cf修罗,你喜欢在吃鸡里苟分吗?

2024-03-24 04:20:06 75阅读

cf修罗,你喜欢在吃鸡里苟分吗?

总体来说段位越高完成一局加分也就越低,具体加分情况是根据局内表现来的,比如支援、物资、伤害、治疗、排名,但是一般吃到鸡加分都比较高,游戏经典模式中命中率高淘汰对手多自己所受伤害少加分也会更高。

1.苟分

cf修罗,你喜欢在吃鸡里苟分吗?

在《和平精英》中,虽然很多玩家都是以娱乐为主,但是也大部分玩家也是比较在意自己的段位和分数的。像是一部分钢枪玩家就是以KD率进行上分,而有些玩家就是完全苟分进行冲段,无论是钢枪还是苟分,都是一种作战策略,毕竟这款游戏只需要生存到最后就可以了。那么游戏中到底如何苟分才能生存的更久呢?

首先就是要看飞机航线在哪,一般飞机航线周围的玩家是最多的,若是你想苟分,那就跳偏僻一点的地方,像是N港、G港、P城、军事基地、山顶废墟和监狱等地方就免了,毕竟这是钢枪玩家的上分点,而我个人推荐的就是P港、L城、Z城这样偏僻的地方,物资虽少但是和敌人钢枪的几率也随之减少,所以合理利用地点资源也是快速苟分的方法之一。

其实大多数玩家都会很巧妙的选择跳伞地点,尤其是在飞机路线不好的时候,寻找车辆进行战地转移就是最好的选择,比如飞机路线是G镇到军事基地,四周大多数上钢枪点的情况下,选择车辆去L城和山顶废墟就很不错,毕竟大多数玩家不会把搜寻物资的时间浪费到开车上,所以首先搜房子的地方就需要远,而且离安全区远点也是很好的选择。

按照游戏安全区的时间安排,在有载具和药物充裕的情况下,完全可以抗住前两波毒,因为毒区刚开始的伤害并不高,吃一定的毒对自己并无碍,大多数玩家不会选择抗毒,所以苟分的话,也是可以进行抗毒,毕竟只要自己的药多,0点伤害也是可以直接吃鸡的,所以苟分抗毒就是不错的选择。

最后就是在地图的选择上,我个人觉得苟分玩家最适合玩雨林地图,因为满眼的绿色,草木也异常的茂盛,往地上一趴敌人难以发觉,而自己很容易就发现移动的敌人,直接将其偷袭带走也不是问题,所以雨林图也是伏地魔最多的地方,也是很多玩家追寻刺激的地图,毕竟很锻炼视力。

2.游戏里与别人钢枪,不仅需要操作技术,还需利用好地形特点,这样相互结合才能获得胜利。具体怎么做呢,一起简单聊聊吧。

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进入 游戏,我们打开设置界面,选择合适的操作方式。

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基础设置选项里找到探头选项,打开这个功能。

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然后就是设置自己习惯的操作灵敏度以及操作按键方式。

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进入游戏里我们要结合地图特点,利用好建筑物,然后使用探头功能来射击。同时避免暴露大身位给对手。

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合理利用好各个地形,以及卡好视角,防止身位大部分暴露给对手。

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然后我们就是在对枪的时候可以打开瞄准镜提升准度。

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遇到子弹用完的情况,而对手还存在那就要及时更换另一把武器,而不是去换弹。这样可以节省时间获得胜利。

有人说​玩LOL的不一定玩地下城?

因为玩地下城的大多是老年人,而英雄联盟却是老少皆宜。

其实你想现在还在玩毒奶粉最起码也得有个18岁上大学的样子吧,爆肝和氪金是毒奶粉最重要的两项操作,现在年轻人有钱不假,但是他们哪儿有那么多时间来肝呢?光靠周末那点空闲的时间可能团都打不完更别说做其他的了。

所以我是这样认为的,年轻的同学借着仅有的时间上上分开开黑已经用光了他们所有的时间和精力;而玩毒奶粉的,大部分都是成年人了,成年人什么都没有,就是时间多,打团打累了玩把亚索放松放松,深渊光头了玩把瞎子发泄发泄,翻到金牌了拿手薇恩秀秀操作……

总之,玩毒奶粉的玩家在平均年龄上肯定是要超过联盟的,所以也就有更多空闲的时间去"浪费"了。

再说了,现在谁还愿意玩毒奶粉啊?

