大掌门攻略,大掌门2超详细新手攻略?

2024-01-16 06:34:05 73阅读

大掌门攻略,大掌门2超详细新手攻略?

开局攻略

首先按照主线做任务元宝不要动,当然最好是拿个首充有了110的将会让你刷图更快,我推荐大家冲12元。

大掌门攻略,大掌门2超详细新手攻略?

1、弟子等级

优先升级主力等级,让绝世和主力最大等级,灵芝每天可以买到150一个。

2、弟子突破

突破有等级限制,需要对应弟子和突破丹 主角只需要突破丹。

3、装备强化

银子前期真的很缺,到了六七十级后就溢出了,所以前期买20元宝的银子就够了。

4、武功精研

精研加的是减伤,优先给肉和绝世,精研心得产出很少。

新手必知

第一、游戏功能篇

1、首先说一下 弟子等级 优先升级主力等级,让绝世和主力最大等级,灵芝每天可以买到150一个,演武壁可以放酱油弟子当经验罐子 侠缘阵的弟子等级可以升到40级,全体受益。

2、弟子篇之突破 突破有等级限制,需要对应弟子和突破丹 主角只需要突破丹 突破丹的途径最好是江湖奖励、论剑兑换、五行试炼,折扣出售的可以买,不建议侠魂店换 侠魂店换上阵主力魂魄和修炼丹就好,土豪可以换培养丹 主力弟子的魂魄可以在江湖关卡花50元宝重置

3、弟子篇之培养 培养丹产出很少,优先培养绝世和主力,极限培养,有潜力的时候花元宝是很值得的 没潜力的时候普通培养 非洲人不建议10次培养

4、弟子篇之丹药 丹药主要来源是门派 每天可以买10个探索令加快练药 优先分配给绝世主力 主力满了之后按照弟子属性给其他弟子吃 拍卖行的雪参丸买来给绝世吃还是值得的

5、弟子篇之修炼 修炼丹主要产出是天下第一门和侠魂店换 每重攻防血加5%,优先给绝世主力 其他没培养的修炼了效果也不大 我的西门已经修炼到11重了 加得很多

6、弟子篇之专属 主要靠藏兵阁产出 消费大坑,之前刷新没有必出橙色更坑,建议每天刷满橙色 小技巧:前面没必要花50元宝刷“定”,最后一排时前面2行相同时可以刷“定”拿竖排奖励 不想花元宝的可以搭野车 优先绝世主力100级5铸,主角的碎片可以在武林大会换 煮酒论剑的时候留下3500荣誉值,武林大会的时候一样可以换

7、弟子篇之经脉 闭关到80元宝就可以了 160元宝经常1.5倍换40功力 不划算 优先给绝世主力 每8脉会开通一个决 我很喜欢养心决 西门已3层 也可以给肉开通一个养心决,回血不错 领悟石主要靠充值和闭关奖励 经脉需要魂魄,所以许愿要许绝世

8、装备篇之强化 银子前期真的很缺 到了六七十级后就溢出了 所以前期买20元宝的银子就够了

9、装备篇之精炼 精铁的需求量很大 武学大师加得是增伤,优先给绝世输出 我的西门已经36级了 区里大神升到42级 商店可以买到30元宝一个 西域富商打折的必买(元宝种子也必买)

10、武功篇之参悟 参悟书很缺 元气优先残障合武功 商店可以买到200一本参悟书 武功盒子可以每天买2个 不要拼脸 甲书该来的时候自然会来

11、武功篇之精研:精研加的是减伤,优先给肉和绝世,精研心得产出很少,主要靠天下第一门还有甲乙武功分解,天下第一门的大佬每天通关可以拿4个,新人不会打不过才3个,一个月差距30,差距就是这么被拉开的。

第二、基础心得

先分析下人物 ,大掌门2只有攻防血 ,人物设定的缘分都是攻血为主,十几万的攻打几十万的血依靠什么?增伤、暴击、暴击伤害 所以这几项属性包括重要。

关于3大阵容强弱,各有争议 看个人喜好就行,个人喜欢群攻 首抽燕南天就无脑西门了 现在西门双燕单谢组合 关于单飞选手 之前用过花满楼 慕容秋迪都没什么效果,还是3少好用 目前心法站位是这样的 等有培养丹培养了城主和13后就可以给主角带上神技破玉啸了。

关于每天活动,如何把体力元气还有行侠令利用最大化?

