最近完整中文字幕2019,有人说音乐没有国界?
最近完整中文字幕2019,有人说音乐没有国界?
音乐无国界,这确实许多人都会提到的一点,事实上也确实如此。首先,我们不可避免会有疑问,语种那么多,有些我们听不懂的语言,为什么会有这种说法呢?
其实这个问题很有讨论的必要,就那我国古代的音符记号来说,宫、商、角、徵、羽的五律,和后来发展到现代音乐是哆、来、咪、发、索、拉、西,其实就会发现,这表达的每一个音阶都是相同的含义,不同的是,现代音乐把音符更加具化,从而把学习的难度降低了不少。
除此之外,我们可以在生活中发现,有些歌曲,即使我们听不懂其文字所表达的含义,但是其中的情感部分,结合自己的经历或者阅历,可以清晰地感受到歌者的情感,就拿几年前春晚上的一首歌曲来说,是泰坦尼克号的主题曲《我心永恒》,翻译成英文是My heart will go on,可以想像,面对这么多的国人和海外华侨,一首英文歌可以让每个人记住,深层次的原因是什么?是情感,我们听不懂他的英文表达,可是每个看过电影的人,都会不自觉把旋律哼唱出来,把每一个音节表达的情感体会到,你说,这样的音乐,是有国界的吗?
其实再缩小一下范围,就国内来说,除了一些流行音乐之外,我们可以发现,有不少的粤语歌曲,都是百听不腻的存在,你能保证每个人都能听得懂吗?不然,但是,我们可以从《光辉岁月》中听出对曼德拉的崇敬,我们可以从《真的爱你》中,听出真挚的表达。语言不同,从来不是限制情感表达的桎梏。
从热播的综艺节目《歌手》中,有这样一个组合,那就是有专业评审团推荐过来的藏族音乐组合AUN,他们演唱了一首藏族歌曲《FLY》,用藏族需要的演唱,我相信在现场没有字幕的观众一定也无法理解他们字面的含义,可是,其中表达的那种对于自由的向往,对于美好生活的向往,谁又能够否认呢?所以,这个组合可以在这么激烈的竞争中获得这么多观众的认可。
所以,音乐没有国界,也从来不会被语言的不同所限制。
世界上最硬核的游戏是哪款?
EVE,真正的架构了一个虚拟世界。你可以选择当海盗,或者任务。也可以组建军团,联盟,一直征战星海。游戏内除了部分星系属于npc势力,剩下的70%全是无主的星系。玩家可以自行占领。
游戏内所有的装备,舰船,均为玩家制造供应。该游戏只有在游戏开服的初期,提供少量的舰船有npc售卖。往后所有的船只均由玩家制造,90%的装备,弹药均为玩家自行制造。
所以这游戏当一个商人也是可以的。像现实中的制造业一样可以分为上下游产业。
最初期的原材料,矿石,由玩家于小行星带挖掘获得,而这一工作,可以衍生出像包工头,矿老板之类,专门组织人员挖矿或者,统一收购矿物进行售卖。再往后制造舰船,装备,也由有专业技能的人员进行。装备,舰船制造好了之后,那就要卖了。卖哪去,也是自由选择。你如果是散户,造着玩,可以就在当地出售,方便,不用跑路。也可以运输至这个游戏的商业中心,吉他-海军组装车间4空间站。由于游戏地图广阔,人员分散不均,世界各地的物价也不尽相同。可能某些东西,当地市场比较稀缺,又或者当地被奸商联合把持,物价会比较高。像海4这种宇宙贸易中心,一般来说物价是宇宙最低。
扯远了…说回来,如果你是造船的大户,你卖船的选项就更多了。
一、和军团联盟合作,一般来说就是自家军团,或者联盟。舰船 物资一小部分可以在军团,联盟控制内的星系自由交易市场售卖。
二、大部分舰船 物资卖给军团,联盟用于发放战损,或者组建舰队。由于这游戏,舰船一旦被打爆就是没了,所以舰船等于消耗品。挂靠上军团,联盟,绝对的大买卖。
还有就是这游戏,装备再好,也怕针对,或者人多。舰船装备的配置,大体分为打架和刷怪。当然也有跑路,运输的配置。
这游戏最顶级的装备,叫做官员装,由npc海盗官员掉落。便宜的几十个亿,最贵的几千亿。(这游戏月卡可以在游戏内销售,价格逐步上涨,我玩的时候28亿一张,afk那会已经220亿了)。就算你是顶级的一身一号官员的装备。被人顶上,绝对的死。这种人就是强暴党。他们专门游走于高安全地区,使用设备扫描来往的舰船,看他们的装备如何,如果强行pk把对方船爆了,掉落的装备还能回本再赚不少钱,他们就会行动。这游戏,排除旗舰,单轮伤害最高的为1400榴弹炮,开火一轮要18秒左右,单次伤害非常恐怖。配合龙卷风战列巡洋舰,可以装8门1400。
