好玩小游戏推荐单机,有哪些有意思的单机游戏?
好玩小游戏推荐单机,有哪些有意思的单机游戏?
先做一波广告~欢迎关注小白~小白会定期介绍游戏个大家的哦~
有意思的单机,那必须强推黑魂3....嘿嘿,让你知道什么叫死亡比喝水还容易,见过被杂兵甲A死的英雄么?见过出门就死的英雄么?见过你吗小兵比BOSS还难打的英雄么?见过出门一套被带走的英雄么。当个英雄容易么,死啊死的你就习惯了。下面给你转帖一下我之前写的文章吧~
大家好~小白又来啦,这次呢,小白要给大家安利黑暗之魂系列,有人问了,为什么要介绍这个游戏呢?因为上个星期一整个星期,小白都在被这款游戏虐待啊,真是欲仙欲死,欲罢不能。所以小白这次抱着十分的渴望,给大家介绍这款游戏,希望没有入坑的小伙伴赶紧入坑,一起升仙吧!
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬核动作游戏。
小白听说这个游戏是以难度高著称的,不过小白可是拥有多年游戏经验的达人玩家,什么样的游戏都难不住我的,所以小白决定以身试法,下载了最新的《黑暗之魂III》
进入游戏,首先要说的就是游戏画面啦~游戏整个风格是写实的黑暗风格,由于世界观设定的原因,主角所在的世界就要毁灭了,火焰就要熄灭了,主角要去传火,拯救世界,所以整个世界都是一片死气沉沉的感觉。游戏是以第三人称视角进行游戏的。
这是小白在新手城的风景,是不是看上去给人很压抑的感觉啊?虽然画风黑暗,但是不得不说游戏质量还是非常好的,游戏画面细腻,各种特效也不错,可见是非常用心的,对于爱美的小伙伴来说,是可以接受的。
再来就是先熟悉一下操作, 感觉操作还是很简单的,就是普通攻击防御移动翻滚,没有什么太难的地方,游戏节奏偏慢,跑动闪避什么的,感觉都有真实感和厚重感,攻击也是一下一下的,游戏打击感很好,并且出招硬直什么的也是非常明显的,操作起来感觉不需要太多的手速,老年人也可以按的过来的。唯一和其他游戏不同的就是,体力条的存在,做一切运动都需要耗费体力,需要计算攻击次数,贪刀的话,没有体力了就不能闪避了哦。不过感觉开始的怪物也不厉害吗,被打一下不怎么掉血,挨打也有硬直,一通砍就死了。
第一个遇到的小BOSS,水晶蜥蜴,在小白一通举盾加抓硬直砍砍砍的情况下,轻松消灭了。让小白觉得这个游戏,也不过如此吗,什么高难度,在小白这个高玩手里,不过尔尔。
很快,小白就打到了第一个BOSS,传说中的新人劝退BOSS,“古达”
对,就是图中这个巨汉,拿着个比身体还要长的大刀,攻击范围奇大。对于新手来说,的确是个不好对付的角色。不过,小白可不是游戏新手,小白可是游戏达人~在面对人送绰号新手劝退的BOSS的时候,怎么可能退缩呢,硬着头皮也要上啊!哼哼,果然,在经过四次尝试以后,小白成功的干掉这个大块头!什么新手劝退,小白觉得自己已经可以在游戏里横行了。
来到第二章,在城堡内部进行战斗,没走两步,前面走过来一个重装骑士。小白一看,这种高大威猛的杂兵A,不就是送装备的么。
就是图上这货,看上去还可以的装备,但是杂兵就是杂兵,能有什么能耐?然后。。。。小白被一套,仆街了。。WTF? 哼,这次是小白失误了,没注意。攻击这么高的怪,硬直肯定大,防御了打。。。。然后再次仆街,第一套攻击破防第二套直接带走。这什么垃圾游戏,怪都没有体力槽的吗?再来!翻滚攻击~仆街。防御反击~仆街。举盾二人转~仆街。一个下午,小白被这货活活虐了一个下午。吃血死磕,终于过了,没走两步,前面过来一个拿枪的。。死亡N次,过了拿枪的,前面有两个一起的。。
在经过了无数次被小兵教做人以后。小白终于摸索出了这个游戏的真理,那就是,小兵都是BOSS级别的,BOSS都是最终BOSS级别的。每一个BOSS不死个十次八次,你都别想见到BOSS二阶段。。真是叫人绝望,叫人疯狂。不过,当你摸清套路,加上眼急手快,消灭BOSS的那一瞬间,感觉整个人都升华了,都得到了提升,感觉自己都升级了呢。
