堡垒之夜手机版正版,有哪些对配置要求不高?
堡垒之夜手机版正版,有哪些对配置要求不高?
要说对配置要求不高的游戏,老产品实际都胜任。比如很多人会说使命召唤1234啊一类的,但是枫叔就不害人了,毕竟多数玩家电脑都WIN10了,这些老游戏别说找盗版了,买正版都不容易(steam各种锁)。毕竟时代发展了,题主的电脑配置如何我也不清楚,所以推荐一些就为难了,但推荐一款还是可以的,它就是《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm》
《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm》就是大名鼎鼎的《红色管弦乐2》,也是玩家简称的红管2。这款二战题材的战争游戏,2011年上市,如果你电脑是11年之后买的,应该都可以胜任它。游戏用枫叔的话说,就是上手容易,成长艰辛,它是一款讲究合作的战争游戏,十分耐玩,别看同时在线人不多,但几百人可以玩的热热闹闹。
如果你喜欢射击游戏,又苦于硬件配置还没来得及更新,不妨在steam上等打折季购入该游戏玩一玩。游戏是目前战争游戏中,少有的提供所有二战阵营选择的产品,常见二战游戏我们就能选个德军、盟军,而这款游戏支持德、美、苏、日四个阵营选择,你可以端着38大盖撕美国大兵,也可以选择苏联军队低于德国钢铁洪流。
红管2十分的硬核,尽管他上手简单。实际FPS游戏都这样,无非是右键瞄准,左键开枪,但是细节方面这款游戏虽然画质有些陈旧,但是拟真写实成都一点都不含糊。枪管打热了需要更换,子弹损伤基本一枪就倒,士兵之间的配合需要天衣无缝,战场远近对于你视觉判断能力堪称实战。这里新手会不知道敌人在哪,自己在哪,谁在打我,我该打谁,但研究通了会十分沉浸在这类游戏的乐趣中哦。
红管2的战斗模式,就是一场一场战役。战役双方都可以同时登场32还是34人来着,然后每一方都有几百人的复活次数,每一个人死亡,都可以在十几秒后复活重新加入战场,而当一方复活次数全部耗尽,然后生存的玩家被歼灭后,战役即宣告失败。所以从规模上来看,游戏提供给我们的是营级规模的战斗体验,玩过的就会体会到其中的乐趣,有时候用苏联在桥口架设重机枪,看着前赴后继汹涌而上的德军玩家一个个倒下,你都会不禁感慨战争的残酷。
而可选日本阵营这个也挺有感触,你会发现日本万岁冲锋都被做到了游戏里,成为日军独具一格的技能。日军基本战局都在太平洋战场,对美国进行,虽然当时武器相对美国落后,但是在热带雨林里机动冲锋还是令美军十分忌惮的。
游戏的兵种划分也很精细,玩家可以选择自己喜欢的兵种参与战斗,并能随时在复活时重新选择。你没有角色一说,等级一说,你的每次战役提升的都是你的各阵营武器使用能力,然后游戏有小队长,指挥官的任命,能当这些的都是一些经验玩家,而且懂得使用小队技能,指挥官技能等。总之这款游戏说耐玩有耐玩度,说内容有内容,而且对硬件资源要求不高,喜欢的朋友不妨去尝试一下。游戏也有两个优点:第一是有中国玩家自己租用的服务器,延迟很低。第二是租用服务器管理员都很敬业,几乎零外挂。
如何评价战地5?