假如你开的是个运输船,或者其他的小船,对于龙卷风来说可以直接一轮带走。
如果你运输船带着几十亿,几百亿的货物,他们可能从很远的地方就等着你。最终在你跳跃过星门,准备向下一个星门跳跃时,直接对你锁定,强行开火,直接把你打爆。虽然此时他会被安全区的警察瞬间击毁,但他会操控早就准备好的小号,同时飞到你身边把你的残骸里的装备捡走。这就是强暴的整个流程。当然,如果你的船是血量较高,一身顶级装备的战列舰呢?不好意思,一条龙卷风不够,那就来5个,10个,20个。一条龙卷风所有配置装备加起来才一亿多,顶级装备少说几百上千亿,干这一票,只要不脸黑,装备全部都爆了,有一两个个装备还在,那就稳赚不赔。
经常有刚玩游戏的,还抱着国产游戏的思路,装备好谁都不怕,直接上某宝找人买装备,出门没蹦跶一天,直接被人强暴,含泪退游。
再说一点,装备挂市场上谁买了,卖家是可以看到名字的。如果你是小白,可能会直接把你这消息卖给强暴党,时刻关注你,一旦有机会,龙卷风将再次出动!!!
打字累死我了,大家爱看不看,我也afk好几年了
有哪些制作视频的软件比较好用?
不请自来!嘻嘻嘻,我猜你说的制作视频应该是视频剪辑之类的软件
目前最牛的视频剪辑软件当然是非PR莫属了
pr操作界面
pr只是简称,全称是Adobe Premiere ,由Adobe公司推出。现在常用的有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014、CC 2015到现在的CC2018版本。。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中,是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。Adobe Premiere Pro是目前最流行的非线性编辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地工作。Adobe Premiere Pro以其新的合理化界面和通用高端工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。Adobe Premiere Pro是一个创新的非线性视频编辑应用程序,也是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,是视频爱好者们使用最多的视频编辑软件之一
pr也是我常用的视频剪辑软件之一,墙裂推荐!!!!
sony vegas
vegas操作界面
Sony Vegas是一个专业影像编辑软件现在被制作成为Vegas Movie Studio ,是专业版的简化而高效的版本。将成为PC上最佳的入门级视频编辑软件。Vegas 为一整合影像编辑与声音编辑的软件,其中无限制的视轨与音轨,更是其他影音软件所没有的特性。在效益上更提供了视讯合成、进阶编码、转场特效、修剪、及动画控制等。不论是专业人士或是个人用户,都可因其简易的操作介面而轻松上手。此套视讯应用软件可说是数位影像、串流视讯、多媒体简报、广播等用户解决数位编辑之方案。
会声会影
会声会影X10操作界面
会声会影是加拿大corel公司制作的一款功能强大的视频编辑软件,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV、DV、V8、TV和实时记录抓取画面文件,并提供有超过100 多种的编制功能与效果,可导出多种常见的视频格式,甚至可以直接制作成DVD和VCD光盘
爱剪辑
爱剪辑操作界面
这款软件一般都是新手用的多一点,主要是它有强制的片头和片尾,让很多人不爽,不过说到功能还是蛮强大的,别人有的功能他基本上都有,如果想深入学习视频制作,我建议大家学以上三种
你认为好玩的游戏?
