艾泽拉斯国家地理,MiaoM何许人也?

2023-11-08 20:44:05 65阅读

艾泽拉斯国家地理,MiaoM何许人也?

说到MiaoM不得不提起Ediart,也就是企鹅大人,魔兽世界中国大陆服务区(??)翻译组组长兼NGACN站长,同时也是NGA创始人。MiaoM是Ediart的……老婆大人……嗯基爱即NGA,也称艾泽拉斯国家地理。

能否抵抗得住燃烧军团?

在客观条件下,无论是兵种,高层人物还是科技能力对比来说,天灾军团基本都逊色于燃烧军团。所以,首先在战略上的定位就是采取守势,利用自身仅有的地理优势来弥补劣势。然后要尽量将自己擅长的力量发挥出来,只有这样才有能力和燃烧军团一战。

艾泽拉斯国家地理,MiaoM何许人也?

要想击败强敌,我个人觉得需要做到以下数点。

第一条:尽早毁灭(统一)艾泽拉斯。如果想要做到和强大的燃烧军团一搏,这点是首先也是必须先做到的前提,否则之后的一切皆是空谈。如果只是抱着死守诺森德的偏安心理,那么燃烧军团在卡里姆多或是东部大陆任意一处登陆势必会以摧枯拉朽的势头席卷这两个大州,仅凭貌合神离的联盟和部落根本就抵挡不住恶魔大军的侵袭。上古之战燃烧军团最终失败一方面是因为有守护巨龙的协助,另一方面是传送门被过早破坏,大批的部队无法及时传送过来导致。这就如同登陆战一般,毁掉进攻方的登陆器械,你空有强大的部队也只能干瞪眼。

到了那时,占领了卡里姆多和东部王国的燃烧军团可以毫无顾忌的传送部队,从而以绝对优势的兵力合围诺森德,到了那时候,天灾的覆灭只是时间问题。

而若攻下艾则拉斯,好处也是显而易见的,不仅可以在第一时间发现燃烧的前哨部队的更可以利用当地的生物甚至联盟部落的平民和俘虏大量转化不死生物,更不要说战斗后大量的尸体可以利用了。起到扩充军力的作用。

所以说,攻下全艾泽拉斯是重中之重。

那么,该如何进攻呢?首先要清除诺森德这块大本营上的敌对势力,解除后顾之忧。第一个拿来开刀的就应该是达拉然。

位于晶歌森林上空的魔法之城达拉然,正对的就是巫妖王老巢冰冠堡垒,它的战略位置极具威胁,是横梗在阿尔萨斯喉咙里的一根鱼刺。达拉然拥有极出色的法系部队,放任不管会对天灾造成重大威胁。所以必须铲除它以绝后患。

达拉然离龙骨荒野的龙眠圣殿过远,这意味着一旦遭受攻击龙眠联军第一时间无法及时赶来救援。所以天灾应该秘密调动飞行堡垒纳克萨玛斯,以其为主力配合大量飞行单位对空中之城达拉然展开突然袭击,力求战术的隐蔽性和突然性。当年达拉然全盛时期都抵挡不住阿尔萨斯小部队的突袭,现在势单力薄更加不是强大的天灾对手了。必要时可以以利益诱使与银色盟约有矛盾的夺日者背叛,从而在内部瓦解达拉然的抵抗。

消灭了达拉然,下一个目标就是龙骨荒野的龙眠联军。巨龙的实力还是很可怕的,所以对于这样的目标只能通过瓦解蝉食,可以勾结考达拉的堕落蓝龙军团,并且联合早就怀有异心的黑龙军团,里应外合一举消灭其余三色龙军团,然后再和黑龙军团联手干掉蓝龙军团,这样就有大量的龙尸可以用来制作冰霜巨龙了。

这些军事行动必须在部落联盟联手北伐前完成,务必在诺森德出现更多敌对势力前扫清原来的本土抵抗力量。

解除了诺森德的隐患,现在可以着手进攻两大陆了。我个人比较倾向于先消灭被遗忘者,因为洛丹伦的位置不便于部落其他势力的增援,唯一最接近的血精灵也需要经过长途跋涉穿越广阔的东西两瘟疫之地才能到达。更何况,同为亡灵,天灾军团对于被遗忘者可谓知根知底,即使被遗忘者的药剂师们能研制出致命的毒药又如何?别忘记他们自身也是亡灵,一样会受到毒药的影响。况且,被遗忘者缺少转化和复生尸体的能力,在源源不断的僵尸海和骷髅海的冲击下,洛丹伦的再次沦陷和女王的被杀只是时间问题。

当然,为了阻止血精灵的援军,天灾可以派遣巫妖部队协助东瘟疫之地的黑锋要塞的死亡骑士们,直接在东瘟疫展开阻击,必要时可以暂缓对银色黎明的骚扰,以免树敌过多。

消灭了被遗忘者后,最好能够招降对方的药剂师部队,这会对以后的战局产生重大影响。下一个目标便是东瘟疫的银色黎明。现在还不是对联盟动手的好时机,最好不要在未解决一个势力前又同时和另一大势力开战,二战德国就是最好的例子。只要联盟的自身利益未受影响,他们是绝不会主动向天灾进攻的,更何况瓦里安国王当时还未回归。

留下一支部队防御洛丹伦,主力北上压向东瘟疫之地。在源源不断的不死生物的冲击下,银色黎明的覆灭只是分分钟的事。

消灭了银色黎明,还能得到大批从圣骑士转化而来的死亡骑士,运气好还可以得到强大的老弗丁。接下来的目标是显而易见的,北上继续攻打血精灵。原理部落本土的血精灵连自己境内的死亡只痕的天灾都对付不了怎么抵抗天灾的主力大军?

