有关火影忍者的游戏,火影忍者手游怎么换头像?
有关火影忍者的游戏,火影忍者手游怎么换头像?
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火影忍者手游出来多少年了?
火影忍者手游已上线5年火影忍者手游是由鹅厂开发的一款格斗动作手游,拿到了火影忍者原著官方的正版授权,并且整个制作过程都有版权方联合监修,品质上自然是无可挑剔。而对于原著党来说,百分百还原的经典剧情和角色形象,相信应该能够让大家满意。除了剧情和角色以外,那些大家熟悉的忍术,手游里也进行了高度还原,你曾经想象过的情形,在手游中变成了现实。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。
这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
如果你想要找一款制作精良的横版动作游戏,这个游戏完全符合你的要求,如果你是火影的粉丝,想找一款可以延续动漫情怀的游戏,这款游戏也能够满足你,总的来说,这款游戏的质量不差,氪金程度并不严重,唯一值得吐槽的地方就是运营方面,不过,话说回来,哪个游戏的运营不被吐槽呢?忍忍就过去了,木叶还是要继续守护的!
火影忍者手游是不是一个耗费钱?
火影忍者这个游戏还是比较良心的,日常半小时基本能够做完,并且有一点很重要,这是一个养成游戏。
然后让我来总结一下这个游戏的特点。
1、火影ip,火影粉不得不玩的游戏,强大无比的的招牌,内容也非常符合主题。
2、系统独一无二,任何格斗手游都没有这种高度,把(几百)个形态各异的角色都塑造成独一无二,并且从立绘到动作绘画立体效果都在同等手游中出类拔萃。
3、还是系统,一个格斗手游能够不偏离火影动漫的根基塑造出角色,并且每个角色都是一个玩家角色,你可以使用这个角色,去pk,去副本,去刷图,这是非常大的创新。
4,格斗系统完美无缺,一个手游的格斗系游戏,居然敢去追求所谓的(当然没有做到完美)平衡,不但是需要胆略,更需要的是信心,但呈现的结果来看堪称完美,比如白这个忍者,在动漫的主题,在游戏的主题,立绘,动画,技能特效和打击,最后汇总到一起并不偏离火影动漫设定。
5,软硬核格斗手游,不吃配置,但是却高清无比,打击感,特效感,最重要的原著代入感都非常好
以上几条还不能概括所有,我认为真正厉害的不是这些,真正厉害的是,这款游戏,那么多的忍者,从公测以来不断的更新,每个月都有新忍者的加入。
相对于其他游戏来说火影忍者这个游戏还是比较良心的,日常基本能在半小时内清完,不太消耗什么精力。
想知道更多的金币获取方式和S忍者获得可以向我提问。
45年前的火影忍者格斗类游戏?
火影忍者究极冲击 同样有美版和日版。这个美版的叫做2,手感非常好,其中日版有个dlc任务可以下。
这作是psp平台最好的火影游戏,个人不太喜欢这个横版过关,其实只有一部和日版内容一样2.火影忍者·羁绊驱动 这个模仿共斗的,不过打击感不怎么样,cd时间太长了,分为横板过关和3d格斗两个部分,ps2平台的英雄系列差不多.火影忍者究极觉醒3 究极觉醒系列的正统作,感觉后期没有足够时间debug有点赶工的意味3。这部还是比较有诚意的,格斗类的,可以玩玩4,类似无双类型,而且清小怪很耗时间,手感也很好,感觉手感不如nds上的大集结系列(只是个人感觉)
psp上面火影有四部1。boss战类似觉醒那种对战的,画面不错.无幻城之卷