恐怖游戏的话一定要说生化危机系列了. 系列中最好玩的应该是2和4. 我今天来推荐一下生化危机2的重制版吧.
游戏名称:生化危机2 重制版
游戏平台:PS4、Xbox One、PC(本篇以PS4版为主)
游戏类型:恐怖生存
发售时间:2019年1月25日
这次的《生化危机2 重制版》顾名思义就是将游戏整个打掉重新制作,CAPCOM运用了全新的RE ENGINE将PS上的《生化危机2》给重制了一番。玩起来真的就是全新的游戏啊!让人有种莫名的时光错乱的感觉。
小时候怕得要死的恐怖游戏,20年后再回来吓你一次,而且还更恐怖。究竟游戏还有什么有趣之处呢?请看本周的电玩心得:「生化危机2重制版-永恒的经典,经得起时间考验的恐怖神作。」
※文章内有剧情透露,观看前请三思。
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------------------
每个时代都有属于当代的经典游戏,若要说PS上最经典的游戏,也许每个玩家的答案都不同,但是《生化危机2》,绝对是众多玩家心目中的名单。《生化危机2》是CAPCOM 1998年在PS上发行的作品,延续了一代的恐怖生存风格,玩家可以选择要扮演男主角李昂/女主角克蕾儿其一,在拉坤市这座被僵尸袭击的城市中想办法生存,并且找出脱逃的方法。
游戏比起一代的格局来说更为庞大,不再限定一个洋馆。透过了剧情的推演,从警察局、下水道、研究室这样一路过五关斩六将,或许现代来说这样的规模实在迷你的可怜,可能只有DLC的长度,但在PS时期,确实没有一款恐怖游戏在格局、规模能够比得过《生化危机2》。
当然,会经典的原因不只如此,透过了优秀的配乐烘托出游戏内的气氛,恐怖、紧张甚至是安心,都有各种经典的配乐在。好比说能够存档的房间确定是个安全房,不会有突发事件也不会有僵尸,但是都会有相同的音乐,一听到后便会从紧张的心情放松不少。可以说《生化危机2》的配乐也奠定了这款游戏的经典之处。
↑经典的打字机,看到这个是不是想起了小时候需要色带才能存档的设定呢。
这次的《生化危机2 重制版》,运用了CAPCOM在本世代专用的RE ENGINE制作,画面的表现不用多说,就一个字,赞。不仅符合了本世代3A游戏的水准,在光影的表现、水面湿濡的感觉也不失水准。
附带一提,透过了全新的引擎、强大的主机硬体,这次的画面可以想像恐怖的更恐怖、恶心的更恶心,想当然血腥的也更血腥。本作比较特别的是当玩家用手枪射不同部位时,会产生断肢、射穿部位的表现,爆头的话甚至会有脑浆流出来的特效,恶...
