三国杀 百度,为什么国内没有纸牌手游?

2023-11-05 12:52:08 98阅读

三国杀 百度,为什么国内没有纸牌手游?

并不清楚你问的是纸牌还是卡牌游戏还是棋牌类手游,如果说是卡牌游戏的话,相信不用我说,百度一下可能出来好几万条结果,还不带重样的。

说到纸牌手游的话,说不定身边的大爷大妈手机里都会有各种版本的斗地主。

三国杀 百度,为什么国内没有纸牌手游?

大概电脑系统里自带的蜘蛛纸牌或者空当接龙也算是纸牌手游的鼻祖了,当然也有可能被移至到手机上,各式各样的扑克手游也层出不穷,以前的一款波克城市应该还可以赢话费之类。

斗地主可能是国内最正经,普及度最大的纸牌游戏了,但是如果你感觉斗地主还不算是纸牌手游,你说的可能是微软自带的纸牌游戏Microsoft Solitaire Collection中的Klondike

那么问题来了,你是说官方没有正版移植还是你要的不是斗地主而且盗版移植的纸牌手游哪?

如果你说官方没有正版移植

那你错了。

在诺基亚被微软收购后为了实行一个系统的目标,推出了多款windows系统的智能手机,你可以通过正规渠道在windows商城下载。而在2016年11月24日微软也已经推出安卓和苹果的免费版本了。

如果你说为什么国内没有一模一样的纸牌手游的话,因为纸牌的版权在微软手上,由微软的实习生Wes Cherry创作,后来被微软买下,所以我感觉没有人会做一个免费游戏的盗版,而游戏版权方还是微软这样的大佬。

所以这个问题就有点歧义,但是也值得思考思考。

说不定哪天就会有全新的纸牌手游创新出来。

腾讯有没有一个自主研发并且大火的游戏?

嗯,有吧。。。其实囧王者自己都不太确定。。。

王者荣耀算一个。不要抢着来喷我,说是抄袭LOL,LOL属于腾讯了,所以算不上抄袭lol.至于手机MOBA的那些 虚荣 全民超神(腾讯游戏光速工作室研发)从法律上来说,都是借鉴的DOTA和LOL的idea而已,而idea的借鉴,并不受法律保护。至于是不是抄袭DOTA,这个已经由LOL和DOTA论证了N年了,都没有结果。这里就不谈了。实在没有意义。证券市场是最能反映市场情况的,我们来看看王者荣耀这爆款游戏,对腾讯股价的影响吧。

看得出,王者荣耀确实是腾讯的一款爆款游戏,对股价的影响力估计是超出腾讯自己估计的。

其余腾讯自行研发的游戏,影响力远远不及王者荣耀,我顺便放出来,大家一起来讨论一下吧。

QQ仙侠传 :《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发的3D大型网络游戏,以东方仙侠故事为背景,采用国际领先的网络游戏开发技术。独具中国特色的骑乘,流畅的技能,可由玩家任意组合的仙侠秀,带给玩家一种更强的游戏感受。《QQ仙侠传》秉承打造最简单、最轻松的3D网络游戏的开发理念,提供了各种贴心便捷的游戏设置,结合拥有海量用户的QQ平台,为广大玩家构造了一个强大的游戏社区。

QQ幻想QQ幻想世界 :《幻想世界》,由腾讯本部大型网游自研团队核心成员历时三年精心打造。以与QQ幻想截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。更融入“百变关卡”副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家构架了一个浪漫而独特的幻想世界。《幻想世界》是腾讯“幻想”系列品牌的全新大作。

QQ封神记 :《QQ封神记》,是由腾讯自研团队卧龙工作室历时2年精心打造的横版精品大作。游戏将中国传统神话《封神演义》与神奇幻想元素有机结合。东方玄幻画风、6头身人物等,都让玩家们得到特殊的视觉游戏感。梦境般的场景、颇具个性的种族、多种的仙家法术和丰富的神兽法宝,带给玩家精彩刺激的封神体验。

QQ三国 :《QQ三国》是腾讯公司继《QQ幻想》后又一款自主研发的大型网络游戏。以三国文化为游戏背景,画面技术形式采用3D建模2D图片,人物卡通、色彩写实,横版视角卷轴移动,战斗操作与角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。《QQ三国》以三国的历史背景为依托,加注现代新动漫主义的演绎,形成一套独特的游戏氛围,既有与三国时期血脉相连的亲切感,又能与现代轻松休闲的Q版观念相融洽,兄弟结义、统帅名将、招式升级等,让玩家处于一个完全新颖的游戏世界中,得到休闲愉悦的感受。

三国杀电脑手机互通吗?

