搞机游戏单机,有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

2023-11-06 04:44:07 83阅读

搞机游戏单机,有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。

一战成名

搞机游戏单机,有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。

在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。

有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击

《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。

公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。

公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。

但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明

游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。

穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。

还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。

Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”

梦幻港湾

在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。

因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。

虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。

在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。

一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴

作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。

《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。

初试啼声

在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”

据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。

拿枪打的单机游戏有什么?

阿托尔的冒险 looper 纪念碑谷2跳舞的线 连结 我的绿洲 都是偷星猫上面评分很高的游戏 而且有很多经过编辑精心挑选才推荐出来的 很容易找到自己喜欢的游戏der

战争艺术3:全球冲突 暗影之枪:传奇 NOVA:近地联盟先遣队这些比较有力量有画面的游戏 很像在看电影 适合比较酷的小姐姐和小哥哥

螺旋条约 黑洞大作战 Fit 飞刀打击 都是适合休息或者上下班途中可以忘却烦恼的这些游戏是不是都很眼熟很有回忆,这是偷星猫上面的手机上的红白机分类,还有丧尸系列,夏日消暑必备等等类型的游戏,可以自己去get一下哦!

好玩又不花钱的手机单机游戏有哪些?

作为一个资深三国迷,必须要推荐一款百转不得最后无意发现的三国单机游戏。

如果你也经历过红白机时代,你一定知道一代人记忆的【三国志2-霸王的大陆】,曾经无数次通宵只为收获更多的武将和地盘。那种简单但却迷人的特性,现在已经很少能在网络游戏中感觉到了。

在IOS 苹果商店找了很久都没有发现过这款游戏的复刻,直到最近发现了一款基本一模一样的游戏,虽然名字变了,但画风内容完全一致,就是【霸王卧龙传】!

作为智能手机的版本,它肯定做了一些调整和触摸界面

有没有想哭阿,这个熟悉的界面,那个美好的年代!

比原版好的地方是,你还可以作弊调整数值,不过,那就要花点银子咯。

不管如何,这款单机无敌儿时回忆满满的三国霸王的大陆,稳稳的留在了我的手机里。

有哪些值得推荐的好玩的角色扮演类单机手游?

坚持分享不一样的游戏,我就是玩手机的喵。

魔女之泉系列

养成+ RPG,一共3代。孤独的魔女在人类勇士的围剿下努力生存。游戏最大特色是极其精美的立绘和萌系游戏画面。战斗系统出色,游戏难度不高,非常适合女孩子和喜欢二次元的玩家。

祛魅·教化

一款基于RPG MAKER制作的独立传统回合制角色扮演游戏。操作方式也因此受限,可能很多人不适应。游戏完成度相当高,兼之完全没有内购广告(这个大赞),作为玩法怀旧的全新体验非常适合回合制爱好者。

聚爆

一款画面节奏都燃到爆的ARPG,优化特效打击感皆属上乘。初玩非常惊艳,深入体验后会被游戏内容勾住,手机最佳ARPG!

危境:崛起

有自动寻路系统的单机游戏!自动拾取,自动战斗,BOSS刷新,这游戏充满了网游元素,但它确确实实是一款单机ARPG。可掉可造的装备系统是最大的时间杀手,不是在刷装备材料锻造书,就是在刷的路上。

符石守护者

翻地板游戏,太多后来游戏充满了它的影子,获奖无数,steam移植,游戏内容丰富到可以写论文了。roguelike爱好者必玩。

进化之地

一款“抄袭”大成游戏,向所有游戏致敬!老套的剧情,又没什么难度,但是内容很吸引人。2代iOS已上线,安卓也快了吧…

最后一步

另类roguelike游戏,号称沙盒,其实探索内容并不多,主打战斗和生存,尤其是生存比较艰难,基本都在为了食物疲于奔命。游戏并不完美,但其实很好玩。

魔窟-无尽的地下城:暗黑世界

回合制roguelike刷刷刷氪命游戏,名字超长,深度探索,随机词缀,角色获取…总之就是肝…

混沌之戒3

一款不加上别人会觉得我没见识的游戏…S.E社手机上少有的良心之作,新颖卡片系统,无限的肝与支线,半路才出现的女主…神作!

