s3武器大师天赋,魔兽世界科技贼天赋?
s3武器大师天赋,魔兽世界科技贼天赋?
贼练级的速度一般都不慢,有个好点的武器打怪还是比较轻松的,天赋看个人习惯。建议直接向70级PK天赋靠拢,这样可以熟悉技能。
声明我已经离开WOW2个月了,但是S3的角斗士,个人意见如下。推荐暗影步天赋:敏锐:5欺诈,2闷棍,4伪装,3先发制人,1鬼魅攻击,2飘忽不定,3锯齿利刃,2察觉,1伺机待发,2卑鄙,1出血,5致命,1预谋,3装死,5邪恶召唤,1暗影步。刺杀:5恶意,3无情,2谋划,1无情打击,5致命偷袭,4剧毒。
练级先出暗影步,然后按顺序出刺杀系。70PK的话,如果没有防御驱散配合,建议把剧毒少2点,敏锐里的致命(加AP)少一点,加3点附体之影。可以躲很多FS的冰环,或者MS的恐惧之类的技能。练级的时候也可以把谋划换成冷酷攻击,或者强化剔骨,都可以
重返帝国s3孙武阵容搭配?
孙武是一名帮助刺客,可以在打野、中单或者边路等位置发挥作用。以下是重返帝国S3中孙武阵容搭配的一些建议:1.孙武可以搭配一位输出型英雄,比如中单的貂蝉、边路的李元芳或者ADC的黄忠。这样可以形成一个强大的打击组合。2.在阵容中搭配一个守护型的英雄,比如边路的钟无艳或者帮助的张飞,可以为孙武提供更好的保护。3.孙武的大招可以使对手的视野变得模糊,因此可以搭配一位技能范围广的英雄,比如后期的囧仙儿和蒙恬等,发挥恢弘的技能场效应。因此,从阵容战术层面上来说,孙武的阵容是比较灵活的,需要根据具体情况来进行选择和搭配。
tbc术士pvp手法?
第一部分:
天赋及技能
天赋:竞技场推荐天赋为27340或者24370或者25360
在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27340天赋。
在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24370把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。
在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25360为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。
在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27340,不用管宠物的死活,也没时间管。
技能:
伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛
防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。
恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。
第二部分:
PVP组合推荐
适合术士的组合基本为如下几种:
2v2:术牧,贼术,术德(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)
3v3:战术德,贼术牧,术牧德,术暗萨,术暗德,贼术德,法术牧,猎术德。(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)
5v5:战术萨牧骑,贼法术萨骑,贼法术牧德
Piglet公开求职?
个人认为,PIGLET虽然S3完美压制了UZI,但他也是SKT史上“下滑速度”最快的选手。
S9总决赛结束后各大赛区的转会期就将揭幕了,作为每年两次的"保留节目",转会期的风起云涌比起赛场上的激烈对抗也不逊色几分。这段时间里转会的信息大部分都是自由人选手,他们可以随意和各支战队签订协议,而不需要高昂的转会费。除了我们LPL的各种转会消息,比如Duke离队,RNG重组外,近日SKT的前选手,VN冠军皮肤的拥有者piglet就在推特表示自己想要找一个新的队伍。
