rpg战队,90后儿时的游戏你还记得哪些?
rpg战队,90后儿时的游戏你还记得哪些?
我是92年的,和大家分享一下小时候爱玩的游戏吧。
弹珠小时候爱和伙伴们趴在地上打弹珠,打中了对方的弹珠就可以赢取。
一人用一叠,用手拍,谁能把洋画通过手拍地拍出的气流把洋画拍翻面,就能够赢取。
溜溜球小时候电视上会放溜溜球的电视,然后就迷上了溜溜球,学电视中的各种招数。
四驱车小时候看四驱兄弟,星马豪星马烈,旋风冲锋飓风音速,然后大家又开始玩四驱车了。有时候会聚在一起改装,在校门外的跑道上进行比赛。
战斗陀螺同样也是受动画片的影响,在四驱兄弟又流行起战斗陀螺,我们又拿着零花钱去买一个陀螺来和伙伴们比赛。
游戏王当时游戏王才出来的时候,大家又沉迷于收集游戏王卡牌当中了,然后组一套卡牌和伙伴们对战。
还记得当时贝卡斯的“卡通世界”特别厉害,真卡还特别难抽。
水浒英雄卡原来吃一包小浣熊就能得一张水浒英雄卡,大家都在收集,还在比谁的卡珍贵,睡的卡多。记得当时我们最难抽的是宋江的卡。
小浣熊还有一套三国卡,当时高年级有个人把三国卡和水浒卡全部集齐了,还有一个小册子来装,看着好羡慕。
局域网游戏当时我们那才有网吧的时候,有时候会偷偷跑进去看大人玩游戏,当时流行的游戏就是星际争霸,红色警戒,半条命,流星蝴蝶剑等等。
现在说半条命不知道还有多少人还记得呢?
就是最老的CS了。
最开始就是玩这些局域网游戏。
网游最早接触的网游就是传奇了,当时还经常偷偷跑到网吧去玩。
想想小时候玩的真多啊,和现在的王者荣耀,荒岛求生什么的,玩起来有意思多了啊。真怀念。
DOTA里面GANK和CARRY是什么意思?
Gank:(Gangbang Kill,一说为Gangbang flank),为DotA游戏中德一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个德英雄行动,对对方德英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋德击杀对手以起到压制作用。
这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚德DotA比赛中更是大放异彩。俄罗斯顶级DOTA战队Virtus.Pro更以全地图压迫式GANK而闻名世界。
carry:carry是Dota中以物理攻击为主,并且可以独立与几个人抗衡德英雄。英雄适合演carry,他成为场上核心以及主力DPS。
carry固然NB但并不是己方拿德越多越好,虽说对装备依赖度不一样,但是carry毕竟需要FARM,所以一定要根据自己德团队需要选择合适德Carry。
farm:在魔兽RPGdota中,farm有打钱德意思,与其相对德是"gank"。DOTA中得到金钱德方式并非FARM一种,FARM德打钱更多是指在无压力下杀死对方小兵或野怪获得金钱。要提高farm,一般为以下方式: 增加生命值和伤害,增加小兵德数量,摧毁对方兵营之后德升级。
(但值得注意德一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁德时候,上路和下路德小兵会瞬间升级为超级兵,而中路德超级兵会在下一波才出现。) 希望我德这些解释能对你有所帮助噢。呼呼~
有什么内存小又好玩的游戏推荐吗?
节奏大师,就几十兆,歌可以玩完就删。
特别喜欢玩节奏大师,进了个战队,但是战队人活跃度太少了,我想为战队招队友,只要想玩就好,不要求别的,希望战队能越来越好! 战队名 大白先生@ 欢迎爱玩节奏大师的朋友!
英雄联盟S9世界赛IG输给了DWG?
