暗黑编年史
这个《暗黑编年史》嘞,咋说呢,这游戏可不是好玩的那种轻松休闲,它可是专门给那些喜欢紧张刺激的玩家准备的。你想,这游戏里头嘞,满是怪物,黑暗阴森的环境,还有各种恐怖的场景,搁谁谁不害怕?可不一样的就是有人就爱这一口,越害怕越想往里钻。
《暗黑编年史》嘞,不是啥新东西,最早可是2002年就出来了,当时是SCE发的,Level-5开发的,主要是在PS2平台上。那时候这游戏一上来可就把人吓得不轻,尤其是喜欢冒险的年轻人,恨不得天天泡在游戏里头。里头的那些剧情嘞,全是围着那些怪物嘞,黑暗,战争嘞啥的展开的。
- 第一个BOSS叫啥雷基冬寒的,这个算是个开胃菜,打起来不算难。
- 然后呢,还有一个大名鼎鼎的BOSS叫暗黑编年史,这可是法系玩家的最爱,因为它会掉落一个极品的法系副手。
这个副手嘞,特别珍贵,很多人打这个BOSS就是冲着它去的。打完了还能炫耀一下,谁拿到这个装备,都会传开,嘿嘿。
不过呢,也有玩家觉得有点不值,说啥打了半天没啥好东西掉。尤其是伊利丹那边掉落的装备可比海山这边好多了,有些人说干脆别浪费时间打海山了。这就跟下地干活似的,有的人觉得这片地肥,种啥都好;有的就觉得这片地累死累活没啥收获。各人有各人的想法吧。
再说回这游戏里的剧情吧。要说《暗黑编年史》这名字也不是随便起的,这个游戏的世界嘞,那叫一个复杂。说的啥呢?简单点说就是庇护之地上的人和怪物打个不停,一波怪物倒了,另一波又来。整个游戏里头呢,有好多个角色,像莱昂嘞、克莱尔嘞,这些人都是玩家们熟悉的角色,他们一边打怪一边搞清楚这世界里头的黑暗秘密。有时候看着这些人物嘞,我都觉得跟咱的一些事儿有点像。你看,谁家跟谁家闹矛盾,互相不服气,谁也不想让步,结果你争我斗的,到最后也不知道为啥打起来了。其实你把这些事儿放在大背景里头,一样的道理。暗黑的世界也好,现实的生活也罢,终究还是得人跟人,怪物跟怪物之间有个平衡。
- 游戏里头的史蒂夫,也是个很有意思的角色。这个人呢,不是啥大英雄,但他跟克莱尔之间的关系嘞,很多玩家都挺喜欢看的。虽然最后他没啥主角光环,悲剧了,但这不就是生活嘛,谁能保证自己一定是主角呢?
我觉得《暗黑编年史》嘞,玩的就是个沉浸感,那种黑暗世界的代入感,让你觉得自己仿佛真的成了里面的人物,一步步去面对那些怪物,去解开那些秘密。玩完了,回过头再看看咱自己的生活,其实也没啥可怕的,日子还不是得继续往前走。
总之呢,这游戏可不是给胆小的人玩的。要是你喜欢挑战,喜欢那种刺激的感觉,那你就试试《暗黑编年史》。不过呢,记住了,这个游戏得慢慢来,别着急,别硬刚,很多时候需要动脑子,找对方法才行。打游戏跟种地似的,得用心,不然你费多大劲也出不了好收成,对不对?[Tags]:暗黑编年史, 游戏攻略, PS2游戏, 恐怖游戏, BOSS战, 怪物