们玩盗版游戏(破解)的感觉,游戏的体验都是非常差的,甚至有的连音乐都没有。不知道有多少玩家都是在网络发展起来之后才知道,原来《暗黑破坏神2》每个章节都有过场动画,原来《仙剑奇侠传》结局这么凄美,原来《仙剑奇侠传3》还有这么多过场动画,原来《星际争霸》还有结局.....没错,这就是我们当年玩破解游戏的体验。

不过在DVD光盘流行的年代,储存容量大了不少,很多比较大的游戏都可以一张碟片就能装下。但是碟片买了以后才发现,玛德劳资的光驱是远古时期的VCD,装不了游戏。于是自己也留了一个心思,买光碟的时候一定要买VCD的。

那时候游戏种类非常繁多,玩家们几乎将所有能买到的游戏都要体验一次,当然了那些打擦边球的游戏也是各位绅士必备的。这类游戏要是过场动画删了,估计玩家想死的心都有了吧!

另外,我们当年在街机游戏厅玩到的游戏也几乎都是破解的。因此我们当年玩到的游戏街机游戏和现在模拟器上面的多少有些出入,主要还是破解商在游戏中加入了一些秘籍和其他元素,让游戏更加好玩。这样的话当玩家玩正版的时候就会发现,怎么感觉有点不同。

像是当年我们在游戏厅玩到的《三国志》,而在模拟器上面玩的时候就会发现有世界版、亚洲版和日版,而我们玩到的是亚洲版,日版是《吞食天地》,世界版是英文。音效和音乐也完全不同了,这时候我们才知道当年在游戏厅玩到的《三国志》使用的是《吞食天地》初代的音乐,以及《快打旋风》中的音效。而《三剑圣》的版本也是不同的,有的有月光,有的没有月光,有的还带月光斩,有的不但有月光还有飞刃。而当年我们在游戏厅玩的一般都是出场带三只火种的。

另外像是《惩罚者》的摇人、《快打旋风3》的鞭尸这类在游戏厅可以实现的设定,在模拟器上面是实现不了的。可以这么理解,游戏厅中的游戏和模拟器上面的游戏完全是不同的两种感觉

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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魔兽争霸是什么?

《魔兽争霸》游戏的开发商是暴雪娱乐公司,暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威迪望(Vivendi)的子公司,其已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。

暴雪公司是游戏产业的一个神话,10年时间创造了一个空前的经典。它的成功具有许多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望和动力。

是10年前就开始火爆的一款游戏。目前仍然有许多比赛与直播。观赏性极佳!

而花钱才能玩的游戏反而被骂的没有那么多?

免费游戏一般是指网络游戏,网络游戏维护需要成本,宽带,运营之类的。运营方不可能用爱发电,免费游戏就带着这样的原罪,他需要营收来维持游戏继续进行下去,它所谓免费是吸引人进来玩,然后通过官方的商城和抽卡之内的东西来赚钱,为了创收,它一开始设计的游戏机制和怪物boss的数值都是为了商城服务的。

通俗的来说就是你不充钱就玩不下去,怪物打不过,关卡过不了,无法体会完整的良好的游戏内容,也就是网络游戏手游它的游戏内容都是为了让你充钱设计的,大家所称的逼氪,骗氪都是说的网游手游。

而买断制游戏就不存在这个问题,他的成本也就是研发费用和宣传费用。他只要卖出去就能立刻获得收益,后续也不需要成本去维护。只要回本,后续的收入都是纯赚。

而且玩家能体验到完整的良好的游戏内容。

自然也就不会骂人了,而且网游这个模式还有个沉没成本,意思是它骗氪逼氪都是循序渐进,让你日积月累,回头一看不知不觉充了大几万,想退游又不舍得,只能继续玩下去。

买断制不考虑纪念版联名版之内的,绝大部分三a大作也不超过五百。

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