格斗游戏单机,有没有要求配置低比较不错的单机游戏?
格斗游戏单机,有没有要求配置低比较不错的单机游戏?
【关于低配游戏】
其实现在很多AAA大作都有低效选项,优化很好。建议题主在对自己电脑配置不自信的情况下,上各大专业游戏评测网站查看下目标游戏的需求的最低配置(或者直接上Steam,有最低配置和推荐配置两项)。一般来说,只要不是很多很多年之前的电脑,最低画质运行现在的AAA大作,都不会有太大问题,实在不行可以玩上一代作品。这里题主可以尽量按照自己的游戏偏好来选择游戏。如果要推荐的话,我会推荐《巫师2/3》、《古墓丽影TR》、《战地》、《生化危机0/1/2/3/4/5/6/7》,这里着重介绍《巫师2》和《生化危机0》以及《生化危机1》。
1.《巫师2》
《巫师2》是《巫师3》的前作,虽然并没有后者那样载誉而归,其实本身也是一个相当不错的ARPG游戏。本作发售于2011年,总的来说,画面、游戏性、剧情都相当不错,而2011年的画面放到现在,题主的电脑应该能无压力带动。而且,如果题主是《猎魔人》系列的粉丝,《巫师2》就更是一个必玩不可的游戏了。
2.《生化危机0》
CAPCOM是日本厂商中最喜欢PC平台的厂商,所以其作品大多数都有PC版本。《生化危机0》在发售一段时间之后,就移植到了PC平台,本作质量上乘,贴图极度精美,虽然建模水平并不高,但是凭借着超一流的贴图,本作的视觉效果相当好,简直令人惊叹。本作的配置要求也不高,题主可以一试。
3.《生化危机1》
《生化危机1》荣誉等身,已经被CAPCOM在各种平台上移植、重置了多次,PC重制版的画面非常好,当然这个主要指优质的贴图,建模水平仍旧一般。所以一般性能的电脑运行《生化危机1》应该是完全没有问题的。
4.其他一些游戏
《生化危机》系列优化都不错,除了上面介绍的0和1,其他几部(除了最新的《生化危机2》重制版以外)都可以尝试,一般的PC电脑都无压力。笔者记得当年大学2010年,用自己的Y460就能带动《生化危机5》,而且还是高效,题主的电脑就算性能不太好,应该比10年前的笔记本强,所以带动生化系列不成问题。同理,笔者当年的笔记本带动重启的《古墓丽影9》也是相当顺畅,本作也近乎神作,媒体评分相当高,题主也可以试一试。
【关于游戏下载】2014年,国内取消游戏机禁令。时至今日,索尼、微软、任天堂的主机都相继登录国内游戏市场,所以原来的各大破解网站只能转型作为咨询网站、新闻网站,国内市场正在逐步正版化。此时想要找到"绿色"的游戏已经很难了,只能各凭本事。我这里为题主推荐一些正版游戏平台,或许能满足题主的需求。
1.G胖的Steam
Steam其实是一个非常不错的平台。首先,它收纳了许多非常非常古老的游戏,上个世纪的都有,游戏品类非常全,你几乎可以找到所有你想玩的PC游戏。其次,平台上游戏很便宜,各种节假日甚至会大促销。其实,一个上个世代的大作,在打折光环的加持下,也许只需要一顿沙县小吃的钱。而且Steam集合了所有官方发布的DLC,这一点非常好,很多游戏的DLC都扩充了很不错的内容,值得一玩。就凭Steam为我们整理好游戏DLC这一点,我觉得花一点点钱去买个游戏并不亏。
2.杉果游戏
杉果其实是一个老牌游戏零售商了,但是不知为何就是比不过Steam。而且由于Steam过于强大,杉果的打折促销也很厉害,尤其是新出的游戏,常常会9折或85折---它就是想卖得比Steam便宜。但是杉果在老游戏打折上面就比不过Steam了,它主要是凭借新游戏打折来抢占Steam的一点点市场。
3.Epic
Epic被人骂得很惨,但并不妨碍我们白玩。由于是一个新平台,Epic的喜加一很多(即免费领游戏),题主不妨关注一下Epic平台,没准哪天你喜欢的游戏刚好就免费送了。
此外还有一些游戏厂商做出了自己的平台,比如育碧的Uplay,暴雪的BN,都会卖他们自产的游戏,Uplay甚至与Steam可以直接关联。如果题主对这些厂商的游戏有兴趣,可以在他们自己的官网买。但是国区战网游戏更改太严重,完全体会不到游戏的原汁原味,比如最近的《魔兽争霸3》重制版,都被人骂得狗血淋头,所以BN的游戏可以忽略。
我是玩游戏的胡博士,欢迎问我各种游戏方面的问题,本人必将细致解答!
手机好玩的大型单机游戏有什么?
