使命召唤9存档,壁报规则内容?

2024-02-09 19:34:06 76阅读

使命召唤9存档,壁报规则内容?

墙报管理办法

(一)工作机制

使命召唤9存档,壁报规则内容?

墙报工作主要由宣传部领导、组织、考核、评估,由各分院党总支、分团委、各专业主任及负责人具体指导完成。

由宣传部组织召开各分院党总支及分团委会议,确定墙报功能模块和主题,形成宣传部考核评估,各党总支部、分团委监控的系统。各分院可以聘请兼职指导老师,担任墙报工作的指导。各个专业各个年级可以构建专业兴趣小组,由指导老师指导,就专业发展与自主学习为核心形成论坛。

(二)管理规则

第一条 为规范教室墙报使用,充分发挥墙报的宣传作用,特制定本规则。

第二条 本规则适用于使用三亚学院所有分院班级。

第三条 本规则所称教室墙报主要指位于三亚学院教室区域内的用来发布公共信息的版块。为便于管理,现将其分为以下几类:

1、教室后的墙报

、教室前方通告栏2.

3、教室墙外宣传画框

4、板报设计以节俭为主、形式多样,剪纸、彩绘、文章粘贴、书法、喷绘等形式,建议制作板报具体形式

第四条 管理部门

1、由宣传部策划板报功能模块和主题,召开宣传部黑板报工作小组会议,拟定年度工作计划以及季度工作进程安排。

2、各分院党总支、分团委、各专业主任及负责人具体指导完成,各分院、各班级负责内容布置、管理维护。

3、各班级成立板报组,其成员要明确分工,征选稿件、板报设计、书写插画要责任到人;

4、每期板报出写前要进行板面设计,并在出写后将板面设计图同板报内容一并交分院团委存档,分院团委每月提交存档到院团委并推荐优秀板报到宣传部参与总评。

5、墙报、教室墙面不得乱涂、乱画,不得在非指定位置进行张贴宣传,一经发现要扣除其墙报得分。(见《海南大学三亚学院教室墙报评分标准》)

6、板报更换不及时者要扣除其班内板报平时积分。(同上)

7、宣传部、院团委组织检查组对各期板报进行检查评比(普查、抽查相结合),并将所得分数计入各团支部和班级平时考核总分。

二、内容设计

1、学院办学理念

此板块主要由宣传部根据学院已经建构的成熟理论和当前学院近.

期焦点策划,并分发各分院学习、讨论。

2、专业讨论

(1)形成专业讨论的阵地。一方面,围绕学科,师生深入探讨专业知识,体现自主学习,专业自主发展观念:另一方面,围绕我院办学使命,讨论专业设置,并由专业设置展开学生学习方法、主动思考、提出问题、解决问题的专业学习方式。

(2)课程讨论

各指导老师就具体课程展开讨论。就课程前沿探索成果、课程历史现状、课程实际问题进行讨论。形成学生用得上带的走的、根据学生自身特点形成的知识结构和专业素养。

(3)教与学的讨论

组建专业兴趣小组。由指导老师带领,展开教与学的互动讨论,形成讨论结果,及时反映在黑板报中。讨论结果保持其话题性,指导老师针对各种观点和思考作引导性思考,最终取得某种一致。

(4)社会实践涉及实践实训、专业实践、学科实践、毕业实习

由分院展开各个专业教学计划既定的教学实践和社会实践。并及时进行讨论,形成争论和齐鸣,反映在黑板报中,指导老师定时予以指导和批评。

3、班级活动内容

围绕专业能力,组织各种班级活动,形成以学院价值为核心的校园文化。开展读书节、读书月活动。指导老师开设读书目录,按期进 行读书总结。讨论国事、家事、天下事,形成社会担当的学子豪气。.

