dnf僵尸模式,DNF元老级策划回归?
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这韭菜轮流收割。要脱坑了。你们继续
DNF安徒恩3大炸团点?
安徒恩上线一天后,其炸团之惨烈堪比当初开荒期,虽然基本的机制没有改变,但不得不说,安徒恩的魅力就在于,明明全都懂,但就是打不过!所以时至今日,安徒恩的许多机制依旧令萌新甚至大佬生无可恋,那么咱们这里就来仔细的说说关于新版安徒恩的“炸团点”。
整个安徒恩副本涉及到的boss和各种机制有很多,但其中一部分大家很少打,如舰炮、震颤等;还有一部分比较简单,如吞噬魔、孵化等,那么剩下来的其实就不多了,当然了,主要的炸团点也就集中在这里。
莽夫通过昨天一天的无数次炸团经验,总结出了主要的3个boss炸团点,基本上大部分的团都是在这3个boss身上出现了问题,所以呢,咱们这里也会说到相应的解决措施。
【1、擎天搬僵尸】:擎天2图由一个精英怪“火焰之克瑞夫”和诸多小僵尸组成,我们需要做的就是先将其中部分僵尸搬进4个魔法阵中,然后击杀精英怪,精英怪本身并不难,但“搬僵尸”由于从2个魔法阵增长到了4个,所以导致了无数的大佬萌新饮恨沙场。
那么如何才能正确合理的“搬僵尸”呢?一般来说,有2个比较主流高效的方法:
(1)每支队伍配合1-2个控制职业(多多益善),尤其推荐暗帝、修罗、魔道等,一位玩家搬一个坑,这样可以最快也最准确的搬运僵尸,一定不要进图就来一个大拔刀,那意味着基本GG;
(2)当控制技能用完之后,依旧还存在1-2个魔法阵没有僵尸,这时候就需要用到我们的“变僵尸大法”了,当玩家血量减少到30%以下时,就会读条变成僵尸,这时候我们自己走进魔法阵中,也和搬运僵尸享有一样的效果。
【2、擎天boss】:搬完僵尸之后,擎天后面的门将精英怪不算太难,主要出现的问题还在boss艾格尼斯身上,由于是最后一张图,所以一般不会选择重进(太浪费时间),但如果不懂机制的话,那么很有可能造成团灭的。
击杀擎天boss主要分别3个步骤:
1、打掉下面的两个分身,没什么机制,一顿疯狂输出就行了;
2、打掉分身之后会出现4个拿剑的幻影,这时候我们要打“紫色剑”的幻影,然后就可以朝着boss输出了;
3、打boss过程中,最好控制起来打,可如果一套带不走的话,boss就会进入“睁眼状态”(头上出现紫色眼睛),这时候再打boss就会造成反伤效果,这也是很多萌新一套技能下去队友团灭的原因,所以我们需要等到boss重新“闭眼”的时候再进行输出,如此,即可顺利通过擎天。
【3、火山boss马蹄卡】:通过擎天之后,就顺利地进入了二阶段,压几次能量后就可以上山了,这里的最诚恳建议是,只用一支队伍上山就可以了!其他队伍帮忙压能量孵化就好了,现在的马蹄卡真的不适合竞速。
火山图有4个精英怪,前面三个就算用复活币堆也能通过,所以就不多说了,最重要的还是火山boss马蹄卡,一定要打字啊!
其实“打字”和“强杀”并不冲突,只是稍微走下位即可,但很多兄弟就是不愿意走位,可就目前来说,想要单纯靠伤害强杀马蹄卡,没有5000e伤害真的很难,所以不管是为了稳定还是为了效率,都建议兄弟们走打字的步骤。
除此而外的是,击杀马蹄卡本身需要依靠手法外,还需要依靠队友,站甲板的队友一定要帮忙压能量孵化、特别是要压住感染,否则boss图就会一直出现小怪,对于清怪能力弱的职业来说,这会大大影响破招的效率。
进图的玩家,建议打字击杀;站街的玩家,建议帮忙压能力感染,如此即可顺利通关马蹄卡。
莽夫小结:从以上3个boss来看,其实大家应该很明显的可以感受到,在新版安徒恩中,第一次,手法的重要性超越了伤害,特别是僵尸图和火山图,如果不懂机制没有手法的话,就算你伤害再高,也无济于事。
因此,莽夫个人建议,兄弟们在打之前,还是需要了解一定的副本机制,至少也应该知道大概的步骤,否则炸了团还不知道为什么,那才是真的难受。
你心目中认为最好的三款游戏分别是什么?
坦克世界
作为一款十年军武老端游,不得不说熊哥出品一向保持了高精尖的军事水准
无论是坦克战车,还是战争环境,战役模拟,配件玩法之类的都很好的还原了二战时期至今的场面
轻坦、中坦、重坦、自行火炮等等900多款战车,应该是男人的最爱了
非常适合硬核军迷的一款端游。继国服停更两年之后再度迎来转机
目前是全球同步最新版本,注意,是全球同步版哦,运营商是360游戏
十年的老游戏,最近还更新了Core引擎,次时代画面十分带感,物理打击,碰撞产生的灰尘、碎片粒子特效也十分逼真,主打还原真实
荒野乱斗SC出品,必属精品,从皇室战争的成功基本可以看到这款游戏的未来走向了
画风偏向于美漫,MOBA类大乱斗模式,操作简单,上手容易
十分适合亲子游戏,还有就是课间十分钟,社畜搬砖空隙间随手开个1-2局解解压
塞尔达传说·荒野之息虽然是一款SWITCH上才能玩的游戏,而且也不是新游,但在我心里的地位却是经典永不磨灭
对渴望自由探索的玩家来说,这是一款封神之作
故事是老套的故事,勇士拯救公主,但所有玩家离开新手村,踏上征途的时候
突然发现自己在默默成长成为一个坚韧的少年
不管是打败哥布林,还是上树采摘苹果,下河抓鱼
日出篝火,日落的阴森丛林,甚至下雨🙁滴落的水滴,攀爬山顶时候主角的喘息
都会让你身临其境的感受真正的冒险
你还记得地下城与勇士60版本的样子吗?
