dnf 加点模拟器,放疗有哪些副作用?
dnf 加点模拟器,放疗有哪些副作用?
放射治疗是指应用游离辐射(X光、伽马射线、光子和电子射线等)来消灭或阻止肿瘤细胞的生长。作为一种治疗方法,在治疗的同时也不可避免出现一些副作用。下面来盘点一下放疗的副作用。
放射性皮炎皮肤接受射线照射后会发生不同程度的反应,表现为红斑、烧灼感、瘙痒、破损脱屑等,是肿瘤放疗中最常见的并发症之一。 急性放射性皮炎在放射治疗中几乎不可避免,大约有80%的放疗患者会出现不同程度的皮肤反应,30%~40%的放疗患者会发生湿性皮炎,增加患者的痛苦,降低生活质量,增加了感染机会。
口干、 喉咙痛一般在放疗两个星期以后出现,属于急性反应。 放疗开始后,黏膜细胞会脱落,但同时也有更新,平衡在两个星期的时候被打破,脱落速度比更新速度快,正常腺体的腺细胞不能分泌足够的唾液,唾液变得少而粘稠,出现口干。
致癌放疗也是一种辐射,有致癌的可能,但是概率是相当低的。
疲劳放疗的第一副反应是疲劳 , 疲劳可影响病人的生活质量 。体育锻炼与疲劳呈负相关 , 每天进行有规律的、 低强度的体育锻炼 , 可以减少疲劳的发生。
胃肠功能紊乱放疗可引起胃肠功能紊乱,常见的表现为厌食,恶心,呕吐,厌食是放疗中最早出现的症状之一。因放疗引起的食欲不振,建议患者少食多餐 , 进食易消化的软食 , 为增加热量和维生素 , 可加奶 、蜂蜜 等,必要时可静脉补液 。
骨髓抑制放疗时骨髓内各种造血细胞的分裂繁殖受到抑制,向周围血中释放的成熟细胞(包括白细胞、红细胞和血小板)减少,白细胞和血小板的寿命很短,因此外周血中计数很快下降,红细胞的生产时间很长,贫血出现较晚。患者接受放疗时,尤其是照射较大范围的扁骨、骨髓、脾及大面积放疗,如全肺放疗、全骨盆放疗、全腹放疗。造血系统受影响导致全血细胞下降,如白细胞和血小板的下降。白细胞下降明显者注意预防感染,血小板减少者注意有无出血向,防止损伤。对于血象下降严重者,应停止放疗,及时纠正,应用抗生素预防感染。放疗期间应每周检查血象,加强营养,饮食宜高维生素、高蛋白。
发热放疗过程中引起发热的原因有多方面。放疗本身造成的组织损伤,尤其是肿瘤组织坏死吸收;血象下降、免疫功能减退也易合并病毒或细菌感染而引起发热;联合化疗或其他免疫增强药等可使发热加重。 体温低于 38℃,可多饮温开水,注意休息,促其排汗、排尿,多能耐受并稳定至正常。体温超过 38℃,有明显头痛或全身不适,可使用退热药,如阿司匹林、解热镇痛剂等,也可用物理降温,进一步明确病因后再做相应处理。体温持续升高达 38.5℃ 以上,暂停放疗,静脉输液给予支持。
脱发放疗使用的高能射线穿透能力很强,而人的头颅大小有限,所以射线完全可以穿透。只要头颈部照射野内有头发或射线通过的路径上有头发,射线对头发毛囊的生长都会有影响,达到一定剂量后就会引起脱发。放疗引起脱发为可逆性的,脱发一般发生于首剂化疗后 2-3 周,在停止化疗后 6-8 周再逐渐长出,头发长出来的时间因人而异。为预防头部放疗导致的脱发 ,可 在放疗时戴帽子 、头巾或假发以保护头皮。
吸系统反应胸部放疗可引起气短 、咳嗽及呼吸 困难 , 放射次数多 , 剂量大 时可发生放射性肺炎。
性功能问题骨盆部位放疗可影响性功能。 部分妇女可有瘙痒、绝经期的症状 , 如阴道痉痒、干涩、 灼痛。 放疗对 胎儿有损伤 , 应避免在放疗过程中怀孕 。 男性精子数目可减少 , 但仍有 生育能 力 。
燃烧意志新区凯多技能加点?