不过笔者这才想起了,以前的生化危机就是走B级电影风格,血腥的画面一直少不了。像原版的2代在美版用霰弹块射僵尸的身体的话,还会有上下半身分离的血腥画面。直到生化危机5之后,血腥度才开始收敛许多。
↑利卡初次登场的画面用新技术重现,是一种恐怖回忆重现的感受。又可怕又感动。
此外虽然说是重制版,但是游戏也并非百分之百的按照旧游戏的路线及地图,这次制作团队再不大幅度改动的范围内将游戏的地图及物品的配置做了更改,让破关多次的老玩家即使游玩,也感觉在玩新游戏。游戏内也加入了不少的全新要素,让这个重制版在现代玩起来不仅重现当年的风华,甚至更胜不少线上的恐怖游戏。
例如这次将1代的反击武器系统加入,让玩家被咬也可以反击、封窗系统让僵尸不会无止尽的从窗户爬进来以及暴君的追击等...这些新系统的加入,让本次的重制版玩起来非常的新鲜,由于原作本身就是完成度非常高的作品,再加上这次的重制的新要素,带来了画龙点睛的好效果。
若真要说的话,笔者是比较反感暴君追击的部分,第一轮游玩时确实感觉到了紧张感,但到后期真的各种莫名的烦躁。好比说拿到了关键物品,准备离开时,地图突然将牢笼中的僵尸放出来,这时暴君也跟着参一脚,被僵尸狂咬还被暴君殴打,心情不是紧张或是恐怖,而是神烦了!真想把它解决掉,但是若非剧情的推进,是没办法处理它,真的很让人烦躁的存在。
↑你进不来进不来,打我啊哈哈哈。
↑这咬人画面其实还蛮母汤的www
既然谈了这么多的优点,就稍微谈一些缺点吧。在本次游戏发售前,制作人有说过为了让剧情更顺畅,有把原作一些剧情上的矛盾点给去掉,并新增剧情。乍看之下好像不错,在游玩时也确实感受到制作人的诚意。艾达与雪莉的专属关卡比起过去来说更详细的交代了重要的剧情,但是却也产生了一些微妙的矛盾。
在原作中,克蕾儿跟里昂两人虽然互动不多,但在警局还会多少有互相关心、碰到的剧情,让人还知道另一个脚色的状况,但重制版却把这些暖心的桥段全砍光光,只剩下文件。更妙的是在克蕾儿路线结尾才现身的里昂,雪莉看到这陌生人不但不怕,甚至还可以很自然的相处,WTF?
是雪莉不怕生还是痴迷里昂?我看到结局真的各种不自然,我反而觉得原作的剧情比重制版自然许多。
二来也拜现在技术所次,无接缝地图技术表现良好,让玩家在玩游戏时不必再体验读取,但或许是这样,却也少了音乐切换的感觉,而且笔者自己觉得,重制版在音乐的表现真的不怎么样...原作在音乐虽然不到每首都经典,但响起时却会很快地唤起玩家的回忆。「这是存档的音乐」、「这是警察局大厅的音乐」等...
重制版破关了几轮,除了暴君的追击音乐以外,其他的背景音乐真的零印象,这点是非常的失望的...
↑两人的互动与关心,仅到这里为止。后续就神瘾到结局,让人完全忘掉了另一位主角的存在。
↑全新技术的诠释,让某些剧情变得更深植人心。
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----------------------
游戏评分:★★★★★★(满分)
游戏原作本身就是值得给予满分的作品,透过了全新技术重制后,变成不管是老玩家想回忆还是新玩家想尝试都适合的好作品,无论是旧雨新知入手都适合。而且重口味的血腥度也非常棒!加上后续破关后还有第4生存者、豆腐模式可以玩,免费DLC也上架让玩家游玩,真的是一款最值得入手的游戏。
若真要说缺点,就是男女主角互动被砍光,而且音乐不够经典。但整体而言表现还是瑕不掩瑜,大力推荐!
有哪些优质的微信公众大号值得关注?
