火炬之光2转生还是刷工房,如何设计合理的股权退出机制?

2023-11-15 05:36:04 81阅读

火炬之光2转生还是刷工房,如何设计合理的股权退出机制?

合伙创业中,股东股份的退出是至关重要的一环

很多合伙创业的团队,往往只在乎了前期的设计(股份分配问题)但是对于股权的退出问题,却往往并没有做出安排,以至于在最后留下了隐患,这里有四个原则可供大家参考:

1、提前设计退出机制,管理合伙人预期

天下没有不散的宴席,父子亲兄弟都有分家的时候,有能力的原因、有发展理念的原因、有个人家庭的原因等等,谈好“分家”,才能放心大胆创业,使不上劲、不愿意使劲、闹矛盾,大多数都是因为机制不明确,预期不明朗,提前设计退出机制,最后走到分家的一天,大家有章可循,好聚好散。

火炬之光2转生还是刷工房,如何设计合理的股权退出机制?

2、约定退出的价格

约定退出的价格,有两个重要的原则,第一是不要否认当事人的历史贡献,这一点是很多人犯毛病的地方之一,大股东为了压低价格,就一味的贬低要退股股东的工作,致使对方心里不平衡,最后剑拔弩张,对着干,不仅没有完成退股,还变成了仇人,分手不要抹杀对方的好,这是一个成熟创业者必备的素质。第二要溢价折价回购。

3、价格的参考原则

退出价格有四大参考原则:

第一、按照当时的出资额溢价一定比例,可以参考法定贷款利率做一定调整。

第二、参考公司的净资产(经过审计),以公司的净资产为参考按照股份比例确定回购价格,尤其是重资产行业,净资产是破产价格了,要有一定的溢价;

第三、参考公司净利润,这个一般适用于已经稳定盈利的企业,因为股权是代表公司长期的价值的,所以参考净利润的时候要给与相应的市盈率3-5,年比较合适,太长了,公司发展是有风险的,现在能赚这个钱,未来不一定的,所以时间一长,对公司股东不利;时间太短了,那明显是对退出股东不合适了。

第四、参考市场估值,这种方式比较适合那些已经拿到投资机构投资的公司,每一次机构投资都会对公司有一个估值,那么在这个估值的基础上做折价回购,记住了,一定是估值的折价回购。

4、股份兑现的节奏

尤其是在做股权激励的时候,一定要有兑现的节奏,因为中途离职的人很多,一次性全给了,这是不公平的。兑现节奏有四个方法:

第一、平均法:比如兑现期限是4年,每年兑现25%,中途退出,后面的就没有了,回购也是只需要回购前面已经兑现的。这样双方都很公平。

第二、先高后低法:任职满两年兑现50%,剩下的50%在余下的两年中平均兑现。这样是防止短期投机行为,雷军就是这么干的。

第三、欲扬先抑法:第一年10%,第二年30%,第三年60%,第四年100%,这样促使员工在公司做长期打算。

第四、天女散花法:第一年兑现25%,剩余的在往后的3年中每月平均兑现,这种方式就很平均了,算得很清楚。

四种方法应用的场景不同,也可以再做变形,激励一定是和目标相匹配的,你要确定你的兑现节奏,你就得确定你的激励目标是什么?如果注重短期目标,那么在第一年就要加大兑现力度。另外整个兑现的时间长度,4年是一个极限了,也有2年和3年,1年就太短了。干一年人就离职了,起不到多大作用 ,激励的时间太长了,比如5年,你想想现在有几个人会在一家公司干5年的?这是违背人性的事情,除非你的公司是华为,别人都求着来你这里。

创业黄金法则:先小人后君子,先分好家,后才能干好活。

主做股权设计、并购,业余股民,爱好搏击欢迎点赞和关注

steam上有什么好玩不贵的游戏?