统一了东部王国北部后留守一支部队继续和湿地的联盟对峙,主力随同大量空军和飞行堡垒纳克萨玛斯登陆杜隆塔尔。只要不和联盟发起冲突以伯瓦尔优柔寡断的性格绝不会主动发动战争。登陆杜隆塔尔一定会遇见萨尔的部落的疯狂抵抗,不过在绝对实力面前任何抵抗都是浮云。在海量亡灵的攻击下,奥格瑞玛的陷落是迟早的事。

接下来的事情就简单了,消灭了奥格瑞玛,孤掌难鸣的牛头人势力抵御不了多久。很快也会被淹没在滚滚的亡灵海中。

消灭了部落,接下来要对联盟动刀了。首先安排一支部队在灰谷抵御暗夜精灵,暗夜主城达纳苏斯四面环海,更何况拥有完备的远程防御力量,易守难攻,更能得到埃索达的迅速增援,暴风城的海军也可以及时赶来,绝不合适第一个动刀。第一个目标是位于尘泥的塞拉摩。

在真正进攻塞拉摩前可以安排在灰谷和湿地的天灾留守军队进行佯攻,战略吸引联盟大部分部队的注意力,然后集中力量突袭塞拉摩。毕竟不属于本方势力,联盟一定会对是否出兵援救产生歧义,可以趁着联盟犹豫之际一举攻克塞拉摩。

拿下了塞拉摩,一半主力转移至洛丹伦,一半部队留守塞拉摩,做出要从海上攻打暴风的假像,迫使联盟将主力摆在艾尔文森林附近。而主力部队由湿地一路南下突进。并以优势兵力围困铁炉堡。如果联盟主力胆敢从矿道地铁增援铁炉堡则立刻命令塞拉摩的部队从海上进攻暴风城。使得联盟首尾无法相顾,最终的结果只能是上述两城城破任亡,联盟主力遭到全歼。

清除完了东部王国,接下来面对孤岛般的达纳苏斯和艾索达,他们的沦陷也是命中注定的,至此,全艾泽拉斯基本被天灾完全占领,总之只要遵循两点,绝不同时和两个以上的势力进行交战,尽量从内部瓦解具有矛盾的敌方势力。我之所以花如此的篇幅介绍天灾占领艾泽拉斯的步骤是因为这是之后对抗燃烧军团的基础。

第二条:积极发展同盟军。如果单凭自身的力量,毕竟有限,偌大的艾泽拉斯大陆上的生物是杀不完的,天灾规模再大也不是燃烧军团那种席卷宇宙的大势力可比拟的。那么,合理选择合适的盟友或者爪牙就是非常必要的战略了。

第一位:血精灵。在进攻达拉然时,我说过,夺日者是个可以拉拢的对象。他们和银色盟约关系不佳,而且极端渴望权利和魔法。只要有欲望,就可以进行离间和拉拢。阿尔萨斯完全可以通过自身的爪牙--萨莱茵,曾经的血精灵一族,现身说法来达到瓦解达拉然的目的。给予能够给予的适当甜头,足以让本来就有反意的夺日者战场倒戈。而这支强大的魔法部队,本身就是对天灾很好的实力补充。

同样的手法,进攻银月城时依然可以依葫芦画瓢,利用萨莱茵和夺日者,来进行对银月城血精灵的劝降,在保证其生命安全和足够魔法的好处的情况下,我相信相当一部分血精灵会投入天灾的门下。因为血精灵骨子里刻着背叛的基因,这是永远洗不掉的本能。

第二位:黑龙军团。黑龙本身就与其余巨龙有仇,而且他们的领袖死亡之翼也憋足了劲要弯成复仇大业。在进攻龙眠联军时我就说过,黑龙军团绝对是极佳的拉拢对象,有实力,有野心。本身也对龙眠联军极度不满,道不同注定将来要反目成仇,这个时候拉拢黑龙军团绝对是能起到事半功倍的效果。可以利用很常见的允诺一定的好处比如事成之后平分天下之类的伎俩,先联手消灭龙眠联军,然后再以允诺为死亡之翼报仇为由联手消灭部落和联盟,最后将燃烧军团的威胁告之以利害,绝对能使这位强力盟友甘心和天灾绑在一块,共同对抗燃烧大军。

第三位:蓝龙军团。蓝龙因为领袖的疯狂而遭到其余三色龙的追杀,这个时候是拉拢他们的最佳时机。利用他们强大的魔法和仇恨,可以很轻易的扳倒龙眠联军。事成之后,视蓝龙之后的表现而定,若能甘心效力天灾则继续利用他们,若露出反意则联合黑龙军团消灭蓝龙军团。

