百度 三国杀,三国杀发展历程?
百度 三国杀,三国杀发展历程?
三国杀是一款风靡全球的纸牌桌游,具有深厚的三国文化背景和策略性玩法,在中国和海外玩家中都非常受欢迎。下面是三国杀发展历程的简要介绍:
1. 原型游戏《炫舞》:2005年,由北京一名叫田昊的设计师,创作出一款名为《炫舞》的卡牌游戏,这是三国杀的雏形之一。
2. 快意恩仇版《三国杀》:2007年,在《炫舞》的基础上,田昊把游戏的背景主题调整为三国时期,并添加了更多的策略元素、武将技能等,创作了《快意恩仇版三国杀》。
3. 标准版《三国杀》:2008年,原《快意恩仇版三国杀》发售,卖得非常火爆,为游戏后续的发展打下了基础。同年,在加强版的基础上,正式推出了《标准版三国杀》,并且获得了更多的关注和支持。
4. 扩展包的诞生:随着玩家数量的不断增长,游戏的深度不断提升,为了保持玩家的新鲜感,2010年,《三国杀》推出了第一款扩展包——“军争篇”,之后又陆续推出了多个扩展包,完善了游戏内容和玩家体验。
5. 电子游戏化:为了更好地推广游戏,让更多的玩家参与到三国杀中来,2011年,三国杀官方推出了网络版和手机版游戏,并且获得了巨大的成功,被越来越多的玩家所知晓。
6. 社区联赛:为了让三国杀更好地成长和发展,官方在2014年推出了“社区联赛”计划,旨在把所有爱好者集中起来,推动三国杀在国内的普及和发展。
三国杀至今已经有十余年的历史,虽然被视为桌游行业的“老游戏”,但依然吸引了大量忠实的玩家,并且在不断地更新和创新中,不断提升自己的品质和深度。
有哪款良心三国杀推荐?
三国杀十周年版本。
游戏玩法和页面的创新,三国杀系列最新版本,而且玩起来也很良心,武将破界打npc就可以破界,武将都是抽奖出来的,比出武将,还有最新的自走棋玩法,活动也是不是送点有用的东西,我完了3个月感觉非常良好。特别推荐。
关羽能否打败徐晃和张辽?
关羽打响襄樊之战后,势如破竹,很快就亲率大军围攻樊城,觊觎襄阳。之后,他利用天降大雨、汉水猛涨的有利时机,水淹七军,擒于禁,斩庞德,俘虏数万曹军。关羽首战告捷,形势一片大好。
樊城与襄阳隔汉水相望,是襄阳的屏障,又是荆州通中原之咽喉要道,樊城一失,襄阳势难守住。对于曹魏来说,死保樊城,就能够保住中原,而且还可以进取荆州。因此,关羽在击溃襄樊外围的曹军后,迅速调集水军进攻樊城,并派遣部将往攻汝南。
曹魏樊城守将曹仁也知道自己肩上的担子有多重,他鼓励将士同心同德、奋力抵抗、拼死坚守,关羽久攻不克,战事遂呈胶着状态。
樊城被关羽围攻长达两月之久,荆州以北的曹魏将领不断率部投降关羽,曹魏的核心地带许都附近又有孙狼等人聚众起事,曹操部属也有与关羽暗中勾连、遥相呼应者,曹魏阵营处于岌岌可危的状态,关羽则气势如虹 ,“威震华夏”,已成锐不可当之势。
此时,假如孙权不和曹操暗通曲款,从关羽身后猛插一杠子,则樊城必破,破樊城,襄阳则无险可守,关羽攻取襄阳犹如探囊取物一般容易,他再乘势击退增援曹仁的徐晃、张辽应该不在话下,然后挥军从汝南直扑许都,刘备、诸葛亮率大军出汉中与之遥相呼应,互为声援,则北定中原、恢复汉室的大业一举可定矣。
遗憾的是,历史就是历史,自有其发展轨迹,且从不以人的意志为转移。所有的假设,即便再有道理,也都毫无现实意义。
建安十六年(公元211年),刘备率军溯江西上,准备袭夺益州(今四川),留诸葛亮、关羽守荆州,任关羽为襄阳太守,驻军长江北岸。后来,诸葛亮引赵云等入蜀增援刘备。刘备占据益州后,又任关羽为荆州太守,都督荆州事宜。
为了抵御曹军南下,刘备与孙权再次结盟,抱团取暖,约定以湘水为界,平分荆州,湘水以东(今湖北大部)归孙权,湘水以西(今湖南大部)归刘备。
由于孙、刘两家再次结盟,驻守荆州的关羽便放松了对孙吴的警惕,将所有的注意力全部转向惨败赤壁后退守北方的曹军。曹操素有并吞宇内之志,赤壁大战被孙、刘联军挫败后,派悍将曹仁驻守江陵以北之樊城,自己将主要精力用在西取汉中,东攻徐州,北平关中上去。
