热门游戏版,最热门的英雄是哪一个?

2023-10-13 08:36:03 90阅读

热门游戏版,最热门的英雄是哪一个?

1、酒枪在历来的版本中都是对线一哥,不论是新手局,高端局,职业比赛,都有酒枪的身影,但是这两个版本酒枪削弱以后,在8段局很少出现他的身影。

2、魔狼在前两个版本大招没有削弱之前简直就是上分利器,余震大招一出,秒天秒地秒空气,而且魔狼辅助又可以抗又可以输出恶心不死人也可以消耗死,这两个版本魔狼略有收敛,但是辅助狼依旧风骚,打野余震狼依旧恶心。

热门游戏版,最热门的英雄是哪一个?

3、斯凯依可以说是一个最广泛的英雄上至高端局,下至菜鸟局都有她的身影,玩好了秀对面一脸,玩不好了也查不到哪里去,但是ap被削弱之后,撕开一现身排位的几率依旧没有减少,不论adap都hold得住,实乃杀人抢头不二之选。

为什么游戏王在中国不热门?

正版卡贵,一张几十上百都是普通,且更新快,新卡一出效果逆天旧卡组基本没有生存空间,只能不断买新卡,这就淘汰了很大一波没什么钱的学生党,而盗版的智障少年馆,哦不是,zz少年馆的卡又很多翻译错效果的卡和根本不存在的假卡。而且这游戏这么多年不断增加新玩法使得规则复杂化不适合新手,老游戏都这毛病,魔兽世界十几年的游戏同样也不再适合新手入坑,因为太复杂,要学的太多,本人老玩家,从电脑版城之内上手这款游戏,到灵摆召唤弃坑,偶尔还会关注一下这游戏的资讯,现在想重新入坑都感觉无比困难,更别提新手,首先太多新卡要了解,新规则要了解。感觉同调是这款游戏的巅峰也是最好玩的版本,记得当年手上好几套卡组:绝对零度侠英雄卡组,宝玉兽卡组,剑斗兽卡组,三个白紫炎的六武众卡组是当时最强,这款游戏总体可玩性是很高的,比大多手游什么的要好玩很多,就是玩的的少,没环境

比赛和排位真就两个游戏吗?

辛德拉属于目前版本优先级非常高的中路法师,不过这个优先级仅仅是在赛场之上,就路人局来说辛德拉并没有那些常规刺客英雄吃香。

赛场与排位的英雄选择本就是两个梯队

目前版本赛场中单的思路,要么就是选一些前中期非常强的英雄,比如说辛德拉、妖姬、佐伊,来配合打野打25分钟的节奏,一般情况下在15分钟左右就是第二条小龙团的时间点,这个时候可以打一波正面团,凭借这类英雄的强势之处,从而直接拿下很大的优势。

除了前期强势的中路以外,还有一种选择就是后期大核,比如说沙皇、飞机、卡萨丁、三只手。

这类英雄就对线能力而言,并不是非常惧怕前期英雄,只不过在25分钟以前这个时间节点上来说,这类英雄的作战能力不佳,这也使得选出大核心的队伍多会把节奏往后拖延,从而在29分钟左右的大龙团或者说龙魂团战来进行反攻。

对比赛场上而言,路人局打起来就比较随意一些了,毕竟大家都不是什么峡谷王者所以对于这类强势的版本英雄使用率低于自身高熟练度英雄。

所以就是什么英雄玩的好,我们就选什么英雄即可,就算把蒙多玩的特别厉害,也能上个比较不错的分段。

并且就路人局来说辛德拉的强度也不及赛场上那么高。

就目前5个版本而言,辛德拉的胜率一直不理想

从10.8开始到现在的10.12辛德拉这个英雄一直在50%以下,原因在于辛德拉属于一个前中期的线霸英雄。

不过她自从S4时期就开始火爆了,以至于其数值在不断被削弱,对比原来而言,辛德拉现在强度并没有那么高。

以前辛德拉5个Q就能给对面打死,现在的辛德拉前期的Q技能伤害并没有以前那么明显,更多情况下是在出完了1300的法典以后才能够夺得线权。

不过前期强势也让辛德拉有了很多的弊端,第一点就在于辛德拉被gank的时候反手能力不足。

辛德拉被gank的时候,只能用E技能将对手推开,如果说敌方中路英雄拥有先手控制或者说秒人能力,比如说对阵一个加里奥,那么贸然推线必然会被敌方打野针对。

第二点在于路人局中辛德拉的EQ技能命中率远远没有赛场上那么高,路人局中的辛德拉EQ有可能会失误,这就导致这个控制技能变得不再稳定,很多情况下可能就是因为EQ不中,错失机会。

最后一点拉扯能力不及赛场,职业选手们玩辛德拉拉扯能力都非常的强,就是他能够拉开身位同时伤害最大化,这些都是路人局所不具备或者说无法实现的,这就导致路人局中辛德拉这个英雄胜率非常之低。

你觉得华为V20手机是不是可以通吃当前一切热门手机游戏?

