伊苏f攻略,求类似空之轨迹系列这种拥有强大剧情的RPG?

2024-02-13 20:34:06 70阅读

伊苏f攻略,求类似空之轨迹系列这种拥有强大剧情的RPG?

我推荐的游戏就是: 1,空轨的前几部作品:白发魔女,朱红之泪,海之滥歌(RPG中的经典,卡卡亚大陆三部曲) 2,传颂之物(剧情好的没话说,到最后还给玩家留了个伏笔,虽然有点少儿不宜的部分,但是可以去下全年龄版) 3,伊苏系列(F社的RPG不得不说,做的就是好) 4,双星物语(我个人是玩不太来。

。靠补血来升级的。。。) 5,龙机传承3-黄昏使者(这个游戏虽然很老,但是剧情很不错,不过难度有点大,我以前玩的时候到第二关就卡住好久) 6,咕噜小天使(一款动作RPG,剧情不错,蛮可爱的一款游戏) 7,龙战士3(我以前玩过,感觉很好,不过我因为我的片子是DB。。。结果玩了很久没储存,游戏直接弹回桌面以后就不玩了。。。) 下面开始是PSP的: 8,梦幻骑士(也是精品,虽然画风可能有的人不会喜欢) 9,梦幻之星2(声优阵容强大的犯规,剧情也好,游戏性也是,SEGA的佳作) 10,神眷之力(虽然不是特别知名的公司的作品,但是剧情还是不错的) 下面开始是手机的: 11,降魔师-凌霄塔(分为上下两部,奥尔出品的经典RPG) 12,天卦伏魔录(目前出了4部) 13,苍神录(公认的能与PC游戏相媲美的顶级手机RPG游戏)

伊苏f攻略,求类似空之轨迹系列这种拥有强大剧情的RPG?

请推荐一款单机打怪升级打装备的好玩的小游戏?

单机玩这些~一个人玩不下去的 还是小游戏.... 小游戏噶..... 大游戏就有~上面有说了.... PC的单机游戏少了很多. PSP的怪物猎人就是打装备和升级[猎人的职业等级],这个也不是小游戏

国外有哪些在建的航母?

现在国外真正在建的航空母舰只有美国的三艘福特级。首艘福特级已经服役,第二艘到第四艘正在建造之中,其中第四艘已经在今年举行了开工仪式!当然,这里所指的航母不包括那些两栖攻击舰改装或者本身就是两栖舰的型号。因为那些半路出家的航母只能使用垂直起降战斗机,战斗力非常有限。短时间内可能还有一个国家启动航母建造计划,这就是韩国的CVX航母计划。印度虽然维克兰特号基本建设完成,但是下一艘航母什么时候建造还真的不知道什么时候!航母作为海战利器,国外有多少国家有航母建造计划?为什么发展航母那么困难?

世界上有哪些国家有航母建造计划?这些计划中的航母都是什么样子呢?

世界上几乎所有的海洋大国都有自己的航母计划。这些国家包括美洲的美国和巴西。亚洲的日本,印度还有韩国。当然,亚洲最大的航母计划绝对是我国,这点毋庸置疑。欧洲国家中有航母计划得比较多,其中法国,英国,西班牙意大利等国已经拥有不同性能的航母并且计划建造新的航母。接下来除了俄罗斯和法国有真正的航母建造计划,意大利和西班牙的航母使用意向都是在两栖攻击舰上进行多任务改装的轻型航母计划!

从世界航母发展来看,真正计划发展装备弹射器,排水量在6万吨以上的航母只有中美两国,而且都是十万吨级别的超级航母。印度接下来会开始其下一艘航母的设计和建造,根据印度人的计划,下一艘航母大概率还是会延续滑跃起飞的方式,或将是跟我过辽宁舰差不多的五万吨级航母。不过需要指出的是,印度虽然拥有了自主建造航母的经验,但是下一艘航母还是需要更多地依赖国外技术。其最新建成的维克拉马蒂亚号航母设计是意大利的,特种钢材是俄罗斯的,动力系统是美国的,船电系统是以色列的,舰载机很可能会选择法国的。也就是说,号称的国产型航母基本上主要的子系统都采购自国外,对于这些不同标准的技术整合将会继续困扰下一艘航母的建设。

