大唐无双网易,能延续经典吗?
大唐无双网易,能延续经典吗?
哎呦喂,老铁们,最近网易又放大招了,把咱们当年玩到废寝忘食的《大唐无双》搬上了手机!还美其名曰“次世代感官体验”!哎,我老胳膊老腿了,还次世代呢,能让我流畅运行不卡顿就谢天谢地了。
不过说真的,当年《大唐无双》那可是我的青春啊,一刀一个小朋友,战场上喊着“兄弟们,冲啊!”的场景还历历在目。现在想想,那时的激情真是燃烧得不行,各种肝啊、氪啊,就为了在游戏里称霸一方!
现在网易又拿出了《大唐无双》的手机版,还打着“延续经典”的旗号,你说我能不激动吗?毕竟这可是情怀啊!不过我得冷静冷静,这毕竟是手游,而且还打着“次世代”的旗号,总得先看看究竟是什么情况吧?
手游时代,经典还能重现吗?
先说这游戏画面,嗯,确实比当年进步不少,人物模型也更精细了,看起来更漂亮了。但是,我总感觉少了点什么,可能是少了当年那种粗犷的画风?当年那种粗犷的画风反而更能激发人的热血,现在这种精致的画风,反而有点……太美了,反而让人少了点战斗的欲望?
再看看玩法,基本还是延续了端游的风格,不过简化了不少,毕竟要适应手机操作嘛。但是我觉得,简化也就算了,重点是这个“简化”能不能抓住玩家的痒点?能不能让玩家体验到当年那种“爽快”的感觉?
说白了,就是那个“魂”还在不在?
网易这次真的能延续经典吗?
我只能说,网易这次是想延续经典,但能不能成功,还得看他们怎么做了。
网易需要解决的是“情怀”和“创新”之间的平衡。
你说吧,玩家们都是冲着情怀来的,想在手机上重温当年那种激情,但是你又不能一味地照搬老一套,得做出一些新的东西来吸引新玩家,否则就会被市场淘汰。
网易需要找到手游时代的“爽快”点。
当年端游的“爽快”来自于大规模的PK,来自于各种技能的组合,来自于装备的收集和升级。但是手游的节奏更快,玩家的精力也更有限,如何将这种“爽快”移植到手游上,并且保持游戏的平衡,是网易需要认真考虑的
网易需要找到自己的核心竞争力。
现在的手游市场竞争激烈,网易想要脱颖而出,就需要找到自己的独特之处。例如,网易可以尝试一些新的玩法,或者打造更强大的社区,或者开发更精细的剧情等等,要让玩家觉得“只有网易才能做到”。
总结一下
我个人觉得,网易的《大唐无双》手游,很有可能是大唐无双系列的又一次辉煌。毕竟网易在游戏开发方面的实力是毋庸置的,而且他们也确实在努力延续经典。
但是,最终能不能成功,还是要看他们怎么做了。希望网易能够抓住玩家的“情怀”,同时也能够创造出新的“经典”。
那么,你认为网易《大唐无双》手游能够延续经典吗?欢迎在评论区留言分享你的观点。
下面附上《大唐无双》手游和端游对比方便大家更直观地了解两者之间的区别:
功能 | 端游 | 手游 |
---|---|---|
画风 | 粗犷 | 精致 |
操作 | 键盘鼠标 | 触屏 |
玩法 | 复杂 | 简化 |
社区 | 强大 | |
剧情 | ||