迷宫旅人,steam上有哪些好玩的独立游戏?
迷宫旅人,steam上有哪些好玩的独立游戏?
说到地牢游戏,想必大部分玩家都不会感到陌生。拜这两年独立游戏的大热所赐,各种优秀的地牢类独立游戏把这一元素炒得火热。从回合制RPG到roguelike射击,从横版动作到节拍音游,各种各样有趣的玩法在地牢的名号下绽放着自己的创意。
毫无疑问,在地牢这种封闭式小空间里构建关卡内容与玩法的设计,很好的迎合了独立游戏开发者无垠的想象力,因此佳作频出也并无道理。而来自日本的独立游戏团队WonderlandKazakiri就脑洞大开,开发了一款以“建造+关卡编辑”为核心的地牢编辑游戏——《砖块迷宫建造者》。
我的地牢我做主
就如前面所言,《砖块迷宫建造者》的玩法核心就是“建造+关卡编辑”。游戏并不像同类游戏一样上来就开始一段地牢冒险,而是提供了多样化的编辑模式供玩家尝试。玩家既可以在官方提供的教程地图上一步步摸索各种机关的运作与触发方式,也可以在现成的地图上一试身手,挑战自己的智商。
两种身份——建造者/参与者
游戏最大的乐趣就在于运用编辑器自带的各种环境物件打造自己的地牢关卡,并将其分享到线上供其他玩家挑战;同样的你也可以挑战其他玩家分享的关卡,用机智去突破他人的想象力,留下自己破关的成绩记录。游戏把玩家摆在建造者/参与者两种不同角色上,从不同的角度享受游戏所提供的乐趣。
像素风俯视角颇有《勇者斗恶龙建造者》的感觉
游戏的编辑器作为整个玩法的核心要素,内置了大量的环境素材供玩家组合使用。从最简单的土块、石墙,到带有开关逻辑的拉杆机关、下压按钮,《砖块迷宫建造者》提供了解谜游戏中常见的各种机关和套路。以拉杆机关为例,它既可以被角色碰撞触发,也可以用弓箭远距离触发,甚至可以用炸弹定时触发;而火焰魔法既可以伤害敌人,也可以烧开拦路的树木,点个炸弹烧个冰墙更是不在话下。这些既简单又复杂的逻辑组合,经过玩家想象力的发散,可以轻松简单的建造出一个个奇思妙想的迷宫。
火球点燃一条线上的所有蜡烛
远程点燃炸弹完成连爆炸
还有弹跳类机关等高级模块存在
当然,游戏的编辑功能并不局限于这些开关闭合设计的解谜玩法,玩家同样可以在迷宫其中配置怪物、人类NPC等元素,并为他们设计行为逻辑以及台词,打造成一个简短的闭环RPG冒险,颇有《马里奥制造》的风韵。
官方制作的简单RPG地图
简单的操作,简单的分享
既然编辑器的功能这么丰富有趣,那么它的操作是否很复杂呢?非也,作为一款上帝视角的游戏,《砖块迷宫建造者》的一切建造操作都可以通过鼠标点击、拖曳完成,简易程度与搭建积木无异。单论建造,它与《我的世界》一样直观,也与《我的世界》一样简单。一个起点,一个终点,再加上些许阻碍前进的机关陷阱,一个地牢就此诞生。
不仅支持键鼠,还支持手柄
同时结合素材库中多样的模块,仅仅需要简单的操作与一个清晰的逻辑就可以变幻出无数的创意。尤其是建造完一个地图,亲自尝试玩通后的成就感就无比满足,如果分享后还能有玩家尝试试玩,那种喜悦便是游戏最大的回馈了。可以说《砖块迷宫建造者》编辑器完美的契合了制作组所强调的“思考、创造、玩乐、分享”这一系列主题。
丰富的素材
冒险的积累
在建造模式外,玩家还扮演着一个勇者的角色,可以参与到官方预设的地图或是玩家分享的地图里进行冒险。不管地牢的地形设计与过关的玩法如何,玩家的角色在关卡中遵循着一套基础的RPG成长系统:攻击敌人可以造成伤害,积累经验值可以升级,还可以预先装备武器与盾牌来提升作战能力等等。
有所积累有所成长