1.两者不不互通。

2.扩展信息:三国杀手机版和PC版是不能互通的,也就是说玩家在手机上玩这款游戏的时候,所创造的数据是不能在PC端实现联通的,而且当下的三国杀全新版本给玩家提供的是专享游戏模式,能让玩家感受展董卓夺宝刀的各种经历,但是只能在手机端玩这款游戏。

转行做程序员?

特别写给要转行编程事业的你(非技术指导,只做可行性分析)!最近一年,一些工作几年的朋友,向我了解转行做程序员是否靠谱,大家心怀美丽的期待,“高于不少行业的薪资福利待遇”、“期待掌握技术,无生存压力”、“做技术氛围单纯”、“拓宽视野和资源”…

这些美好的期待,我也曾有过,回归理性的我,以一个经历过风口的老程序员,聊聊这个话题,给你一个实在的参考,无论你是否决定转行做程序员,我相信,你都会做出“自洽”的选择。

先说说编程入门的事儿

但对于想转行做程序员的小伙伴,大多欠缺编程基础,在进入一家公司做程序员之前,必须考虑学习编程的时间和精力成本。无论你信心满满,还是心有疑虑,只要在编程学习这件事儿下过功夫,你心里就有谱了。

JAVA全课程架构图

无论是网课,还是线下架构培训,编程培训课程大纲大致如此,设计学习时间为半年,学习方式为脱产学习。从Java核心基础到项目实战,完成6~7阶段学习,如果是完全零基础,这个挑战还挺大。课程密度非常大,每天不间断上课至少8小时,还要大量练习代码实操,每天在学习时间至少保证10小时以上,有刻苦的人每天只睡5小时,用功程度堪比考研。

Java 核心基础和数据库关键技术两个单元是“基础的基础”,在大学计算机专业,这是两门课程,在职业技能培训机构,这两门课被压缩到 2~3 个月时间。我参加的线下培训时,班上60人,除了少数计算机专业学员、几个领悟力非常强的小伙伴,大多数人卡在基础阶段一直懵逼,你要用没理解的理论去理解更陌生的知识,一看貌似懂了,一上手就废,啥也不是!!!这就是编程思想的锤炼过程,编程思想的获得和培养需要手眼脑反反复复校准,不断强化。

第六阶段的“大型企业项目”实战最贴近企业需求,在培训课程设计中,属于课程收尾阶段,非常重要,也是最难的,就像苏乞儿领悟降龙十八掌是前面十七掌的融合。这个阶段,你花两个月或更久,弄通透了,都是值得的(也有人经此阶段劝退了自己),通过企业项目实战,你具备参与编程工作能力,具备了程序员的入门基础,你可以出去找工作了。

客观说,学习编程,尤其零基础入门的小伙伴,脱产学习半年也是很紧张的,不懂的地方,需要反复看教学视频回放或请教老师。如果不能用整块时间学习,这个学习周期要用多久,就看自己实际情况了。

这也解释了程序员真的不能速成!对于不少计算机相关专业的小伙伴,毕业后想进入开放岗位,也要接受岗前培训,如果平时就注重企业项目实战,有一定参与经验,上手速度会快些。外行直接进入,不付出努力是不现实的,半年或一年的努力要与这个专业的人在同一岗位竞争,入门学习真的只是开端,如果你正在苦苦坚持学习,请务必认识到这一点。

资本退烧的市场大环境

为什么会有人选择“半路出家”做程序员,最大的因素就是一个字——钱。要知道现在程序员普遍待遇还是比很多白领,甚至很多行业中层管者的待遇要高2~3倍,一些城市的网约车司机不要说996,甚至是007,到手的钱也就7k左右。

说到收入高,就得提到资本作用力。我是10年入程序员坑,那会儿不少企业,甚至是名企直接去大学或培训机构“捞人”,资本不断燃起一轮接一轮烧钱大战,不断创造着财富神话,对于没有背景,只有努力的人来说,转行程序员,增加收入不是梦!!!那会儿,我的起步工资很轻松拿到了8.5k,还只是平均水平而已,除了产品上线前的俩月,平时加班没有现在这么多...

