值得玩的网游,你经常玩什么网游?

2023-10-12 17:12:03 88阅读

值得玩的网游,你经常玩什么网游?

每一个人的游戏取向不同,有喜欢MOBA类的,有喜欢角色扮演的,有喜欢运动类的,有喜欢射击的,也有喜欢战棋或卡牌类的等等。

作为MOBA类个人推荐英雄联盟以及DOTA2,2款确实是经典之作,根本不用多做讲解。也不需要投入,下载即玩,相信大部分游戏玩家都是接触过了的。

值得玩的网游,你经常玩什么网游?

运动类网游现存的几款有街头篮球、自由篮球(街头篮球2)等等。街头篮球早期风靡一时,但因为外挂问题逐渐变凉。喜欢运动类的话可以尝试下自由篮球。初始也不需要什么投入。推荐同好的几个小伙伴组队一起玩耍,更有乐趣。另外街头篮球也出了手游款。不过这类游戏澄清在这里提醒注意别沉迷,因为一把又一把是真的很快的^_^。

射击类的话,推荐还是CSGO,当然谈及STEAM平台的话游戏选择也更加繁多了,像战地、使命召唤等等都是经典。为什么推CSGO主要是因为其模式确实是18年的经典!而且已经国服公测!

喜欢射击类的小伙伴不可能不喜欢CS吧。赶紧下载体验一下吧!

角色扮演类的游戏就比较繁多了,这类游戏往往大家更希望能在里面“养老”,也就是不用忙碌得做日常等等,被游戏带着玩。

所以澄清在这里提几个可能有点凉或小众的选择

第一个要说的是洛奇。这个是很老的游戏了,但是游戏的剧情、职业系统,战斗系统,以及自由度真的放在当下来看也是可圈可点,甚至你的人物身材会因为饮食显现胖瘦!游戏里各种你想得到的都有技能:战斗、乐器、烹饪、探险应有尽有。有兴趣的可以尝试一下,没有固定等级,没有日常,装备要求也一般,高端装备基本全靠制作!这游戏里可以说没有欧洲人、非洲人之分。

另外还有一个是激战2了,虽然国服略凉也偏小众,但除了WVW其他地方都是服务器互通的,所以如果玩的话其实不会让人觉得玩家荒凉。喜欢低投入“养老”的小伙伴仍然可以入坑,超高的自由度进游戏就知道,PVP区域进入时除了技能可能未解锁,其他全部满级满装备让你自己配。

WVW的3服务器大型战斗是游戏的主要战斗乐趣,现阶段外挂已经很少看到。装备满级后直接可以买一套橙色当毕业用。粉装和传说武器提升属性极低,只是作为外观。游戏氪度极低,非常适合喜欢高自由度与战斗流畅度、热衷大型PVP战斗的玩家。

另外一款是最近大火的FF14(最终幻想14),游戏的PVE现版本非常有趣,单角色够肝也可以玩遍所有内容,随意转职,但是游戏的节奏前期50级内略慢,在当时也确实是个失败的版本。不过之后的制作非常给力,再随着魔兽与剑三的双双作死,导致了14的人口突然猛增- -!。适合喜欢慢节奏,体验PVE乐趣和站街”社交“的玩家。FF14的游戏设计让工作室与金团基本没有容身之地,休闲的PVE氛围相当推荐,没必要做爆肝党。另外一提,演奏系统只有诗人拥有(弓箭手2转)。收费模式为点月卡制。

卡牌类游戏有老牌的炉石传说,也有近期V社放出消息的DOTA2设定向的artifact,

不过卡牌类游戏过度复杂澄清认为是不太适合的,炉石成功就在此,战斗简化和战略变化做到了并行。

最近有一款STEAM爆款杀戮尖塔,没玩不知道,玩了根本停不下来,谨慎入坑。

战棋类游戏近期基本看不到了,可能是游戏的节奏相对稍慢,各制作方都开始放弃了。早些时候单机的最终幻想战略版系列等一直有所好评,不知官方是否将来会考虑,澄清个人是比较期待的!

e.g:最近国内沸沸扬扬的逆水寒保持观望,毕竟测试阶段来看后期的玩法还是略显不足,其他方面确实超越了现在能看到的所有产品。

我是百相精澄清,致力为大家提供更好的游戏方式,用更少的时间获得更多的乐趣。喜欢的亲给个关注吧^_^

请问网络游戏给社会带来了什么?