7日活动重复循环:论剑名望翻倍 残章 藏兵阁 江湖掉落双倍碎片魂魄 江湖次数送灵芝 血战双倍 贡献翻倍

除去 每日任务必做的:江湖10次 论剑5次 残章合成6个武功 其他的鸡和元气丹存起来 行侠令每天买10个 也存起来

残章达到奖励次数即可 名望翻倍的时候用元气丹 算好每天换突破丹培养丹绝世魂魄需要的名望,够换一周的就行 剩下的合残章。

江湖送灵芝,达到奖励次数即可 掉落双倍碎片魂魄就把鸡用光,当然也不是死的 面临马上升级还是要适当用的。

关于日常消费:很多前面我已经提到了 折扣贩售里面打折的修炼丹 突破丹 精研心得 精铁必买 铸练石 培养丹土豪可以买 银子 装备箱子 武功箱子不建议买。

西域富商打折的药材买 打折的粮食不建议买 打折的精铁值得买 元宝种子、修炼丹种子值得买。

鸡和丹无脑买光 免战牌没用 不要买。

侠魂店出来的元宝买弟子魂魄和修炼丹 必买 2800元宝换2000侠魂 元宝比侠魂划算。

侠缘阵升级还是有必要的 加的是全体属性 对于追求极限的很有帮助。

等级真的很重要 早点升到75级就早点突破 早点提升优势 所以每天的鸡丹必须买满 游历用元宝不浪费元气。

对于主角,不建议做主力 首先没有特别亮眼的技能,其次武功缘分不行,冲到V12才有飞仙和嫁衣,不然用血影和四照很废 走西门组合的不会把飞仙和嫁衣给主角 不走西门组合的这2本书加的是血防也不够看 所以主角最后培养 目前不能重生 除了做任务拿奖励 不要培养 修炼 铸练 不要给丹药 有多余的突破丹突破还有重铸就好了。

关于弟子极限培养方法:比如极攻 花元宝培养 开始除了减攻其他都接受 到了防血加起来差不多为剩下潜力的一半时,就极限 除了加攻其他都不接受 潜力用完了 防血也就差不多没有了 余下的普通培养就好。减伤 暴击免伤都是非常重要的 装备精炼武功精研很

ios耐玩的手机游戏有哪些?

看到没有我心仪的游戏,所以我就不请自来了。

首先重点放在耐玩这一点上面,对于耐玩前面有的人提出大概就是回合类游戏,这一点我赞同而又不太赞同。

耐玩的我实在不得不说一下,开心消消乐这个游戏简直老少皆宜,消磨时间的利器,甚至是有此爱好的人百玩不厌也是正常的。

当然这个游戏大家都知道,就是因为太消磨时间没有丝毫成就感,所以仅仅是消磨时间的而已。

所以这就不得不说一下类似于攻防养成类的游戏。这类游戏以部落冲突以及它的延伸作皇室战争。

这一类游戏我定义为还是属于较耐玩的类型,毕竟容易上手,趣玩性很强。基本上下载了在手机上面存个几个月还是有信心的。

类似这类的游戏我在推荐一个吧,毕竟我也入坑玩了好几个月。

好,上面的一类游戏暂且翻过。下面来说一下下一类,沙盒类游戏第一,我的世界!

这类游戏我认为它的趣味性实在是太多了,无论是玩别人的地图,还是自己建造,还是生存,基本上每天都能体会到新的乐趣。

至于为什么没有太多的人,在我看来,正版我的世界,需要掏钱所以限制了许多人。

但现在网易代理了中国版我的世界,使我的世界进行免费。而且这类游戏,不用氪金也能找到绝大多数的乐趣,因为登陆送钻石,在线送钻石,而钻石能干什么可以自行进入游戏里发现。

当然,你如果觉得上面的游戏太过幼稚化,玩起来没有B格,不能彰显自己有品位的身份。

所以我就给耐玩在做一个定义,养老类游戏。

那么就不得不说一下卡牌类游戏了。

首先卡牌类游戏第一,炉石传说!