作为与华为mate20系列手机同SOC的手机,在游戏方面应该问题不大,除非是被阉割的980版本。

由于荣耀V20手机还未发布,可以参考华为mate20 X和荣耀magic2的游戏表现。

华为mate20 X获得海外权威游戏性能测试机构GameBench的GameBench Labs终极认证产品。

在这场测试中,主要对比了三个手机,非别是华为mate20 X、iPhone XS MAX、三星note9,可以说是目前手机中游戏性能最强的三款手机。

测试结果如下:

在绝地求生中,iPhone 表现与华为差不多,但是三星表现稍微差一点。

NBA 2K18中,iPhone与华为表现类似,但是三星这次表现差距较大。

无尽传奇中,三款手机表现差距并不大。

当然,mate20X由于采用了石墨烯液冷散热技术,加上7.2寸的巨大屏幕,非常有利于散热,这对于麒麟980这颗SOC性能的发挥无疑提供了有利条件。

相对来说,荣耀magic2由于采用滑盖设计,散热相对直板设计较差,不过荣耀magic2依旧采用了石墨烯液冷散热技术。因此荣耀magic2在游戏性能上的表现更具参考价值。

这里参考下神马数码的测评结果,如下:

图片来源:神马数码

在网易热门游戏明日之后中,测试结果还是不错的。目前游戏满帧率30帧,平均维持在29帧。

图片来源:神马数码

在绝地求生中,帧率平均维持在39帧,这个成绩比起能够维持接近满帧率的mate20X确实有不小差距,但是流畅运行问题不大。

王者荣耀虽然是热门游戏,不过对于SOC要求并不高,荣耀magic2可以接近满帧率运行。游戏过程非常流畅。

国内的中国移动对于目前主流的手机做过一个测评,在游戏测评环节,对目前主流厂商的旗舰机都做了测试,结果如下:

可以看到,华为mate20X高居榜首,紧接着就是努比亚的红魔手机,而令人惊讶的是荣耀magic2排在了第三位,超越了iPhone XS MAX以及三星note9等。

这个排行榜可能不那么令人信服,毕竟没有看到中国移动在游戏测评时不仅仅是考察游戏的流畅程度,还将耗电续航以及手机温度等纳入考量因素。这对于散热设计优良以及电池电量大的手机有一定的提升。

这个排行版中mate20以及Mate20 Pro均未上榜,这也能够看出石墨烯液冷散热技术可以最大的发挥这颗980的性能。

因此,如果荣耀V20搭载完整版麒麟980的同时采用液冷散热技术的话,游戏性能超越荣耀magic2应该没有问题,但是与此同时,荣耀V20有一个明显的问题是所谓的挖孔全面屏设计。

这样的屏幕在游戏过程中很可能导致游戏显示问题,进而影响游戏功能。即便如此,通吃主流游戏不在话下。

为什么很多KPL热门的英雄没人用?

大家好!我是冷少。在最近的KPL职业赛对局中,出现了许多精彩的比赛,优劣势互相转换,打得热火朝天。关注KPL赛事的同时,我们也不难发现,KPL里有许多热门的英雄,在路人局却几乎没人用,而且出场率排到了倒数的位置,这是为什么呢?

1、公孙离

公孙离在KPL职业赛中的出场率极高,孙尚香和公孙离这两名射手基本是每支战队打野位置必选的英雄之一,只要不被BAN,两支对战的战队基本都是轮着出场。而在路人局近7天的排位赛中,孙尚香出场率较高,达到了22.88%,而公孙离只有2.82%,这出场率甩公孙离不知道几条街了。两名英雄对比起来,公孙离确实是操作难度比较高,虽然说公孙离是最灵活的射手英雄,但也是操作难度最高的射手英雄。职业选手手里的公孙离,各种秀操作,位置多变,让敌人捉摸不透,而路人局里的公孙离很难玩出这种操作水平。公孙离很考验个人操作能力,因为本身及其脆弱,在面对敌人的突袭时,反应要快,要么一技能撤退,要么大招击退敌人。公孙离的一技能可以将手中的纸伞留在原地,自己往前位移一段距离,这个技能可以把伞留在塔下或者草丛中,自己突到敌人附近,加上更快的攻速和装备,迅速消耗敌人血量,打得过就配合二三技能继续追击敌人,打不过就立刻回到一技能纸伞的初始位置。二技能飞旋的纸伞还能帮阿离击落一些飞行技能;大招可以将敌人击退,当公孙离被敌人近身攻击时,大招可以迅速将敌人推开,这时候公孙离有足够的距离打输出,敌人不撤退,继续选择进攻的话,公孙离可以再次触发大招第二段技能,跳到纸伞位置,再丢一技能或者二技能,打输出,当敌人想再次近身的话,就回到纸伞位置,如此循环,一套技能的时间,足够让公孙离轻松击杀敌人了。这需要非常高的意识和操作水平,路人局的公孙离极少人用,也是因为技能和打法难度较高的原因。