这应该是2020年的问题,然而在今年9月份,出台的防沉迷新规定,明确指出“仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时~21时向未成年人提供1小时网络游戏服务”。

由此来看,似乎游戏的危害性对未成年人影响极深。

但事实如何呢?

2000年, 中国三大门户网站搜狐、新浪、网易在美国纳斯达克挂牌上市,与此同时,国内网吧行业在2000年~2002年之间开始扩展,出现各种连锁店,网费价格也有1994年的10~20元/小时下降到3~5元/小时。

从互联网在国内的真正普及来看,题主所提到的“网络游戏”,在国内真正发展起来也不过20年。

当然,说起国内网游的开山鼻祖,那必定是如今各种广告层出不穷的“传奇”。这款游戏对同时代网民的影响可以说深远又长久。

不然,网上那些挂皮的“传奇”也不会有那么多流水和营收,去到处打广告。

在当时,网络游戏给社会带来了什么?我想,那必然是和网吧行业相辅相成,促进了一个产业的发展,同时也大大提升了国内网民数量。对互联网的普及和教育,以及计算机的使用都有一定的促进作用。

同时,那个时代的网游大多数是以小说IP改变,尤其金庸、古龙的武侠小说见长,当然后来也促成了一些影视作品的创作,比如《仙剑奇侠传》系列。

那么从这个角度而言,网游给一些创作者带来了不菲的收入,促进了国内文艺作品的繁荣。

诚然,这些是优点。网游兴盛的缺点也显而易见,让一些意志不坚定的青少年堕落,沉溺于虚幻的游戏世界;形成了最开始的网络文化,比如拼音简写的网络词语、中二病、血腥、暴力等,当然,一些博彩也藏匿在网络游戏里,导致一些人财产损失严重。

时至今日,这些弊端似乎更加明显,反而是上述的优势,网游的影响力似乎逐渐稀缺,甚至放在当下,更多网游粗编烂制,不仅游戏体验极差,也成了一种xi钱方式(这个是真的存在的,一些公司会买游戏代买,然后换皮,并虚造流水进行一些灰产)。

由此看来,网游似乎早已经弊大于利了。

可是,这些只是网游造成一些负面影响的假象,真实的积极影响很多人并没有注意到。

首先,网络游戏的发展带动了游戏产业的进步,制造了大量的就业岗位。如今游戏策划、设计师、原画师、产品运营在互联网行业基本都收入不菲,此外还有游戏测试组建的先锋群、游戏试玩官,以及游戏直播等一些隐性职业。

此外,游戏建模和技术应用也促进了3D影响的发展,包括一些VR、AI、AR等技术,游戏中也是早已有应用。即便是现如今提到的元宇宙,游戏也绝对是首个可是实验和开发的对象。

然后,一些网游的创作实际上也是对社会、人性以及一些敏感问题的隐晦探讨,这些游戏不缺乏艺术性。

当然,网游给社会带来的其他影响更多,更隐蔽,是在无形中影响着我们每一个人。

万事万物都有两面性,不能只看到表面的危害就忽略它所带来的更深远的益处。

为什么有些人会极度沉迷于电子游戏?