建安二十四年(218年),关羽乘曹军主力奉调淮南抵御孙权之机,命大将糜芳守江陵,自己亲统大军猛攻樊城。
曹仁以大将于禁、庞德等戍守樊城以北,与樊城守军互为犄角,以分关羽兵势。当年八月,襄樊一带大雨如注,几日不休,汉水泛滥,平地水深数丈,于禁所率七军数万人皆不习水战,被洪水淹没,关羽率水军乘船攻击,于禁被迫率部投降,庞德所率兵卒也被氺浸,没有船只,难以接战,纷纷缴械投降,庞德力战不屈,夺船逃奔樊城,中途因船覆而被关羽擒杀。
一举解决掉樊城外围的敌军后,关羽挥师猛攻樊城,曹仁等则精血守城,因关羽势大 ,城池眼看就要被攻破了。
曹操为关羽的气势所震慑,惶恐不安,竟然“欲迁都以避其锋芒”。缓过神后,他采纳司马懿、蒋济之策:设法离间孙、刘联盟。他一面派徐晃统大军增援曹仁,一面修书孙权,说关羽若得志,必会乘势袭夺整个荆州,之后与孙权约谋,促使孙权偷袭关羽,使关羽处于腹背受敌之窘境,顿时转胜为败。
彼时,孙权集团中力主孙刘结盟的鲁肃已经病死,吕蒙代替鲁肃率军镇守陆口。吕蒙与鲁肃有截然相反的战略主张。
吕蒙认为,关羽“素骁雄,有兼并之心,且居国上流,其势难久”,因此,吕蒙曾秘密建议孙权道“刘备、关羽靠欺诈手腕,反复无常,千万不可以以心腹对待之。如今关羽不敢向东攻打我们,是因为主公圣明,吕蒙等尚在。假如我们不趁机夺回荆州,一旦我们死去,就不能为主公效力了”。孙权很感动,就批准了吕蒙的计策。
虽说关羽曾拒绝孙权提亲,还辱骂吴使,说明傲世轻物的他在处理与盟友的关系上是有过错的,也为孙权撕毁盟约偷袭荆州提供了借口。但孙权偷袭荆州的根本原因则是他视荆州为立国之本,没有荆州,地处长江下游的东吴就没有战略缓冲,无险可守,因此他志在必得。
到关羽猛攻樊城时,吕蒙认为时机已到,便开始依计而行。
吕蒙率军开至寻阳会齐诸将后继续西进,将精兵隐藏在船舱里,将大船伪装成商船模样,昼夜兼程,溯江西上。船过巴丘(岳阳)后进入蜀境,他派精干士卒出其不意地将沿途岗哨全部拔除,使正在全力围攻樊城的关羽不知吴军已经西进。接着利用糜芳、傅士仁和关羽的矛盾,收降二将,兵不血刃的连取公安、江陵二郡,随关羽出征将士的眷属尽归东吴。关羽得知荆州被吴军袭夺,大惊失色,立刻撤围并率军南进,企图占据江陵西北的麦城,再复夺江陵、公安。不料将士听说吴军善待眷属,军心顿时瓦解,沿途纷纷逃散,到麦城后已溃不成军。十二月,孙权进取麦城,关羽率十余骑弃城遁逃,仓惶逃至彰乡(湖北荆门以西)时,被吴将潘璋部属马忠设伏擒获,后拒降遇害。
关羽这人确实是很有军事能力的,不能因为他失败而轻视他。关羽有独当一面的才能,比如坐镇荆州,突袭襄樊,战略、战术拿捏得异常精准,打的曹操措手不及,如不是孙权暗助曹操,偷袭荆州,假以时日,他攻取襄樊后,率得胜之师直捣中原,提前实现诸葛亮提出的隆中对策之终极目标也不是不可能的。只可惜因性格上的种种不足,使他久攻樊城而不克,在其波澜壮阔的一生中留下了巨大的遗憾;《三国志》记载,关羽“善待卒伍而骄于士大夫”,糜芳、傅士仁反叛他,落败后将士们纷纷弃他而去,或许就源于此,这也是他最致命的弱点。否则,历史必被“战神”关羽改写!
关羽失败后丢了荆州,对刘备集团是一个致命的伤害。因为失荆州,蜀汉只剩下从益州出汉中攻关中一条路可走,而没有从荆州取南阳攻中原的另一路策应了。从汉中攻关中,中间隔着巍峨险峻的秦巴山脉,道路艰难曲折;而曹魏也可以集中全力防守,专注于一面;后来诸葛亮、姜维屡出祁山伐魏而无功,或许也是因为没有荆州呼应,出师未捷,未必不都缘于此。
如果当初孙权恪守孙刘盟约,在关羽发动襄樊战役后,大举出兵淮南,以牵制曹军主力,而不是背盟弃约,偷袭荆州,冷不防从关羽身后打一闷棍,则三国的历史走向,怕是另一番情景呢......
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有什么有趣的事情可以干吗?
