森林女巫,绿野仙踪哪里的女巫最善良?

2023-10-30 02:48:04 70阅读

森林女巫,绿野仙踪哪里的女巫最善良?

在绿野仙踪北方女巫Addaperle是善良的女巫。

(1)西方女巫Theodora:西方女巫是个恶女巫,住在翡翠城。她的眼睛非常厉害,可以看见很远的地方,她有一个召唤神器,可以召唤一种能飞的猴儿,但是她怕黑暗和水,她在抢得多罗西的鞋子后,被愤怒的多罗西用水意外泼死。

森林女巫,绿野仙踪哪里的女巫最善良?

(2)东方女巫Evanora:东方女巫是个邪恶的女巫,她住在魔法森林里,鞋子有魔力,可以带主人去想去的地方,在森林里采集魔法药材的时候被压死在多罗西的房子的一角下。

(3)南方女巫Glinda:南方女巫是一个好女巫,她住在宫殿里,法力无边,是她告诉了多罗西魔法银鞋的用法,帮助她回到了家,与亲人团聚。

(4)北方女巫Addaperle:北方女巫是一个善良的女巫,她住在巫女森林大城堡里,是她告诉多罗西沿着黄色的小路能走到奥兹国,还在她脸上留下印记来保护她。

都杀了158个boos了还是没过?

炉石传说的女巫森林冒险中,托奇的技能是最看脸的,对大多数人来说也是最没用的,因为再随机一次很多时候也得不到你想要的结果,相比于其他英雄,托奇的胜利更需要运气,套路也更加固定。

托奇胜利必选:双倍速。

双倍速的效果是在一回合中随机释放第一次使用的法术,听上去好像不强,实际上可以配合超强法术获得双倍快乐,搭配法师任务直接多了一回合,有了它翻盘斩杀不再是梦!选到就成功一半了!

其他宝藏也要择优录取,托奇离不了法术,法术减费宝藏对托奇还是很有用的,尽量往法术上面靠是没有错的。

套牌有法师任务一定要拿,配合牌也要跟上,曲线一定要平稳,稍低点没事,前期能撑住很重要,传说质量再好也不要碰,卡手的感觉你懂的。

打法很简单,前期混,稳一点,中后期把任务做完,然后伺机开额外回合上怪揍就完了。双倍速一定要好好利用,这也是托奇为数不多的赢点。

技能也不是没用,一可以用来猜奥秘,二是本回合操作失误后可以重来,三是投石问路,这次随机卡牌效果太差往往这个回合都不会让人很满意,我会放弃打出随机卡牌选择其他思路。随机法术配合双倍速后技能就有用了许多,不过不要对技能抱太大期望,运气这种事情还是看系统的脸色呀!

最后一战一口气6个额外回合击倒BOSS,对手毫无展架之力!

胜利后莎莎依旧不服输……

总之,女巫森林冒险花点时间还是能过去的,我这个容易犯错的人都能全通关的呢!所以你们千万不要灰心哦!

炉石传说女巫森林英雄难度?

英雄难度的老六技能太恶心了,注意随从站场,注意补充手牌即可

你觉得炉石传说女巫森林有哪些很失败的橙卡?

这个问题,让我想起了许许多多不好的回忆。

是真真切切的令我的心再度滴血。

女巫森林还没上线的时候,各类周边媒体都在曝光新卡,那时候我等不及所有的卡牌公布,就急匆匆的买下了预购包。

版本更新的那天,我醒来就拿着平板开始开包,花了几百大洋和上个版本存下的3000金币,痛快的开了20分钟。

可是结果,大家也都想得到。

这个版本的橙卡质量太差,出来太多没什么意义的卡。

两张德鲁伊职业橙,AV娜和碎枝,我到现在都没理解这两张卡怎么用。

AV娜的“让你先搞事”,直接让我将他剔除套牌;碎枝的“身材就是正义”,也实在让我找不到合适的套牌将他塞入。

两张猎人职业橙,玩狗人肖尔和绿不拉几龙,肖尔还算不错在猎人的每套牌里都能塞入,而绿不拉几龙就一个看似锦上添花实则没什么卵用的牌,我手上放着一堆冲锋恐龙我不投降?一个招募猎让野兽都堆手上冬灵去沉底?

法师的我都没抽到,但是我分了之前的狂野牌,合了一张阿鲁高。

我到现在想想都觉得自己脑袋是被炮打了!

看着人家整一套强度未知的元素法,我就花了2400整了阿鲁高和怨灵之书??修补匠拖拉机就不说了,遵循“随机就是正义”,反正我也没有。

骑士的玻璃骑士我前几天刚合成的,效果中规中矩,没什么好吐槽的,优势不靠他,劣势也不指望他;而另外一张利亚姆王子,因为奇偶数的限制来限制卡组构成,现在还要再考虑这张牌的效果,放一堆1费牌来提高收益?这简直是逗我,还好我没抽到也没合成。

信仰牧师的我,在这个版本终于不合职业橙了。还记得当初牧师橙武上线的时候,我那么的信仰圣光,起手一万六的尘“哐哐”的就砸进去合了两牧师橙卡,到现在黄金蛋还扔仓库积灰。这个版本的白衣幽魂我抽到了,但是我不喜欢心火牧的打法,更别说这张卡压根无法取缔心火牧,实在不理解这张牌的设计初衷;另外一张透视挂,看起来美美的,但我又不想脏,反正没抽到,也就随他把。

