魔灵王和索伦森谁厉害,老船员准备重新入坑赛尔号?

2023-10-07 19:12:02 84阅读

魔灵王和索伦森谁厉害,老船员准备重新入坑赛尔号?

伴随着赛尔号从16年的全面精灵改革,米币精灵已经不再成为神话。当前的赛尔号主要玩的话,就是耗时间,一路氪金虽然入手精灵快,但是这样的做法最大的弊端就是没有经验,即使你入手精灵后,打PVP巅峰联赛还是上不去分。所以,慢慢上去的比直接上去的要强太多,虽然同是两组精灵,只要人家会用,依旧还是能打爆BAN位热门。况且,现在大部分活动精灵并不弱。

单说拦截这块,萨瑞卡和机盖好用不花钱,萨瑞卡保底概率只要入手,那就是不差998的神级精灵。以往的拦截精灵都是每年更换,其实最后才感觉得到能反击的拦截比起一命换要强很多。而之前大多数拦截都是要钱,现在的精灵只要能起到联防作用,谁都能上。最常见的估计就是索伦森了。

魔灵王和索伦森谁厉害,老船员准备重新入坑赛尔号?

新号入门首选项就氪金,毕竟79钻拿机盖很划算。新号现在没特色,米瑞斯和摩哥斯现在算是一般,好一点的活动精灵PVP它们俩并打不过。老号回归送几米,几米还算不错,除了控场之外该有的都有。几米比较值,只要打下艾欧丽娅,瞬间就开始刷龙王和幻境,两大PVE巨头只要刷出来,就可以走上正轨了。几米用到中期有12只精灵后,你会发现它就开始跟不上节奏了。这时候就差不多可以每天整出两支队伍刷活动,集热门。

热门精灵一定要按照BAN位开始刷,三大机甲(马尔修斯活动哪里)完全可以在低端局用,前期3V3或者每日任务刷巅峰币。巅峰刻印留给它们,氪金建议氪索伦森,对于刚回坑的平民玩家来说,索伦森最后一关还是比较费事,如果觉得麻烦可以氪掉,单精灵索伦森两用很强,性价比最高。接着同期开始刷圣谱、光螳螂、突破火王、圣光莫妮卡等等这类热门。圣莫得是第一个出来的,PVE有用。

黑屋可以充帝君,也可以不充,拿火王上去就会被ban掉。氪金有用,但是氪不够、氪不到点上,那就没多大用。很多新手或者回坑先会氪一只秒天秒地的圣谱,结果后面才发现,200块花了也没多大用,还不如50入手的魔君。光螳螂也没必要全氪,因人而异,回坑一分不花入手照样有,就看你怎么打了?有没有那个运气和耐心。

从2018后半年开始,精灵强度大幅增强。像蓝露、鬼面幽蝶、X战队,这些精灵无一不是极度强势。前面入不了王雷入圣雷,毕竟没四九的玩家依然多得很(上一次许愿池真可以算的是全民四九)。圣雷一手狮盔照样可以用,前面打出像蓝露、鬼面幽蝶这样的活动精灵的话,还是可以上巅峰。X战队可能慢一点,但是依旧可以入,要是不难一点,现在巅峰估计就乱套了,人人都是大害,还怎么拉开贫富差距。

其实当时赛尔玩家最大的贫富差距就是那几个固定精灵,黑屋三杰加年费(星皇、翼娘、灵神)、魔君、机盖、犀牛(拦截类)、突破精灵王(沧岚、艾恩斯、凡尔斯等)、圣化战联(常见混布、圣雷)、魔灵王、猎皇、黑天组织(最近一段时间出来的,例如艾夏拉、混沌太祖、魔王瞬)、还有部分强力单精灵(控场、吸血等等)。现在段位只要到了热血,基本上大多都是这样。一直在打循环,就看谁能把谁控住了。换精灵战术越到后面越难用出来,不死大队一堆做联防,配合套装效果,有套装的人真的可以为所欲为。

精灵不会变。平民只需要一点一点往来打就行了,可能花了很久时间。但是现在的精灵保质期很长,只要入一只Ban位(除了布布种子),就能玩很长时间。不存在这游戏一定要氪金才能玩下去,只要你能弄出来,就一定能打巅峰。再不行了单圣谱去开房间找自信也是可以的。

所以,现在的赛尔号就是,不氪金还不想努力,那就不要玩。要不然最后还是回头又做游戏黑,不玩它,请不要随意评论它。只是部分人觉得不好,还是有认为它好的玩家存在的。

赛尔号当前巅峰都有什么拦截中切消强消回合精灵?