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十年磨一剑,DNF到今年6月就十周年了,是不是很怀念当初的游戏风情呢,我们来梦回十年前...让我告诉你60版本的DNF是什么样子的。
60版本那一抹情怀,至今也无法忘怀,让我们怀念曾经的美好吧下面的图片包含了一些70之后版本的图片,请大家慢慢欣赏吧!
1.周年庆,你猜这是几周年,谁知道留言告诉我!
2.这也是周年纪念,谁知道是哪一年呢?
3.当时的背包界面真是复古,还有斗志碎片,当时出来的时候一个100元,只能加百分之1攻速,真是宝贝!
4.翻盘有套装,绿色的,现在都绝版了!
5.看看仓库里,一个+11绿装都很贵,当成宝贝留着!
6.细雪之舞设计图还记得吗,当时爆出来大家都不过图,非要捡到的人扔点材料才行!
7.一身CC啊,真是土豪哥哥,那时候这装备就是大佬了,还有天空一身,真是让我们羡慕!
8.强化成功+11就高兴地不得了,那时候失败了就是碎了,没有保护卷,所以心里真紧张...
9.那时候没有寄售行,只能摆摊和喊喇叭,有时候为了一件装备走遍全频道才找到,还卖的很贵!
10.洛兰开个王者真是不容易,我这是废了多大的劲!
11.看看烈焰格拉卡的全图,刷一次多少PL!
12.终于到了高级图,不组队根本不能过,除非你是土豪!
13.那时候还有宇宙灵魂和装备在深渊里,刷的很高兴!
14.黑商是真黑!看着想买但是没钱!
15.看看我的全身攻速装备,鳞岩肩、梵风衣、斩重、王者之星,那时候都很贵!
16.这一身装备很6了,弄了好些天才有的。
17.这是之后的版本了,开出了流星落一把就上百!
18.64级,这界面多红火,谁记得!
19.那时候粗布腰带是垫子,已经是70版本了!
20.出了一个燃烧之血十字架,也是70版本时候。一个就是300多元。
21.卖出去了,秒出!
22.70时候毕业的无影剑,艰辛万苦看下图就知道!
23.我的无影剑是换出来了,900宇宙灵魂!
24.欣赏一下,插在地上拿不起来了!
25.70版本的传承已经没有那么贵了,但是也是很贵的。
26.泰拉石的年代,多厉害的装备,现在已经没有了!
27.那时候就有手动多开工作室了,当时都不知道那是什么!
28.现在你敢在地摊买东西吗!都是骗人的,那时候几千万都买,当然也有假的。
29.爆了史诗还要选择是不是要,不组队谁能不要!真是多此一举!
30.这东西有吗,一般人都没见过吧!
31.我当时也是土豪,这些东西多少钱!
上面的图片里是60-85的版本,是不是很怀念呢?
游戏人生777777为您说说有关游戏的那点事儿,如果您喜欢我的内容请“留言”吧,我会一一回复dnf为什么要有精神这个属性?
咋一看这个问题还真是问倒我了,DNF中精神到底有什么用,还有存在的必要吗?
力智体精四大属性撑起角色面板在DNF中力智体精被称为“四维”,对于任何一个职业来说四维都是非常重要的。在对角色的提升方面,力智体精各司其职。
不考虑某些职业特色的情况下,四维分别提升的是:
力量增加物理攻击力和物理伤害
智力增加魔法攻击力和魔法伤害
体力增加最大血量、回血速度和物理防御力
精神增加最大蓝量、回蓝速度和魔法防御力
其中力智最为玩家重视,因为可以直接增加C类职业的输出。而体力和精神则没有什么C类玩家会去刻意堆叠的,主要是老版本的奶爸会分“体奶”和“精奶”才会去堆体精。其中“体奶”主要增加物理职业的输出,“精奶”则主要增加魔法职业的输出。
奶爸体精平衡后,精神成为弃子但是在奶爸技能改版后,“精奶”彻底成为历史,精神也成为四维中的“弟中弟”。
在现在的DNF中论重要程度,智力大于等于力量,其次是体力,最次是精神。现在的精神除了最基础的“增加最大蓝量、回蓝速度和魔法防御力”之外没有任何额外能力了,而最大蓝量、回蓝速度选择谁也不缺,至于魔法防御力在各种百分比扣血技能面前形同虚设!
虽然鸡肋,但不可或缺既然精神的地位这么低,也没人愿意去堆它,那么是不是应该在游戏中给它删除掉呢?我认为这是不妥的,DNF和LOL不一样,不存在没有蓝条的职业。如果大家的精神被删除了,在没有蓝条的情况下是什么都做不了的。
所以,要么提高精神的存在价值,要么用一种新的机制来代替精神“增加最大蓝量、回蓝速度和魔法防御力”的作用!不然,精神永远是“弟中弟”,被大家遗忘在面板的一角。
回答完毕,我是知墨菌儿, 一个深谙DNF堆属性文化的小玩家!