好吧,这种还没有推出就要评价的事情,也只能枫叔来做了。客观的分析一波,分享些业内见闻,一些信息可能因为游戏出品后产生出入,也希望大家理解。我只能凭借自己的经验,给大家提供一种思考方式。
首先,下一个游戏更大可能是《战地5:二战》尽管题主问的是战地5,但在此前媒体只是将它形容为《战地2018》,这个命名实际很媒体化,说白了就是媒体已经得到EA官方确认,肯定会在2018年推出新品,但名字不方便曝光,所以就给了个年份,但具体在这么多战地系列了,它是现代战争?一战还是二战甚至越战,这个并没有明说。EA只是给2018年E3大展造声势的,这个在今年6月十有八九会曝光确切信息。枫叔的看法是,《战地5》回归二战的可能更大一些。
其次,为什么官方要放出烟雾弹说是《叛逆连队3》先说下枫叔为什么怀疑就是《战地5》,因为战地1发行后,EA原研发产品编号就是《战地2》,但是很多玩家和媒体猜测《战地2》是对以前老作品的重置,后来EA为宣布着是一款完全全新的作品,所以改名为《战地5》。要知道,最早的《战地2》已经是未来战争了,所以起名《战地5》表示和2的背景有很大的区别,因此媒体猜测是二战背景。上边的图片,是热传的战地5开机画面,我为什么说这个比较真实呢?因为我记得很清楚,在最初看到它的时候,它是没有水印的,但后来突然有关这张图的左上角和右下角,都被打上了水印,遮挡了一些信息。另外当时和此有关的视频,也全部下线。所以我觉得,所谓《战地5》是《战地:叛逆连队3》的说法,是“烟雾弹”。
最后,综合和大家分享下我的思路第一是战地第一部作品就是《战地1942》,虽然后来出过《战地1943》,但是内容是第一部的重置作品,全新以二战为背景的新作一直没有出新,因此在《战地5》回归二战题材有非常大的意义和玩家期待度。
第二是《叛逆连队3》这个问题。玩过战地系列的玩家都清楚,《战地:叛逆连队》是一个假想的美苏战争题材,而《战地:叛逆连队2》也是如此,只是2代出过一个资料片是“越南”,所以此前有海外主播曝光,《叛逆连队3》是越战中后期背景显得十分不靠谱,为什么要把资料片内容作为叛逆连队系列的主剧情呢?这没有支撑点。
第三是海外曝光的最新作内容。和《战地5》一张启动界面引发轰动相比,海外各大主播分享《战地:叛逆连队3》的猛料,居然没有人信。比如游戏不再注重大战场体验,追求精致的5VS5玩法等等一系列内容(好奇的朋友可以网上去找),读完这些创新,我第一想法就是:“这不是COD14吗?”所以,如果2018年的战地真是这样的《叛逆连队3》,那它可能会让很多玩家失望。
第四个也是我最大胆的一个猜测,那就是《战地5》很有可能拥有中国代理了。2017年《绝地求生》的大热,让国内一线厂商开始对主机平台和PC平台沙盒游戏有了全新的认识,买断制也可以赚大钱已经是不争的事实,而《战地5》启动画面迅速打上遮挡后,这款海外曝光的作品,居然国内各大游戏媒体也第一时间补了水印,下架了视频,这么整齐的步伐,让我看到了腾讯爸爸的身影,毕竟EA的足球就在腾讯旗下,可以说是目前EA唯一的国内合作方了。
总体评价就是,《战地5》如果真的回归二战,肯定是领玩家兴奋的一件事情。《使命召唤14:二战》在联机方式上作的比较差劲,比较偏休闲,这也是很多玩家打着1战过瘾的原因。如果《战地5》开放二战内容,会吸引大批喜欢战争题材游戏的玩家参与,甚至超越《战地1》2500万玩家的规模。最好,依然是重点,曝光的《战地5》截图,是录屏截图,很可能是内部会议或展示被流出的画面。而EA活动宣传海报也确定了《战地5》真实存在。
你觉得刺激战场好玩还是和平精英好玩?
