生化危机ada,生化危机4怎么才能玩佣兵模式啊?

2024-03-31 18:30:07 63阅读

生化危机ada,生化危机4怎么才能玩佣兵模式啊?

主关的Leon篇章通关之后(只要通关,不管打得多烂)就可以开启ADA的两个篇章“另一项指令(another order)”和间谍模式(此模式异常地短,,就收集到5个样本就可以走人。。),期间leon主关通关后还可以在“佣兵模式”中使用ADA(前提是先使用leon打一次佣兵模式,貌似要达到S级别才可以开启下一人物,而下一人物刚好就是ADA)

生化危机2重制版怎么样?

正好,我刚刚用了大半天时间通关了里昂篇的普通难度,现在还在脑海中回味。不得不说时隔二十年,生化2依然是系列的一个高峰,节奏紧凑,一气呵成,让人在惊悚刺激的体验中流连忘返。(由于我对原版只是浅尝辄止,细节就不多做比较了。)

生化危机ada,生化危机4怎么才能玩佣兵模式啊?

首先,本作单个人物的流程很短,像我这样怕死的存档狂魔也只花了不到十小时就通关了。

恐怖感

可能是我玩了太多丧尸游戏已经有了天然免疫力,也可能是固定视角取消后,少了一些镜头的电影感,我觉得这个重制版的恐怖度和它精致又恶心的画面不成正比。除了那些恶心的画面,氛围整体相对平静,没有特别吓人的地方。

比如在第一次遇到舔食者的走廊里,本来应该有被追逐的画面感,但是我一本心思跑路甚至都没有注意到舔食者的存在就进了安全区,内心毫无波动。

最紧张的部分应该是被暴君满屋子追着跑的环节,不过找到套路以后也只是多绕绕路而已。

话虽这么说,如果你是第一次玩生化2,肯定还是会被几处Jump Scare吓得心头一惊。

画面表现

本作的画质绝对是卡普空的最高水准,人物和丧尸的细节精细得令人咋舌,特别是哪些残肢效果,把生物的断裂面都精细的展现了出来。丧尸身上受伤的痕迹也会根据击中的部位有不同呈现。游戏的光影效果极其出色。尤其在黑暗的场景中,手电的灯光照到大小物体上会投射出极其复杂的动态阴影,给人鬼阴森森的既视感。

另外,让我印象比较深刻的是每一次被丧尸扑倒都有啃食的特写画面,非常震撼。

要说略微不太满意的就是,大部分贴图材质还是没有摆脱生化6以来的那种湿漉漉的塑料质感。

操控性

操控应该是本作除了画面以外,在原作的基础上进化最大的地方了。从原来的原地转圈的坦克式操作变成了生化6风格的TPS,固定视角变成了360度自由视角。我曾今以为这个改变会使游戏变成6代那样的战斗型“爽游”,但玩到之后才发现,本作的核心体验和原版还是一样的,更偏向冒险解谜,而不是动作射击。

虽然射击手感不错,但除了少数几场BOSS战,游戏并不鼓励玩家战斗,怪物数量少而精。没有触发暴击的情况下,一只丧尸有时候要6、7枪爆头才会彻底倒下。所有的杂兵战都没有奖励,打不如跑。

物品管理界面就是生化7的改进版,几乎完全一样。

地图非常人性化,所有遇到的需要解锁、解谜的门和机关都会巨细无遗的标注在地图上,你完全不用担心会遗漏了哪个小角落。

难度

我感觉在整个系列中,本作算是相对简单的一部,比起原作难度都有所降低。至少在普通难度下,没有任何地方会让人卡关。最主要的原因就是可以无限存档,还有大量自动存档点,只要你不怕麻烦,可以来来回回的储存进度,把容错率提升到最大,不过这样玩多少会损失一部分紧张感。

敌人的行动速度可以说是步履蹒跚,缓慢但节奏感很强,习惯了就像在玩回合制战斗。就连第一次遇到变异威廉的场景都算不上特别紧张。慢悠悠的打游击战,轻松就可以把BOSS耗死,不费一滴血。

整个流程弹药十分充足,到结尾处我的储藏箱里都还存着大量合成素材。连原作里为了省子弹的风骚跑路打法都不需要了。你有足够的子弹可以把所有场景的怪物清空(除了暴君),之后再逛地图就如同回家一般惬意。

中文配音

这次卡普空不知道是中了什么邪(良心发现),竟然同步提供了中文语音。就我的体验来看,文本翻译得很赞,对话语气和游戏场景、氛围很贴合,没有出现特别尴尬的台词。比较有趣的是,里昂在战斗时不时会喊出“什么鬼”、“我勒个去”这样接地气的咒骂。

不过配音表现并不太惊艳,没有特别出彩的地方,只有在特别紧张的剧情部分有语气体现,大多数时候就像是两个人日常面对面聊天,比较白开水,不温不火的。倒是王阿姨和安妮特柏金对峙的场景让我听出了宫斗大戏的感觉。

总体来说,在近年的大作配音里,本作算是很强了,至少超过了之前的两部古墓丽影。

整体来说,生化危机2重制版绝对是一部不可多得的佳作。如果你是生化系列的老玩家,肯定会被唤起内心的那份久违的激动。如果你是一个没有玩过生化2的萌新,也绝对可以体验到为何本作一直被奉为神作。现在想想最后那高潮迭起的二十分钟,我都还意犹未尽。

最后我想说,真心太喜欢王阿姨了,每一次都默默的守护着三光。就是喜欢在阴暗的地方带墨镜的设计没搞懂……

我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

生化危机6中里昂最后上直升机时为什么会回望一阵?

先插一句,楼主在玩完 “里昂、杰克、克里斯”的关卡后会有 艾达(Ada·wong) 的剧情,LZ玩了艾达的剧情就会知道所有的真相。

在艾达篇最后一章结尾短片时,艾达进入到了一个实验室(为了保密..就先不透露了罢,等楼主亲自玩完就知道了,嘻)然后毁掉了这个实验室。

在里昂上飞机前是不是有一个爆炸的场面?那就是艾达所在的实验室的位置。里昂很担心她,里昂怕艾达出事,就看了一眼,但是,里昂可能想:“艾达绝对有后手。再见,艾达”所以看了一眼艾达所在的实验室,然后就上了飞机。

LZ~字很难打 给个最佳吧~

生化危机4中有无隐藏剧情?

好像没隐藏剧情,通关一次后会多出两条ADA模式关,这就基本上算是隐藏剧情了,你还想要什么其他的吗?告诉你,没有。因为我玩通过了,最高难度全通关

生化危机1密码秘籍?

1.在研究所的X光房内将X光片的次序放正确,就可得到CELL的密码!

2.到电脑前输入 login:john password:ada B2密码是 CELL

3.将幻灯片放入B2幻灯片房中发现密码 8462密码,输入在同房机械便可。

4.将MO放入三部GC中,便可发现同伴被困的地牢。

5.取得风媒筒,去地图研究所B3,在地牢旁的房加气,注意不要跑,将架气的风媒筒放入地图研究所B3的升降机(即地图红色的地方)

6.后得进入紧急态时,去救回你的同伴啊。

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