2019年巅峰常见精灵类型分类:中切消强类精灵

混沌魔君·索伦森 艾夏拉 西楚霸王·项羽

目前巅峰上主要的消强控场精灵就是这魔君和艾夏拉,项羽在底层玩家多一点,但魂印羁绊强化之后的项羽依旧是焚烬一哥,虽然不是火王那种主打连环控的类型,但作为一个能中切控场输出爆炸的精灵来说,项羽丝毫不比魔君和常妈要差多少。

魔君中切2回合无法强化,1次属性无效;50%的概率减伤一般和免疫伤害,成为魔君看脸翻盘的关键。有的时候你就是越着急,残血的魔君越打不死。而且你在知道它魂印效果切场会封属的情况下还用属性回血,这就很致命了,我到现在有时候也会犯这样的毛病。

常妈切场消强睡眠,死亡时消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意一项成功则令对手睡眠;配合它自身的技能睡眠,让她目前也成为了一个玩家必备的精灵。

中切断回合控场精灵

马尔修斯 大轮明王 魔灵王·斯摩亚蒂 怒涛·沧岚

机王的核心断回合技能是第五,是属性技能,并且还是疲惫控场。机王作为一个2017年的核心巅峰精灵,强度显然不一般,如果不是因为属性受打压。这精灵的强度依旧在一线末尾,只要你真的会玩这个精灵,清楚它在不同形态下的效果,脑子反应能力强,有时候两种互相做联防就完全够用。

轮子是出了名的怼孤神器,对连环控场的一些精灵有着强力的克制效果。也是不少平民玩家想要进阶十段以上的必备精灵。你可以没有战螳螂,但是你不能没有轮子。再加上这个精灵本身就有的控场,综合能力是比较强的。

魔灵王,巅峰依旧常见的中切断回合控场。而且这个精灵附加大量固定伤害,就是持续比较差。中切控场一旦成型了谁也拦不住,但是目前刷害怕的玩家不少,控不住很难再次上场,一旦没有盔上去就是送。而且再加上“白屏令”和“渣机毁灭者”这样的隐藏效果随时会发生,让不少用网页进游戏的玩家选择放弃这个精灵,目前依旧处在一二线之间。

沧岚:目前很多玩家都有的一只主力精灵,平民也可入手。主要就是靠盾和一回合的免伤翻盘,魂印的持续增伤加上属性控场,一旦你被反制极有可能就会被反制。而且成型水王混伤惊人,一发第五直接摧枯拉朽,三回合之后没机盖超难打。

限制红伤类精灵及弹伤精灵

圣甲·盖亚 不灭地威·萨瑞卡 跃迁狂剑·兰斯洛特

巅峰比较常见的三个精灵,前两个基本上就是天天遇到,而剑神偶尔会遇到,高端局比较多,要么就是约战开房间也多。

机盖始终是红伤之敌,爆攻机盖更是脆皮,哪怕你感觉你伤害不高,虽然有一定的属性增伤,但是一发过去这下可好又打了千儿八百。尤其是水王、翼娘这种,成型你就是想让攻击下来也没办法,敌方切上来碰一下你就死。还有就是天尊的“天意驱逐”,这个看脸,但为什么背包还有五只却总是机盖不是星皇?