和平精英是由腾讯光子工作室研究打造的反恐军事竞赛手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑。腾讯光子工作室超过300人研发,给玩家带来一场感慨的体验。
和平精英于2019年5月8日15点整分批开放玩家登录,而在此之前则名为刺激战场,于2018年2月9日开始测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分地图,建模和游戏场景,也还原了端游的经典风格。2019年5月8日《绝地求生:刺激战场》测试正式结束。
刺激战场与和平精英的区别?首先便是充值系统。刺激战场作为体验服并没有充值系统,而和平精英正式上线以后增加了充值系统。作为一个颜控来说,好看的服饰和枪械皮肤必不可少。所以充值系统也不错。哈哈,言归正传。刺激战场的枪械皮肤只有狂怒这一款,服饰更是少。和平精英上线以来推出了很多枪械皮肤以及角色服饰,例如五二零的小熊情侣套装,狂战萌兔套装等。更有降落伞样式,喷涂,头盔皮肤,背包皮肤等等。
其次就是最开始SS1的改动。毒圈曾经是蓝圈,身在其中会掉血,而现在毒圈成了橙红色,在其中会掉信号值,需要信号电池回复信号值,而不是急救包止痛药或者能量饮料之类的药品回复血量。还有一个便是打击特效,曾经是绿色烟雾,现在却是科技光环,科技光晕等。最最重要的是淘汰敌人之后送出盒子的动作无论是淘汰者还是被淘汰者都接受不了,毕竟技不如人还要送出盒子有点难受不是么?而淘汰者在淘汰敌人之后敌人还会坐起来真的很吓人。索性已经改动了。在SS2赛季来临前夕,打击特效新增了经典火焰以及经典火花等两种特效,并且将信号电池去掉,改成了能量饮料,止痛药,肾上腺素回复信号值。其中能量饮料回复30%;止痛药回复75%,肾上腺素回复100%(全能医疗箱可回复满血以及满信号值)
其实无论是刺激战场还是和平精英都是同一款游戏,只不过是体验服和正式服的差别,若非体验服一改再改,逐渐完美化,又怎么会有现在的和平精英,只不过是刺激战场玩的久了自然而然的产生了感情。毕竟玩了一年多的游戏其实是体验服,大抵很多人都会受不了!
说起刺激战场,那是我们“老一辈”的回忆了,很多新手虽然知道这个游戏,但并没有亲身玩过。对于我们来说,这个游戏满满都是是回忆。刺激战场在2018年2月9日公开测试的,当时的刺激战场不需要氪金,完全靠的是技术。那个游戏刚出来不久,已经临近暑假。我现在想想我的暑假生活,完全和这个游戏密不可分,一起拉朋友开黑。只要自己没有事,同学朋友也没事,我们就可以愉快的开黑了。刺激战场不像王者荣耀那样,可以五个人一起,刺激战场只能4个人,人很多的时候,我们组成一个车队,其他几个人也组成一个车队,分开玩。我们总是在游戏里被别人击杀,被团灭之后我们愉快的开了下一把游戏。当时我们都很菜,什么都不知道,哪个地方大就朝哪里跳,结果一落地就被人啪啪乱枪打死。讲起来还真是可笑,那时的我们玩了一阵子,几乎摸透了这个游戏,也知道了打野,苟分,总之玩的很欢乐。
当时的我们玩这个游戏,纯属为了娱乐。但发现玩久了之后,发现自己真的喜欢这个游戏。我便和小伙伴一起比谁的段位高,那个暑假。 我们欢快的在一起玩,刚开始我们段位基本上是一样高的,可是我趁他不在的时候,偷偷的上分。当他反应过来的时候,我已经铂金了,他才黄金。他问我上分为什么正么快,我说是被别人带的,他就暂且这样相信了。等到我们开学的时候,他在学校里问我,说我应该上星钻了,我对他笑了笑,悄悄地对他说 ,我已经皇冠了。他当时听了很惊讶,你这上分也太快了吧,他当时很崇拜我,他还让我带他。其实我很想对他说,我是苟上来的,没有什么技术,不知道他听了是不是又会嫌弃我。 总之,那段时光让我刻骨铭心,我不会忘了和小伙伴们一起上分的愉快时光,可是愉快的时光总是那么短暂。