虽然角色的等级并不会在过关后得到积累,但是关卡内拾取的金钱与肉可以在过关后得到保留。金钱可以在编辑器商店中购买更多编辑模组或是解锁新的角色形象,也可以付费游玩其他玩家分享的有偿地图。而肉则可以供给玩家的角色在游戏主菜单中缓步前进,一步一步开启一系列的奖励,或是金钱或是武器、盾牌。
金币可以解锁更多
有了这些简单朴实的成长积累,游戏的体验也得到的增加。
创意丰满,后劲不足
虽然在创意为王的独立游戏行业里,游戏容量的大小并不能决定一款游戏品质的好坏,但作为一款119MB的小游戏,《砖块迷宫建造者》的游戏内容还是稍显干瘪。尽管游戏核心的出发点是不少玩家都喜欢的“建造”,可在一个平面的小空间里打造以解谜逻辑为主的关卡,体验的丰富度是很难与《我的世界》这类专业建造所比拟的。
它的乐趣主要的来源之一就在于玩家打造关卡后,可以带入其中冒险以检验自己的逻辑是否合理有趣,亦或是将其分享给其他玩家,看其他玩家如何被自己的奇思妙想折服。但由于玩家在分享自己设计的关卡后,仅仅能查阅有多少人参与其中、又有几人成功破关这样冰冷的数据,无法具体的查阅玩家破关过程发生的种种糗事,缺少正向的反馈,分享后的成就感无疑就没有那么想象的那么多。
分享后的反馈只有玩者的数据,刺激不足
而游戏乐趣来源的另一方面则是玩家参与到官方、玩家设计的关卡中,用自己的智商去挑战他人的多彩构思。虽说游戏的编辑器包含了大量的模组可以组合出多样化的谜题与陷阱,然而它们的触发方式却始终只是围绕着触碰、推挤、撞击、爆炸等几个动作来运作,也就使得这些玩法容易出现审美疲劳。
目前拜移动端玩家提前游玩积累所赐,地图还算多,但优质的仍然少
以我个人为例,在玩通官方预设的42个教程地图后,几乎所有玩家设计的地图都能在瞬间看穿基本的逻辑与运作方式,破关的惊喜度自然也就没有开始时那么足。诚然,玩家作品做也确实有构思相当精妙的地图存在,但很多时候这类关卡的体验核心已经超脱对游戏机制的运用,而变成极度挑战操作技巧的动作向,这固然是一种可行的方向,但论惊艳感就没那么足了。
再加之目前官方与玩家供给的优秀地图数量十分有限,观察力优秀的玩家足以在半天内打穿目前推荐度靠前的优质关卡,如果不把目光转向编辑器去自娱自乐,那么游戏所能带来的乐趣也就大打折扣。
结语:新奇,但难以长久
作为一款小体量的独立游戏,《砖块迷宫建造者》在创意上无疑是惊艳的,基于“思考、创造、玩乐、分享”这一系列主题构造的玩法,各方面都足以吸引轻重度玩家的目光。尤其是在手机这个社交属性很强的平台上,分享的乐趣能让游戏的体验成倍增长。
但是新奇的背后,也有着现阶段内容不足、玩法容易审美疲劳的窘境。当然随着游戏在steam上正式开售,玩家提供的UGC内容也将随之增长,结合主播与玩家强大的KOL能力,相信届时《砖块迷宫建造者》会收获属于自己的成功。
ps4有哪些不为人知的耐玩经典游戏?
经典的话几乎都得人所共知才能叫经典吧?不过既然题主问了,还是简单列几个我觉得特别有意思的吧!大部分都是独占……
小小大星球3
撕纸小邮差
瑞奇叮当
花流行三部曲——《花》(Flower)、《流》(Flow)、《风之旅人》(Journey)
旺达巨像
最后的守护者
奥丁领域
重力异世界,别名跳楼少女
方根书简
ABZU
……
先这些吧,贪多嚼不烂!
当然还有一些脍炙人口的重置,例如暴雨、超凡双生、美国末日(最终生还者)等,不过这明显不符合不为人知这个条件,好吧我承认我是凑字数来着。
那就这样吧!如果有特别要求,比如类型啦、画风啦、视角啦等等的,评论区招呼吧!
