mobile empire,什么模拟经营类游戏既耐玩又好玩?
mobile empire,什么模拟经营类游戏既耐玩又好玩?
哈哈,这个问题有意思,什么模拟经营游戏好玩呢?按照题目要求推荐开罗游戏。正好个人玩过的开罗游戏不少下面就推荐几个简单入手容易的游戏给大家。
游戏发展国顾名思义这款游戏的主题就是玩家作为游戏开发商体验开发游戏和开发游戏主机的过程,上手容易,系统设置的比较简单。需要玩家招募不同的游戏开发人员进行游戏的企划,剧情设计,音乐等等。目标就是成为赚钱最多的游戏公司,随着时间推移员工的能力会提升(需要培养),也可以招募能力强的员工,作品质量会有显著提升。也可以制造主机,我自己的第一部主机是Game Boy.游戏里边最强主机是ps2.各位有兴趣可以下载玩。
玩家需要建立自己的游戏开发公司
不同的任务可以获得不同的利润收入
游戏的核心内容就是开发不同类型受玩家欢迎的游戏。
美食梦物语这个游戏原来的名字叫《吃货大食堂》,顾名思义就是开餐厅赚钱的。游戏里边的餐馆有三种,日本料理,中餐厅,轻食店。每种餐馆注重的菜品不同,经营策略也不一样。玩家需要涉及到餐厅的各个方面从布局,员工招聘,菜品设计和改进都有。游戏目标是成为全国第一的餐饮连锁店,不但赚钱是最多的,菜品质量也是最好的。游戏可以每天营业结束以后让主厨开发菜品,同时也可以外出寻找食材创造新食品或者提升原有菜品的品质。多周目游戏,上手容易因此推荐这一款,开罗还有一个类似的拉面店游戏但是里边的系统比较复杂,游戏小白可以从美食梦物语开始玩。
游戏目的就是开餐馆
设计新菜品是游戏的核心,不同食材的搭配是制作顶级美食的关键。
游戏的厨师随着时间推移可以升级获得新技能
梦想商店街这一款也是开罗出品的开店游戏,游戏做的比较精致,可以在市区选择合适的地点开商店。可以经营的商店类型有汉堡店,中餐厅,面包店,服装店,游戏店(卖游戏主机和软件),书店,露天饮食摊和博物馆。每种商店可以经营的物品不同,而且作为店长还要考虑店面设计物品摆放,和供货商的沟通协调以及商品的升级和新设计。同时一段时间还会出现竞争对手,这个时候双方就要进行营业额的比拼了,输的一方只有关店走人,因此游戏还是有一定的难度的,如何确保商品能够吸引客户购买保证营业收入就非常考验大家的经营能力了。有兴趣的玩家可以下载玩。
游戏的乐趣在于可以经验不同类型的店铺,图上这一家是书店。
游戏可以开分店哦,加油成为营业额最高的店铺吧。
以上就是对这个问题的回答,其实开罗出品得模拟经营游戏经典作品很多的。各位可以自己下载玩,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
有哪些单机大作已经移植到了手游?
单机大作移植到手机端似乎已经变成了这几年游戏行业的发展趋势了,什么GTA啊,COD啊甚至PUBG(好吧,PUBG也不算单机游戏),一股脑的都往手机端靠过去。可是这些厂商往往都会忽略一个重要的问题,就是这些游戏在电脑端的操作感良好,不代表在手机端它也能有良好的表现,尤其是各种第一人称游戏,配上手机的触摸屏操作,简直让这些游戏的死忠粉们怎么玩怎么别扭。
1 GTA
《侠盗猎车手》系列作为历史销量仅次于《俄罗斯方块》的重量级游戏,会想往移动端靠也是一件正常的事情,虽然只是一款为掌机平台量身定做的游戏,但游戏的内容与正传作品相比却不遑多让,主线和分支任务的结构,自由度同样相当丰富,包罗万有的武器和交通工具也都是一应俱全,从AK47到火焰喷射器、从轻便的女装摩托到重型卡车,甚至还有在特殊任务当中需要驾驶的直升机以及各类快艇,海陆空一样不少。
可是R星显然已经把重心放到了GTA6上面去了(不存在的)。这款游戏贴着《侠盗猎车手:圣安地列斯》招牌的游戏手感实在是不敢恭维,画面方面也没有太多能让人说道的地方。
2《街头霸王》
卡普空以《街头霸王4》系列内容为基础,推出的iOS版对战格斗游戏《街头霸王4:冠军版》。