说到单机大型游戏就R星的GTASA比较出名了,这款游戏既可以玩原厂的也可以加入自己喜欢的MOD模组,加入自己喜欢的车和载具,自由度非常高,这些就是我自己整理的一些模组,自己一辆一辆导入的,可谓工程巨大
下面是GTASA原版画质的截图(就是没有加mod)两者对比起来画质是一个天上一个地上,当然想要画质更好当然也要下更多的功夫。
你最喜欢哪个游戏?
聊一聊我最喜欢的游戏。近几年单机大作不少,随着视频解说、微博、微信等自媒体带动,可能大家经常会听到“XXX天下第一”这种句式,“塞尔达天下第一”,“巫师3天下第一”,“P5天下第一”,“刺客信条天下第一”等等之类,身边也经常有朋友来跟我争论哪个哪个游戏才是天下第一,然后我会很认真很认真的告诉他“XXX确实是天下第一”,因为那个“天”说的就是——
《血源》
先祭上我等老猎人的信仰——大师姐游戏封面。
没有错,在我心目中血源就是那个“天”,而这个是“天”不管哪个游戏都无法超越的,再好玩的游戏,也就只是“天”下面的第一而已。
说到与这个游戏的结缘,还是几年前那个时候刚工作不久,我还不知道我的老板就是个黑魂粉,有次和他聊天说到玩游戏,他对我说“你平时玩啥游戏?”,“哦,我最近玩在玩美末”,“血源你玩过么?”“没有”“。。。。。那你这PS4白买了,血源都不玩”“恩?那我去买来玩玩看”;虽然口里是这么说,但心里是便抱着“切,我还真不信,就你这还能比我懂游戏了”的批判想法买了这个游戏。结果就一发不可收拾了。
刚开始我是带着纯批判老板的想法去玩的,初入亚楠内心读白是这样:“怎么一开始不给我武器啊,要我拿铁砂掌打怪哦!”“这啥破游戏,画面怎么这么顿,什么年代了,身为一个动作游戏还锁30帧?”,“真JBLOW,老板的品味果然不咋地”,“哦,要死一次才能选武器”“!!!这里怎么辣么多怪”"啊!!!!我操"(此处有拍桌子的声音)
被亚楠那几个火把基佬弄死了N次后,我就不走那里过了,瞎跑跑到了打神父的地方。毫无意外的被挂了。后来又尝试了十几次还是打不过,想着“这是人么,怎么第一个boss就这么难,疯狗一样打我不带停的“,”算了,咸鱼二手出了算了”。但后来又觉得这第一关都过不去,回公司怎么在老板面前装逼,就还想再坚持一下。偶然一次神父卡在一个墓碑那里被我用枪崩死了,在他倒地的一瞬间,当时的成就感,自己的心跳声,和重新燃起来的斗志,我到现在还记得。
经过了神父这道坎后,就真正的对这个游戏感兴趣起来了,想要了解血源的故事到底说的是什么,网上找攻略,看视频,穿上亚楠猎人服,再来一个潇洒帅气的枪反内脏攻击,感觉真的是帅爆了啊!!!!慢慢的一点一点的探索,研究亚楠这片土地上到底发生了什么,血源说的到底是个什么故事。
“猎人终会沉迷于梦境中的杀戮,最终变成怪兽迷失在梦境里。”,渴血兽,白羊女,3基佬,米亚达拉,宇宙女,奶妈,路德维希,大师姐(这个真心帅炸),水下双鱼人(这个是真爸爸),孤儿,劳伦斯,让我一遍又一遍的死,但也越来越熟练,当一个一个的boss倒在了我的刀下,我也越来越享受这种被虐了不知道多少遍,最后还是打赢了的爽快感与成就感;
从亚楠到噩梦边境,从猎人梦魇到小渔村,我从一个什么都不懂的外乡人逐渐成为一个老猎人,我曾拜倒在血族女王的裙下,答应成为她的骑士;曾终结了困扰老猎人多年的梦魇;更是结束了亚楠的猎杀之夜,迎来新一天的日出;最后也杀死了迷惑猎人们的月神,了解了一切的真相。
最后跳出白金奖杯的那一刻,我也就觉得我的亚楠之旅该划下终点了。猎人的梦醒了,而我该睡了。
以上就是我最喜欢的游戏《血源诅咒》,最后晒一波我的藏品,P1S的大师姐雕像,有我大血源的粉丝点赞吗?哈哈哈哈,欢迎大家在下方留言交流哦。
有哪些低配置电脑也能玩的电脑单机游戏?
首先感谢邀请!
