英雄联盟掘墓者,掘墓人技能讲解?

2023-12-13 10:00:08 81阅读

英雄联盟掘墓者,掘墓人技能讲解?

1.首先是掘墓者的被动技能邪恶契约,他所召唤的每个鬼减少百分之五的承受伤害,且获得掘墓者百分之三十五的攻击和生命值

2.Q技能战争预兆,掘墓者的下次攻击造成额外的物理伤害,且他的被动也移动速度也会变快,跑过攻击你

英雄联盟掘墓者,掘墓人技能讲解?

3.W技能瘟疫预兆,召唤食尸鬼,对周围造成一定的伤害,且减速

4.E技能饥慌预兆,偷取你的生命值,召唤食尸鬼攻击地方,自己同时有回血的效果

5.大技能死亡预兆,可以造换友军的亡魂,同时自己如果死了,也是可以造换自己的亡魂

英雄联盟中什么英雄好打吸血鬼?

吸血鬼素来以强悍的续航和恐怖的中后期能力闻名于峡谷,通常来说游戏进行到后期的吸血鬼几乎无人能敌,不管是1v1,还是1vN,吸血鬼都能从容应对,是与卡萨丁一样属于救世级别法师。

既然后期没法压制,那我们就得把注意力放在吸血鬼前期,前期的吸血鬼没有装备堆砌之前,强度实属一般,除了不俗的续航能苟且发育外,很难威胁到其他英雄。这次推荐几个是我亲身体验过,对线乃至后期都能无脑暴打吸血鬼的英雄,大家可以去试试,效果立竿见影。

82开:狗熊

许多人可能没想到,凭什么一个近战狗熊能压制吸血鬼,远程不是天生克制近战吗?其实用狗熊来对抗吸血鬼是很好的选择,首先狗熊的Q加速突进就能迫使吸血鬼释放血池来规避,而狗熊的Q冷却是吸血鬼的一半还不到,我们可以利用这中间宝贵的时间差来制裁吸血鬼,一旦吸血鬼被狗熊背摔到身后,就意味着吸血鬼凶多吉少了,其次狗熊身板坚实,吸血鬼反手爆发秒不掉狗熊,狗熊容错率就很高,打不过也不至于被滚雪球,最后狗熊基本都带点燃,配合W斩杀线可以抬得很高,往往吸血鬼还没来得及反应就当场去世了,所以狗熊算是反手压制吸血鬼的不二之选。

73开:掘墓

原谅我还是喜欢叫这英雄掘墓,毕竟牧魂人这名字还是差了点味道。

我们都知道掘墓Q召唤的三个小鬼伤害非常之高,奈何在移速方面落后于英雄,才导致小鬼的伤害低迷,如果掘墓能先手用W圈住吸血鬼,配合E驱使小鬼集中精力猛攻的话,吸血鬼根本顶不住,一套轻松半血,因此用过的玩家都说好!(相信我,你会迷恋上的掘墓,这玩意真心好用)

以上两个是我尝试过铁counter吸血鬼的两个英雄,熟练度高一些对位必然压制。

英雄联盟手游约里克什么时候出?

英雄联盟手游约里克是s20赛季出的。

牧魂人·约里克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。

以暗影岛标准,约里克是大善人,他以前是个僧人,现在他只想超度亡魂,让他们从黑暗束缚中解脱出来,为了完成这一使命,他不惜犯下一些恶行。

Imp薇恩只打出43K伤害?

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LPL春季赛的季后赛名额已经是尘埃落定,WE也只剩下最后一场收官之战,这一战将要决定WE和JDG的季后赛名次,相对来说还是有些重要的,首先来看一下双方第一场比赛的BP:

WE:丽桑卓,奥拉夫,卡莎,牛头,牧魂人

JDG:杰斯,加里奥,薇恩,凯南,寡妇

这一盘比赛WE和JDG都是拿到了自己最擅长的阵容,JDG非常的偏前中期的进攻,而WE则是注重中后期的运营,打起架来的话其实也是各有优势,前期JDG会很强,尤其是中野对于兮夜的压力会变得非常的大,而下路更多的是互相发育的局面。7分钟WE上单来到中路帮忙,杰斯有些大意了,一血被Poss收下。

前期JDG打的并没有那么凶,可能实在等伊芙琳到6,而这段时间WE却是一直在找机会,节奏还是很不错的,10分钟WE野辅联动,来到中路搞事,结果意外的收掉了赶来支援的加里奥,随后顺势吃了一波塔皮。

虽然说经济上没怎么拉开,不过JDG最大的问题是没有找到节奏,悲伤刷野也是非常的舒服,比伊芙琳发育的还要好,13分钟双方在河道遭遇,但是JDG的阵型太差,第一时间人员没到场,结果被WE直接打出一波0换3,随后的峡谷先锋也是收入囊中,兮夜开张直接拿下双杀。

这一波Yagao的先手其实有些莽撞了,因为想要秒兮夜的丽桑卓实在是有点不现实,而且第一时间伊芙琳也没有跟输出,等于是把杰斯给卖了,这样一来的话WE这一局赢面非常的大,毕竟自己是一套中后期阵容,拿到前期优势只要不犯大错将会始终掌控比赛,18分钟JD先手动小龙,结果中途被WE突然开团,抢掉小龙之后还打出0换2,兮夜再次收下双杀。

这一波JDG直接是要炸穿了,经济差距一下子来到了八千块,WE基本上已经锁定了这场比赛的胜利,21分钟WE直接五人中路推进,一波直指基地,成功赢下这场比赛。

WE21分钟速推JDG! Imp薇恩打出4300伤害,兮夜丽桑卓完美战绩!那么对于这场比赛你是如何评价的呢

lol掘墓者暴力出装?

出门装为腐败药水,中期核心出装为三相、血手、绿甲,后期备选板甲、复活甲,也可以出单挑神器血色之刃,鞋子选择护甲鞋。

玩法技巧

约里克在线上的优势为补兵简单、推线和推塔速度快,缺点在于没有位移手段和爆发手段,前期稳定发育非常关键,补刀积攒被动坟墓小鬼的层数,满4层后可以Q召唤+W,再接E稳定减速并标记敌方,利用被动的额外伤害与敌方对拼。充分利用其卓越的推线速度,尤其是拥有大招后,取得兵线的主动权占据游戏上风。

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