以下是我从10个角度,为你推荐的55个公众号。所谓外行看(阅)热(读)闹(量),内行看(方)门(法)道,如果你是一个企业新媒体编辑,研究下来,肯定有用。
1、清晰的用户定位
001、餐饮老板内参(ID:cylbnc)
第一个获得风险投资的自媒体,也可能是知名度最高的垂直类自媒体大号。创始人秦朝也是我们的特约讲师,自黑为自媒体历史上的第一个垂直男。从名字就能看出来他们的用户定位是“餐饮老板”。目前拥有65万精准用户。
在我看来,餐饮老板,比“创业者”、“企业家”、“高端商务人士”这种毫无具体指向的定位都实在多了。
002、玩车教授(ID:gzwcjs)
估值1.2亿的汽车类新媒体。汽车领域是个大市场,所以账号也比较多,我为什么想推荐这个账号,就俩字儿:“教授”。
他们强调的是发烧级的玩车感觉,强调的是专业度。所以教授两个字儿,很值得玩味。
003、i烘焙(ID:bakingstyle)
这几年,随着收入水平的提高,白领阶层、中产阶层开始了很多新的饮食习惯,除了咖啡,就包括烘焙、素食等等。所以,i烘焙这个人群切入点也很简单,就是那些喜欢自己DIY动手做烘焙的用户,以女性为主。我喜欢这个“i”,有点儿不一样的逼格儿。
004、肌肉男训练营(ID:bodybuildingman)
我个人不太建议新手运营那种所谓的平台及的账号,还是切入点越细分越明确越好。比如,相对于健身来讲,我更喜欢“肌肉男、小腹肌这种具体的场景和需求。健身、养生这种都太空了,不够具体直观。
加上肌肉男这几年很有市场,所以这是一个很好的切入点。当你做大了之后,再去拓展呗。
005、手机摄影大师(ID:sssjjj99)
这个道理和肌肉男是一样的,手机摄影大师显然比摄影大师更性感,何况,现在手机摄影的用户基础,要远远大于专业摄影,我们追求的是用手机拍出专业的感觉,所以”手机摄影大师“把这几点都集齐了。
006、财经记者圈(ID:caiji007)
记者圈感觉是一个用户定位,但每行业的记者,之间的区别是巨大的。但财经记者就相对好定义,同时也容易开展商业模式。所以,加上财经两字,归属感和想象空间,都来了。
007、北美留学生日报(ID:collegedaily)
我们课堂上,有同学提问:老师,我们是做教育的…
我说:你们做什么教育的?
同学说:我们是做留学教育的…
我说:你们主要做哪个国家的留学?
同学说:我们都做…
如果你认真研究一下留学市场,你会发现,不同国度、洲际的留学要求是有明显区别的,光语言就是很大的门槛。而中国留学生市场的最大份额在北美。所以,北美留学生日报,这个角度就非常实际了。
附:关于用户定位的建议:
1、人群要能描述清楚,喜欢吃饭的不如喝粥的,喜欢喝粥的不如喜欢喝皮蛋瘦肉粥的。
2、人群要有商业化的前景,要有可观的消费能力,以及人群规模。否则,就算你的定位很清晰,但全中国只有两个人需要,也没意义。
2、极具可独性的内容选题
008、商务范(ID:bfaner)
每天围绕商务金领以及想成为商务金领的人的装逼需求,提供装逼(吐)逼(槽)教程。每天都能有各种角度刁钻的选题出现,100万+是常事儿,偶尔还会整点儿1000万+的。
多琢磨一下人家的选题角度和表达技巧吧。
009、芥末微报(ID:jiemoen)
这是一个做留学服务的大连公司。他们家最大的特点就是:你根本看不出来他们家是做留学的,还是在大连的。
我很喜欢他们家一篇讨论”女生冬天为什么喜欢露脚踝“的文章。这事儿和留学没毛关系,但这事儿不也是喜欢留学的那些女生喜欢做的事儿吗?
所以,做内容选题,何必那么赤裸裸?