不多说,这次则介绍三款游戏。
第一款:《要塞:十字军东征》
(官方也推出了HD版本,支持更高系统和分辨率)
作为一款RTS游戏的“异类”,《要塞》系列将经营作为游戏的主要手段,而战争作为经营的点缀,因为支持一场战争的要求,就是拥有足够的经济基础。
喂饱你的臣民,满足他们的需求,并丰富他们的生活,成为一个贤明的君王;或者是依靠严酷的刑具,恐吓统治,营造出一种恐怖的氛围,成为一个严厉的国王。全看玩家自己的选择,而选择又有所不同。
(而丰富的任务,让玩家在一个个挑战下成为一名合格的中世纪君主)
而要塞系列一贯的城堡建造,满足了“建筑师”们的创造欲,可玩性很高。如何将城堡建设的又美观,又能结合区位决策理论对各种设施进行合理的选址,是一件很有趣且值得揣摩的学问。
游戏细节又很丰富,比如观察一个砍树工人做木头的步骤,采石场工人捞切运石料的过程,或是铸剑师的日常,你们肯定都有看过;
或者点击一个臣民,他会依照现在的生活对玩家进行回复,他可能会对玩家的提税而感到不满,但又会对玩家丰富饮食而感到欣喜,亦或者是被刑具吓到战战兢兢。
(但不要忘记,这是一款RTS游戏,攻城也是游戏中的亮点)
在经济足以支撑战争的时候,游戏则换到了真正的RTS上来,野战在游戏中几乎不存在,所以大多数情况下,玩家不是依靠城墙进行防御,就是利用攻城武器选择进攻。那么如何攻克一个城堡,亦如何守住一个城堡,成为了玩家的一个又一个乐趣之一,而战役中也专门提供了大量攻城战役,让玩家直接免除经营的过程,而直接投入作战之中。
(HD版本,绝对低配,只要你的电脑不是80年代的)
第二款:《皇帝:龙之崛起》
(制作商试图模仿中国风格,有些很成功,有些……就比如这个不知道是多少朝代杂配出来的“中国人”)
《龙之崛起》的背景设定在古代中国,在《凯撒大帝》、《法老王》等经典前作的铺垫下,这款游戏则更加贴近我们的感觉,甚至在某些方面做的相当的不错
而细节方面在那个时代,确实是很完美,例如加入了十二生肖,作为玩家的起始年,本命年时,玩家将会获得别样的收获,而不在本命年时,玩家则会经历一些小问题;而风水的加入,也着实让我们在这款国外游戏之中,耳目一新。
(比起之前的作品来说,这款游戏的美工和氛围都很不错)
而游戏加入了历史时代的战役,分别为远古、夏、商、周、汉、隋唐、宋金,帮助部分玩家了解当时的历史,并加入了历史著名战役,领导各个朝代屹立不倒。
随着游戏进展,不同的建筑和事件也会解锁,例如兵马俑、长城这样的宏伟奇观,也有佛寺庙宇,甚至是公园这样的民生建筑,一步步地将传统的世界推演前进,而在此时候,玩家还要维持住粮食和收支的平衡,不然随之而来的,就是一场危机。
(而对于更多的玩家来说,还原一个王朝的首都,或者是打造自己的城市,然后看它欣欣向荣)
另外,游戏中加入了神祗的概念,好好供奉一个神明,她或他就会在人间保护你的臣民,例如武圣关二爷,他会防止城内出现暴动,也会增加武器,还有一个让人不解的能力,就是可以赐予玩家大量的免费豆腐。
当然,游戏之中还有战争元素,但和《要塞》系列一样,在没有足够的经济基础时,你是无法支撑起一个军队的成长。
(也不是很高,基本上可以说是2005年的配置就足够了)
第三款:《骑马与砍杀》
(游戏并不大,但却有着相当丰富的玩法)
刚刚介绍了两款2D游戏,现在则介绍一款3D的游戏,骑砍对于大多数沙盒玩家来说并不陌生。
作为卡拉迪亚大陆上的一员,玩家要做的就是在这片大陆上生存下去,无论是作为一个富可敌国的商人,还是一个隐居山林的绿林好汉;你也可以作为一名忠心耿耿的骑士,或者是一个怀有二心的领主,甚至是通过各种手段,成为一国的国王,最后君临大陆。
(简单的3D画面,不过将战场人数扩大到一定水平,那么对机器的负担也陡然上升)
而游戏的选择完全交予了玩家,抢劫一个村子,然后烧成一片灰烬,或者是帮助一个村子的村长将一片废墟建成一片欣欣向荣的领地,完全取决于你的想法。
另外,游戏也支持MOD,鼓励MOD制作者的开发,于是骑砍在原版的基础上,又因为MOD丰富了大量的内容。
国内制作较为出名的MOD,是《骑马与砍杀:泡菜—光明与黑暗》和《汉匈全面战争》、《二战:中国战场》等等。而国外则有着《潘德的预言》、《魔戒》、《1257AD》、《16世纪:北半球》等等更为丰富的MOD扩展包,对于玩家来说,则有着不同的选择,不过部分MOD对于玩家配置要求较高,所以要慎重选择。
(MOD《1257AD》,以公元1257年作为游戏蓝本,游戏中的采邑制则是游戏亮点之一)
不过游戏自身自带的DLC也很丰富,例如《战团》、《火与剑》、《维京征服》、《拿破仑战争》,分别是卡拉迪亚大陆的扩展、17世纪中叶沙俄危机、867年维京人入侵和拿破仑战争,这些丰富的内容也足以让玩家在原版基础上获得乐趣。
(原版游戏配置,但对于部分MOD来说,则要根据MODer的要求来选择)
你觉得哪款是比较创新的?
