上古卷轴手游,有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?
上古卷轴手游,有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?
1 《饥荒》Dont Starve
生存冒险类游戏,基本上就是野外恶劣环境版的养成类游戏,操作非常简单,但是各个物品的作用以及食谱的选择是游戏的关键。游戏初期可以选择不同的人物,每个人都有自己的属性和生存技巧。另外还要根据不同的季节变化准备物品。不要听天由命,要顺其自然。整个游戏采用手绘画风,看这个画风就知道对配置要求不高。游戏上手性很强,你可以通过整个春夏秋冬,寻找生存乐趣。
2、《文明系列》Sid Meiers Civilization
推荐了无数次的文明系列,单机游戏的王者,号称可以让你度年如日。文明的好玩程度已经不只是操作的爽快了,在游戏中可以体验历史的宏伟、人类的进步,可以让你体验作为社会推动者的责任与乐趣。推荐了这么多次,不知道你是不是已经开始你的帝国建立。
3、NBA 2K17
喜欢篮球的朋友们不要错过,你可以选择四种不同的模式。在MC模式里,你可以从你的大学联赛征程开始,参加新秀选拔,最后去NBA成为篮球巨星。也可以选择篮球经理模式,培养球员,处理球队的各项事务。2K18暂时只在Switch上发售,作为年货的NBA游戏,2K17是你现在不错的选择。
4、《上古卷轴5:天际》The Elder Scrolls V:Skyrim
RPG类型的单机游戏,已经发售7年了,由于玩家的宠爱,常常自制MOD,游戏扩展性依旧强大。游戏的自由度很高,你可以和剧情里的每个人聊天,基本上没有200小时出不了坑。你可以把这里当成是自己的另一个平行世界进行经营,还是自由与理想并存的乌托邦。
5、模拟人生
基本上算的上是最经典的PC游戏之一,EA的看家之作,在IOS的游戏介绍中也是上榜的。玩家在游戏中可以设定人格特质,到创建社区,再到模拟市民的社交、起居以及一系列的活动。模拟人生就跟游戏名字一样,如果说上古卷轴是经营的话,这款游戏就是创造,家园所有的属性都由你决定,你游戏中的人类的命运也由你掌控,有种“我是上帝”的感觉。
以上就是这次介绍的5款,对电脑配置要求不高的单机游戏,它们有个共同点就是好玩又耐玩。记得入坑容易出坑难,下载之前记得找个空闲的周末!欢迎有空来任玩堂和我讨论什么单机游戏好玩。
作者:小猴子麻麻
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手机游戏能淘汰掌机么?
游戏手机在短期内还看不到取代专业游戏机的可能性,两者只有可能并行发展,游戏手机专门针对《王者荣耀》之类的休闲游戏和玩家。而任天堂的NS等掌机则主要针对《塞尔达传说:荒野之息》这样的硬核游戏和专业玩家
其实早在很多年之前,不少人就预言PC个人电脑最终会取代游戏主机,因为PC电脑的性能早就远远超过了专业主机。然而多少年过去了,主机游戏依旧兴旺发达,PC游戏却跌入低估。但凡大制作的“3A”游戏多半会选择在主机平台上发售。只有等主机平台赚够钱了,才会考虑向PC平台移植。
PC无法取代主机的原因有很多,比如PC如果想要达到主机的效果,必须购买专业的显卡等硬件设备,而一块高端显卡的价格往往就赶得上一台主机了。另一方面,PC端游易破解,而类似Denuvo这样的加密技术只有少数大厂才用的起。小型的游戏厂商一旦选择在PC端发布游戏,很容易遭遇被破解难题,甚至导致血本无归。
现在的安卓游戏手机与PC电脑的情况比较类似,一方面安卓游戏手机的配置必须很高,价格也就相对更贵。以刚刚发布的雷蛇手机为例,该机搭载高通骁龙835处理器,售价达到4600元人民币,这个价格足够买两台任天堂NS了。即使是国产的“黑鲨”游戏手机的售价也要2999元,仍然比NS贵得多。
归根究柢,手机游戏本身就没有形成一个完整的生态环境,尽管有腾讯、网易这样的巨头不断发布新游,但腾讯、网易本身并不涉及手机硬件。而索尼、任天堂这样的游戏巨头既是游戏发行商,又是主机开发商,自然能够根据主机的性能来开发好玩的游戏。要知道,游戏好不好玩和主机的硬件配置并没有绝对的关联。比如任天堂NS在掌机模式下的分辨率只有720P,像素密度只有235ppi,甚至就连普通的国产千元机的屏幕也不如。但尽管如此,任天堂NS仍然是目前最受欢迎的游戏机。
有没有好玩的可以联机的手机生存游戏值得推荐?