1~10级:
因为上面给的技能搭配考虑到了没有藤虎的情况,所以带了一手【罗刹践踏】增加队友怒气,如果点了这个技能和状态,那么剩下的所有技能,包括奥义全都点11级。如果我们有藤虎或者不想用这个技能,那么就可以不点【罗刹践踏】和状态,省下的技能点分给其他技能,我们这里分给了奥义和罡气。
20~40级:
如果不点那个【罗刹践踏】,那奥义和另一个罡气撼天就可以分别点满、点15级。如果点了那个罗刹践踏,那奥义和罡气就只能都点11级。这个是技能点不足导致的。
正常情况下,我们剩下的技能点分配的原则有三个,一个是给高系数的技能,因为高系数的技能增加的固定伤害更高。但大部分高系数的技能都是终结技,而终结技有2回合冷却,所以很多时候终结技我们就不考虑了,除非收益太高。
第二个原则就是给使用频繁的技能,因为使用频率更高,所以相对的收益也就更高。第三个就是遵循习惯,给玩家自己习惯点的技能多点些,比如奥义。
50~100级:
这边的全部点满即可,然后上面是推荐的加点等级,尽量不要超过推荐的等级,否则后续其他的技能就要被迫降低等级。如果模拟器刷出来额外的技能点,到时候再自行补点。
有哪些好玩的Roguelike游戏?
Roguelike类游戏是近几年年兴起的,它是属于RPG游戏的分支,Roguelike我们可以简单的理解成,拥有地下城探险、随机生成、一条命通关三个特点的RPG游戏。比如《贪婪洞窑》《月圆之夜》《元气骑士》都是属于这一类游戏。而下面呢小编就更具这三个特点,给大家推荐一些Roguelike类的游戏。
《枪与香蕉》标准的roguelike式卡牌回合制游戏,玩法类似于《月圆之夜》和《杀戮尖塔》,以航海为游戏背景。游戏中有9种人物、十几随机事件、几百种特效卡牌,游戏需要技术的同时还增添了运气,也增加了可玩度。游戏分为航海闯关和竞技挑战两种模式,一个是探索关卡,一个是解锁新的卡牌,挑战更高难度,两种模式的配合提高了很多游戏可玩性。
《悲情:法典》(Pathos)这是一款被名字埋没的RPG类神作,它有着很多Roguelike的元素,包括随机地牢、随机属性、随机怪物。这款游戏最大的亮点就是职业系统,它有着18个种族、13个职业、几十种宠物,不同的种族和职业还会有不一样的天赋技能,玩家需要用它们组成组成队伍,对地下城进行探索,也就是说有百种组合玩法。
《一命通关》一款横版的Roguelike类动作游戏,玩法就如同名字一样,一条命失败了既要从新开始,但是会保留科技和天赋点。游戏角色有4种武器可供选择,每种武器都会附带的有不同的被动技能,在进入地下城探险时,所有的一切都是随机生成,包括地图、怪物、BOSS,每一次开局都会有不一样的游戏体验。
《符石守护者》从电脑移植端移植的Roguelike类神作,属于多元素化的游戏,除了Roguelike的要素以外,游戏还融入了很多RPG、卡牌、养成等玩法,比如丰富的装备系统、复杂的属性面板、进阶的符石特色,都是很有趣的玩法。在进地下城进行探索时,除了敌人,玩家还会遇到各种机关和卡牌对战,以及一些随机事件。
《烛火地牢》(需要谷歌框架)一款具有浓重暗黑风味的横版ARPG游戏,Roguelike只是它的帮助玩法。游戏画风虽然是像素,但它有着很强的打击感、以及很“暴力”的特效。游戏最大的特点就是装备系统,它有品质分级、随机属性、特殊技能。地牢是随机生成的无限制关卡,越往后会越难,装备也会根据难度逐渐加强。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”王者荣耀虞姬要怎么玩?