小编总是喜欢玩一些益智类的游戏,像在一间封闭的屋子里逃出来的游戏,有一天没有游戏玩了,就去应用商店瞎逛,就发现了一款从来没有玩过的类型的游戏,而且这款游戏的好评还很高,于是就把它下了下来,便走上了一条游戏之路。那么这款有创意的游戏,你玩过吗?
这款游戏的名字叫做纪念碑谷,一打开游戏精致的画面和背景音乐就给了我很大的惊喜,这款游戏是好评很多的,自从它被研发出来就已经获得了很多个奖项,我认为它是我玩过的最有创新性的游戏了。它的设计师是两个从小一起长大的好朋友,他们想做一个别的人想不出来的游戏,经过十年的时间,就这样这款游戏诞生了,它的外观精美,内容又有趣,受到很多人的喜爱,成为所有应用商店中付费游戏排名第一的游戏,所以它发布一周就收回了成本。
游戏的故事情节是:某个国家的小公主,由于好奇偷走了王国的宝贝,虽然是一个小小的行为,却给国家带去了很大的伤害,国家的人民全部灭亡。知道了自己错误的公主,便走上了归还宝物并且希望得到原谅的路程。这个时候,国家的人民已经变成了乌鸦人,无法离开国家束缚,整日游荡在公主的每条必经之路上。游戏共分为十大关,其中有一个关卡又被分为八关,在越来越后面接近终点的关卡中,有一面镜子,镜子中照出了公主原本的样子,竟然也是一只乌鸦,但是她本身是一个人,可能是由于某种因素,她也变成了乌鸦,她需要通过自己,使自己与自己的臣民变回原来的样子,得到解脱。
在游戏的最后,公主在好朋友图腾的帮助下走到最后,终于得到了原谅,并且获得了一个王冠,成为国王,变身成白色的乌鸦,带领得到自由的臣民离开这片土地,而图腾却被水淹没。每一关的最后,都会出现一个像是母亲的人物,教给公主一些道理,连在屏幕前的我们都会受益。它是通过视觉错觉,将一个游戏变得复杂起来。有的关卡中的城堡可以三百六十度转动,在不同的一面会发现不同的道路。游戏道具可以上下移动,前后移动,这样就会形成不同的路。最多的就是某某三角形,在这之上会形成你不会发现的地方,紧接着就会发现,这个形状是连接在一起的,怎样都可以通过。远处的物体与近处的物体通过旋转,就会连接起来,形成新的道路,通往下一关的出口。游戏里,小编经常遇到走到路的最边上,就没有路可以走情况,这条路也无法通向另一个地方,只要这时你转换一下角度,就会发现原本不通的路可以通往别的地方了。全关通完还会想从头开始再玩一遍。
不过,你知道它还有第二部吗,第二部与第一部一样继续这之前的游戏玩法与形式,不同的是第二部的颜色变得更加鲜艳,不同于第一部的神秘与深沉,第二部变得明亮轻快起来。可能是由于第二部的主人公是一对母女的原因吧,使游戏变得丰满。不同于第一部的一个人的路程,第二部更加人性化,成为两个人的旅程。
这么好玩的游戏玩完之后总是还想再去玩,有哪些游戏像它一样,令人着迷呢。追光者,听起来像是歌的名字,但它实实在在是一个游戏,讲述了主人公为拯救光明而踏上未知的冒险,是一款解谜、冒险的游戏。在关卡开始时,每走一步都会有相应的图案提示,或许是星星或许是别的东西,就要根据提示通过障碍,一旦犹豫了一下,路不见了,游戏也就结束了。听上去是一个简单的游戏,但玩起来就不是这样了,越往后会越难,还设有陷阱之类,考验你应变能力的时候来了。
还有我们国家首款手绘解谜游戏,灵感来源于孤独,这款游戏有很浓的手绘色彩,画面深沉。在游戏里,需要收集道具使自己拥有力量,顺便改变自己的装扮,到最后的时候,会变成公主的模样。只要过了一关,这一关的故事变回展示在你的面前,让你了解发生了什么,随着游戏的游戏的进行,你就会知道整个世界的故事。