萨瑞卡也是比较平民的一个精灵,再加上这个精灵双圣战超车速的逆转,中切你控住还好说,一旦控不住让这货开了弹控反过来顶你,运气太差有可能就会被三两局顶死,然后靠着魂印的自身优势上一只顶一只。

兰斯洛特是钻石精灵,没有前置就是大R。而自身强度在以前就很明白也很清楚,瘫痪一哥,主要弹的是粉伤。不常见的主要原因可能就是因为索太多了,伤害不够,有时候你就是控住索也不见的你能打的动。我去年就被时空玩家利用回合差针对过,敌方甚至后面就切切切,魔君站着嗑药你也打不动,所以后面就有不少玩家说这个精灵不行,其实这个精灵很强。

赛尔号索伦森制造者奥罗纳尔?

奥罗纳尔:索伦森的制造者,在设定上它还能让索伦森乖乖听话。

可见当年2013在暗夜城开始后,给前期的魔君留下了多少污点。而其中最过分的应该就是奥罗纳尔和魔灵王,如今奥罗纳尔超进化,因为前期的剧情矛盾,它甚至沦为连活动精灵都不如的地步。生怕因为稍微强大,惹得昔日这个“仆人”反过来将它打杀。

其实现在看来,不管是当时的暗夜城还是奥罗纳尔,污点弥留的主要原因还是因为没有一个标准的宇宙观锁定,一味的夸大新精灵而贬低老精灵。结果索伦森算是赛尔号史上逆袭最大的一个精灵了,摧垮原来的设定,最终登上谱尼之下的地位,基本上除了至尊、谱尼和寥寥几个特例精灵外没有人是索伦森的对手。反倒像神域四天王、奥罗纳尔、阿萨斯、摩哥斯等等这些昔日能在暗夜城横着走的人物都成了索伦森无视的存在。唯一可惜的就是没有出场血手阿斯狄,如果这人物出来,以它和索伦森的恩怨,估计索伦森早就将它打杀了,毕竟它才是和索伦森的“曾经”牵扯最深的一个人。至于奥罗纳臣服于魔灵王,是魔灵王手下的这个事情,其实暗夜城的一切都是乱套的。首先我们知道,在早期暗夜城的时候,暗夜城城主收留了两个人,分别是魔灵王和索伦森。魔灵王是属于布莱克一族的暗夜一族,家道中落后暗夜一族也落下帷幕,只剩下布莱克和魔灵王,于是这两人也后面失散,至于它们有什么恩怨,我们暂时不得而知。只知道魔灵王再登场的时候已经到暗夜城了。至于索伦森,能够侍奉阿萨斯为主人,一切也都是老城主的功劳,如果没有老城主收留索伦森。也就不会有后面忠于阿萨斯的一幕,可能是因为暗夜城暗流涌动,只有阿萨斯被蒙在鼓里。于是就有了索伦森先行一步踏入凡域的剧情,而魔灵王则是一直呆在暗夜城,当然也不能排除以当时索伦森的实力,确实斗不过魔灵王。毕竟魔灵王在心机上,在背景上要优于索伦森。说不定如果按奥罗纳尔的剧情走,索伦森就是被它“复活”,成了唯一的“幸存者”。所以在后面神域四天王剧情中,索伦森对于它们来讲根本没有任何威胁性。而一个奥罗纳尔也能骑在它的头上,可见当时的索伦森是处于极度的夹缝当中,它谁也打不过。前有谱尼这样的凡域顶尖存在,后有一群虎视眈眈的恶人,能最后夺得泰坦石也算是把“逆袭”的字眼夸大到了极致。后来可能是剧情的发展让索伦森的地位提升,而不至于那么低级。奥罗纳尔就淡出我们的视野,紧跟着的是魔灵王发动阿萨斯不断吸收魔石的力量与波塞冬决战,最后谁都没能救得了阿萨斯,魔灵王的计划成功了。再后来,魔灵王的再次回归,就到了它代领魔誓五军夺取逝者巨樽的戏码。现在想来奥罗纳尔也是一个可怜人,它都不知道自己在魔灵王眼中是一颗可以随时被抛弃的棋子。魔灵王再创辉煌的时候,并没有想起它,想起它的任何一个旧部。不过话又说回来,既然奥罗纳尔能够“制造”出索伦森,而现在又是唯一还忠实于魔灵王的手下,它会不会成为魔灵王或者索伦森再度复活的一个契机呢?不过我认为,如果将来真要出这样一个戏码,还是魔灵王的概率更大一点。

魔灵王怎么认识索伦森?