虞姬的操作上限并不只是AAA那么简单,因为走A对虞姬来说只是基本功,虞姬的操作上限是能灵活用二三技能去躲控制,在面对多个控制技能时,多方面考虑是用大招躲控制+拉开距离还是用二技能躲控制+解除受到的减移速效果并增加移速,一个真正会玩的虞姬很难被控到,除非遇到东皇+张良。
除用二三技能灵活躲控制外,还有关键时刻的一闪和大闪也经常用到,一闪的操作比较常规,大闪则考验玩家的临场判断,如这个场景花木兰绕到自家塔前面,虞姬想回塔的话就得越过花木兰:
这时如果正常用大招,花木兰还会是在虞姬的退路前面,但如果在用大招时再用一下闪现就能反向跳跃,改变自己的落点让自己进塔。有二技能在,花木兰就断不会冒着被反杀的风险进塔强杀:
Ⅱ、虞姬的二三技能可以有哪些更细致的运用:
①、虞姬的二技能除免疫物理伤害、解除所有受到的减移速效果并增加自身移速外,还可以用来躲控制,持续时间大概为开启后的0.2秒。但如果是真实伤害和法术伤害的话同样会受到伤害。
同时要注意部分物理英雄的技能有法术伤害,如裴擒虎、公孙离和狄仁杰的伤害都是物理伤害和法术伤害混搭,还有伽罗二技能、项羽二技能、亚瑟大招、铠大招、白起二技能和大招、后羿二技能、鲁班二技能、苏烈本身被动和大招被动、雅典娜一技能和大招等;且装备反伤刺甲也会反射法术伤害。
②、虞姬的大招在后跳过程中可以免疫控制效果,但同样会受到伤害,所以当输出环境不怎么好时,先开二技能再用大招会比较安全。
虞姬的大招并非主要拿来打伤害和增加自身攻速,因为如果只用来打伤害的话,后跳过程无法开二技能躲避物理伤害容易猝死,且落地点固定容易被干将的飞剑击穿,尤其到后期伤害还没有普攻高,何况普攻的同时自身还可以吸血,综合来看保命能力有成倍提升;所以虞姬的大招最主要的作用是控制和免控,毕竟大招的眩晕0.5秒是虞姬唯一的硬控手段。
Ⅲ、虞姬可以在训练营做的基础练习:
先将钟馗的备战出装设置为3双冷静之靴,再进训练营用虞姬打钟馗;将钟馗的英雄等级和金币调高,钟馗的二技能点满后初始CD变为12秒,搭配3双冷静之靴直接达到40%技能冷却缩减上限,二技能的CD只要7.2秒,加上冷静之靴的被动“所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%,随英雄等级成长”,CD还会更短;
虞姬自身买满不死鸟之眼,开出技能无冷却选项,训练方法就是用二技能躲钟馗钩子的强制位移,10次能躲7次才算真正的学有所成,今后用虞姬再遇到钟馗的话就能不害怕被钩。
Ⅳ、虞姬的二三技能如何更好地运用到实战:
打宫本武藏:在良好的输出环境下,宫本面对虞姬时会先选择二技能突进,普攻一刀骗出虞姬的二技能或闪现再用大招。虞姬可以先用大招拉开距离,不要开二技能或闪现,等宫本用大招再开二技能,可以闪避宫本的大招伤害和接下去的一技能+强化普攻。
打花木兰:虞姬打花木兰要出抵抗之靴,否则被花木兰贴身后,重剑形态二技能推的四段伤害内虞姬无法用二技能和大招,逃生成功率极低。出了抵抗之靴可以尝试在花木兰重剑形态时,利用二技能和走位反秀花木兰。
打兰陵王:兰陵王的终结伤害在于二技能。虞姬在面对兰陵王时可以先吃兰陵王的二技能,手速快的可以在兰陵王用三技能飞过来的瞬间开二技能闪避伤害。手速慢的也别急,满血的虞姬可以在强吃兰陵王的三技能和一技能后,开二技能闪避兰陵王的二技能终结伤害,再用大招拉开距离反打。