我已经很久没见到过有萌新入坑了,最多的也就是回坑而已,每次人家问我玩的什么游戏好耍不?我都真实相告,不好耍,费钱费精力,而且感觉好像是在玩单机。

然后人家一听我这么说就不玩了,可是我说的就是实话啊,本来就不好玩啊,又要氪金又要爆肝整得我玩个游戏都一身疲惫,要是时间能倒退了十年,当初我就不会救赛丽亚了,你爱上哪就上哪儿去吧,反正我不救你……

嗯……真香……

英雄联盟如今已经第9个年头?

不知不觉已经九年了,当初英雄联盟这个游戏刚出来的时候,我正在上大学,那时候更喜欢玩一款叫做《天翼决》的游戏,和刀塔很像,后来有同学玩英雄联盟,我一看这什么玩意儿啊?人物造型卡通,不能反补,死亡不掉钱,甚至英雄血量就像电池一样,操作也很简单,就不怎么感冒。

一次应室友之邀,跟他打了一把SOLO,完全不认识英雄,我问他谁厉害,他说石头人“打团”特别厉害(重点是打团),我信了他的鬼话选了一手石头人,他拿的寒冰。

后来打起来才发现怎么都近不了身,好不容易升到6级有大招了,但一套又打不死,而且他还推荐我出肉装,什么兰顿乱七八糟的,只能当个活靶子了。

那一局最终好像是27-0,他说最后我还没有炮车兵值钱。

从那次之后我就发现,身边的人好像都在玩英雄联盟,尤其是妹子。

于是我就正式入坑,最开始寻找本命英雄的原则很简单:能打得过寒冰。后来我发现似乎人人都能打得过寒冰,石头人也可以,只要出法强装备。按照这个标准,我找到了自己的两个本命英雄:剑圣和武器大师,因为他们打寒冰最快。

顺便说一句,还有人记得当年的AP剑圣吗?一个Q上千伤害,一个W回满血,对方5个人都打不动,团战时候只有对面有残血就开大Q上去,妥妥的五杀!

小编是2011年上的大学,现在已经毕业好几年了,但是每隔几天还会打几把排位,而当初用寒冰虐我的那个大学同学,现在也已经研究生毕业,不打游戏好久了。

起个cf情侣名?

可以将神的名字作为自己的名字,个人感觉个性+霸气。(个人感觉)【自行添加文字】

Zeus 【宙斯】

选由:宇宙中的王者。

Jesus 【耶稣】

选由:救世主。

Asura 【阿修罗】

选由:不明觉厉。

Ares 【阿瑞斯】

选由:希腊神话战神。

......

Rose 【玫瑰】

选由:个人感觉魅力十足的名字。

中文名:

【柯男】

选由:同“柯南”嘛,而且也蛮好听的。

【你爹刚又】

选由:个人觉得非常奇葩的名字,当这类名字杀了敌都会让我捧腹。

【黑曼巴】

选由:科比的代号。毒蛇,毒性极强,对任何生物的伤害都不可小觑。

【枪炮男神】

选由:霸气。

【含我龙根】

选由:不解释。

【给爷跪下】

选由:这类名字很招打。

......

自己想的,觉得难听勿喷。

给楼主找的。

【四字】

吾门标秀

君临天下

只手遮天

戏弄青春

挥霍人生

人亦已歌

无声情歌

倾国倾城

履战履賸

唯舞独尊

华丽转身

媄妙音符

何必认真

惟你独尊

放荡不羁

玩世不恭

只手遮天

战无不胜

刀光剑影

斗破苍穹

屠戮众生

旧歌如梦

浮华乱世

闹剧一场

亡魂复苏

矜持假象

唱的心疼

未完曲调

诠释幸福

午夜梦回

渲染指上

逢场作戏

霸气十足

沉于红楼

年少轻狂

人生如戏

全靠演技

演技精湛

亡灵序曲

咖啡先生

亡命天涯

【二字】

囚鸟

刺心

凉生

浮云

枪瘾

哎呀

枪癌

可可

耐何

荆轲

亡者

怪咖

咖啡

可乐

雪碧

芬达

梦【他/她】

麋鹿

鄙人

过客

啪啪

若楼主找不到满意的,就给我追问

什么游戏让你成就感最大?