日本这个国家的海军看上去技术实力强大,作为大型水面舰艇,二战时期日本就是航母大国,所以应该不存在建造航母的技术障碍。实际上真的让日本自己独立建造,未必可以快速成功。因为现代航母早已不是二战时期那种平顶船只可以比的。现在日本计划是改进出云级直升机航母,搭载F35B垂直起降战斗机作为自己的主力航母使用。这艘航母不考虑安装滑跃甲板跳台,这是因为滑跃跳台会从根本上改变航母的重心,导致出云级改进幅度巨大,花费代价高昂。日本的计划是把出云级舰首部分改装成类似美国级两栖攻击舰的方形,同时拆除舰首的密集阵近防系统。这样,改动幅度比较小,改进费用也不大。改进后的出云级将具备搭载8艘F35B垂直起降战斗机的能力!

日本的航母计划提出之后,韩国也紧随其后,提出了自己的航母建造计划。起初韩国和日本的想法是一样的,利用自己的大型两栖攻击舰进行航母的改装,但是因为这样改装出来的航母战斗力堪忧,随后韩国开启了真正的航母计划,也就是我们文章开头提出的CVX计划。这是一艘满载排水量达到35000吨的中型航母计划,采用英国伊丽莎白级航母的双舰岛设计,舰载机使用F35B,在舰首安装滑跃甲板,这样舰载机就可以短距起飞,垂直降落,极大的提升了舰载机的作战半径,其战力远大于日本改装的出云级。韩国航母的舰载机搭载数量将超过15架,属于一艘小型化的伊丽莎白级航母。

接下来再来看法国和俄罗斯。法国航母计划是为了替代现役唯一航母戴高乐号。开工建造可能还遥遥无期。不过尚不稳定的戴高乐号让法国人如鲠在喉。下一代法国航母依然计划采用核动力,不过相比戴高乐号4万吨的排水量,法国下一艘核动力航母的排水量将会达到6万吨级别,个头上比伊丽莎白号航母更大。舰载战斗机大概率还是阵风,可以起飞固定翼预警机E2D。大概率会从美国采购电磁弹射器。需要说明的是,法国并非是一个航母工业的完全拥有国。目前戴高乐上采用的国外主要子系统有两个,一个是蒸汽弹射器,采购自美国,另外一个是建在固定翼预警机,同样采购自美国。如果没有美国的技术帮助,法国航母战斗力连印度的维克兰特号的水准估计都达不到。接下来的法国航母建造大概率还要从美国采购这两样技术,这种动辄开价数亿美元的航母子系统,注定了法国不具备建造多艘航母的能力!

俄罗斯是航母计划提出最多的国家。从苏联解体之后,莫斯科至少提出了四种航母建设方案。其中包括库兹涅佐夫级的方案,乌里扬诺夫斯克号的核动力方案,伊丽莎白级常规动力方案以及类似于韩国CVX级别的4万吨的中小型航母方案。这些航母建设方案一次次出现在俄罗斯的船舶展览上,但是始终没有走进航母建设的船台上。主要是因为俄罗斯的国力在持续衰退的原因。未来随着俄罗斯开始复苏,军力建设也开始发力。目前俄罗斯计划在2027年开工首艘俄罗斯自己的航母建造,这是一艘排水量4万吨,采用双舰岛设计的航母,整体计划有点像印度维克兰特号和英国伊丽莎白号航母合体的意思。采用滑跃起飞,拦阻降落的起飞降落方式。整体性能要落后于库兹涅佐夫级。不管届时会不会开工吧,俄罗斯的航母设计从来都没有闲着,未来俄罗斯国力上升,建造航母也是迟早的事情!