打阿轲:身边有阿轲的大招影子时不要急着开二技能,先等阿轲现形,二技能突进后,再开二技能闪避阿轲的一技能伤害,因为一技能的两段背刺暴击伤害才是阿轲爆发伤害的主要来源。接着用大招拉开距离反打。
打李白:李白打虞姬有两种方式,一种是刷好大招再突进放大,虞姬可以直接开二技能闪避伤害;另一种是突进直接打,面对李白的突进时,先大招跳出李白的剑圈范围触发减移速效果,接着开二技能解除受到的减移速效果及闪避李白的二段突进伤害,再选择逃生或反打。
打娜可露露:虞姬打娜可露露要等娜可露露准备跳大下来的时候再开二技能,可以先强吃娜可露露的一技能伤害,不开二技能直接走,等娜可露露准备跳大下来的瞬间开二技能接大招拉开距离反打。
打百里玄策:玄策的伤害来源主要在于他的普攻,被玄策二技能钩中时不要急着开二技能也不要跑,因为你基本逃不掉。这时候就得反打,先大招躲玄策的二技能二段控制,再开二技能跟他拼。
打关羽:在良好的输出环境下,关羽打虞姬会选择先绕圈,骗出虞姬的二技能。虞姬打关羽要仔细判断关羽有没有真正进攻的意图,关羽的冲锋一技能如果被虞姬用二技能躲过,就很难再杀死虞姬了。躲过关羽的致命伤害就可以反打了。
打达摩:达摩抓人通常会躲草丛,等虞姬走近时跳出来一套秒。虞姬可以用一技能探草丛,听音效判断草丛里是否存在敌人。团战时,达摩有可能选择一技能闪现突进。达摩放一技能时,虞姬就得开二技能,不然被一技能打到后,会直接被达摩接大招踢墙上一套带走。
打孙悟空:虞姬在和孙悟空对拼时切记不要用一技能和大招,因为孙悟空一技能护盾和无敌效果的触发条件为抵挡敌方技能,所以虞姬和孙悟空对拼时只需开二技能,直接用普攻输出赢面更大,毕竟孙悟空的一技能无法抵挡普攻伤害,而且虞姬有2秒的物理免疫效果,只要把孙悟空的强化普攻伤害躲掉便可以轻松反杀。
虞姬中后期团战时,建议把一技能抠掉:
1、S13赛季调整前的虞姬在大招后秒接一技能确实伤害更高,但那是建立在做暗影战斧之上的。中后期没做暗影战斧的虞姬用一技能的输出还不如两次普攻来得高,而且普攻可以吸血,同时还会对敌人造成减移速效果,留人能力比用一技能高出一大截。
2、虞姬用一技能会有僵直动作,在此期间无法用二技能,容易被敌人秒掉。
3、对熟练度不高的虞姬玩家来说,一技能不一定打得中。
最后是出装推荐:
铭文推荐狩猎*7夺萃*3、鹰眼、祸源*7无双*3。
对虞姬来说名刀的优先级要比贤者庇护高,因为可以在无敌状态触发和物理免疫期间继续输出,并利用泣血和夺萃铭文将血回满。而且虞姬最怕不知火舞、司马懿和上官婉儿,假设名刀的致命伤害是由法师触发的,那么通常他们打一套爆发伤害后就没技能了,如果是做贤者庇护的话会倒下2秒,等于给了他们回复技能冷却的时间,反杀能力比做名刀差了太多。
虞姬最强的时期是在电刀无尽破晓三件套做出之后,前期较弱,强势期在中后期。
伤害和原本对应属性的球的等级有关联么?
这是8级炫纹进化的介绍,来自多玩加点模拟器,应该没错吧~~ 可以看出这个技能的攻击力取决于这个技能本身的等级,跟那几个基础炫纹无关。
但是buff有关,某个炫纹的等级高,buff就越高。但最好去游戏上确认一下,我没上游戏。