说到piglet大家都不会陌生,作为最早的"AD之神",piglet在下路的压制力让不少玩家都津津乐道。特别是对于EZ和VN的使用,piglet称得上"炉火纯青"。在2013年,他的巅峰时代,就连Faker也被他的光芒掩盖,被称为"SKT最强大腿"。那时候Faker主要的任务就是保证SKT中期团战的输出,而只要比赛进入后期,piglet就会用他的恐怖输出告诉世界他为什么是最强ADC。
在piglet的巅峰时代,就连我们LPL的顶尖AD选手UZI也只能甘拜下风,被他花式教学。比较有名的一张图就是piglet在塔下Q死UZI了,那时候小兵刚刚进塔,piglet抓住了小兵之间很短的一个缝隙,透过缝隙用Q击杀了UZI,被奉为传世经典。但在2014年,piglet的状态急速下滑,随之后他来到了LCS赛区,虽然最开始获得了极高的身价,但他在赛场上的糟糕表现让他的身价一降再降,最后甚至无人问津。
这次在推特上他表示希望能找到一个新的队伍,他能够打帮助、ADC和中单三个位置。为了能上单,甚至不惜去打帮助,piglet的现状却是是让人有些心酸。其实在今年6月时piglet就已经在推特上发布了寻找队伍的声明,但却没有队伍联系他,或者联系他的队伍和他没有达成协议。在今年春季赛piglet服役于CG战队,成绩并不理想。但在他离开后CG一下子崛起,拿到了总决赛的门票,这对他来说又是一个不小的打击。
涛咪认为,虽然曾经piglet确实辉煌过一段时间,但随着时间推移,他现在的实力已经不足以支撑他的名声了,就实力来看,piglet可能在2-3流AD之间,只能在次级联赛的队伍作为Carry点,在顶级联赛是远远不够的。这就不得不谈一下我们LPL的UZI选手,就状态保持来说他绝对是老选手中保持最好的。而且在piglet推特发出后,直到现在还没有队伍在下方评论,可能这次也要和6月一样无疾而终了。大家怎么看这位曾经的传奇选手呢?
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是努力更重要还是天赋更重要?
好的,谢谢邀请。
我认为有效的努力更重要。
这个问题,一分为二看。大多人认为是玩电竞天赋更重要,有的人举例了电竞职业选手UZI(简自豪,《英雄联盟》的电竞职业选手),确实他的各种精彩操作征服电竞玩家的目光,思维灵敏,随机应变,见招拆招各种秀,成为玩家们心中的“天才玩家”。在外人看来,这些人玩了几次就能成为一个游戏高手,很快的理解游戏规则,适应游戏竞技,成为游戏中的佼佼者,似乎他们就是天生的游戏高手。
本人玩守望先锋玩得还不错,如果说玩的好就是天赋的话,我算其中一员吧(哈哈,有些膨胀了),为了在游戏中有更强的表现和体验,我会刻意去训练。
在各大方法上观看各个电竞职业选手训练和比赛look,研究分析按键鼠标的详细操作,领略对战意识,收集整理自己训练要点,如以下的部分(关于人物行走射击的准星及弹道控制训练):
1.瞄准一个点或者喷漆左右走,准星不变。(人往左,鼠标往右,人往右,鼠标往左,保持鼠标一 直瞄准一个点);
2.瞄准一个点或喷漆走圆形或S型,保持准星不变;
3.左右横跳,保持准星不变;
4.随机走位或跳跃,保持准星不变;
5.自定义练习跟枪,练爆头,开的只有爆头伤害。
根据自己的长短板,优劣势制定目标,努力进行有效的训练。我前期只跟枪不开枪,熟练后开始开枪跟枪,刻意瞄准射击再到意识精准射击!长期刻意练习将形成肌肉记忆和快速判断战局的意识。
“你不努力一下怎么知道天赋多么重要?”“你不努力一下都不知道什么是绝望。”的毒鸡汤盛行下,努力的人或事却被贬低调侃。讲道理,你不练怎么知道不行?你不努力怎么知道会不一样?你怎么知道UZI制胜的背后没有刻意训练呢?我不否认有天赋的存在,但真正明白天赋的可贵的那些人,就会用尽全力去努力。天赋缩短差距,努力维持天赋!
守望先锋来对于我来说不会觉得很难玩,先前就接触不少FPS射击游戏,如《穿越火线》,《逆战》,《使命召唤OL》,《绝地求生》等等现在的手游端游射击类我都玩的轻松(不好意思我又膨胀了......)。有些人很少玩游戏或者说没接触过射击类游戏,自然上手比其他人慢,而往往被人误解为天赋比别人。片面光看天赋,却看不到努力的意义,这让我想起那句早些时候很火的话:“以大多数人的努力程度之低,根本轮不到拼天赋。”
游戏嘛最重要的是开心,“天赋缩短差距,努力维持天赋”同样适用于其他的事情上,不止是电竞。