艾诺迪亚4

又一款不说=没见识,剧情最好的一代,也是最后一代(从此com2us再无单机…),佣兵完全取代了前作的配角,一路跟随的女主如果不看剧情等于不存在…经典中的经典。

怪物猎人物语

超级IP的回合制抓宠游戏,自由度高,画面精美,捏脸系统,洞穴探索,冒险偷蛋,怪物配种,材料收集,装备合成…所以主线是什么?完全忘了啊!

世界world

又一款RM游戏,充满创意和恶搞的回合制,游戏极其自由,只要胆子大,哪里都能去,而且钓鱼挖宝打造无所不包。许多非战斗GAME OVER设定,也是游戏的一大特色…

嗯,写了好多。

关注更多更新游戏,关注手机游戏喵~

主要玩单机游戏?

玩单机游戏比网络游戏对电脑的性能要求要高很多,大型单机游戏光储存容量就上百个G,不知道你主玩什么单机游戏,一般单机游戏都是国外的,大部分已经支持多核,那就给你配个性价比高,比较流行,价格合理的3A配置。

配置如下:

CPU:AMD R5 2600(原包)

主板:华硕 TUF B450M-PLUS

内存:金士顿 DDR4 2666 16G (8GX 2)套装

显卡:盈通 RX580 8G GDDR5

硬盘:浦科特 512G SSD M.2 NVMe M9PeG

显示器:AOC 32英寸 2K

电源:长城 500W

其他:家用机箱,罗技鼠键

这是网络价,未含显示器,实际价要便宜。

配置介绍:

1、CPU:AMD R5 2600(原包):12nm工艺,6核心12线程,基频3.4,睿频3.9,65W。看参数还算不错,算AMD最具性价比了吧。AMD R5 2600的性能基本与i5-9600K差不多,价格却便宜很多多,实在的CPU,资金有余也可以上3600。

2、主板:华硕 TUF B450M-PLUS:电竞主板,对散热控制的很好,做工、用料都比较讲究,接口齐全,属于华硕的终端板子,网络价才600多。大家买板子还是选小板,该有的接口都有,大板下面多几个插槽,还贵几百,极度不划算。至于品牌,华硕、技嘉、微星,如果选二线板也没多大问题,不要选那种拿在手里轻飘飘的。

3、盈通 RX580 8G GDDR5:中规中矩的RX580显卡,性能和GTX1066差不多。盈通的品牌还是不错的,用料做工都考究,散热不错,大热管散热片,3风扇。大家选显卡尽量选2风扇以上的显卡,单风扇的尽量别选,必定偷工减料。

4、内存:金士顿 DDR4 2666 16G (8GX 2)套装:如果要选双通道,大家尽量选套装,就是2条一起装。内存带个马甲是不是显得高档些?确实有那么一点高档,带马甲的内存基本还是要好些的,散热效果有点帮助,芯片也会挑选过。至于频率可以2400,如果价格差的不多选2666。

5、其他注意:电源尽量500W以上,A卡满负载时功率还是有些高的,至于品牌么,尽量选一线品牌:长城、航嘉,用料有保障些,我用过杂牌电源,拿在手上没分量,用料可想而知了,散热片薄的跟纸一样。在主板支持M.2接口时,一定要选M.2的SSD硬盘,不要为了便宜还选SATA,性能差很多,选硬盘就是看读取速度、储存颗粒,主控,老百姓选择方法最简单就是看品牌,硬盘容量基本选250G足够,要玩大型游戏可以选512G,如果爱下载影片的话,就加个机械硬盘,WD的蓝盘还是比较推荐的。显示器看你预算,AOC,长城都比较实在,三星屏要好些。键盘可以选机械键盘,相应速度快,就是声音吵了点,而且怕灰,烟民和不爱卫生的男士或女士别太任性,烟灰习惯弹键盘上。感觉自己好啰嗦,不说了,就这些吧!

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