魔兽天赋,魔兽世界90各种族天赋?
魔兽天赋,魔兽世界90各种族天赋?
矮人
可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士
种族特长:
石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精
暗夜精灵
可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士
种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷
德莱尼:
可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士
种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石
狼人
可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士
种族特长:
狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态
种族坐骑:无
人类
介绍:
近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋
源远流长:提高铭文技能等级。
魔法亲和:提高造成的魔法伤害。
戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。
奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人
奥术抗性:对奥数伤害有抗性
魔兽世界幻魔师天赋?
1. 把所有和悬空有关的天赋全点出来,2层悬空悬空加速悬空时间延长,只有不被打到才能最大限度保证安全
2. 左下角的输出3件套:喷火增伤,龙爪打3,以及多重火球应该是必点的没有什么悬念,非常重要的伤害提升天赋
3. 除了润就是苟,龙的减伤只有黑耀鳞片一个,加一点护甲和百分比魔抗别的没了,盾墙40减伤战士都被集火按死了一个黑耀鳞片有个锤子用。
乌龟服lr选哪个种族?
在种族选择上,联盟和部落都有自己的特点和优势,同时还需要根据职业、战斗模式和团队构成等多方面因素进行综合考虑。
联盟方面,矮人科学矮人和暗夜精灵矮人都是较为优秀的种族。科学矮人拥有枪械专精天赋,适合PVP和PVE;暗夜精灵矮人拥有时尚鬼天赋,适合PV和PVP。
至于部落,兽人巨魔和血精灵也各有所长。兽人巨魔的剑类武器专精天赋和坚韧怒吼天赋让他们在PVP中有着良好的表现;血精灵的魔法护盾天赋让他们在PVE和PVP中都有一定的优势。
联盟的科学矮人和暗夜精灵矮人以及部落的兽人巨魔和血精灵都是较为优秀的种族选择。具体选择哪个种族还需要根据玩家的职业、战斗模式和团队构成等因素进行综合考虑。
魔兽世界牧师天赋如何加点?
戒律 天赋 - 42 点坚定意志 - 等级
5/5强化真言术:韧 - 等级 2/2强化真言术:盾 - 等级 3/3殉难 - 等级 2/2赦免 - 等级 3/3心灵专注 - 等级
1/1冥想 - 等级 3/3强化心灵之火 - 等级 3/3强化法力燃烧 - 等级
2/2心灵之力 - 等级 5/5神圣之灵 - 等级 1/1能量集中 - 等级 2/2专注意志 - 等级
3/3能量灌注 - 等级 1/1反射护盾 - 等级 5/5痛苦压制 - 等级 1/1神圣 天赋 - 5 点治疗专注 - 等级 2/2强化恢复 - 等级 3/3暗影 天赋 - 14 点昏厥 - 等级 5/5强化暗言术:痛 - 等级 2/2暗影集中 - 等级
4/5强化心灵尖啸 - 等级 2/2精神鞭笞 - 等级 1/1天赋+套装效果使你拥有更短的 恐惧CD。在1/3治疗换算成发伤以后,MS在22里面要做的就不仅仅是加血,烧蓝,驱散和恐惧了。 还要帮助你的DPS一起在目标快死的时候给他来电伤害(精神鞭笞 )。精神鞭笞 在配合恐惧也可以很好的保护自己。
魔兽世界各种族天赋?
矮人
寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)
冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)
枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)
石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)

侏儒
奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)
工程学专精:工程技能提高15点。(被动)
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)
开阔思维:智力提高5%。(被动)

人类
外交:声望获取速度提高10%。(被动)
锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)
感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)
剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)
人类精魂:精神提高5%。(被动)

暗夜精灵
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
迅捷:闪避几率提高1%。
影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)
精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)
兽人
斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)
血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)
命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)
坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)

牛头人
栽培:草药学技能提高15点。(被动)
耐久:生命值上限提高5%。(被动)
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)

巨魔
野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)
狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)
弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)
再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)
投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)

亡灵
食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)
暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)
水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)