010、公路商店(ID:zailushangzazhi)
很有意思,很低下,很邪恶,很真实,很露骨,很想不到,你去看吧。
011、玲珑(ID:linglongclub)
原华尔街日报文化版副主编于困困老师的创业项目。专门提供“雅痞女”所需要的精神食粮和生存处方。我问我们同学什么是“雅痞女”?我们同学说,就是女流氓有文化。
012、经纬创投(ID:matrixpartnerschina)
我们在专访经纬创投时曾经这样夸过他们:内容选题最符合企业气质的公众号之一,也是朋友推荐我文章最多的公众号。
站在创业者的角度,经纬创投几乎每篇文章都能触动创业者的内心深处,要么给创业者以坚持的力量,要么给创业者以开阔的视野,要么给创业者以转弯甚至从新来过的信心。总之,作为一家创业机构,他们的公众号,真的做得很好。
如果一定要找不足的话,就是ID太长。
附:关于内容选题的建议:
1、跳出公司的产品与服务本身,去描述、勾勒用户想要的生活。
2、日常多积累素材,挖掘公司的内涵词与外延词。
3、各有所长的标题技巧
013、人民日报(ID:rmrbwx)
最会说人话的官方新媒体之一,作为最大的党报,人民日报的微信做得很接地气,经常把非常晦涩的政策,解读得很好理解。我在课堂上说,人民日报最大的本事,在于,每一篇文章的标题,都能让你感觉,这篇文章的内容和你关系重大。
不信你去看看吧。
014、开始吧(ID:kaishizhongchou)
很好的众筹平台,总能把最朴实的故事讲得最触动人心。他们的标题也很值得细细品味,建议与品质生活与消费升级相关的账号,务必学习关注。
015、HUGO(ID:microhugo)
标题都很犀利,酷酷的、拽拽的,不废话、不啰嗦。
016、一条(ID:yitiaotv)
创始人徐沪生老师是外滩画报的原总编辑,他曾说过,一条的标题,恨不得都磕100遍,我觉得这种态度是非常必要的。他们家的标题都很迷人,比如:
他花了15万,买了一条裤子……
017、咪蒙(ID:mimeng7)
虽然咪老师很懒,但出手必经典。最大的特点就是:反常识。你们都喜欢这样对吧?我偏偏不这样。比如:有句话老子忍了很久了,我就是喜欢处女座。
018、好报(ID:haobaonet)
创始人报大人之前是《中国慈善家》杂志的主编,也是资深媒体人。好报的特点就是通俗易懂,痛点鲜明。
019、同道大叔(ID:woshitongdao)
拜托你不要老是只看“自己的星座为什么这么好这么招人爱”,麻烦你看看同道大叔是怎么挖掘人性弱点的。看看他是怎么调动你的存在感的。
比如:真正爱你的男票吵架时绝对不会做这10件事!
全是痛点和委屈。
附:关于标题技巧的建议:
1、痛点+共鸣+悬念+识别度有场景+说人话(至少两点以上)
2、不要标题党,不要扭曲违背事实。
3、读,大声读,反复读。读的过程,你一定能发现别扭的地方。
4、风格鲜明的排版配图
020、行动派(ID:xingdongpai77)
亮点:色彩清新有活力,引导位的动图,充满了阳光与正能量。
021、ONE文艺生活(ID:one_hanhan)
亮点:文艺清新,风轻云淡
022、爆漫画(ID:Boomcomcis)
亮点:全漫画搭配,逼格儿啊。
023、橙子学院(ID:zhiyeguihua010)
亮点:头图色调。
024、阿司匹林博物馆(ID:AspirinMuseum)
亮点:炫酷狂拽,高贵冷艳,适合面向年轻人的公众号。
025、城市画报(ID:chengshihuabao)
亮点:有赞商城排版图文,直接导入购买,提升转化率,推荐电商类账号学习。
026、单向街书店(ID:onewaystreet2013)
亮点:色调以黑灰色为主,干净大方。
027、乐活杂志(ID:LOHAS_Magazine)