IG输给DWG后很多玩家把注意力集中在了逛街的Leyan身上,集中到了下饭的JKL身上,集中在了秀的头皮发麻的阿卡丽身上,集中在了送命师宝蓝身上,但是我……不是一般人儿~我把注意力集中在了卢锡安这个英雄身上。
从选手的rank记录来看现在很多职业选手在排位赛中都用卢锡安来打中或者打上,这个英雄真的有那么顶吗?我认为:他的强度可能增强了,但是他的实用性被高估了。
我统计了历届S赛上中单卢锡安的胜率,说是历届,其实也就是只有S7和S9世界赛的时候有中单选手用他来打中路。下面是具体的详情:
2017年英雄联盟世界赛入围赛阶段:
RPG战队中单Ramune使用卢锡安,败,最终战绩1-1-0。
ONE战队中单选手Brucer使用卢锡安,败,最终战绩0-3-3。
2017年英雄联盟世界赛小组赛阶段:
EDG中单Scout使用卢锡安,败,最终战绩是1-4-2。
EDG中单Scout使用卢锡安,败,最终战绩是6-3-10。
EDG中单Sout使用卢锡安,败,最终战绩是2-3-7。
GAM中单Optimus使用卢锡安,败,最终战绩是0-4-1。
WE中单xiye使用卢锡安,胜,最终战绩是5-4-6。
2019年英雄联盟世界赛入围赛阶段:
CG中单Damonte使用卢锡安,胜,最终战绩是5-2-1。
2019年英雄联盟世界赛小组赛阶段:
IG战队中单Rookie使用卢锡安,败,最终战绩是3-2-6。
JT中单FoFo使用卢锡安,败,最终战绩是3-5-4。
综上,中单卢锡安在世界赛上只赢了2场,其中兮夜贡献了1场,整体胜率只有20%。在所有的中单卢锡安之战中,Scout的卢锡安知名度最高,因为当时edg经济领先一万结果被翻盘了。为什么中单卢锡安在线上打的压制力很足,但是却无法带领队伍取得胜利呢?
①卢锡安对线很强,但是如果对线期间你不能打出优势或者把敌人打爆,那么卢锡安后期的作用非常低,只能用大招扫扫兵,强如Rookie也无法带领卢锡安走向胜利。但是如果你用卢锡安在线上把敌人打爆了,那就另说了,比如李哥在S7赛季季后赛的时候用卢锡安就把皇冠打爆了,打的根本补不了兵,所以卢锡安一般是虐菜的时候才会选的。
②卢锡安容错率太低,只能进不能退,只能优不能劣,一旦线上被对方打野蹲到一次,前期打不出优势,就完全是一个工具人了,甚至连工具人都不如,因为只能用大招清兵。
综上,统计了历届S赛上中单卢锡安的胜率之后我发现:Rookie被坑了!卢锡安和蜘蛛一样,都是职业选手很爱选,但是胜率却非常低的角色。
最后,以上是我个人对中单卢锡安的一个理解,如果您有不同的观点,请在评论区发表,咱们一同探讨。好了,以上就是全部内容,喜欢的玩家记得点关注哦。
拳头公司新作开发中?
相信大家都知道,当下最最最火的网友应该就是LOL了吧,英雄联盟从何2010年刚开始到现在也已经走过了8年的十年。玩家人数在大部分时间都是屡增不减,虽然在17年时候吃鸡游戏的火热英雄了联盟人数,但是瘦死的骆驼比马大。联盟人数还是所有游戏中人数最多的。领先排在第二的堡垒之夜二倍之多!不可否认英雄联盟这款游戏的成功,同时为我们创造了一个可以协同作战的机会,和队友开黑的机会。虽然英雄联盟迄今为止也就一百多个英雄,但是各个都非常经典,有着自己独特的技能和定位。还有玄幻的背景故事。这些都是让我们“感动”,但是你们知道联盟刚开始有多少英雄吗??答案是39个,可见联盟的历史是多么的久远了。一个游戏生存了这么长时间实话说真的不容易!
上述都是怀念,而现在的英雄联盟跟早期的想必似乎变了不少的“味道”,什么英雄皮肤,限定皮肤,史诗级皮肤一直出,各种下三滥的活动也是层出不穷,越来愈多的玩家因此弃坑,开始接触其他良心的游戏。这种行为更是越来越过分,官方根本不考虑玩家的感受,他们更不会听玩家的诉求。
但是不得不说,拳头公司这次成功已经打响了名声。对于联盟这款游戏他们也不打算好好的经营了。就在进入拳头公司高级叙事设计师在推特上硬是开启了“招聘信息”要为拳头公司,他的游戏团队纳入进的血液!这条推特意思大概是,他们的开发团队正在打造一款全新的游戏,上述的就是招聘广告,招聘美术工作人员。而在最后的一段他们还进行了补充:
我们正打造一款非常酷的游戏,团队不大,但是多元化,我们都爱喝奶茶!这次拳头公司又要搞什么幺蛾子呢,我们都不知晓,但是照他们所受,下一款非常酷的游戏似乎比联盟更加的好玩,不知道以后联盟还能否保住现在的地位,我们都拭目以待吧!!
对于这款游戏,你们期待吗。如果这款游戏比联盟还大众,你会放弃联盟去接受它吗?欢迎评论说出你的看法??