黑暗武士pk加点,dnf黑暗武士风暴技能组合和加点?
黑暗武士pk加点,dnf黑暗武士风暴技能组合和加点?
1、5个武器精通根据自己手上武器种类选择一个加满就行 ,这里推荐巨剑或者短剑。毕竟高基础就是可以为所欲为。
2、剩余的SP可以根据自己所组合的排列,把点加到3阶段以及4阶段的垫招技能中,提高排列输出。
3、TP技能方面是按照自己所选择的护石来选择加到哪个技能上。
请智力走向的小伙伴要记得点满远古记忆(250sp)送的智力白要白不要,爆发之前加一个。
暴击率不够的小伙伴选择一个 暴击点满,觉得哪个好堆就堆哪个,因为黑武学习了次元融合后会根据最高数值的那个暴击补正双暴击,所以只需要堆满一个就可以。
力量=智力,参考奶爸体精同调。
Sp和TP方面余比较多,主要技能都点满了,可以根据自己的喜好去点满一些自己喜欢的小技能,对刷图基本没有什么影响。
技能排列推荐
续航通用型
这种的比较常见,伤害不足,CD弥补,只需一个精神刺激药即可做到超长续航,重点在于不动的脱手和三刀的伤害【不擅长柔三刀的可以把三刀换成上排的其他技能】,第四排的作用在于攒豆子和拖CD【以及让队友觉得你还在输出的错觉】,实际作用不多。这里可能有人会说不动的伤害太低,这个确实是实话,但他的技能形态过于优秀,以至于我到现在还在点不动的TP,下版本+大波浪TP后这里建议可以开始把TP挪到大波浪
续航兼爆发型,其实就是牺牲一些CD,缩短打爆发的时间,楼主习惯三刀短CD打输出,所以常用的是这个,可以按着修改【这里解释下拔刀只是习惯用来清怪,大吸是无TP的,楼主是法系太刀所以其他物理的技能伤害也凑合,至于为什么我拿的是太刀。。。可能是我头比较铁】
DNF的红眼暴怒狂斩?
纯血之狂暴下 血剑伤害915042
血之狂暴下 纯嗜血 伤害915038
血之狂暴下 嗜血状态 取消二刀流攻击 伤害933305 (915038*102%=933338)经过多次测试 取消攻击都多了2%伤害 无误。不要质疑我的智商 不信你自己去测试 还有我想吐槽下发稿过程,我还有测试怒气的,测试共选了10张图,发表时说非法什么东西,全没了,这三张还是从垃圾站找回来的。
总结:强制取消二刀流并没有20%加成 只有2%加成。另外测试了怒气 各种状态下,有10多张图,但是没了,结论是怒气强制取消普通攻击也是只有2%加成,经过多次测试,不信自己测试去,无状态,血之狂暴状态,嗜血状态,强制取消状态,怪物出血状态,什么都测试过了,连鲁莽3件套的10%加成效果也没有。
DNF玩家对男鬼剑三觉谁会登顶进行投票?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF的100级版本,将于3月19日正式上线,策划已经明确提前宣布:男女鬼剑率先开启三次觉醒!虽然目前还没有任何的男鬼三觉的信息,甚至有玩家吐槽,男鬼三觉“鸽”了,但目前离3.19还有近1个月时间,估计韩服制作组正在加班加点的赶制中,男鬼剑三觉在3.19登录国服,绝对是板上钉钉的事情,就算是“不完美的Bug”版三觉,也会赶鸭子上架。
面对男鬼剑的三次觉醒,在Colg上有玩家发起民意调查:男鬼剑三觉后,谁会是新版本的“鬼剑一哥”!从投票的结果来看,红眼哥的呼声最高,达到了28.2%,其次是缺席了这一次男鬼剑三觉的黑暗武士,获得了20.98%的支持率,还有就是一年不到就经历了二觉和三觉的剑影,获得了16.67%的支持率,排在鬼剑第三。
“能刚也能铁”的剑魂哥,以12.51%的支持率排名老四;打桩王阿修罗得票率仅11.52%,而95版本初期的大幻神鬼泣,直接垫底,再次成为了“鬼剑六弟”!
不过,这只是玩家们的愿望调查,大家都希望自己的职业是最强幻神,鬼剑一哥,所以红眼以绝对优势名列第一!但是,我们再参考一下数据狂魔东总的各职业100级版本提升率(不包含三觉任务2的数据提升),阿修罗依然最强,被排在了T0幻神职业,狂战和剑魂被分在了T2一线职业之列,而鬼泣和黑暗武士,跌到了T3二线职业之列。
但是,这个数据不包括男鬼剑的三次觉醒数据,在3.19男鬼三觉后,剑魂,狂战,阿修罗,鬼泣都应该进入T1超一线职业的行列中。至于谁能进入T0幻神职业,现在还不敢下定论,谁是真正的鬼剑一哥,必须等到三觉数据和三觉的技能形态出炉,才会有一个准确的定论!
结束语:100版本,谁会是鬼剑一哥,你会投票给谁呢?我选择了鬼泣,因为当年年轻,跟风氪金玩了个小号鬼泣!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF如果能把游戏里的一个技能带到现实中?
如果能把DNF里的一个技能带到现实中,你会选哪个?
作为一个资深的DNF玩家,看到这个问题的时候,台长真是眼前一亮,但是有有些纠结,毕竟DNF中有那么多职业,每个职业还有那么多技能,要选一个还真的比较难选。思来想去,要是这个想法能够实现,台长会在下面这5个技能中再筛选一下:
1、男魔法师:不死之身男魔法师都有一个通用的技能,那就是“不死之身”,死亡时可以复活并回复一定的血量。如果现实中的人也有这个技能的话,那不得了,传说中的不死之身,虽然有一定的冷却时间,但是拥有这个技能就能无限作死了。
2、剑帝:四象引传说的隔空取物技能,可以将附近的东西抓取到身边,如果在现实生活中,四象引就是懒人必备的神器,要杯子,抓一下,要零食,抓一下,要女朋友,emmm……估计也能抓一下。
3、混沌行者:乖离·禁忌之奈雅丽从异界召唤出奈雅丽,那可是自带小姐姐的技能,而且奈雅丽的长相也还算漂亮吧,敢问死肥宅谁不喜欢?当然,要别怕被皮鞭抽哦!
4、炽天使:新生圣歌“为附近的友军解除异常状态,并回复血量”,这就是无所不能的治疗术啊,相必谁拥有了那将会成为一代神医。
5、古灵精怪:扫把掌握我们曾在电视看到一群魔法师骑着扫把在天空飞翔,没想到在DNF中也能体会到这样的感觉,要是我们也能骑上扫把飞行该多好!
最终思来想去,还是选择扫把掌握,想象一下像哈利波特一样,骑着扫把飞行,多拉风啊!那有人可能会问:为什么不选不死之身呢?那得想想,自己不死,但身边的人一个个离去,那不是很痛苦吗?
如果可以把DNF中的技能带回到现实中,你会选择哪个?欢迎留言分享。
最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。本文由悟空问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。dnf男女枪手8大职业排名是什么?
TOP1 古灵精怪
二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,帮助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是帮助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法
米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场帮助样样在行,但很多时候很难样样精通。
TOP10 天帝
大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半帮助为主。
TOP9 风暴骑兵
二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。
TOP8 黑暗武士
DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。
TOP7 毕方之炎
作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。
TOP6 神思者
DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级帮助职业,帮助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。
超一线
TOP5 机械元首
二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害, 纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。
TOP4 混沌魔灵
混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。
TOP3 月蚀
拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。
TOP2 元素圣灵
原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。