2、马可波罗

马可波罗近7日排位赛出场率为1.49%,现在的马可波罗已经很难看到路人局有人选他了,但是KPL职业赛里,孙尚香、公孙离、马可波罗这三名英雄是比较热门的打野型射手。马可波罗有真实伤害,主要是一技能连续扫射的子弹能打在敌人身上,就差不多能触发真实伤害了;二技能的位移是马可波罗的保命技能,可以有效避免被敌人近身攻击;大招可以打出一套AOE伤害,如果提前打满伤害次数触发真实伤害的话,大招打敌人会更痛。路人局很少人选马可波罗,一方面也是版本更新的原因,另一方面也是马可波罗操作的原因。马可波罗如果一技能瞄不准,打不到敌人,就很难触发真伤打出更多伤害,这也是很多路人局玩家觉得马可波罗伤害低的原因。因为一技能打不中,靠普攻的话,敌人也不傻,根本不给你打出10次普攻的机会。马可波罗的二技能不能轻易使用,很多路人玩家在遇到敌人稍微试探或者佯攻的时候,就马上交了二技能,接着就被附近的刺客给蹲到了。一技能命中率问题和二技能保命问题没处理好,导致伤害不足,生存能力差,所以路人局很少人会玩马可波罗。

3、裴擒虎

裴擒虎在最近7天的排位赛中,出场率仅为1.10%。在KPL职业赛里,作为非BAN必选的刺客英雄,在路人局里的出场率也是惨淡到了极点,出场率排在倒数第5位。如此低的出场率,并不是说这名英雄伤害低或者技能不好,主要还是路人局会玩裴擒虎的人不多,上手难度比较高,所以才导致了路人局几乎没人用的原因。裴擒虎这名英雄前期1级和2级的时候非常强势,人虎双形态的切换,而且还是两套完全不同的技能,这让裴擒虎在前期与敌人对战中非常有优势。裴擒虎配合牛魔或者东皇,前期入侵敌人野区基本没人拦得住,前期打崩敌人,把节奏带起来,中后期就会很好打。毕竟这名英雄的前期优势会随着时间慢慢减少。裴擒虎要打出高额的伤害,就需要玩家在人虎形态之间经常切换,切换之后的普攻伤害会更高。人形态下一技能的气功波可以打掉敌人生命值8%的伤害,这一点在消耗敌方坦克血量时,非常见效。虎形态下的二技能,借助地形优势,进可追击留人,退可撤离保命,因为二技能如果跳到地形边缘,借助摇杆方向,还有二次折返跳跃的效果,可以追人,也可以保命。裴擒虎需要注意的细节点比较多,路人局里能打出伤害就已经很不错了,更别说人虎形态经常切换,地形优势折返跳跃等细节操作,这样看的话,裴擒虎在路人局里几乎没人用也是情理之中。

4、沈梦溪

沈梦溪是一名远程且消耗能力很强的法师英雄。沈梦溪的技能命中敌人会将敌人点燃,使用普通攻击可以点燃目标,爆炸会对附近的敌人造成法术伤害,利用好这个被动可以让沈梦溪更快清理兵线。一技能的猫咪炸弹和大招的EX型混合弹,都有一个蓄力时间,蓄力时间越久,技能释放距离越远,伤害越高。二技能可以点燃自己,并且会持续衰减地增加自身移动速度,这时候将一技能丢敌人身上,还有击退的效果。二技能结束的时候,沈梦溪会往前位移一段距离,同时会将路径上的敌人炸晕。作为KPL里的热门中路法师,而且沈梦溪和王昭君也是为数不多能克制盾山的英雄,而在近7天排位赛的出场率却只有0.94%,排在倒数第四的出场率。主要原因还是沈梦溪不像干将莫邪或者其他法师那样,比较直接、干脆地打一套爆发,而是在打出伤害之前,需要蓄力,然后预判敌人走位,再丢技能,只要瞄不准,就完全没输出,沈梦溪除了大招伤害比较高,其他技能主要打消耗,容错率极低。而且,除了开启二技能之后,丢一技能有击退敌人的效果和二技能结束之后撞到敌人身上有晕眩的控制效果之外,就没有任何控制技能了。二技能大部分情况下,都是拿来保命或者追击残血敌人使用,所以一技能和大招纯靠意识预判。技能打不中敌人的话,输出低,伤害不明显,长时间的蓄力,也比较费时间,导致这名英雄在路人局很少被人使用,毕竟有太多手长,伤害高,操作难度较低的法师英雄。

以上这4位输出英雄,在KPL职业赛里很热门,但是在路人局中,只要你玩得熟练,一样可以打出不俗的战绩,希望对您有帮助哦!

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