是暴雪现今唯一一款手机端游,在卡牌类游戏中有着龙头地位。

这个游戏可以说是一号多端,这个游戏在安卓,苹果,PC 都是互通的。至于趣味性在我看来是属于玩不腻的状态,每年都会有新的卡包,新的套路,每个月一结算的赛季奖励以及每周的乱斗模式。让这款游戏有着很大的耐玩性。

被很多人称之为养老游戏。

至于逼格,呵,得入暴雪门,无悔游戏生这句话可不是白说的。各种游戏CG 怼得迪士尼恨不得收购暴雪。

然而呢这款游戏在我看来入手难度还是有门槛的。

在炉石直播届,每次主播碰见新手,并打败的时候,所有的弹幕都是 炉石玩家-1,基本上老玩家对待新手都是比较友好的。

最后再说一下,炉石在2013年,登陆多种平台到现在还是卡牌类第一人,可见游戏的耐玩性。

大掌门2陆小凤阵容怎么搭配?

大掌门2陆小凤阵容 陆小凤 根骨:100 简介:人称“四条眉毛”,生性风流,喜欢喝酒,欣赏美女,更重情义。

陆小凤的两根手指头,可以随心所欲,夹住敌人向他攻击的任何兵器,大家觉得他的手指头跟他的心是相通的,所以叫它【灵犀一指】。真气招式 灵犀一指(单体):陆小凤的独门绝技,一指破万物。施展招式后,自身招架几率提升30%,持续1回合。合璧招式 凤舞九天(单体):施展招式后,1回合内自身招架几率提升50%,并触发【舍身】效果1回合。(舍身:吸引对位及两侧敌人仇恨1回合,期间获得相当于20%气血上限的临时护盾) 实用性分析 陆小凤是一个偏防御型的侠客,招式方面单体伤害,附加招架效果,能够减少敌人对自身的伤害。合璧招式下能够提升50%的招架几率,大大增强自身减伤效果,提升自身生存能力。在获得专属后,不仅能够招架敌人伤害,同时成功招架后还能够进行反击,增加自身伤害,可以说攻防兼备。

大掌门传记怎么玩?

弟子传功攻略:

一、在布阵界面里点击弟子,会出现传功选项,再次点击就会进入传功界面。在这里可以选择散功的弟子,散功弟子必须是非上阵弟子,所以如果玩家们要想传功上阵弟子,则必须先将他(她)换下阵来,并且散功弟子等级必须要大于等于2级。

二、选择散功的弟子,在传功完毕之后便会消失,相当于死亡,玩家们可以选择不需要的弟子进行散功。需要提醒大家的是,如果散功弟子是在思过崖闭关修炼过天赋武功的话,那么散功之后如果再次招募回来,他(她)的闭关效果将不复存在。

三、弟子在进行传功的时候是需要消耗传功丹,传功丹分为普通传功丹以及秘制传功丹两种。普通传功丹可传递弟子80%的经验,而秘制传功丹则可以全额100%传递弟子的经验值,即便是高人点拨增加的经验也可以全额传递。

四、通过培养弟子能够改变该名弟子的基础属性(攻、防、血、内),于此同时也可以把弟子用有的潜力点,加成到这些属性当中,让该名弟子的优势发挥到最大程度。

五、不同品质弟子的潜力点不同,甲级的弟子成长是每升一级有15点的潜力点,而乙级弟子成长为每级12点。在玩家在进入弟子培养界面后可以看到该名弟子的拥有的潜力点数,通过培养可以把潜力点数加成到某一属性上。属性加点要看弟子的具体情况来定,门下弟子或是战无不胜的攻方,亦是稳如泰山的守方,就要看各位帮主手下如何布点抉择了。

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