在小白努力奋斗了一个星期以后,终于把游戏推进到了后期,感觉游戏的难度,在前期较大,到了后期反而好打一些了。当然,也有可能是前期不习惯,后期死习惯了而已。死,在游戏里是比吃血更频繁的事情。
总结一下这款游戏,不得不承认,这是一款非常成功的游戏,精美的画面,还有令人欲罢不能的战斗。游戏中没有枯燥的刷怪,每一个小怪都要小心翼翼的对待,在让人集中注意力的同时,还能增加整体游戏的体验。虽然玩家和怪的动作都不快,但是抓漏洞,找弱点,翻滚,反击等一气呵成,使得每一次战斗都显得畅快淋漓。游戏的BOSS也别具匠心,几乎针对每个Boss都设计了若干个阶段的特性。每进入一个新的阶段,之前的招式和攻击节奏就会发生大幅改变。如此一来,玩家随机应变的能力就显得格外重要。整个游戏就好象把快乐包裹在了层层痛苦之中,细心品味下去往往能屡败屡战、越战越勇,最终获得前所未有的成就感和满足感。最后再来品味一下防反加处决的快感~
本周的游戏介绍就是这个样啦。小白已经迫不及待的要回去自虐去啦,目前卡在一条龙BOSS前面了,每次都会被BOSS秒杀,还没有找到闪躲的技巧,打的小白已经怀疑人生了呢~,好了,不废话了,强烈推荐大家去玩这款游戏,真的是不一样的体验,痛并快乐着!
欢迎关注喜爱游戏的工程师小白!
steam上面有哪些好玩?
又到了推荐游戏的环节,每次给玩家们安利游戏,我都非常开心,因为大家每次的需求都不一样,这次是好玩且易上手。那么,我觉得一下几款游戏应该能满足你的需求。
《绝地求生》
推荐这款已经运营三年的游戏,原因就是这款游戏超高的性价比和热门的吃鸡题材。原价98元,如果遇到史低特惠只要49元。虽然现在在众多题材的吃鸡游戏冲击下,导致玩家数量略减,但是仍然是国内玩家最容易买到和上手的吃鸡游戏。
在游戏中,你只要会基本的FPS游戏操作,两三盘就可以上手,而且既可以组队和好友开黑也可以单排体会独狼的乐趣。如果没有购买,建议史低时购入。
CS:GO
连续推荐两款FPS游戏可能有点枯燥,但是CS:GO长久不衰且免费的特性让它的是错率简直是太高了。如果你小时候玩过CS1.5或者CS1.6而且特别喜欢这种类型的游戏,那么在你的游戏库中安装一下CS:GO一点毛病没有。
即使你从来没玩过CS:GO,甚至没看过CS:GO的直播,只要你之前接触过一点FPS游戏,你一盘就可以上手,而且主要是不花钱就可以玩。
《黑道圣徒4》
如果说GTA系列游戏是沙盒巅峰的话,那么黑道圣徒4就属于恶搞版的沙盒巅峰,这款游戏的好评在steam上面达到了91%,售价33元。
这款游戏能让你领略到GTA和其他以现实为背景的类GTA游戏所感受不到的快乐。游戏剧情发生在未来,作为三圣帮的大佬,同时又是美国总统的你,要带领帮派与外星人作战,在打击外星人的同时2,你还可以使用多种多样的武器,甚至是外星人发明的武器。
在该系列游戏中,玩家可以首次完全自定义武器。有一把枪可以让敌人的头越变越大最后变成葫芦娃大娃。还有一把dubstep声波枪,发出低音贝斯声波,被击中的敌人会陷入极大的痛苦或者狂喜。
这款游戏可能就是类似于网文爽文一样的存在,让你能玩的很爽。
《NBA2K20》
推荐这款游戏,是因为这是唯一一款做的成熟的篮球游戏。如果你是一个热爱篮球的玩家,这款游戏是你唯一的选择。
多样的模式让你可以扮演不同的角色,体会不一样的篮球生涯。你既可以扮演一名球员,体会完整的职业生涯;也可以作为球队经理,体验球队的整体运营;或者组建自己的王朝,控制历史上的球星实现梦想。
在操作上也不是很困难,而且有多重难度可以选择,完全可以按照自己的实力选择适合的难度,再逐渐提高难度提升自己。
《网吧模拟器》
俗话说,少壮不努力,老大模拟器。这款《网吧模拟器》能让你既体会到模拟经营的乐趣,又体会到江湖险恶人心难测。
通过提升网吧环境和机器等硬件设施来满足各种刁难的顾客,也需要应付房屋租金等琐碎的经营事宜。如果你喜欢玩模拟器游戏,那么这款游戏一定好玩且容易上手。
至于会不会破产,那就得自求多福了。
以上是我推荐的steam上几款好玩且易上手的游戏,希望对你有帮助。
有没有好玩的太空探索类单机游戏?