三、检查评比与奖励办法

1、宣传部、院团委、分院党总支组织检查、评比

分院党总支按期向宣传部报送分院评选结果,宣传部根据结果组织复评,最终优秀者参与奖励大会。具体要求如下:

(1)分院党总支、团委、学生会组织检查评比,按期公布检查结果,公开透明上榜公布,并对优秀板报班级进行奖励,包括对板报指导老师、板报小组成员、投稿积极分子的单项奖励。

(2)分院党总支按照本分院班级总数的10%上报优秀板报班级,并提供相关上报材料,包括板报设计小样、教师指导记录、学生投稿原件、讨论会记录等。

(3)宣传部组织对优秀板报班级进行复评,根据现场评审和报送材料内容进行打分,最终确定全院板报优秀名次,按期公布检查结果。

(4)年终召开表彰大会,按照一学年各个班级积分高低进行奖励,奖励范围覆盖班级总数的10%以上,设立优秀指导老师奖、优秀板报设计奖、优秀组织奖、最佳投稿奖等。

2、积分累计制奖励办法

(1)各分院各班级在每期出版前有原始积分10分。被分院选拔推荐的班级将获得5分加分。

(2)宣传部根据分院推荐进行复评,管理维护满分5分,上报材料积分满分5分,现场评审满分5分。

(3)每期满分30分,各班级一学年分数累计为最后总评分数、 参与年终表彰奖励。.

四、工作方案

1、召开黑板报工作小组会议,商定具体工作计划

2、召开指导老师工作会议,商定黑板报内容

3、召开党总支、分团委会议,传达工作内容

4、制定兼职指导教师工作制度

五、经费预算

1、墙报布置费用

耗材费用 出版期数 班级数量 合 计

136080期 元 189元80 个 9费用生成:每期墙报(卡纸、颜料、彩笔)约80元

每学年出版9期

每学年每个班级720元

经管分院53 个 38160

人文16个 11520

法学8个 5760

艺术35个 25200

理工17个 12240

外语20个 14400

旅游29个 20880

7920

个11社发.

小计:13,6080元

2、奖金预算

(1)指导教师奖励:基础工作量奖励,每期50元;

(9期#189班级#50元=85050元)

优秀奖励,每期100元;

(9期#20班级#100元=18000元)

(2)优秀设计奖、优秀组织奖占、最佳投稿奖占班级总数10%,年终进行奖励,单项奖金额500元.

(20单项奖#500元=10000元)

(3)小计:11,3050元

3、预算总额

一学年布置费用、奖金费用合计:24,9130元

教室墙报评分标准

一、内容、形式(5分)

1、主题鲜明 重点突出 (2分)

2、内容丰富 积极向上 (1分)

3、书写工整 字体规范 用语准确(1分)

4、版面设计合理 美工编排新颖 (1分)

二、管理、维护(5分)

1、教室墙报、通告栏使用得当、无损坏现象(2分)

2、教室内部墙面整洁、教室墙外宣传画框维护管理完好(1分)

3、教室墙报出写后至更换前,内容维护良好无涂画现象(1分)

4、本班级教室所在区域宣传环境整洁(教室门外电线杆、墙壁等)

(1分)

三、材料上报(5分)

1、指导老师指导记录(会议记录、教案、板报规划方案)(2分)

2、板报设计小样(布置材质、功能板块划分、栏目设计)(1分)

3、学生心得(优秀投稿稿件)(1分)

4、指导会议现场影像资料 (1分)

我第一次进工厂在品保部?

【职场问题诊断】在职场上工作有谁没被骂过,又有谁没受过气?至于天天挨骂题主作为成年人的第一反应为什么不是寻找挨骂的原因和减少挨骂的方式呢?这时候的辞职说白了就是逃避!题主你能保证在新单位里从此不再被骂?!

再说“事多”,究竟怎样多法?是本职的事多还是不相干的事多?是你觉得事多还是真正岗位核算不当的事多?是你平时做事拖沓懒散积累的事多还是由于你专业技能差、劳动效率低下觉得事多?

一,在工作中遇到挫折,首先冷静客观地分析原因

在职场上受到批评是最正常的事,批评不等于挨骂。作为员工绝不可以只听表扬,听不得任何批评。题主这种被“天天挨骂受气”,是不是也可以解读为屡教不改呢?

1. 寻找自身工作上的不足

是否业务水平不够?差错率太大?做品保质检的是工厂产品质量的把控关,这事关企业的效能和声誉,一点马虎不得。

是否题主在工作中没有严格按照公司的流程去执行,自己觉得事多就随意删减步骤,被领导发现批评,然后还屡教不改?