本作可使用的角色目前有25人。除了《街头霸王4 VOLT》的角色之外,还加上了《终极街头霸王4》中的伊吹、达德利、猛毒。但角色的性能不是以《终极街头霸王4》为基准,而是针对智能手机进行了佳化。
很多玩家对于能否使用虚拟按键进行格斗游戏充满了疑问,觉得对于需要“搓招”的格斗游戏来说,虚拟按键的反应速度以及操作感可能远远比不上摇杆。但这款手机端的街头霸王却向我们证明了,在格斗游戏中虚拟按键一样能有优秀的发挥。
3《梦幻模拟战》
作为日式RPG三杰之一的《梦幻模拟战》在上个世纪90年代风靡一时,在当时的SFC游戏杂志上所刊登的“最希望移植游戏”排名中,《梦幻模拟战》就是其中的一员。时隔多年,这款战棋类游戏,登录手机平台似乎也是一件顺理成章的事情。其手游版本有着和原作一致的战棋玩法,每局游戏需要的时间也不长,特别适合闲暇之余拿出来玩一下。
进入游戏后还是熟悉的套路,看着女神问问题的时候,给我一种恍如隔世的感觉。多少年前,我坐在家用机面前,对着攻略看每个问题的翻译然后认真思考该怎么回答的年月已经过去了。如今的我看日文已经没有什么压力,可游戏里的字体却已经变成了中文。
游戏的剧情都是全新的,前几代里的角色会作为剧情人物出场主导新剧情的发展(或者客串跑一下龙套)。作为原作党,游戏的画风给我一种亲切的感觉。既保持了画质的精美,又在风格上最大程度地还原了之前作品的感觉,不得不说制作方已经很用心了。
《梦幻模拟战》系列最让人激动的,莫过于其多样的转职系统。各种职业的选择与相互克制。每个关卡要采取不同的战略,不同的地形以及不同的兵种让战场瞬息万变,刚结束新手模式开始打主线的我就已经找回了当年坐在家用机前欲罢不能的感觉。
总而言之,《梦幻模拟战》作为传统的单机作品,其从游戏模式上就有移植手机端的先天优势,再加上其良好的制作水准,实在是不火天理难容啊。不说了,我要回去打竞技场了。果然在taptap上9.0的评分不是骗人的。
4最终幻想
作为史克威尔旗下第一吸金大作,FF毫无意外地也进军了手游领域。手游《最终幻想觉醒》的原作是PSP上的《最终幻想零式》。作为早已经在掌机上试过水的史克威尔来说,手机端的制作相对来说也算比较成熟。
而游戏也贯彻了最终幻想系列的一大特点,用心做CG。在推动剧情和串联关卡的过程中使用CG过场和动画,很能体现“最终幻想”这个IP的对于玩家的意义。人物还是稍稍有些开发引擎带来的麻木感,但是场景还是下足了功夫的,这种设定带来的代入感,让玩家能很快的进入角色。
5 NBA 2K
《NBA2K》系列的篮球游戏每一年都会出新款,《NBA2K18》在陆续登陆了各大主机和NS平台之后,也把目光投向了手机平台。
在以往的系列中,游戏最主要的玩法还是打篮球,但是在这一次的《NBA2K18》中却有了新的创意。游戏新增了“邻里模式”,这个模式一改从前局限于篮球场的设定,玩家们可以走出球场,跟其他的篮球运动爱好者们一起交流,练球、散步等等,甚至你们还可以互相邀请对方去家里看电视玩游戏!这种社交模式收到了很多玩家的好评,但苦于该模式依旧有很多BUG还未修复,所以即将上线的手机版中并没有保留这个玩法。
结果还是想象很美好现实很残酷,看上去这么美好的模式却没办法玩得到,对此我只能表示深深的遗憾。
看来要从单机大作到手游这个过程,并不是每一款游戏都适合的,如果厂家只是盲目地挑大IP来进行移植,那结果也只是不尽人意的。只有那些真正用心去移植去制作去创新的厂家,才能给玩家带来优秀的游戏体验。
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empire?
这个游戏的要求本来就那么高,显卡CPU还有内存都是非常重要的,你最好报一下配置,还有,说句实话,别生气,256显存照目前来看,的确是不高的,现在一般都是512的显存, 主流游戏来看。 建议换显卡,看了你的配置,我个人感觉你玩中世纪2也勉强,主要是你怎么玩,如果效果开低的话应该勉强可以,推荐你玩罗马全战,虽然是老游戏,但是效果也是很棒的,战场气氛非常好,绝对不差 实在想玩帝国的话换显卡吧