收藏问题挺久了,看着评论一直没有合适的答案,就简单安利一下steam上好玩又便宜的游戏。我是Games,专注游戏领域的原创作者,挖掘各类好玩经典游戏,总有你喜欢的一款~

好玩的定义简单,但也分不同玩家的喜好,就举一个大众的例子,至于便宜,限于小编的经济能力,定于50RMB以下。下面举例子就带上类型和印象里的打折价格。

方块剧场BattleBlock Theater(带妹,双人,横板,20RMB+)

原价48,在小游戏里面算是比较有名气的,最多双人联机,有双人剧情,也可以双人PK,横板过关游戏,有收集元素,完美支持手柄操作,操作性强,有需要重复的难度。游戏的剧情配音诙谐幽默,加上双人关卡需要合作进行,是个带妹子玩的好游戏,值得一买。

传送门骑士Portal knights(沙盒建造,多人联机,基,像素,30RMB+)

也是常被提到的新出的联机小游戏,可以多人联机,有不同角色,具有养成系统,喜欢像素游戏的小伙伴可以叫着基友一起休闲,仅限休闲,个人感觉玩多了会烦。

无主之地2Borderlands2(fps,多人联机,二不拉几,20RMB+)

爱不爱玩,基本人手一份,答主好友里也有玩无主之地的妹子,主要是价钱不高(二十多人民币是大包的价格),而且配置要求不高但是制作精良,美漫的动画风格。特点是挺画风奇怪的,无论是NPC,剧情,枪械还是任务,都透着一股二,但是战斗起来却畅快淋漓。

文明5Sid Meier's Civilization® V(回合策略,联机,漫长,30RMB±)

说真的,是挺肝的,答主第一次玩一天辛辛苦苦征服了一片大陆以为游戏结束,没想到海的另一边还有。文明系列也是老游戏了,现在已经出了第六部,第六部差评很多但个人感觉除了工人很烦以外就是更肝了,相比第六部,Ⅴ可谓便宜又好。肝归肝,但游戏是好游戏。

说到经典策略游戏,再举两个steam上有的众所周知又老又便宜的游戏。

命令与征服:红色警戒Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising帝国时代:Age of Empires®

好不好玩,大家知道。

Wargame: Red Dragon(策略,即时,现代,对战,价格忘了)

闲的时候淘打折列表淘来的,下了好久了,一直没删,一个是游戏确实挺好玩的,一个是确实挺难的(至今一关没过)还找不到作弊器ce也不行。虽然是策略游戏但是有兵力值,需要占领地区产生兵力然后生产作战,值得玩。(可能至今未过一关才是我至今未卸的理由。

Broforce(横板射击,联机,多元素,像素,混乱,热血,激情,12RMB)

四人包买了两次了为了给基友安利游戏,游戏类似合金弹头,有几十个角色(通关后会有大合影,自己去通)每个角色都有自己的特性,图片上的是李小龙看了视频才刚明白

是怎么玩的,而且可以破坏地形,唯一不好的是游戏背景是美国人打全世界,喜欢这类游戏必买。

火炬之光2Torchlight II(rpg,多人联机,20RMB)

玩不起战网的暗黑三可以选择火炬之光2,游戏内容全面,技能装备,该有的都有,第一部其实就很成功,但是一直不停的刷层数,第二代作品虽然是刷图但是每关都不同boss也是丰富多彩,改进的很好,可以和基友一起刷。

泰拉瑞亚Terraria(沙盒,2D,联机,像素,20RMB)

沙盒游戏提什么,先我的世界,后泰拉瑞亚,一个3D,一个2D,不知道泰拉知道MC吧?和MC一样经典。宠物,座机,自定义人物,建造,电路,玩过的都说200也得买。

X3: Terran Conflict(太空,沙盒,贸易,战斗,便宜)

太空类型的游戏,个人认为经典,很老的游戏,一部分玩家的信仰,让人新奇的是其3D画面操作体验很棒。

Meadow(治愈,画质差,多人在线,巨便宜)

非常治愈,难过的时候进来看看,很快就会好的,真的,是真的。但是我朋友被我安利完就卸载了。

盟军敢死队Commandos(策略,单机,多部作品,便宜)

小时候爱看我父亲玩的,希望有人看到这能怀念一下,前阵下下来玩了,画质也不觉得差劲,游戏性是没得说,有个新游戏是以日本战争为题材的Shadow Tactics: Blades of the Shogun,抄袭无疑,还没这个老游戏好玩也无疑。

太多了,原本想每个类型说一个,答主一看实在是介绍不完,就不在此一一列举了,后面就写一个名字,大家可以去查一下。Orcs Must Die! 2、古墓丽影旧作、Saints Row IV、Portal 2、Lucius、HITMAN系列、Insurgency、Machinarium(手机有)、Garry's Mod(谜一样的好友在线人数)、模拟山羊?、Delta Force系列、火箭联盟、RUNNING WITH RIFLES········

太多了不举例了,这只是便宜的游戏,免费的游戏好玩的也很多,除了前面人说的那些都知道的免费的还有的是好玩的,另外除了steam育碧橘子也有很多免费招待。很高兴你能不像大部分跟风玩家吃个鸡就拉到了,想知道更多请点个赞关注吧~

冰原大师炎王龙怎么解锁?