2. 客观上流程上的欠缺,造成最终结果合格率低,被老板挨骂

工厂中要生产一个合格的产品,影响产品质量有六大要素:人、机、料、法、环、测,外加生产源头上的设计和采购,要想通过最后一关的品保来保障整个流程的产品质量不出差错,这是不现实的。

二,在职场上永远是碰到问题解决问题,选择逃避终将无路可逃

题主目前遇到的问题还是比较简单的,有清晰的轨迹可寻,解决问题的难度也不大。所以,题主只要对照分析的原因对症处理即可解决。

1. 自身原因引起的,就应严格按照公司对品保部工作流程执行,业余时间多学习专业知识,提高工作效率。改掉做事拖沓不认真和敷衍的态度,在职场就应该有工作该有的专业态度和精神面貌。

2. 如果是公司流程环节中出了差错,而最终由你这个检测人员来承担的话,你可以按照公司操作手册作出书面报告向你的上级提出申辩,并抄送负责工厂产品质量的最高行政上司,如总工或主管副总。

三,职场上事多是常情,太空闲有可能是危险信号

由于现在市场竞争日趋激烈,企业为了降低成本,人员上基本都是一专多能地在用,所以市面上比较有发展前景的岗位大多都是事多的,毕竟企业是不会养闲人,再说养闲人之后更容易生事端。

相反,如果哪天领导突然帮你安置到一个闲散的工作岗位上,很多时候就是,让你主动提出离职的信号。

最后,提醒题主注意的是,在职场上遇到挫折,首先学会反省自身问题而不是逃避问题,要知道你如果不解决自身问题,到哪里都没有出路。还要学会容事、容人之量,不然最终会被自己的狭隘逼死。作为一个在职场努力工作了20多年的职场资深人士,我非常愿意和大家一起分享我的职场经验与案例,帮助大家走出职场困惑。欢迎大家在评论区交流各自的职场心得和疑惑,我也会将尽力解答大家的疑惑,谢谢!

亡人照片怎么处理?

最好的方法是,人不在,不处理,照片照旧办理。“世上谁人都要离,只是先后早晚别”。谁没有死亡?谁家没有亲人去世?有多少伟大的人物,已经去世多年了,不还是到处都有他们的光辉形象存在吗?

所以,我们普通人,普通老百姓的照片,如果亲人去世了,同样,也不用经过任何的处理。有人说,人死了,照片会“走样”,那怎么可能?照片本来就是一张相纸。有人说,人死了,照片会带来“霉运”,一张相纸,已经没有力量,这更是没有任何根据的,不负责任的胡说八道。

“人死如灯灭,虎死赛绵羊”。人没有了,就永远没有了,我们只能从他们的影像资料中看到他们了。所以说,他们的照片,由于他们的离去,尤为珍贵。

说照旧办理,也不是完全的照旧办理。我们可以对他们的照片进行一次必要的整理。电子的照片,存盘保护好,也可以“云存”在网络。打印好的成品照片,更要分门别类地规矩好,写上简短的说明文字,存档装袋,长期保存,留给后人。

有一些日常生活照,特别是和家人在一起的,可以和其它照片一样对待。因为,有时,你根本就没法分出来,你会发现,他们无处不在。

这也正是,我们活着的人,和去世的亲人之间,一个沟通和感怀的渠道。他们的音容笑貌能使我们不忘过去,对未来的展望更有信心和力量。

这个渠道,我们千万不要把它堵住了。

有什么好玩的双人联机游戏?

在手机端的话,网游都可以双人玩的,例如王者荣耀,刺激战场,第五人格,好多好多。

手游 单机联机的话我的世界,迷你世界,都可以

电脑端的话,网游就不说了,就说说单机吧,比如实况足球,三国无双,无主之地都很好

主机端的话 星球大战前线,刺客信条,小小大星球,火影忍者究极风暴

以下是配图,希望对你有所帮助

哪个游戏的场景或者剧情让你难以忘怀?

笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。

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