cf三周年,让你感觉印象最深的网游是哪一个?
cf三周年,让你感觉印象最深的网游是哪一个?
魔兽世界,最好,没有之一。
守望先锋PC版永久降价?
暴雪旗下现在还有魔兽世界、暗黑3、星际争霸II、守望先锋、炉石等多个游戏在运营,论游戏品质及销量,这些游戏都是世界一流水平的,只不过暴雪的金字招牌现在也撑不起来了,即便守望先锋有4000万的销量了,但是很快就不火了,暴雪自己都想不到守望先锋为何凉这么快。游戏凉了怎么办,除了炒冷饭,降价也是个好办法,守望先锋今天开始降价50%,而且新价格是永久性的,数字畅玩版国服只要98元了。
图片来源于网络
守望先锋已经不是第一次降价了,除了第一年大卖的时候没有降价,后面暴雪已经多次打折了,国服数字版原本售价198元,但活动价98元已经是常态。今天这次降价是永久性的,而且是多个国家及地区都在降价,美服数字版售价从39.99美元降至19.99美元,传奇典藏版也从59.99美元降至39.99美元。
在国服中,无限畅玩版的价格是98元,传奇典藏版是158元,这个价格比之前标准版198元的价格还要低。
从年初到现在,暴雪进入了2019打折季,每个游戏都会一段时间的促销活动,目前的是暗黑3打折季,长畅玩版降至98元,死灵法师扩展包降至45元,接下来是魔兽世界及炉石传说,后面才轮到守望先锋,所以这次的降价并不是打折季的活动,不知道这次永久降价之后,守望先锋打折季还能提供什么折扣?补给品、皮肤大降价?
玩了几年的王者荣耀?
我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。
16年年初接触王者荣耀。到现在为止也已经差不多快四年了,玩了几年的王者荣耀,威威觉得这个游戏在某些方面的设计是真的好,而在某些方面设计的也真的是差,下面威威里说一下这个游戏的好与差。
王者荣耀这个游戏设计的好的地方。毫无疑问,王者荣耀作为一个推塔游戏,当初能在全国火起来也是有一定的原因的,如果做得不是很好的话,那么又如何能活下去呢?当初的王者荣耀在全国的大街小巷的知名度是无人不知无人不晓,全国十三亿人,王者荣耀这个游戏的注册量达好几亿,而日活跃量更是高达几千万,所以王者荣耀当初被称之为国民手游是真的一点也不为过,
王者荣耀的游戏平衡设计很不错,
作为一款官方大肆宣传的5v5平对战手游,王者是充分发挥了“公平”这两个字,不仅在英雄设计上体现了公平(英雄克制),更在玩家充钱带来的效益上体现 公平。我们要知道,在这个“充钱就能变强”的游戏时代里,王者能让不充钱的玩家打赢游戏,这着实有种让人感觉很刺激的感觉。当然这也是很多游戏做不到的事情,但是王者却做到了。
充钱玩家在游戏里的额外优势在于买皮肤之后的额外属性加成,要么是生命值多100点,要么是输出攻击多10点...总而言之,王者荣耀依靠充钱来为游戏增加的是非常的少,玩家几乎可以忽略不计,当然,威威也不可否认的是,王者的某些英雄确实是充钱就很强的英雄,比如法师嬴政和武则天。在这里就显示 了人民币英雄的强大。
王者荣耀的娱乐模式、皮肤设计不错。
王者荣耀里的娱乐模式多种多样,截止到目前已经出了无限乱斗、契约之战、五军对决、突围模式、深渊大乱斗等一系列娱乐模式。在这些娱乐模式里,玩家可以体验到不一样的对局乐趣。
比如在无限乱斗模式里,玩家可以充分体验到游戏快节奏的乐趣,在游戏击败小兵或者是敌方英雄将会获得比普通模式下多的多的金币,因为金币的加速获得,所以玩家的装备成型会变得格外的快,当然无限乱斗还有一点是可以为玩家提供两分钟的不同buff,从而再次加快游戏的节奏。
除了游戏的模式做的不错之外,王者荣耀在设计英雄的时候,很多皮肤的设计也是非常的不错。
王者荣耀这个游戏表现不足的地方。排位机制和举报机制以及惩罚机制是本游戏的诟病,也是不治之症。
王者荣耀的排位机制是根据elo值来计算的,用一句简单的话来概括elo机制,那就是让游戏里的大神玩家去带很菜的玩家,让你连败,之前有连败之后必然连胜一说,但是在目前的话,估计连败之后还是连败;
当然,王者荣耀里的惩罚机制和举报机制更是这个游戏诟病最大的地方,破坏游戏环境的玩家不受惩罚或者是惩罚力度较低,举报机制形同虚设,在很多时候根本不管用,玩辅助的玩家天天被举报扣分...这些现象在目前的王者荣耀游戏里层出不穷。
王者已经将近四岁了,但是他的核心问题依旧没有得到大的改善,身为一个老玩家,威威真的不知道要说什么好。
cf黑武士怎么获得?
