老消灭星星(新版游戏为什么玩不下去)

2024-07-22 04:00:30 55阅读

老消灭星星,新版本为什么玩不下去?

哎呦喂,老铁们,最近有木有发现,小时候玩的那款经典游戏“消灭星星”,现在的新版本怎么越玩越上头?以前一玩就是一下午,现在打开新版本,两分钟就关了,这是咋回事呢?

老消灭星星(新版游戏为什么玩不下去)

1. 新版本,你到底在“创新”什么?

我以前玩的老版本,打开游戏就是简单的消除画面,规则简单易懂,玩起来就是纯粹的放松和解压。现在的新版本,画面是华丽了,特效是多了,可是这游戏体验,怎么感觉越来越复杂了呢?

关卡设计越来越复杂,各种奇奇怪怪的障碍物、道具,还有限时挑战,弄得我眼花缭乱,玩个游戏都感觉像是在解谜! 以前直接点两个颜色一样的星星就能消,现在还要考虑周围的障碍物、道具,还有各种奇怪的消除规则,一不小心就卡关了,还不如直接去玩“开心消消乐”呢。

各种广告弹窗,简直是防不胜防! 刚开始玩的时候,还能忍,可是一局游戏下来,广告弹窗弹个不停,这游戏体验简直是直线下降!我玩个游戏,你老是给我看广告,你是想让我买你家的产品还是想让我卸载你?

新版本加入了很多新玩法,比如“无尽模式”、 “挑战模式”等等。 这些新玩法乍一看还挺有意思,但玩多了就觉得索然无味,还是经典的消除模式最让人放松,现在新版本为了吸引玩家,搞这么多花里胡哨的东西,反而失去了游戏本身的乐趣。

2. 广告太多,玩游戏变成看广告?

说实话,我真不知道现在的游戏策划是怎么想的,为了赚钱可以理解,但也不能把游戏变成广告的平台吧?动不动就来个全屏广告,还不能直接关闭,只能眼巴巴地看完,真是影响游戏体验。

我还记得以前玩游戏的时候,广告最多就是游戏开始前或者游戏结束之后出现,现在呢? 几乎每隔几分钟就弹出一条广告,游戏过程中也要看广告才能获得道具,这广告也太密集了吧!

现在玩游戏,感觉就像是在看广告,真是心累! 本来想放松一下,结果被广告折磨得更烦躁了,还不如直接去看电视剧呢!

3. 玩法创新,还是故弄玄虚?

新版本号称加入了“全新玩法”,可是玩起来感觉就是把老玩法换了个皮,本质上还是那个简单的消除游戏。

有些新玩法甚至还不如老版本,比如“无尽模式”,“无限消除”的感觉,反而让游戏变得枯燥乏味。 以前玩老版本,每一关都有不同的目标,玩起来更有成就感,现在这个“无尽模式”,玩着玩着就感觉没意思了。

还有那些“挑战模式”也是,玩法复杂,难度提升,但是没有相应的奖励,玩起来更像是为了增加游戏难度而增加难度。 感觉开发团队是把精力都放在“创新”上,却没有注意到玩家的需求,游戏应该好玩,而不是一味地追求“新”。

4. 游戏体验,越来越差?

以前玩老版本的时候,游戏界面简单,操作方便,玩法轻松,玩个几分钟就能放松身心,现在的新版本,游戏界面越来越复杂,操作也变得复杂,各种奇怪的规则,玩个游戏都要绞尽脑汁,根本没有以前的那种放松的感觉了。

还有就是新版本的画面,虽然看起来更精致了,但是反而显得有些“卡通”,没有以前那种清新简约的感觉,让我感觉不舒服。

最重要的是,新版本的优化做得不好,游戏经常卡顿,玩着玩着就自动退出了,真是影响心情。 以前玩游戏的时候,手机从来不卡,现在新版本一玩就卡,真是让人心烦。

5. 情怀与商业,哪个更重要?

很多人都说,老版本“消灭星星”是一款“情怀”游戏,它承载了很多人的回忆,可是现在的开发者们,似乎更在意“商业”利益,他们为了吸引更多玩家,加入了各种各样的新玩法,新功能,却忽略了游戏的核心乐趣。

在我看来,情怀和商业并不矛盾,开发者可以兼顾两者。 在保持原有游戏精髓的基础上,加入一些新的玩法,新功能,这样既能留住老玩家,也能吸引新玩家,何乐而不为呢?

现在的游戏开发者们,是不是太急功近利了? 为了赚钱,为了吸引玩家,一味地追求“创新”,结果却失去了游戏本身的乐趣,真的值得吗?


其实,现在市面上还有很多经典的消除游戏,比如“俄罗斯方块”、 “祖玛”等等,这些游戏虽然没有华丽的画面,没有复杂的功能,但它们却拥有简单易懂的玩法,以及经久不衰的魅力。

或许,我们应该反思一下,游戏到底是什么? 它应该是带给我们快乐,带给我们放松的游戏,而不是带给我们烦恼,带给我们焦虑的游戏。

你怎么看?你觉得现在的新版本“消灭星星”还值得玩吗?

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