没有华丽的词藻,没有犀利的言语。要么不分享,分享也未必实用!
我是11粑粑,一个专注于实用但经常带娃划水的ps4经验分享者!
动漫少女终末旅行好看吗?
好看,非常好看
今天跟大家讲讲一部广受好评但是传播度不高的新番吧,这部于10月6日播出的动画,目前更新两集,在播出前并没有大造声势,播出后也依旧是如同动画内容一样,安静的讲述这两个少女的故事,却引发观众无限的遐想。
从标题《少女终末旅行》大致就可以看出,12集的故事基本上就是两位少女的旅途见闻和日常琐事,但是和一般的废萌不一样。这个故事的设定是在战争后的世界,目前更新的两集,看起来就像世界上只剩她们两人一样,但是据漫画党表示后面还会有人物出现。
另外一点就是简介里提到的社会,社会这个词就很令人深思,提到社会就有人性,而两个少女之间会发生什么令人深思的事情呢?最后值得一提的是动画制作公司,WHITE FOX每一季的作品基本都引发过热议,此前的大火的有《命运石之门》和《Re:从零开始的异世界生活》。
另一方面,从豆瓣评分来看,这部作品的分数可以说十分高了,尽管评分人数少,但是基本都是五星,由此可见该作确实有过人之处。
《少女终末旅行》在整体风格方面和目前的作品都不太一样,因为它的重点放在场景的刻画上面,精细的场景令人咂舌,和背景对比,人物就显得十分的简单了,衣着普通,造型日常。不过看久了,也会渐渐产生一种萌感。
再说一下两大主角,黑发双马尾千户,冷静理智,主要负责驾驶半履带摩托,金发尤莉,四肢发达,擅长射击,主要负责体力活。两人大概也算是没头脑和不高兴的组合,在广袤的世界里面相依为命。
单前两集的看点就十分的多,千户回忆里面有关两人单独出来旅行之前的事情,战争到底导致了什么。两人从黑暗的环境走出来后,看到的美丽星空,十分令人惊艳。一起泡澡,一起吃烤鱼这样的情节在这样的环境下发生却显的格外自然,有一种乱世中的异样安定感。
但是关于尤莉,却有两幕十分诡异的画面。第一是为了食物而对千户举起的枪,千户因为枪法不好所以没有带枪,尤莉的这一指不仅令千户震惊,也令观众震惊。另外一幕则是在尤莉不小心烧掉千户很珍惜的书以后,千户转身去睡觉,而尤莉在火堆前拿起了千户的日记。火光下尤莉的脸有种随时要黑化的感觉。
但是后续则是,尤莉吃掉了最后一根巧克力棒被千户痛扁了一顿,不擅长文字的尤莉在千户的日记上画了她的脸,并且很蹩脚的写上了对不起三个字。所以看到这样的剧情,大概有点明白所说的社会是什么意思了,这部动画不仅有温馨日常,也有你意想不到的社会,尽管只有两个人。
最后萌点共享,第二集结尾千户这张倒着的脸萌的小糖感觉看到了京都脸,超级可爱。两人和鱼骨躺在一起的画面也十分的和谐,在战争年代能够有这样平静的日子大概也只能出现在动画里面了。
微信朋友圈里点赞率最高的经典说说句子有哪些?