认识的原因是因为索伦森和魔灵王以前都是阿萨斯手下的军师,所以两个人认识。他俩极度不和,魔灵王曾经还算计过索伦森,现在两个人都掌握了混沌之力。

赛尔号精灵实力排名?

1、圣灵谱尼:公认的最强,820的固定BAN位。不管是在剧情上,还是实力,都可以说是逆天。网络上有很多说什么 吊打的词汇,或者是视频。

2、光之惩戒·英卡洛斯:这是一个连平民玩家都有的精灵,但是,它的放出率比帝君还低。就是因为它爆表的输出,曾经猖狂放出螳螂的玩家,除非是有对策或阵容针对,要不然这精灵“一刀超虫”的称号不是白来的,帝君对上它都只经常见光秒,是赛尔号BAN位仅次于圣谱的精灵。

3、天启帝君:终极地图炮,单兵第一人。当然这个单兵,是指面对面圣谱。两个如果同时6V6到最后,帝君只要稳住,击杀掉当前最难缠的精灵后,对手再上精灵根本没啥用。基本上就是一个先手一个,因为都没血了。称为是团战最强的精灵不为过。

4、瀚宇星皇:暴躁皇帝不必多言,是当前魂印比较牛崩的精灵,从2017到现在都是一线精灵,可见2016之后的年 费加强有多可怕。所以说,玩赛尔号可以不充钱,但是年费是必须的。因为你可以买到一个BAN位,或者买到一个主力。星皇综合能力强,是当前BAN位除外的 一线精灵,甚至可以说是固定BAN位下的第一人。

5、混元天尊:天尊主要被禁的原因,首先是因为多!因为2019年的玩家基本上都有天尊,不管是现任玩家还是回归玩 家、新手等等。天尊常见,而我觉得天尊最恶心的地方,还是他的驱逐和被杀三回合魂印引爆。三回合引爆就能扭转局势,而随机和开局的强制换精灵,打起脚本来 最舒服。可以说这个精灵比较无脑,开属性直接接大招150即可。

6、混沌魔君索伦森:索总的实力玩家最清楚,单人一个混沌系不知道劝退了多少巅峰精灵。而就是因为它的存在,联防、脚本,完全不能按常理出牌,秒人也快,可以说如果当前除了年费和圣谱之外,那个精灵最值,那当属魔君索伦森。PVP/PVE通用,实力显著,一发打机盖必备。

7、圣甲·盖亚:反弹万金油,从他手上死掉的精灵,可以围绕地球不知道多少圈,但是绝对多。而这也是唯一一个能以一个普通精灵的身份,直至今日也是一线精灵的一个奇迹。真是顺了那句“你强任你强,红伤再高,又有什么用呢?而我只需要出场,你就死了!”

8、7、重生之翼:翼娘自从六层飞升之后,伤害又提升。瞬间又从PVE转变到了PVP,当然这飞升的钻石也花的值,现在 巅峰最常见笑傲/腐蚀/银翼,时空和浴火比起前仨是确实没有它们多。但这并不代表“赛尔耗”已经开始不流行了。只是暂时换了精灵而已,流派还是有的。而且 六层翼娘,刀刀到肉,没有机盖,我还真有时候制不住。

9、希瓦:这个前不久刚出来的大R很强,首先第一优势在属性上,因为虚空系的缘故,被打击面不广。主要就是因为被克 制的精灵都不是一些主流,几乎就是见不到那种,其次就是它个人实力。四倍强行劝退常妈,四倍克制有6个、二倍克制6个,其中就包括光螳螂、帝君,吊打索总 能破连环第五、高配笑傲一个第五直接让猎皇回去,可以打机盖。

10、突破精灵王/灾厄女神潘多拉/混布、圣卡/犀牛/魔灵王/艾夏拉等等,这在当前第九之后,就是除了年费之外的主力精灵,因为它们自身实力的原因,作用也都不相同,虽然它们没曾经出场率那么高,但实力却是一等一的。

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