1、首先玩家打开游戏进入游戏后。玩家进入营地后与剑术大师对话,获得特别任务炎日。

2、任务目标:讨伐炎王龙。

3、任务完成后先与剑术大师谈话,再到工坊与二期团长谈话,获得任务潘多拉的斗技场。

4、任务中炎妃龙绚丽登场,接着需要玩家将炎妃龙赶跑即可完成任务。

5、回到营地后再与剑术大师谈话,获得任务只有跪拜一途,任务目标:讨伐炎王龙与炎妃龙夫妇。

6、完成任务后,回到营地与剑术大师或工坊大叔谈话即可解锁新衣装【转身衣装】,此衣装在受到较高伤时会自动躲避。

生活中有哪些搞笑的小段子?

笑不笑

作为S1赛季的老玩家?

欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的“吃鸡小课堂”~现如今《刺激战场》已经彻底的“消失”不见了,取而代之的《和平精英》,经过大幅更改已经“变了样”!而一年多以来一直陪伴我们左右的《刺激战场》,永远也听不到那句熟悉的“欢迎来到《刺激战场》,加油,特种兵!”

接下来,我们看看一位S1老玩家晒出的6张截图,一起来回忆一下曾经的过去吧!

第一次出现BOSS,年兽有两个模式!

到现在游戏君还记得,当初《刺激战场》出现年兽的时候,很多玩家纷纷调侃:这是要“魔改”吗?当时的年兽一共有两个模式,分别是经典模式里的“新年模式”以及PVE模式,这种BOSS的出现,让不少玩家看到了《刺激战场》的另一面,如今也只能成为了回忆!

“吉利鸡”成为了永远的回忆,训练场天台已经消失!

在《刺激战场》上线的很长一段时间里,这款游戏唯一的动物就是训练场集装箱天台上的“吉利鸡”了,现如今已经在《和平精英》里消失不见,再次用手雷“飞天”到了天台上,只留下一个吉利服!而在当时的《刺激战场》游戏里,玩家还可以通过赛季任务来收集“吉利鸡”,后来还在创意工坊极寒模式里出现过两种“吉利鸡”,如今极寒模式也没有了!

游乐场刚出现时,摩天轮还能转!

曾经在《刺激战场》里有一段时间,出生岛变成了游乐场,大大的摩天轮让人眼前一亮!在起初时,摩天轮还能转动,玩家甚至能在开局之后返回这里登上摩天轮,并且捡到装备!大约持续了两周左右,摩天轮因为转动会影响到游戏的流畅,所以后来被光子停止运转!

曾经的“刚枪圣地”改了名!

说起“刚枪圣地”呢,其实《刺激战场》游戏中有很多坐标都有类似的称呼,比如沙漠地图的“皮卡多”、雨林地图的“天堂度假村”等等,而上图中的海岛地图“学校”也称得上“刚枪圣地”!那会儿,如果打开全部语音的话,或许你能听到飞机上传来“稚嫩”的声音:有人来学校组队吗?可惜,现如今的《和平精英》里,学校已经消失,取而代之的是改名后的研究所!

小黄衣与小白裙都没有了!

虽然《和平精英》继承了《刺激战场》的玩家数据,但是呢还是有很多道具成为了“绝版”,比如红色级别的小白裙,已经再也找不到了!而上图中曾经成为“标志”的小黄衣,也成为了永远的回忆!

出生岛的风衣,再也不用去争夺了!

以前在出生岛等待飞机的60秒时间里,大多数玩家都会去集装箱那里争夺风衣,而现如今在《和平精英》里,新的出生岛里没有任何的“彩蛋”,就连玩家跳伞之后再次返回也会遇到“空气墙”!有玩家为此特意返回了老版出生岛,结果发现这里已经没有风衣了!

得,本期的“吃鸡小课堂”,游戏君就和诸位小伙伴们聊到这里了,感谢您的阅读,再次祝大家大吉大利,天天吃鸡~同时也邀请诸位驾临评论区,咱们一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!

PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!

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