游戏这种东西很容易让人沉迷上瘾,品种繁多,即使对这种游戏不上瘾,也可能对那种游戏上瘾。

比如有人就喜欢即时战略类的游戏,比如红色警戒,局域网联网作战,多方作战,下了班很多人也不回家,一直打到半夜还要讨论一番。

有人就喜欢大富翁,即使跟电脑玩,也能沉迷其中,玩完一个地图再换一个地图,往复循环,乐此不疲。对大富翁里的股市投资,也非常认真,重金吸筹,非常有耐心,控股后再连续使用红卡拉涨停板,高位抛出获利,当然跟人玩的时候别人就可能先陷害你,再连续使用黑卡把你的股票砸跌停了,一直把你套牢……

有人就喜欢踢足球的游戏,FIFA和实况都是最爱,每出新款必买,尤其是FIFA系列,纪录了真实的球员名字,根据球员特点设计动作,一般踢联赛的间隙还要踢各种杯赛,特别是冠军杯,比较有意思。

有人怀旧,在电脑上模拟魂斗罗、超级玛丽、坦克大战……等游戏,虽然画面比较简单,依然玩起来津津有味。

有人喜欢街机,竟然买来放到家里,没事就玩几把,激动时甚至把摇杆上的球拽下来……

有人喜欢仙剑奇侠传,一遍一遍走迷宫也不觉得枯燥乏味,不停打怪升级,看到赵灵儿冷冰冰的身体,竟然会泪流满面……

有人喜欢金庸小说,对金庸奇侠传情有独钟,不管跑到哪个门派,都是到处翻箱倒柜偷东西,最后变成了大坏蛋……

有人喜欢三国志,对于光荣出的游戏,每一代都必玩,指点江山,一统天下,到处寻访,招募合伙人,有了吕布就到处单挑……

有人喜欢玩红楼梦、水浒传、西游记,在游戏里感受四大名著…

游戏这东西,除非你不碰,否则总有让你感兴趣的东西,而且很容易上瘾,有乐趣吗?是的!但是非常非常耽误时间,特别是青少年儿童,缺乏自制力,更是应该不玩才好,当然工作后,适当放松放松,也不是不行。如果能把玩游戏的时间用到工作和学习上,一定会有很大的成绩和进步。我们跟发达国家的科技水平,还有很大的差距,虽然个人的力量很渺小,但是如果大家团结一心,都用在正道上,不要浪费太多时间在游戏娱乐上,应该会更好一点,您说呢?

30岁适合玩什么网游?

作者你好

我也是30岁的人了,我来说说咱们同龄人可以玩那些游戏吧。

30岁了我们已经到了而立之年了,生活的压力。工作得压力太大太大了,我们需要得是一款休闲得游戏可以缓解一下一天得压力不需要随时都得去盯着它看,也不能有太多充值的人地方因为我们现在正是创业初期不会有太多的钱放在游戏上面。游戏只是为了缓解压力用的,我自己感觉手机游戏竞速赛车类游戏可以让我缓解一下压力。比如《狂野飙车》这款单机手游不论是画面感还是体验都没得说,那种开着超跑超越一个一个对手得感觉就像在工作中克服一个又一个的困难。也可以玩一下最近上市的《跑跑卡丁车》手游 回忆一下我们年轻时候得游戏那种漂移得感觉。

以上只是个人意见,仅供参考。

可办公看电影电视剧可打网游?

感谢邀请。

笔记本支持办公、看电影、看剧、打游戏,个人推荐华为笔记本,如果手机是华为或者是荣耀的,兼容性会更好。

个人觉得看电影、看剧和打游戏,需要屏幕稍微大一些,不考虑预算的情况,个人推荐华为的matebook15,这款笔记本的屏幕有15.6英寸,屏幕够大。

个人觉得这款笔记本的优势主要有以下几个点:

1、一碰即联,多屏协同,双向文件拖拽,跨屏协作操作低时延;

2、待电时间长,充电快速,可与手机通用一个充电头,且可以使用充电宝充电,方便外出携带;

3、指纹电源键,秒进系统;

4、过滤有害蓝光,降低长时间使用电脑对眼睛的伤害。

5、按压式的摄像头,增强隐私保护;

6、预装正版office软件,免费激活后永久免费使用,安全高效;

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]