1.好好生活,慢慢相遇。2.是路人就该好好路过。3.这世界终究人来人往。4.阳光果然是最好的浪漫。5.总有新的故事值得盼望。6.允许存在误解接纳和不喜欢。7.终究会成为你正在成为的人。8.聚散总是无常,人生别来无恙。9.做个浪漫的人,自己给自己买花。10.山林不向四季起誓,荣枯随缘。11.心之所向就是最好的生活。12.再见这个词是期待还是遗憾。13.敬这大争之世,敬这小酌之时 。14.我见鱼市星宿,暗哑行于秋。15.我们太多凑巧却唯独缺个正好。16.拥抱一朵玫瑰需要耐心和勇气。17.可有可无的关系只是一种消耗。18.时光跌跌撞撞,季节来来往往 。19.把热爱的事情做到了极致便成了价值。20.风华正茂的年纪里,先好好爱自己。21.拉开人与人的距离,是节制和自律。22.唯有事事有回应才会有分享的欲望。23.有趣的事物不应该分享给敷衍的人。24.这个世界从不缺让人心动的新鲜感。25.浪漫的不是海,是一起看海的我们。26.我只愿你历遍山河,觉得人间值得。27.生命可以随心所欲,但不能随波逐流。28.四季很普通 ,冷暖都是因为有回应。29.想和有趣的人浪费时间,比如和你。30.希望有人觉得认识我是件很幸运的事。31.爱很没用,多爱都没用,相爱才有用。32.做一个温暖的人,不卑不亢,清澈生活。33.别让平凡的生活,耗尽你所有的向往。34.人生没有白走的路,每一步都算数。35.活着不一定要鲜艳,但一定要有自己的颜色。36.岁月是场有去无回的旅行,好的坏的都是风景。37.这山长水远的人世,终究是要自己走下去。38.像旧巷子里的猫,我很自由,但却没有归宿。39.请成为永远疯狂永远浪漫永远清澈的存在。40.人与人总是在不闻不问的日子里慢慢告别。41.慵懒的的午后阳光,短暂的放空,也很珍惜。42.总有人提着灯在昏暗的角落里找到你,坐到你旁边。43.总会相逢的,就像山川河流就像万河归海。44.也许最好的生活状态是热爱自己,忠于自己。45.没有人规定一朵花,必须长成向日葵或玫瑰。46.我所理解的生活,就是和喜欢的一切在一起。47.落日归山海,山海藏深意,深意却迟解,将爱却晚秋。48.这世间总会有,突如其来的遇见,和始料未及的欢喜。49.世间温柔,不过是芳春柳摇染花香,槐序蝉鸣入深巷。50.喜欢日落,当黄昏落在身上,没有烟火,没有杂尘,只有光和希望。51.没有安全感的人会反反复复推开一个人,直到确定那个人是真的不会离开。52.其实也不是什么忘不掉的人,只是对那场无结果的付出和被浪费的炙热的爱,耿耿于怀罢了。53.人生最好的旅行,就是你在一个陌生的地方,发现一种久违的感动。54.人和人之间舒服的关系,是可以一直不说话,也可以随时说话。55.你会遇到比我有趣的人,然后在黄昏的霞云渐渐消散时忘了我。56.生命只有一次,用尽全力,去做你想做的事,去成为你想成为的人。57.长大了,就要做到,在你不懂时,别乱说。懂得时,别多说。心乱时,慢慢说。58.你生命中最重要的人,或许当你在身边的时候,能感觉到的也只是淡淡的温暖而已。59.这个世界上有无法言说的遗憾,它藏在眼泪里 ,落在岁月里,输在倔强里,然后消失在人海里。60.小时候一直不理解,父母为什么可以那么早起床,长大后才明白,叫醒他们的不是闹钟,而是生活和责任。61.希望我们能遇见一个干净的人,没有预谋离开的心思,没有藏着掖着的行为,只把真诚给你,阳光给你,最好的给你。62.家里永远有最可口健康的饭菜,能随节气而吃,择良茶而饮,可以养身;家里永远有家人的陪伴,欢声笑语能驱逐焦虑,可以养心。【图文源自网络,侵删】【好好生活,慢慢相遇】光遇中秋节文案?
皎洁的月光下
火光精灵极力的闪耀着
幽深的石道、曲折的迷宫
亦或是边陲荒漠
都四散点点笼中灯火
提着灯笼的旅人
不再于茫茫路途孤身
用明亮如昼的灯火温暖彼此
前往下一场征程
石制灯笼有两种模式
旅人可以自由切换
在第一个模式下
柔和光线环绕周身
温暖缓缓如涟漪泛波
切换第二个模式
“远光灯”将开启
所有的光线汇聚前方
灯火如昼,旅途焕然
黑暗里迷茫不安此刻烟消云散
点点星光,荧荧灯火
普通的石质灯笼
带给我们的
是探索暮土荒漠的勇气
是历经风暴时的鼓舞
更是一往无前的决心
秋暮时分,黄昏道远
为友伴点亮一盏心灯
执起石中的焰火
将光明带到你我身旁