以上就是目前世界各国未来的航母建造规划。我们将中美超级航母计划除开之后发现,世界上绝大多数国家的航母计划都比较落后,而且性能一般,除了法国计划建造的下一艘核动力航母外,所有航母计划无一例外的都是不搭载固定翼预警飞机的航母。这无疑是一种战力非常有限的航空母舰!那么为什么大型航母战斗力明显要强大得多,可以毫不夸张地说,美国一艘尼米兹级的战斗力要超越现已世界所有航母战力之和,为何大多数国家都不准备发展大型航母呢?

技术难度和资金需求决定了超级航母只有极少数国家可以完成!

超级航母的标准应该是排水量在8万吨以上,一艘航母可以搭载的舰载机数量超过70艘。采用弹射起飞,拦阻降落模式的航空母舰。其中最重要的是搭载固定翼预警飞机,可以为航母提供超过700公里的预警距离,这样的一艘航母在战时可以在公海上掌控最少50玩平方公里的海域安全,是目前航空中的巨无霸,海战中的绝对掌控者。很显然,现在计划发展此类航母的只有中美两国,目前其他国家的航母还不具备超级航母的战斗力。就连计划中的航母,除了法国一艘核动力航母外,也没有哪个国家准备建造这种级别的航空母舰。是什么在限制大多数国家对于超级航母的拥有欲望?

第一个限制因素是资金,目前超级航母建造费用惊人,少说也要几十亿美元。美国福特级航母的建造费用更是达到了惊人的130亿美元。超级航母不仅建造费用惊人,维持费用也是一个天文数字。美国一个超级航母战斗群的全寿命周期内至少要消耗1000亿美元,如果使用寿命是五十年的话,每年至少也需要为一个航母战斗群支付20亿美元的费用,这种级别的开支对于大多数国家来说都是困难的。我的看法是,军费开支如果不能突破1000亿美元级别,建造这种级别的航母完全是一种败家行为,因为军费只有几百亿的国家根本养不起超级航母这种吞金巨兽!

第二个限制因素是技术,虽然航母出现已经一百年的时间,但是技术迭代仍在持续。航母技术难度并没有因为时间的沉淀而变得简单,而是不断地在加码。这导致绝大多数的国家被技术门槛挡在了超级航母的门外。我们就以超级航母几种技术子系统来说吧。现在有能力研制弹射器技术的国家只有美国,中国和英国三个国家。其他国家无论是过去还是现在,都没有在航母上装备弹射器。前苏联倒是有希望实现,按时苏联解体的导致了这个国家一只脚都跨进了门槛了,但是依然没有成功。其次是舰载机,有能力研发航母舰载机的国家还是有几个的,不过有能力独立研发航母舰载机的国家却非常少,全世界不超过5个,这就是航母技术突破的第二难度。第三个技术难度是超级航母使用的预警机,目前只有中美两个国家掌握。代表世界舰载固定翼预警机技术巅峰的E2D和空警600就出现在美国和中国,其他国家有需要,只能从这两个国家购买!

第三个是工业门类的限制。无论从哪个方面来看,航母这种武器装备都是目前最复杂的武器系统。航母建造需要数千个工业门类,数十万个工厂为其提供配套服务。在产业全球化的今天,具备全部航母工业门类的国家非常少。从航母的钢板,到船电系统,舰载机以及航空发动机等,这种牵扯到造船和航空以及各种武器设计建造门类的工业技术非常考验一个国家的工业完整性。如果完全依靠自身的能力设计建造航母的话,从工业限制上看,也仅有中美俄三国具备建造航母的能力。英国那种耗费倾国之力依然要对外采购才能补齐航母战斗力的国家在未来的航母角逐中只会越来越落后。

小结:航空母舰虽然诞生了一百年了,但是依然是海洋战争中威力最大的海战武器。短期来看,还没有什么装备可以挑战航母在海战中的地位。也就是说,航母依然是海战的绝对主力装备。而超级航母更是这一领域实力超强的存在。虽然世界上有将近10个国家预备发展航母,但是也仅有中美两国在进行超级航母的建设。百年海军,可不仅仅是说说而已,没有强大的国力支撑,怎么可能获得超级航母的建造能力?为祖国强大点赞!