下面我给大家介绍一款最近新出的太空探索类游戏:跨越星弧。
《跨越星弧》是由《地下城堡2》原班人马打造,是一款星际探险Roguelike手游。
算单机也不算单机,因为你只能自己玩不能组队,但是有聊天频道,这次也是雷霆运营,雷霆游戏这个公司大家都知道,游戏都做的比较细致,而且不氪金也能玩很久,这一次,你将成为一名船长,驾驶飞船飞向太空,在浩瀚无垠的宇宙流浪,探索未知。下面我给大家详细讲讲游戏的几个机制,方便你更了解。这个游戏3月15号刚上架。所以很多后续内容没法给到大家。
这个游戏大概的设定就是你在宇宙中的各个星系遨游,去解决各种委托邀请,赚取资源,然后去招募你喜欢的队友,然后给他们升级装备去探索更难的地方。
▶探索宇宙未知深处-在风貌各异的星球跃迁-跨越星弧有很多星系,画风是赛博朋克风,背景音乐也好听,跨越星弧有很多星系,每个星系上有几个星球,每个星球都有很多任务,可以获取很多资源。
▶一步一个随机事件-是惊喜?还是陷阱?- 每进入一个星球其实都是探险未知,里面有很多的随机事件和不确定因素,可以说有时候比较看“脸”,运气要很好才能过关。一开始进去地图都是暗的,要慢慢探索才能发现更多的东西,非常有趣。有时候还要动动脑筋解谜。需要注意的是与怪物战斗或者场景互动都是需要消耗行动点的,行动点消耗完了记得赶紧回家哦。
▶组建最强星际探险队,个性化培养-非常有意思的是他的招募系统是一个酒馆,会根据剧情和探索程度来不同的人物,有些人会一直刷新只求找到心爱的“她”。然而有些人怎么刷都是老朋友,配上聊天频道的吐槽,实在是太可爱了。
▶合理搭配出战阵容与装备-审时度势,取长补短- 每次探险只能带四名船员,合理搭配阵容应对不同的危机。每个人的被动技能也不同,装备也有各种套装效果,所以怎么搭配就成了考验玩家的一个重要标准。
以上就是跨越星弧大概的玩法拉。希望大家能够多多了解一下。
--我是安神,希望有一天我们在游戏里相遇
谁能给我推荐几个大型单机游戏?
