绝地求生吃鸡,pubg吃鸡赛制得分规则?
绝地求生吃鸡,pubg吃鸡赛制得分规则?
pubg吃鸡赛制得分的规则是:
1.积分平分规则:总分数高的战队排名靠前。最后一局积分高的战队排名靠前。
2.每局积分规则,第一名8分,第二名4分,第三、四名2分
怎么检查绝地求生的完整?
第一步:登陆steam账号;
第二步:在库里面找到“绝地求生大逃杀”游戏
第三步:鼠标放在绝地求生大逃杀游戏上面右键后点击属性
第四步:点击后系统就会自动检测电脑上steam这个文件夹的完整性
第五步:若提示已完成100%,所有文件均以验证成功;说明你的游戏是完整的,没有问题,可以正常进入。
当提示:已完成100%,N个文件验证失败,将重新获取;说明你的游戏是不完整的,这时系统就会自动更新完整你的文件夹。
绝地求生灵敏度怎么调压枪最稳?
绝地求生灵敏度调压枪最稳方法如下:进入游戏后,点击设置,然后选择控制。
滑动鼠标习惯慢慢调整垂直灵敏度,使自己在压枪的节奏与调整的灵敏度匹配,需要注意的是不同的倍镜下要进行不同的灵敏度调整。
鼠标灵敏度设置,建议将垂直灵敏度设置为0.7,常规灵敏度设置为52,其他灵敏度保持常规即可;
镜头灵敏度设置,建议将二倍镜、四倍镜设置为40%左右,可用于扫射,过高不利于压枪;六倍镜、八倍镜设置为15%左右即可
绝地求生可以击杀自己人?
在绝地求生里我们经常误伤队友,或者干脆被队友恶意击杀。其实对于Fps的游戏玩家这都是很正常的设定,比如CSGO也有队友伤害。
那为什么要弄这种恶心的设定呢?其实是为了增加游戏难度和调整游戏平衡。如果队友误伤可能会出现踩火等无脑的打法,还有可以让敌人挡子弹自己再后面输出…
所以这个机制还是比较好的,只是低素质玩家特别多,而且蓝洞的封禁机制不够严厉。大司马曾经就被路人击杀过,就因为一把M24…我倒是觉得如果击打队友,伤害会返回自己身上可能会比较有意思,大家觉得呢?
绝地求生和穿越火线哪个好玩呢?
纯钢枪选穿越火线;喜欢苟喜欢搜东西选择绝地求生!
其实我一直没搞懂为什么大家会把穿越火线和绝地求生用来作比较,这两者最大的区别可能就是都是枪战游戏?
既然大家都喜欢比较我就从以下几个方面来比较一下。
游戏模式:穿越火线>绝地求生
穿越火线最传统的有五大模式:
爆破模式:玩家扮演潜伏者和保卫者,潜伏者用C4炸毁包点,保卫者则保护包点不被炸。
生化模式:又分为救世主模式和终结者模式,救世主:开局随机一名玩家变成救世主:拥有最牛X的榴弹枪,带领佣兵对抗幽灵;终结者:开局随机一名玩家变成终结者,带领幽灵对抗佣兵。
团队模式:无限复活,双方正面对抗,最后看哪边击杀更多。
个人竞技:练枪玩法,纯粹钢枪,大家都是敌人,互相厮杀。
挑战模式:玩家一起对抗怪物,PVE模式。
除去这五大模式,还有各种各样的趣味模式,例如小丑舞会,国王模式,跳跳乐,幽灵模式等数十个模式。
绝地求生:最常见的只有传统的百人跳伞竞技,活动模式不定时开放的有死斗(团队模式),自定义有僵尸模式,不过除非当人类,否则毫无乐趣。
地图数量:穿越火线>绝地求生
穿越火线不同的模式有不同的地图,大大小小所有地图加起来有几十上百张(没做认真统计,较真的可以数一下)最受欢迎的有运输船、新年广场、生化金字塔。绝地求生目前只有四张图。
游戏画面:绝地求生>穿越火线
都是韩国游戏,一个08年,一个17年,两个游戏相差了九年,绝地求生画质完爆穿越火线。
哪个更好玩?取决于你的兄弟、朋友在玩哪个游戏!
这是我一直以来的观点,如果是纯粹喜欢玩游戏的,我还真说不准哪个游戏好玩,毕竟两款游戏的玩家基数都很大,绝地求生带动了全国网吧的升级,穿越火线当年也制霸了全国的网吧。但我的观点是:玩什么游戏并不重要,重要的是是和哪些人一起玩,绝地求生,和朋友一起合作吃鸡确实很惬意,穿越火线和朋友一起排位或者打战服也很舒服,如果偶尔一起参加个什么百城联赛,简直兄弟情深!
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