曾经让你感到惊艳的游戏是什么?

能够称得上惊艳的游戏,那一定是在视觉上给了玩家震撼的体验,只有眼睛看到的才是最直观的印象,其他的好玩不好玩的都是在视觉以后,以下我来说几个惊艳到我的游戏吧。

PS1:最终幻想8

四张光盘的大游戏,应该没有再多的了吧?那个时候最大的游戏也就是四张碟了,这么大的容量,一方面说明游戏内容丰富,还有就是过场动画多了,过场CG这个好像就是从32位机开始流行的,哪个游戏要是没有CG动画,那一定是有缺陷的,最终幻想8的动画太惊艳了(当年初见),播放时间也长,印象深刻的是那个战舰登陆还有舞会跳舞,那时候天天去索尼厅玩,老见人玩这个,游戏的实际游戏画面也很棒,3D建模配合伪3D的背景,营造出的氛围真的是电影级的视觉,8代应该是第一次使用8头身的人物造型吧?7代还是大方块Q版呢,提升真的很大。

PS2:战神

又是索尼家的游戏机,本来游戏机历史从32位机到128位机的提升就是最大的一代,画质提升太明显了,而战神这个游戏可以说把PS2的机能发挥到了极致,这个简直不叫惊艳,就叫做震撼,这个游戏非常能够抓住玩家的内心,一上手马上就会知道,这绝对是个好游戏,甚至还没开始玩,刚看完片头前面一点我就充满期待了,这个画面真的比我玩过的任何游戏都要好,游戏的流程也一点不拖拉,非常紧凑,前面半小时就能带给你震撼的体验,龙头,巨龙,各种大型的BOSS早早就登场了,那个人物对比太鲜明了,奎爷那么强壮也显得那么渺小,最后一番搏斗以后打败巨龙,这个游戏的打击感也是我玩过的游戏最棒的,非常解恨的手感。

NGC:塞尔达风之杖

据说128位机时代,NGC才是真正的性能小怪兽,但任天堂出的不是时候,载体也用的是小光盘,不知道是怎么想的,N64上面的塞尔达是第一款3D化的塞尔达,在当时画面已经非常不错了,碾压PS的存在,只是20祯的游戏画面有点难受,NGC的塞尔达风之杖是我个人最喜欢的塞尔达画风,我觉得塞尔达的世界就应该这么QQ的,画面鲜亮一点,非常有童话色彩,初次玩到这个塞尔达的时候,真的惊艳到了,这就是我心里想玩的塞尔达游戏,以后的版本都没有这一版惊艳我,也可能是后来的好画面游戏太多了吧。

华为荣耀8X与红米Note7比较?

感谢邀请,我是科技数码随时答荣耀8x和红米NOTE7相比哪个好?

这个问题的答案其实很明显,红米note7会更加的明显,当然这是从表面来看的,因为红米note7搭载的是高通骁龙660处理器和荣耀8X搭载的710处理器是一样的性能,但是红米note7的价格更低,所以更值得选择,当然不仅仅是价格,配置方面红米note7虽然价格低,但是配置确更好啦!

配置方面,红米note7首先采用的是水滴屏幕设计,而且屏幕方面是第五代康宁大猩猩玻璃,前后2.5D玻璃面板设计,再者就是镜头方面前置1300万像素,后置4800万+500万像素,拍照方面毋庸置疑,虽然合成的4800万像素,但是拍照还是有优势的,再者就是支持红外遥控功能,以及4000mAh电池,而且支持快充type-c接口的设计,面部识别和后置指纹识别。

荣耀8X的价格更高,屏幕方面是刘海屏幕设计,同样是LCD屏幕,玻璃机身,镜头方面前置1600万像素,后置镜头为2000万+200万像素,电池容量为3750mAh,普通的USB2.0数据接口只有5V/2A,面部识别和后置指纹识别。

两者的配置简单的对比,红米note7不仅仅用料更加的扎实,而且外观设计看起来更加的漂亮,再者就是配置方面续航还是功能性方面都要更强,关键是支持18个月的质保也是一个亮点。

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