和班尼特福迪一起攻克难关:这游戏到底有多魔性?你会被它深深吸引吗?
爬上这该死的山峰!——《和班尼特福迪一起攻克难关》体验报告
这游戏,简直是折磨人的代名词。我玩过无数游戏,从策略到动作,从解谜到RPG,但从来没有一款游戏像《和班尼特福迪一起攻克难关》(以下简称《攻克难关》)这样,让我在崩溃边缘徘徊,却又欲罢不能。
游戏看似简单,一个坐在缸里的人,用一把榔头不断往上爬。但实际操作起来,简直是地狱般的体验。游戏引擎诡异,操控极其不灵敏,稍微一用力,便会失去平衡,眼看着好不容易爬到半山腰,却又摔落到山脚。
但开发者Bennett Foddy显然对这种折磨乐此不疲,游戏里充满了各种“惊喜”。时不时会出现的bug,会让你原本的努力付诸东流;游戏画面看似简单,却隐藏着各种陷阱和机关,一不留神就会让你掉入万丈深渊。
更可恶的是,游戏还自带嘲讽功能。游戏里那个尖酸刻薄的旁白,每当你失败的时候,就会用各种讽刺的语言来“鼓励”你,简直是火上浇油。
爬山的“艺术”
《攻克难关》并非一款纯粹的“虐待”游戏,它也包含着一定的技巧和策略。如何控制榔头的力度,如何利用地形,如何寻找最佳的攀爬路线,这些都需要玩家不断摸索和练习。
以下是我总结的一些个人经验:
1. 学会“弹跳”: 不要试图一直用榔头向上攀爬,学会利用榔头的弹性,在适当的时机跳跃,可以让你更轻松地克服障碍。
2. 利用“旋转”: 玩家可以通过旋转来调整方向,一些狭窄的地方,旋转可以让你更容易找到攀爬路线。
3. 学会“卡bug”: 有些时候,游戏里的bug可以成为你的“武器”,利用它们,你甚至可以跳过一些难度极高的关卡。
4. 耐心,耐心,再耐心: 《攻克难关》考验的是玩家的耐心和毅力,千万不要轻易放弃,否则你永远无法体验到登顶的喜悦。
一些吐槽
当然,除了“挑战”之外,这游戏也让我感到无比的愤怒。以下是一些我个人的吐槽:
1. 游戏引擎太坑爹: 游戏引擎不稳定,经常出现各种莫名其妙的bug。我无数次眼看着自己快要爬到顶峰,却因为引擎的“失误”而功亏一篑。
2. 操控太难: 玩家操控的缸中人,行动笨拙,难以控制,稍微用力就会失去平衡。而游戏难度曲线过于陡峭,前期容易上手,但后期难度直线上升,让人望而却步。
3. 旁白太毒舌: 游戏旁白总是用讽刺的语气嘲讽玩家,这无会增加玩家的挫败感,让人更加容易暴躁。
最终感受
尽管《攻克难关》让我无比抓狂,但我不得不承认,它确实是一款充满魅力的游戏。它挑战着我的耐心,考验着我的技巧,让我不断地尝试,不断地失败,不断地重来。
在一次又一次的失败中,我逐渐掌握了游戏的技巧,也逐渐找到了自己的节奏。而当最终登顶成功时,那种喜悦和成就感,是任何其他游戏都无法比拟的。
推荐吗?
这游戏我推荐给那些喜欢挑战自我、喜欢受虐的玩家。如果你是一个脾气暴躁、容易放弃的人,那么我建议你还是不要碰它了。
你对这款游戏有什么看法?你认为它值得推荐吗?你玩过这款游戏吗?你对游戏的哪些地方感到最痛苦?欢迎在评论区分享你的想法。