为抗击冠状病毒,我们普通人能做的只有减少外出。不让病毒在自己这里发生和扩散就是对社会最大的贡献了。
想想平时身不由己,大部分时间由单位控制。这下可算有自己支配的时间的机会了,心里也不免有些窃喜。
利用这个机会,我读了一本好书。给伙伴们介绍下吧。
这是韦志中老师和周治琼老师合著的《儿童青少年心理学》。书讲中述了16个孩子在成长中遇到困扰和麻烦。
如果家长能稍稍懂点孩子心理发展的知识的话,孩子成长之路,就会避免多少伤害和弯路。
有时候孩子闹腾和不可理喻,其实是在表达他渴望和需求。那个成人眼里的差生,自己并没有放弃自己,他在拼尽全力地证明自己价值。
那个大大咧咧的,满不在乎的外表里,裹着的是一颗敏感和脆弱的心。他们这都是在用自己的方式,向成人表达和求助。
可惜的是,很多人却看不懂,看不到。甚至还用错误的方法把孩子推开。
家长太需要心理学科普知识了。尤其在经济飞速的发展今天,很多人仍然不能正视心理问题,更不能接受自己孩子出现情绪和心理问题。
盼望着有一天,我们的家长通过学习变得更有能力。在面对孩子问题的时候,能更包容更理解。即使孩子跌倒数次,也能帮他们站起来,去迎接新的人生。
如何评价爱奇艺3月29日登陆纳斯达克?
今日传出消息称爱奇艺提交IPO招股书,拟登陆纳斯达克,募资15亿美元。如果顺利,这将是继优酷土豆之后,又一家国内主流视频网站赴美上市,而爱奇艺自身也将进一步扩充实力,以应对与腾讯视频、优酷土豆之间的激烈竞争。
【如或15亿,爱奇艺会用于何方】
一般企业如果寻求大笔融资,就是其准备在相关业务上大展拳脚的信号。而通过招股书我们知道这两年爱奇艺在广告和会员收费上很是尝到了甜头,如果它不是突然想另辟蹊径找别的渠道盈利的话,未来也将继续在这两个方面下足工夫。
但是作为普通用户而言,是最为反感视频广告的。这两年不断有网友心甘情愿掏钱包买会员,都是冲着一个目的,“免广告”。但是说实话,在这点上几家主流视频网站是非常让人失望的——成为会员之后,一般的广告是没了,但是竟然多了“会员专属广告”或者视频播放中途出现的弹窗广告这样的变相广告,引起了用户的极大反感。
视频网站的产品经理也好运营经理也罢,如果不想被淹没在用户的投诉热线中,还是尽量不要把自己的产品往“迅雷浏览器”方向发展比较好。
(这个就是迅雷“浏guang览gao器lan”)
那么对爱奇艺来说,最好的发展方向其实就是深挖用户。要俘获用户的心,互联网企业一般会从两个角度出发,一是服务,一是产品。爱奇艺不像AB站,不是仅仅做垂直ACG相关的服务,而是包括娱乐、资讯、体育、财经,甚至商城、游戏的复合式服务。纵使专注一点突破的AB站,其口碑都是一年一年慢慢积累下来的,如果爱奇艺要将口碑做到极致,还需要付出更多的努力。
但是如果从产品方面下手,就显得简单多了,尤其是在这个大IP,大版权的时代。在上面的爱奇艺透露的一连串数字中,我们可以看到在2016年爱奇艺各项数值猛增,总收入和会员收费服务收入都有极大的增长,而正是在这一年,爱奇艺打出了“重点版权内容及自制内容战略”,不仅推出了20多部电视剧,以及多项自制综艺节目,这一套连招下来显然是取得了极佳的收获。
而在这方面尝到甜头的爱奇艺,在这两年也不断与同行相互竞争砸钱购买版权IP。很难说这样的变化对普通用户来说是好是坏,因为版权观念以及商业模式的完善,这种争购版权的模式是发展的必然,但是带来最直接的后果,可能就是用户发现自己不得不充值好几个会员才能获得较为全面的资源,这就有点闹心了。
千万不要认为小编是在耸人听闻,这两年版权之争的战火已经逐渐烧到二次元领域,爱奇艺拿下在今年“神仙打架”的一月新番中《DARLING in the FRANXX》《擅长捉弄的高木同学》等热门动画独播权,B站则手握《overlord》《龙王的工作》《刻刻》等番剧的独家正版资源,优酷土豆更是从土豆时代起就拿下《银魂》《猎人重置版》等经典番剧的“卖身契”……宅圈人士想要一个网站看遍所有心仪新旧番已然成为痴人说梦。
但这中现状并不是最终结果。可以预见,未来各大网站之间还将就版权资源进行更加白热化的竞争,而爱奇艺在获得新投资后,也有很大可能会继续盯着“自制”和“版权”这两块不放,但具体这15亿美元在视频网站的江湖中会兴起多大的风浪,小编还将吃着爆米花继续观察。