亮点:突出生活的味道,简简单单。
028、微在Wezeit(ID:wezeit_daily)
亮点:封面及小图搭配。
附:关于排版配图的建议:
1、风格稳定,色调统一,注重细节处理。
2、好看不等于阅读体验好,多看看经典的传统杂志、书籍和平面广告,培养视觉设计能力。
5、用户喜爱的脑洞文案
曾经在新榜青岛站活动上,借用《新媒体革命》作者、海尔集团新媒体总监仇勇老师的观点,现在很多公众号不叫软文,叫脑洞广告。具体我推荐以下这几家供你品鉴。不写重点了,每个账号,你认真读5篇内容就能体会出规律了。
029、胡辛束(ID:huxinshu713)
030、六神磊磊(ID:dujinyong6)
031、深夜发媸(ID:shenyefachi)
032、毒舌来啦(ID:dushelaila)
033、石榴婆报告(ID:love16po)
附:关于脑洞文案的建议:
1、洞察人性的能力。
2、日常流行热点的积累。
3、出格的文风。
6、不装的大企业与知名品牌
034、万达集团(ID:guojiwanda)
亮点:大企业说人话的典范。无论万达发生什么,无论王健林讲什么,总能挖掘出到你感兴趣的点。
035、杜蕾斯(ID:youlovedurex)
亮点:大品牌追热点的典范。传递真实、健康、多元的性知识、性观念。
036、海尔(ID:Haier-1984)
亮点:传统制造业企业突破自己的典范。几乎不发任何软文,“我们卖的不是家电,是陪伴感”,张瑞敏先生改革的用户,在微信公众号上也是淋淋尽致。当然,换个角度讲,可能也是最“不务正业”的大企业官方新媒体。
037、LinkedIn中国(ID:LinkedIn-China)
亮点:外企内容本土化的典范。作为全球最大的职业社交网站,LinkedIn在中国并非家喻户晓人尽皆知。但LinkedIn中国的官方微信却非常接地气的内容,传播最健康的职场生活方式与思维方式,在短短一年多的时间内,突破了100万用户,非常可贵。
038、招商银行(ID:cmbchina-95555)
亮点:功能完备,体验流畅。招商银行是国内最少开通微信公众号的银行类企业。也是目前做得最好的。以微信为核心的社交媒体,是招商银行的用户入口,是战略级产品。招商银行是真的在做互联网转型。把很多支付相关的高频生活服务,都导入了微信,努力打造闭环金融服务。
039、星巴克中国(ID:xingbakezhongguo)
亮点:新品策划活动。
040、支付宝(ID:Alipayvoice)
亮点:年轻语言,不装逼的互联网金融账号。
041、中国南方航空(ID:CS95539)
亮点:不做营销,只做服务和沟通。航空微信服务的领跑者,最早入选微信官方案例的企业账号之一。
042、朝阳大悦城(ID:bjcyjoycity)
亮点:用户互动。北京购物中心中,最早开通微信的。
043、小米(ID:xmsj816)
亮点:擅长线上活动策划。不是为了直接销售产品,而是为了活跃用户。
044、七天酒店(ID:sevendaysgroup)
亮点:神客服。也是结合酒店业务与微信产品的最佳结合点。前100万用户80%是七天会员。日均微信订房超过5000单。
附:关于名企品牌的建议:
1、别以为资产大或者知名度高就觉得自己很了不起,用户不一定鸟你。
2、找到企业价值与用户需求的结合点,别面面俱到。
3、微信不是官网。
4、最重要的是效率,直管领导级别要高,否则走完流程什么都菜都凉了。
7、有节操的小众品牌
045、DarryRingDR真爱戒指(ID:DarryRing_13520)
亮点:品牌内涵——爱情——的极致挖掘。原创走心文章,美好的爱情故事。
046、威士忌杂志(ID:whiskychina)
亮点:不止谈威士忌,更要谈谈威士忌可以唤醒的激情与意境。