哈喽大家好啊,我系今天的假说依成 ,如果有什么错误,和不对的地方请指出。
首先,谢谢邀请,纵观整个游戏界,能联机的手机生存游戏本就没多少但,依成我今天还是找到些手机上的生存游戏。
第一 我的世界
相信这款游戏打家都不陌生,多少都有所耳闻,就算你没玩过相信你一定听过。
这款以极高的自由度而闻名的游戏其中游戏本身具有的特色就引人入胜,各式各样的方块,各种各样的生物,待你探索的地图,这些就是这款游戏的特色,其中最吸引人的要数该作的生存模式,紧张刺激的玩法,超高的自由度让玩家有无限可能,玩家可以上天入地,甚至可以使用代码,或者你可以使用mod(模组)来让游戏更加具有趣味性和挑战性。
第二 方舟:生存进化手游
《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群人醒来便出在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品、技能和宠物等。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。
目前国际服已经公测,国服将于18年9月上线,想要玩的朋友只要用苹果手机,切换到美国id搜索ARK 就可以下载了,小编体验了一些,还是不错的可玩性非常高,就是游戏优化有点不好,可能要玩家自己进行挂载加速器才能能使游戏更加流畅
第三 创造与魔法
《创造与魔法》全新版本,扬帆起航,海战来袭!畅游在无尽幻想的沙盒世界,与小伙伴一起来冒险吧!无论是骑上飞龙,驾驭天空,还是驰骋大海,浪花上干架。只要你来,这里就是你的理想国!搭建家园,筑梦世界,感受万人同服的生存掠夺。
画风偏卡通,游戏体验还算凑合,游戏优化也还可以,在各大商店都可以下载!
第四 明日之后
《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。 [2] 在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁、或手持火把才可以避免冻伤。
本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力。同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。
最后感谢打家对依成的支持,在此依成谢过打家。
。。。。最后提一句,记得点赞,关注,喔。。
你会如何设计和修改现在的魔兽世界?
作为一个从60年代玩到现在的老玩家,可以说没有缺席任何一个版本。只是现在年龄大了游戏时间很少,冲了两次半年的月卡,总共也就玩了三个月。现在就是大部分玩家的现状,上线吧干啥都提不起劲,不玩把心里还想,我就是偶尔上去玩一下,你强制让我冲月卡就有点不地道了。
首先说一下wow现在的问题
1、用户活跃度低
现在还能坚持玩wow的都是老玩家了,而且真的不差钱,都成家立业的人了会冲不起你的月卡吗?忍不住还是吐槽一下网易的不地道。只是成年人的时间比较碎片化,每天的游戏时间不固定。每天上线也就是做做日常,职业大厅收收菜。打个随机,真是提不起精神。打个副本也没人说话。
2、PVP已死
失去了PVP的热血激情,wow的乐趣少了很多。曾经的60年代,战场是没有大区的,都是同服的部落和联盟。那个时候大部分的服联盟部落都是见面就干。曾经的希尔斯布莱德丘陵可以欢乐的对推一下午。现在的wow野外几乎都是挂机的,骑着马在天上飞的都是外挂,自动打怪自动做任务。除了新地图老地图几乎没人。
3、快餐游戏的冲击
lol、农药、吃鸡等快厨游戏,迎合了当今快餐化的生活方式,碎片时间就可以欢乐一把。而wow则是需要沉下心来,慢慢去深耕细种的。而wow为了迎合快餐文化,也做了很多调整。比如说: 1不用跑本了,好多副本打了几百遍都不知道在哪儿。2飞行坐骑节省了跑路时间,但是也减少了探索的乐趣。3随机系统减少组队时间,但是也降低了社交,打完副本都不说一句话司空见惯。4传家宝系统,升级快装备好,但是没有了装备升级换代的乐趣
4、暗黑3的毒害
后期暗黑3团队的加入导致了无数玩家的吐槽,从而导致暴雪决定8.0还是启用原来的wow团队。暗黑3的系统虽然为wow带来了新的玩法,但是直接导致了wow后期沦为刷刷乐游戏。
如果让我来设计我会这么做
1、游戏模式将分为单机模式和网络模式
现在的wow越来越鬼,干脆加入单机模式,开放mod系统,让玩家参与进来。就像老滚那样,可以增加无限的玩法。而且现在的wow版本,足够支撑作为单机游戏的游戏时间。而且可以想暗黑2那样增加三个难度的模式选择。还可以借鉴《泰坦之旅》和《恐怖黎明》那样任意两个职业可以组成一个新职业,增加游戏乐趣。
网络模式还是沿袭现在这样,但是希望增加怀旧服,满足不同玩家的心理需求。
2、把wow真正做成一个世界
看了《头号玩家》眼前一亮,这尼玛不就是我理想中的游戏吗?网游最终要得还是社交,没有用户活跃的游戏活不长。就目前网游厂商的实力来说,也就只有暴雪有实力实现这样的游戏了。在游戏里人们会有更多的选择,而不是一味的追求装等,无尽的刷本。
3、开发手机客户端
《混度与秩序》一直被视为手游中的wow。但是我不主张把客户端完全照搬到手机端,这样太不现实,但是可以把游戏中的某一些功能内容移植过去。就像之前手机端的职业大厅任务系统那样,比如说生活技能,钓鱼、采矿、采药、炼金、工程等,拍卖行功能,装备、技能、天赋、副本攻略查询系统,宠物对战系统等等。这样就可以充分利用起用户的碎片时间,增加用户活跃度。
我的世界和王者荣耀哪个更好玩?
两个游戏都很好玩,一个是沙盒,一个是MOBA,玩法都不一样,王者荣耀寻求刺激,Mc寻求自由。我的世界有无穷无尽的Mod,王者荣耀超多的人物皮肤技能,还可以升级,所以,这两个游戏不用比。
唯一不好玩的是迷你世界,抄袭了MC、王者、饥荒、植物大战僵尸、泰拉瑞亚、生存战争这么多款游戏都血口喷人,编些什么这些游戏抄袭迷你,玩家没素质,现在又下架不了。