回顾几个标志性资本烧钱事件:

事件一:资本催生了千团大战,最终阿里助美团获胜,如今阿里自家饿了么与美团再起风云,陷入“谁是头部一哥”之争;

事件二:如火如荼的共享单车已经进入“后烧钱时代”,这是一场“三国杀”,青桔、美团夹击哈罗;

事件三:网约车大战,滴滴一战成名,又陷入高德地图、易到、携程围猎中;

国内的互联网企业不断掀起烧钱大战时代已经翻篇了,基本是几家巨头在不断拓展领域,大杀四方,掌握了足够的话语权,很难再掀起大的烧钱战,新生企业没有能力挑战大厂,大厂技术和管理成为行业标准,同时,一些“大厂病”,如996,对35+的员工不够友好...也被不少中小企业学习了,给得多,要求也多,动不动就 KPI 你。

掌编程技术可“一直当饭吃”?

对于市面上大多数招聘程序员岗位而言,还真不是能永久的。有人说:“互联网技术梯队和青楼也差不多,不许人间见白头”。

鹅厂好操作:一手裁员,一手招人

以鹅厂为例,不愿意给一个5年资深码农60w年薪,却很愿意用60w接纳3个985、211院校本科生,把他们培养成新码农。现在高校注重校企合作,培养学生工作能力,不少计算机专业本科生、研究生很容易参加校企项目。他们精力更旺盛,学习能力不差,也不贵,跟前辈比,更快适应社会工作。这或许是技术人员养成模式,不断有后浪涌现,不愁前浪不乖,也预示了老程序员的职业天花板。

雷军说过,在风口上,猪都能飞起来,风口之后呢,是不是会掉下来?我有位朋友,当年加入创业公司,没想到上市了,不少人都羡慕他。实际情况是,不断有211、985名校研究生加入团队,还有人拿着专业证书和专利进来,他为公司做了很多贡献,现在的焦虑已经不是能否当研发部一把手的问题,而变成了能够不被裁撤留下来。

这种趋势下,无论科班出身,还是半路出家的技术人员,不免除工具人属性,被安排的干电池命运。所以,不得不考虑职业寿命,或职业再选择,这并不是年龄35+人群的专属。

php程序员张贤建兼职送外卖

95后计算机专业科班出身的程序员仅工作3年,担心35岁以后无代码可写,还得送外卖,提前兼职体验送外卖,不管是戏言,还是真焦虑,这边提前危机意识是时代的焦虑触发的。

技术岗位圈子简单、氛围好,真如此?

有人认为技术岗位圈子简单,没有太多勾心斗角,就可以避免现在职场中的诸多不如意。只能说想法非常美好,但有人的地方就有江湖,遇见什么人,有什么状况,都是比较随缘的事儿。那在程序员圈,会遇到哪些事情呢?

欢喜冤家,宜解不宜结

程序员与产品经理的爱恨情仇的事例,大家自己去搜吧。产品经理画原型图、写文档给程序员,要你代码实现,产品经理也可能没有编程经验,根据业务和用户调研作为依据,要求程序员做事,而程序员如果不能理解业务,只懂增删改查。说不上是产品经理给程序员挖坑,还是反过来,加上996、007工作模式,人难免有火气,或者氛围并没有想象中的芬芳~

总结:想通过IT培训班学习也好,自学也罢,要转行做程序员,先要守住自己的心,不被培训机构套路,不被励志事例鼓动,主动收集行业信息,评估自己要立志以此为长期职业,还是趁年轻赚点快钱后另规划职业,这是首先要想清楚的,再投入学习,再难,也不容易动摇信心,给自己一个满意的结果,如此!

腾讯到底抄袭过那些游戏?

提问不对,正确的提问应该是“哪些游戏没有被腾讯抄过?”

一向贯彻“宁教我抄天下人,莫让天下人抄我”和“腾讯游戏·用钱创造快乐!”两大核心的腾讯游戏在抄袭、流氓、霸权的路上越走越远!

跑跑卡丁车---QQ飞车

泡泡堂---QQ堂

冒险岛---QQ三国

劲舞团---QQ炫舞

数码精灵---QQ幻想、自由幻想

开心农场---QQ农场

联众---QQ游戏大厅

浩方---QQ对战平台

诛仙---QQ寻仙

4399小游戏---3366小游戏

梦幻西游---QQ西游

三国杀---QQ英雄杀

好像还有……欢迎留言补充!

年前4399就摊上事了,腾讯状告4399索赔500万。因为4399打着“DNF手游”“地下城与勇士手游”的广告语为手游《格斗猎人》打广告。此事被网友一阵耻笑纷纷表示站在4399一边。

“抄王”怼4399这波操作也是没谁了。毕竟公司最开始发展就是抄成功的,传承因子在里边很难改变的了。

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