cf黑武士这样获得:源AK47黑武士可以免费获得,源AK47黑武士其实就是黑武士的皮肤版本。 在cf手游3周年期间,玩家可直接将每个源计划激活,立即获得源·AK47-黑武士、三周年纪念角色赛斯、三周年纪念防具的试用道具。通过简单的任务就能获得积分,当积分累计满时可获得永久版道具。
所有东西均为登录赠送,一旦错过将不能再次领取。 源·AK47-黑武士要获得永久使用权需要500积分,玩家激活基础分+200、日签到奖励+5、周签到奖励+50、分享给好友+30、完成游戏任务也能获得积分,积分满500即可获得永久权限。
在累计积分的过程中,若某天未登陆游戏,所有源计划积分将会-10积分,当一个源计划的积分降低为0时,对应道具将会被回收。 所有日常任务每天0点重置。
CF手游中有哪些不尽人意的英雄级近战武器?
您正在收看的是由最皮游戏问答达人美姿颜给您带来的游戏咨询解答,你好,我系美姿颜,很荣幸能够为您解答疑惑!喜欢的小伙伴记得点击关注哟!
CF手游中有哪些不尽人意的英雄级近战武器?很高兴又可以为大家解答疑惑了,喜欢良心彦页彦页的小伙伴记得点击关注哟!(❁´ω`❁)CF手游作为继承和弘扬端游的手游,不知不觉已经经营了快三周年了,兲美策划也准备为穿越火线手游三周岁做派对呢。对于三周年版本我有些话想要对游戏策划苟水枪说:目前游戏需要的是平衡优化,而不是一味地出枪捞钱。游戏要盈利我们玩家可以理解,但是游戏过度跟风显得自己没有初心,低配版吃鸡低配版彩虹6号我们已经看腻了,爆破生化挑战才CF的根!小编作为一只生化刀僵尸骨灰粉玩家最看重莫过于近战武器!其中有三把近战武器令我捉摸不透,为此我盘点出让我觉得槽点满满的英雄级近战武器。
屠龙虽说屠龙还原端游的手持动作,但是建模让我无力吐槽,端游屠龙的龙是水晶浮雕,非常漂亮的。反观手游就一坨贴图,像芒果一样的贴纸,浑身充满了五毛钱特效。另外重击击飞动作也是让我槽点满满。你既然还原端游那么击飞效果也改成这个模样,还是喜欢端游和手游以前那把重击用刀刀柄击飞敌人的屠龙。
擎天擎天实战能力在手游数一数二的强这个就不用多说了,令我捉摸不透的就是技能:要你命三千 手游擎天只能切换四种不同的近战武器,就连杀敌图标和标志也是擎天的,兲美零时工真鸡儿会偷懒。端游擎天除了英雄级近战武器和部分稀有武器无法切换出来以外,堪称近战武器百科全书。手游的擎天要你命三千就只有尼泊尔冰封、惨叫鸡、蜂王刃鞭、光之刃四种干脆取消掉吧!免得丢人现脸。
龙啸龙啸槽点在于有两个,一个是端游龙啸特有的技能:战斧之王 可以开启投斧战模式丢斧头。手游干脆取消掉这个技能,另一个是横批技能,我在这里不是说龙啸横批不强,而是想表达龙啸可以像端游那样摁住重击松开后进行警戒攻击。增加龙啸操作上限。我系美姿颜,欢迎大家评论补充哟!