说起开放世界怎么可以没人说我《巫师3》那,游戏界的宝藏,荣获15年TGA年度游戏,甚至还被波兰印刷成了邮票。
如今标签上写着开放世界的游戏种类繁多,有的名副其实,有的却是徒有其表。所以在这里我想依据自己的一点心得,来说说《巫师3》的伟大之处,以及将它推荐给题主,祝题主游戏快乐。
先放几张美图,领略一下这片大地的风光。
然后我们再来聊聊游戏的内核。
广阔的世界、丰富的互动
谈到开放世界的游戏地图,这可是玩家们最热衷的对比项。确实,大地图所带给玩家的游戏体验是丰富生动的,景象是真实壮观的。我在游戏中可以穿梭在一座完整的城市中,也可以尽情地游历于山水之间,感受着游戏自身世界的无穷魅力及人文地理,从基础层面扩大玩法范围。
但这并不是说地图越大就越好,相信题主应该也有过刷本时间一半都花在了跑图的经历。我认为单纯的为了扩大世界而扩大世界是不可取的,而《巫师3》是如何在拥有广袤的世界基础上解决这一问题的那?很简单,用丰富的地图内容来弥补简单的赶路。如果地图设计只有大这个概念,那么它只是一-个空壳,食之无味。但如果在这个地图上加入了丰富的互动元素,那就可以让这个木偶一般的世界活起来。
我们来看一下《巫师3》的地图元素有哪些——素材收集、强盗窝点、怪物巢穴、据点收复以及地图事件,其类型异常丰富。这样干巴巴的叙述可能说不清楚,那我来举个例子。当你在野外赶路时路过一个残破的小屋里,发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权衡利弊。当玩家已经被代入事件时,设计师的目的就已经达到了。地图元素已深深地使你融入到了游戏世界中。
淡化主线,强化支线
其实线性游戏与开放游戏最大的区别就是在于主线支线的设计上,但也造成了很多人觉得只要有多支线,地图大就叫开放世界的错觉,但实际上并不只是如此。当然并不是说《巫师3》的主线不够优秀,只是除此之外,我还想谈一点颇有新意的东西。
淡化主线这个设定的核心思想是给予了玩家充分的选择权,不再循规蹈矩,可以随心所欲的发现游戏的世界,享受游戏的乐趣。从玩家角度来讲,就是“世界那么大,我想去看看”,从游戏设计角度来看,传统的通过主线来讲述游戏已经无法将广大的开放世界尽善尽美地展现,世界观之大则需要从各个侧面才能反映。《巫师3》在这个方面下足了功夫,巧妙的为支线和狩猎设计了生动的剧情,不仅与游戏的世界观设定相互呼应,也让玩家从多个层次对巫师世界感同身受。
不论是那个月圆之夜独自舔舐伤口的狼人,还是被困枯井下执着未完心愿的女鬼,在《巫师3》中,游戏剧情一次又一次地感染你,让你做每一次选择时都是那么身不由己,好似置身其中难以自拔,而这,都是支线任务所完成的。在《巫师3》的世界里,女儿等着我去救,老婆等着我去找,狂猎即将入侵这个世界,而此时,我杰洛特,伟大的猎魔人,决定先去帮农夫找他丢失的羊。
虽只是个玩笑话,但也从侧面体现出了强化支线任务的思想,你很难想象一-款游戏能将支线任务做的如此完美,足以一点一滴渗透到你的内心深处。
写在最后
回到开放游戏,顾名思义,打破传统游戏的束缚,给予玩家最大程度的自由,让游戏不仅是游戏,开放游戏代表着创造和改变。我们可以在丛林飞奔、在原野穿梭,攀上最高的山、潜入最深的海。越来越多的游戏让这世界越来越大。而这,就是开放世界独特的魅力所在。
wegame单机哪个好玩?
《战场女武神》,老IP了,游戏没玩过,但是朋友介绍说,这个系列还挺有意思的。
《蜡烛人》,我觉得挺不错的一个国产冒险独立游戏。《尘埃4》,还算不错的汽车拉力赛类型游戏。
《饥荒》,非常好玩的一个沙盒求生类游戏,分别有单机版和联机版。
《缺氧》,和《饥荒》差不多的类型,但是玩法有很大区别,适合工科人士杀时间的游戏。
《星露谷物语》,非常好玩的农场经营游戏。
《都市:天际线》,个人感觉比《模拟都市》好玩,巨杀时间,处理器内存杀手级别的游戏。
《艾希》,没玩过,听人介绍过,国产独立游戏里拿得出手的作品。
《命运之手》,卡牌和动作类型游戏的结合品,非常好玩,现在出二代了。
《看火人》,非常精致的独立游戏,可以当一本小说看。
《去月球》,大赞,已经很接近艺术品级别的游戏了。
《伊苏7》,JRPG的代表之一,主要看玩家本人好不好这口了。
《迷你地铁》,我在手机上入手的,操作简单,但是玩起来不简单,非常推荐。
《堡垒》,画面非常精致的小动作游戏,这家游戏公司出品的游戏都有很精致的画风。《旁观者》,我不评价,去玩吧。