而萨满,术士,贼的职业橙,我感觉还OK把。虽然有些牌现在看起来用处不大,但保不准以后能用到呢?最主要的是,我压根没抽到太多呀,就一张牙尖嘴利抽到了也不亏,术士的橙卡两张我也觉得挺不错的,毫无怨言呢。

战士一直是我个人最不喜欢玩的职业,但是这个版本初期的奇数战莫名其妙的吸引了我。整了个独眼狼,还算中规中矩,只是现在用不上就扔仓库,万一以后能用呢?至于炮塔。。。呵呵,什么花里胡哨的卡。

至于中立橙。。emmmm,似乎除了狼人和老蛇巴库,也就没有什么东西能够合成了把,也就偶尔看到窃魂者上了构筑,而且也只是博个梦想。其他的女伯爵和人偶师还是算了把。

总的来说,女巫森林其实是我期望最大的一个拓展包,但却是让我最失望的一个。

但庆幸的还是,这个版本的标准环境算是比较多元化,玩起来还是挺有意思的。

而且,抽到的橙卡都是400尘呢!

分分合合四张橙卡又能整一张橙卡,简直太棒啦!炉石传说真TM好玩!

中世纪欧洲猎杀女巫的暴行到底有多残忍?

馆主来了,我是無月,我来回答这个问题。

中世纪欧洲猎杀“女巫”的暴行对当时的欧洲女性而言,简直就是一场劫难。

15世纪,随着欧洲商品经济开始发展,传统的欧洲女性开始自力更生,赚取收入。

在基督教的教义中,女人只是男人的一条肋骨,也就是说女人只是男人的附属品。

所以,当女人开始能自食其力的时候,男人,尤其是那些自以为高高在上的阶层开始不安,比如教廷、贵族。

圣女贞德的行为,相当于给那些男性贵族狠狠扇了一个巴掌,这时,这些男性也流露出阴险、下作的一面,将圣女贞德贬为“女巫”,对其进行各种侮辱,最终把她烧死,据说烧死之后又反复烧了几次,一直烧到骨灰都不剩下为止。

而从此,欧洲开始了大规模的猎杀“女巫”的行动,这中间,西班牙情况最为严重,因为那里的教廷最为顽固,讨伐异端的行为也最为极端激烈。

女巫

定义一个女人是否为女巫的方式非常简单。

一句话,比如两夫妻吵架,男的骂了一句“你这个女巫……”,第二天,邻居就去举报,女的就被抓走,并最终定义为女巫。

一个胎记,如果有人举报某个女性是女巫,这个女人会被扒光了,看身上是否有胎记之类的印记,有的话就是魔鬼的印记,那这个女人就是女巫了。

如果没有胎记之类的印记,就没事了吗?也不一定,依然会说这个女人是用魔鬼的法术将印记藏了起来。

淹水里,把女人丢到水里,如果淹死了,说明她不是女巫,如果没被淹死,那她就是女巫,有魔鬼的力量,就要把这个女巫烧死。

多么搞笑的理论,被举报的女人,结果就是是不是女巫都是一死。

诸如此类,其实很简单,只要有人举报一个女性,这个女性就很大可能会被定义为女巫,从而结束生命。

惩戒女巫的刑罚

女性被抓起来后,有很多的刑讯方式去污辱和折磨女性,审迅和处死女巫的方法本身就是邪恶和极度下流的。

女巫之椅,这是一张布满了钉子的椅子,包括椅背上。

女性被固定绑缚于这把椅子上,一开始,还可以努力不让钉子陷入肉里,但是这个刑讯的时间很长,有时甚至超过了24小时,随着重力的作用,女性渐渐体力不支,身体下滑,无论背部还是下身,都陷入了钉子的丛林,招不招也无所谓了。

铁处女,这是一个设置成人形的装置,中空,前面两扇门装置可以打开,打开来可以看到门的内侧布满了钉子,钉子很长,特意避开了心脏等要害部位,这使得受刑的女性不会马上死亡。施刑的过程很简单,就是将两扇门慢慢闭拢,钉子一点点扎进人体,等到门完全闭拢,里面的女性也被扎透了,最终失血过多而死。

火刑,这是用的最多的刑罚,将女性绑在柱子上,脚下架上易燃物,活活烧死。

有些女性受不了上述酷刑,选择“招认”自己是女巫,结果也就是被施以火刑。

恶果

猎杀女巫的行动在欧洲范围内引起了很大的恶果。

是不是女巫,其实不重要,关键在于一个女性被举报了,就基本上不需要辩解了。

很多人借着这个机会,满足自己变态的虐待、凌辱、折磨女性的欲望。

有个人,前后举报了将近3000名女性,绝大多数都被定义为女巫处死。

一旦开始针对是否女巫的调查,这个女性首先会被扒光,接受各种检查,被各种侮辱,甚至强暴,然后各种虐待,直至走向生命终点。

有些男性,借着举报的威胁,让女性为自己提供性服务、性表演,以及财产,这些你都能得到,因为一旦被举报女巫,这个女性将面临残忍的性虐待。

这就是欧洲猎杀“女巫”行动的实质,在这个过程中,到底谁才是魔鬼?值得今天的人们深思,群体暴力的恐怖在于被施暴者百口莫辩,在于暴行被合理化。

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