2019年5月8日,《刺激战场》在中国测试服务器宣告停机维护。一开始我们以为是出什么bug了,光子正在修复,我们耐心的等他维护。可是直到最后,我们等来的不在是曾经的刺激战场,而是一款全新的手游《和平精英》。一开始我还以为我下错了游戏,然后我又去应用宝里搜索刺激战场,我搜出来的结果全都是和平精英。我不明白这是怎么回事,我上网搜索了一下,才明白这是怎么回事,原来只是刺激战场改名了而已,这没什么大不了的,这一点也不妨碍我们玩,可是等我登进去的那一刻,什么都变了。刺激战场竟然要氪金了,看到这个消息,我觉得这不再是我认识的刺激战场了。它变了,它从当年的人人平等变到现在的氪金才能强大,比如那些炫酷的枪械皮肤,时装等等,不停的吸引着人们去充钱,在过年的前几天,还出了车的皮肤,这对老玩家来说无疑是天大的打击。可是要玩这个游戏,我们不得不要接受这个现实。虽然现在的刺激战场变得越来越酷炫,可是人们的素质也在不断的降低。比如在游戏里骂人,非法组队,恶意使用外挂等等,对这款游戏非常热爱的人来说,无疑是雪上加霜。这只会导致老玩家不断丧失,他们一定不想在这个混乱的地方呆下去了,在这里我想说,请光子认真的去整改游戏,给玩家一个非常好的印象,这是我们最诚恳的请求。
《和平精英》这款游戏告诉我们,游戏需要进步,但在进步的同时,我们要站稳脚跟,不能为了进步,去忽略玩家们的感受,我想这是对玩家们的极不尊重。《和平精英》和《刺激战场》相比可能每个人站的立场不同,有人会说和平精英好玩,有人会说刺激战场好玩。有人喜欢氪金有人不喜欢氪金,总之是每个人的爱好罢了。刺激战场并不是真的不如和平精英,只是人们处于不同的时代罢了,人们对游戏的看法也会改变,不是我们不喜欢这个游戏了,而是我们的心变了,变得对这个游戏不再热爱了。我很想对全体玩家说,刺激战场也好,和平精英也罢。只要你喜欢,就应该放手去追逐,为了自己喜欢的事情去追逐,你不觉得这是一件很伟大的事情吗?人就应该是这样的。听完这些,那些曾经选择放弃过这个游戏的人,现在想好要回来了吗?我期待着你们的到来。
如何评价epicuplay和origin这三个游戏平台?
这三个平台看到steam实际上都会产生一种既生瑜何生亮的感觉,不过这几个平台小球球都有用过,所以简单来说一说。
EPIC说实话,epic小球球的印象一直都不是太好,这个平台曾经把国内玩家和国外玩家区别对待,单单凭这一点,要想在国内火起来基本就不可能。
这个凭借堡垒之夜火起来的平台可能在国外有点人气,但是在国内经历了锁国区、搞独占、然后独占又白送这一系列操作以后,要想在国内翻身,小球球个人感觉有些痴人说梦了,不过喜欢白嫖的玩家倒是可以去这个平台。
uplay育碧家的平台,基本都是以育碧的游戏为主,这个平台没有epic那么多臭毛病,对国内玩家也挺好,然而,育碧的服务器大家都懂的,这个土豆服务器不是白叫的,所以这个uplay也是很让人难受的一点就在于网络,如果你不挂加速器可能你都进不去平台,更不用说下载游戏这样的事情了。
什么时候育碧能把他的服务器给弄好,说不定还能多混点人气。
origin这其实是除了steam外游戏最丰富的平台,当然前提是挂个加速器才能登陆上去,不然大部分时候你看到的都是空白页。
EZ不像育碧那样封闭,毕竟是代理,虽然有很多EZ的游戏,但是其他公司的游戏也是有的,比如育碧的游戏也能在这个平台上找到。
同时,EZ也比较傲娇,很多玩家不得已选择origin平台很重要的原因就在于EA的游戏只上自家的origin,完全属于自产自销。
以上几个平台,我个人比较看好origin,当然前提是EA啥时候能看重点国内市场,把服务器和平台体验给搞一下,分一杯羹是没有任何问题的。
steam与EPic的竞争会带来什么影响?
steam这个平台是2003年与大家见面的,当时这个游戏平台最早是作为当时最经典的FPS游戏CS1.4版本的游戏启动器而出现的。
后来steam开始和其他进行游戏公司合作,其中最有名气就是育碧公司了,作为最早和steam合作的公司,推出了很多大家熟悉的优质游戏。随后steam正式成功转型成为一个游戏推广平台,旗下收集的正版游戏也越来越多!
但是好景不长,最近突然兴起一个Epic的游戏平台,这个平台跟Steam有着惊人的相似背景,也是作为一款如今十分火爆的《堡垒之夜》的启动器而面世的。随后总裁Tim一举超过Steam的G胖成为了游戏版块的首富存在!随后Tim决定将Epic打造成为游戏推广平台,跟Steam分庭抗礼,并且在采访中直言自己认为Steam一家独大是不对的事情!
因此网友跟风认为多一个游戏平台是好事,总不能让sream垄断所有游戏。但是也有网游表示垄断不垄断的我们不知道,但是游戏进去两家平台后,如果我们想玩游戏,就要下载不同的游戏平台,如果他们两家不打价格战的话,对我们也没有什么好处。所以一句话:不打价格战都是白扯。