第四位:暮光议会。暮光的后台是上古之神,古神也希望能够控制艾泽拉斯同时一不希望燃烧军团染指,那么在相同利益的驱使下,这就是个很好的同盟对象。要知道暮光议会光凭自身的力量是对付不了联盟和部落的,只有联合外部势力才有成功的可能,大灾变他们不就勾搭上了死亡之翼吗?得到了暮光议会的帮助,天灾军团可以更迅速的消灭联盟和部落的抵抗。

第五位:安其拉虫人帝国。其拉虫人是尼鲁巴尔虫人的远亲,阿尔萨斯完全可以派遣尼鲁巴尔的高层和残余的其拉虫人谈判,甚至可以许诺一定的土地和资源来换取他们的支持。有了其拉虫人的帮助,强大的反魔法单位毁灭者也意味着加入了天灾的序列。

哪些领域包含着玄学?

“玄”字,源于《老子》中的“玄之又玄,众妙之门”。玄学始自魏晋时期汉代儒学衰败,世风不古的环境下,许多名士对现实社会的迷茫和对新的精神领域的探寻,在形式上以崇尚形而上的“清谈”而出现的一种以《老子》为研究核心的思潮。当时玄学含义是指立言与行事两个方面,并多以立言玄妙,行事雅远的玄远旷达成为当时人处世态度和时代潮流。总体说玄学的兴起与初衷缘自于历史长河中的一次思想领域的探索,因更多循于老庄,因此仍是道家的一种分支学说或在原来道家基础的一些改进。

宋中叶以后这股玄学潮流被儒教大范围所取代,难成社会主流。玄学源于道教,所以今人更常说和理解的是其文化中重要组成部分——玄学五术,即:山、医、命、相、卜,也就是指修行、中医、命理、相术、占卜。而其文化核心均出自于《周易》、《老子》、《庄子》这神秘的“三玄”。玄仍循天地万物的一般规律“道”,体现了万物无穷奥妙的变化作用。简单介绍下现实生活中对人们影响为最的五术:

山术:即修行。包括修仙、修典、炼丹、符咒等。“山”是五术中最为深奥、神秘的,也最为现代人讥为迷信;医术:即传统中医,包括方剂、针灸等。中医行医的修行可以使医者净化与避免病气,救死扶伤、积德行善本身为修行的一部分,至今最具实用价值;命学:依靠八字、星辰、神数,来推断命运的一种方法。算命在当下仍有较多市场;占卜:如测字、占梦、抽签等等。古代人尤其是名人习此术者甚多,各类典藉也遗存众多;相学:相学包含很广,可大约分为天相(星相)、地相(风水)、和人相这三方面。相术中的布局改命,是为今人最为津津乐道和感兴趣的部分。

从玄学的基本构成及其术覆盖领域,可见其涵盖时空宇宙万物,是试图阐释宇宙自然规律的探索,是对人类无法解释的一些神秘现象的推断和预判,是对人们自身命运及事物发展轨迹的一种心理暗示,是中国先人长期在劳动生活观察中的一些经验的积累和总结,是历经时空变幻无数人探求人生自然奥妙的体验与附会……看似玄妙,却并非完全迷信臆造,包含着许多客观规律及经验教训,是中华传统文化有机的组成部分。

今天,许多人口中的玄学更多的是一种调侃与戏谑,涵盖了生活中的方方面面。许多一时难以说清道明之事均归入其中,如齐达内的执教“玄学”,杨超越的好运“玄学”,某类大事件预测者的“玄学”,某些自然界及人生遭遇的“玄学”等等,令人大都不过是一笑了之。玄学在现实社会有一定的实用价值,但更多的是人类在精神世界上的自由翱翔,是无法安放于现实世界的灵魂抚慰,是对未知世界的超前超越探索,是神秘诡异有时又充满奇幻惊诧的一方领域。

nga是什么类型?

nga是中国品牌。NGANGA是一家中文综合游戏社区“艾泽拉斯国家地理”的英文缩写。讨论专区分为魔兽世界相关版块、暴雪游戏版块、热门游戏版块、综合讨论版块等版块。

哪个主城最容易被攻陷?

双方阵营一共8个主城,最容易的肯定是银月城!因为地方偏僻、地势相对平坦、防御工事基本没有!城市设计中规中矩,不会把人绕晕!主要是环境好,城内妹子多!

最难的肯定是铁炉堡!不接受任何反驳,倚山而建,易守难攻,最主要的是就一个入口,经典旧事的时代联盟方支援也很方便,暴风城一个地铁就到了,之后的版本更别说了,快速的支援守住大门口就ok了,在铁炉堡大门口一个团的人守住两个团的进攻还是相对容易的!

部落方的幽暗城也是公认的易守难攻和主城,但更多的并不是它的地理位置有多优越,而是因为主城内部构造让联盟的小白们干着急!

pvp是魔兽世界的精髓!互相屠城的时代早以远去,身为一位15年的艾泽拉斯勇士我感到自豪!

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