对于一个游戏死宅来讲,没有什么能比在游戏中获得的成就感更值得开心的了,今天就借题主这个问题,跟大家分享两个让我个人比较有成就感的游戏。

一、《英雄联盟》

十个喜欢玩竞技游戏的人中至少有七个人喜欢玩moba类的,因为它独特的游戏机制设定,除了能够展示个人的游戏能力,更高程度上讲究一个团队上的互相配合,如《英雄联盟》能让人体验到成就感的方式就有很多。

之前偶然看到一个叫insec打野选手的比赛,他的瞎子一个摸眼回旋踢踢出了对面的输出C位,全场沸腾,我也因此沉迷于盲僧的各种骚断腿操作无法自拔,于是就开始了我的“苦行僧”之路。看教程,看集锦(看最多的就是皮老汉的瞎子),折腾了大半个月有点小成,于是和同学去开黑。前期下路GANK踢回了对面残血的AD,接着在网吧我们所坐的那一排就传起了一阵赞叹。要知道S3那会我可是我们班第一个踢出回旋踢的,那种被肯定的成就感,让人心里美滋滋。

还有一种就是逆天翻盘局,前期被对面打崩,强行拖发育,到了后期两方僵持,兵线推过来推过去,双方都只剩一个大水晶,大龙你抢一次我抢一次,团战谁打先手谁保C谁输出,各种信号打个不停,复活甲卖了又买......就等最后那一波的团灭,这种局打起来也是最有意思的,这也正是MOBA类游戏的魅力所在,这种局翻一次盘带来的成就感,那是双倍的快乐!

二、《堡垒之夜》

射击类游戏刚枪打死对面,带来的成就感是最直接的,CSGO中就有大佬能打出一箭双雕的操作。但我这次要说的最近大火的射击类游戏——《堡垒之夜》,不仅仅是刚枪,它还增加了收集物资,盖建筑、设陷阱等多种操作,成就感也不是其它单纯的射击游戏能比的。

特别是“射击+建筑”的结合,使得游戏的节奏更快,游戏里的骚操作和精彩表现也就更多,而能完成一波骚操作所带来的成就感也绝不会低于站到最后的获胜者。

这里说的“建造”指的是在游戏里用一把锄头,收集材料用来建造防御措施,在和敌人刚枪的时候,巧妙利用建筑抵挡对面的进攻,找准时机再开枪,这时就不仅仅是在考验枪法了,更多考验的是建造掩体和陷阱的手速和对敌人的预判。

比如我们可以在物资比较多的地图——混沌大地,找一间房子布置好天花板陷阱或者地板陷阱,等对面进来搜物资的时候,配合之前预判设置好的陷阱一举击杀,打他一个措手不及;也可以在跟对方刚枪的时候,一边建造掩体一边朝对方射击,如果意识够强的话,还能在对方可能过来的地方设上陷阱,或许还能来上一波陷阱杀;这些都是满满的成就感啊!

在《堡垒之夜》里你的成就感还可以来自熟练地运用各种武器完成其它游戏完成不了的动作。之前看到有玩家站在房顶上射出一发火箭,跳上去踩在火箭上飞出去,随着火箭落地的同时跳下火箭,拿出M4A1直接击杀掉躲在房子里的忍者。我就被这个操作惊艳到,自己试了几次也成功的踩在火箭上飞出去了,虽然没有顺手杀掉一两个人,但有一种“天空一声巨响,老子闪亮登场”的体验。(手动滑稽)

玩游戏获得的成就感确实有趣,但这些都得建立在熟悉这个游戏操作的基础上,所以想从一款游戏中获得成就感,还得多多练习哦。

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作者:小矮人

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