附:关于小众品牌的建议:
最重要的性格和强调,不要指望别人都喜欢,如果有一部分人特别不喜欢可能更好。
8、新媒体电商
新媒体电商的核心还是人格化的内容。目前做得好的不多,可能这几条大家都知道了,我但我推荐大家去看看他们的细节内容。
047、罗辑思维(ID:luojisw)
亮点:有赞商城内的产品介绍文案。
建议认真解构并模仿学习,任何优秀的内容,都能找到背后的协作逻辑,希望你不要太懒。另外,想告诉你,罗辑思维东西卖得快,也真不仅仅是因为他们用户多。
048、凯叔讲故事(ID:kaishujianggushi)
亮点:节日期间的活动说明文案。
因为凯叔讲故事的用户都是家长带孩子,这种活动要注意的细节是非常多的,可能也是最考验主办方的谨慎程度的。建议大家翻翻他们是怎么写活动通知说明的。
049、书单(ID:BookSelection)
亮点:通过讲故事转化购买。
创始人陈新焱是原南方周末的记者,在写作方面功底了得,这也是他的优势。9个月积累了30万用户,已与十点读书形成战略合作。如果你也想通过内容创业,书单也是一个值得琢磨的项目。
附:关于新媒体电商的建议:
1、垂直品类切入,可标准化的产品服务。
2、人格化的内容与品牌调性,不要盲目积累用户数。
3、尽量想清楚第一批用户是谁,第一单生意卖什么。
9、服务号的特色功能菜单
050、龙门石窟(ID:LMSKGFWX)
亮点:微信上香。一个景点儿能这么接地气,我们也只能点赞了。
051、很久以前只是家串店(ID:NO1henjiuyiqian)
亮点:约撸。串店不就是撸吗?
附:关于特色功能菜单的建议:
最熟悉的场景+创新的形式。
10、简单直接的商业模式
这部分内容适合新媒体创业者看看。我个人比较喜欢简单直接的商业模式,我觉得在新媒体这样一个非平台的土壤上,你一定要搭一个平台,是不太合理的。还是先想清楚自己做的到底是什么生意比较靠谱。
052、清单(ID:eqingdan)
亮点:品质生活用品指南。
据了解,清单先后获得天奇阿米巴以及经纬中国的风险投资,估值应该已经挺高了。我个人来讲,是喜欢看购物清单的,很多朋友也喜欢,为什么呢?因为我们生活在一个信息爆炸的年代,手机购物最大的问题就是搜索信息的时间长,决策压力大。如果有人能够帮我推荐、筛选,会让我节约很多时间和决策成本。所以,我觉得清单是特别好的一个存在。
亚马逊创始人贝索斯也说过:我们不是靠卖东西赚钱的,而是靠帮消费者做更好的决策赚钱的。推荐大家研究一下清单这个项目的商业模式。
053、同龄圈(ID:tonglingquan)
亮点:微信矩阵运营,按出生月份划分用户。
这是俞敏洪老师投资的一个项目。我一开始并没有太看懂,但仔细研究一下,发现还是很有意思的,也很直接。“同龄圈”主要针对母婴群体,尤其是孕期准妈妈,提供相关健康资讯和医学建议。据说拥有很多个微信群,具体的大家去搜一下吧。
054、铅笔道(ID:pencilnews)
亮点:专门报道获得融资的创业项目。
我想每个创业者和想创业的人,都会喜欢这种纯粹的媒体项目,当然,铅笔道背后能衍生出很多可能,因为品牌信任最值钱。铅笔道一上来就打这个点。
055、硬蛋(ID:hardeggs)
亮点:基于硬件创业的元件交易平台。
由此再衍生出很多的孵化等业务,最重要的,他们家真的是在微信上下功夫的,值得传统行业学习。
最后,再絮叨几句:
作为一个新媒体的新手,我们在开始之前,通常会遇到三种情况:
第一种是热爱但不专业。这种情况下就要想办法提升专业度。
第二种是专业但不热爱。这种情况下就要努力培养兴趣和感情。
最理想的是既热爱又专业。但这是很罕见的,几乎不可能的,既需要天赋和积累,也需要时间和试错,没有谁一生下来就具备这个。
当然也有既不热爱也不专业的,那就趁早算了。