洛克王国狂战徽章,100级狂战buff怎么堆到20级?
洛克王国狂战徽章,100级狂战buff怎么堆到20级?
首先技能点可以加到10级
头肩,鞋子,腰带打上春节宝珠可以提供3级
技能称号可以提供3级
左右槽技能徽章可以提供2级
宠物可以提供1级
光环提供1级
时装上衣1级
buff装武器+装备一共加3级
这样算下来已经超了20级了,由于buff最多20级,可以省出一部分技能点加到其他技能上
110级狂战攻速流装备搭配?
攻速流派搭配。围绕“赛跑音速长靴”搭配,在9.22版本更新后,触发140%以上的攻速条件,也变得比较简单,宠物装备、快捷栏纹章、辟邪玉都能增加。当裤子增幅10-11,或者没有神器装扮一整套,则需要靠徽章进行填充。
此外上衣和头肩这个部位,攻速流派搭配上,也有着替代品。走火强的职业,可以依靠大地的馈赠上衣,来增加火抗、攻速降低装备触发条件,还能增加火强,但缺点是没了CD。
走冰强的职业,可用特效装备头肩“绽放的自然生命”,带来的攻速去降低鞋子需求,还可以增加冰强,但缺点是伤害略微降低了一点点。
dnf白金徽章剑豪啸空十字斩?
不值钱,值钱的是一些buff的徽章,比如剑魂的破极兵刃,狂战的暴走,还有大叔的荣誉徽章,百花的光之兵刃,以及其他角色的buff不一一列举了。还有就是一些职业的核心技能,比如剑魂的李鬼,瞎子的不动,男气功的念气环绕等。
100狂战大幽魂打什么徽章?
打血气唤醒徽章
技能说明:15级被动技能,精通为10级,上限为20级。10级加46.7%技能攻击力,以后每级的成长率为2%+0.5%攻速移速。
等级加成:10级+光环(1级)+宠物(1级)=12级,那么加成就是46.7%+2*2%=50.7%。
实际提升率:2/150.7=1.33%。
DNF红眼帝血弑天武器强化有没有用?
先说结论:红眼是物理固伤职业,因此,武器强化没有用,需要堆的是力量。而且,物理攻击力的提高,对伤害提升没有一丁点用处(所以说强化也是)。下面给出测试过程:
红眼是物理固伤职业判断一个职业的输出类型,根本上要看技能说明。红眼是一个物理固伤职业。物理职业很好理解,而且从题目来看,题主应该对红眼是物理输出职业没有疑问,因此不在这多纠结。
那么固伤呢?DNF中,技能伤害类别分为两种——百分比、固伤。如何区分它们?打开技能说明便知,如下图:
我这里选取的是红眼(固伤)与剑魂(百分比)。请注意红圈中的部分:红眼的技能攻击力直接是一个数值,比如“1768121”;而剑魂的技能攻击力是以百分比的形式给出的,比如“18832%”——多了一个百分号。
我们可以简单的说,技能说明的伤害中,有百分号的就是百分比技能,纯数值的就是固伤技能——一个职业的技能全是百分比技能,那么它就是百分比职业;同理,一个职业的技能全是固伤技能,那么它就是固伤职业。所以我们知道了,红眼是固伤职业。
物理固伤职业需要的面板属性物理固伤职业,需要的面板属性是:力量与独立攻击力。物理攻击力对于伤害的提升没有任何用处(下文我会进行修炼场测试说明)。
同时,我们需要知道,强化武器,可以增加物理/魔法攻击力;锻造武器,可以增加独立攻击力;增幅武器,除了强化的属性外,还额外增加四维(力量、智力、体力、精神的一种)。
所以,我们说红眼强化武器没有任何用处(有时我们会看到有的红眼的武器前面也有“+10”等字样,那是因为他们对武器进行了增幅)。
修炼场实际测试光说不练假把式,我说物理攻击力没用就没用?咱们来进入修炼场测试一番。
测试怪物:不调整任何数值,直接召唤的沙袋。
测试设置:将暴击率人为加满(为了防止伤害浮动)。
测试数据:血爆(浴血之怒)的伤害。
测试装备:全身脱光,初始只带一个锻造5的荒古短剑。
一个血爆下去,我们可以看到,实际伤害为:1,391,966
这时,我们将这把荒古强化至+5,再来进行同样的测试(我多余的只有+5的强化券,题主和各位请见谅)。一个血爆的伤害为:1,391,968。对比之下,强化5之后物理攻击力增加了113点,但是最后的伤害只是高了2点,我们可以认为强化武器(增加物理攻击力)对红眼的伤害没有任何影响。
最后,我又买了一个暗之偶像阿努比斯的宝珠(武器力量+25),给这把荒古附魔上,再进行一次同样的伤害测试,结果如下图:
伤害是1,413,980。对比之前的1,391,968,有着22,022点伤害的提升,提升率有1.58%(毕竟全身脱光光,否则提升不会这么多的)——增加力量对红眼的伤害有着明显的提升。
结语红眼是物理固伤职业,需要堆的是力量和独立攻击力,不需要强化武器(增幅是可以的),增加物理攻击力对它的伤害没有任何提升。
本回答在修炼场实际验证了这一结论(有成本的测试),表明了其正确性。
从题主的问题来看,题主对于“独立攻击力的提高可以增加红眼的伤害”这一事实没有疑问,因此我也就不予测试了(实际上是没有多余的强烈的气息或锻造炉)。