深度解读S6赛季天赋改动,轻松掌控核心玩法
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这S6天赋嘞!这一改,咱这些老玩家真是又有得学了。说起S6天赋,那可是个大改动,变化比S5还猛。大家伙儿可得听我细细说说嘞,想要玩好S6,这天赋可得点对,别整错了。
一、S6天赋大变样
S6这个赛季呢,天赋系统可以说是彻底翻了个身。以前的天赋树一层一层地选,点着点着都迷糊了。可这回不同了,这S6天赋搞了个简洁明了的“5.1.5.1.5”结构,意思是每一层天赋就两个选项,选哪个好坏直接看你怎么玩。
举个例子嘞,咱的年轻人玩ADC的多,这回S6改了之后,ADC的输出和赖线能力可是杠杠的,射手们这下算是翻身了。新的天赋不仅提高了射手的续航能力,还让咱们这些不会近战的能更持久。
二、三个天赋系各有妙用
咱说说S6的三个天赋系吧——残暴、坚韧、和通用。
- 残暴系:适合那些近战英雄呀,像上单、打野这些英雄用得多。这回的残暴系里有个“双刃剑”天赋,效果可比以前好嘞,增加伤害不说,咱的近战玩家一点上这个,打起来真是爆发十足。
- 坚韧系:这个系别嘞,特别适合抗压的上单玩家,不仅血量厚,还能减少不少伤害。选了坚韧系的天赋,撑到后期,一打多都不是问题。这玩意儿,适合那些爱打控制的英雄。
- 通用系:适合中路法师啥的,不管是加AP还是提高移速,S6的通用天赋很贴心。尤其对那些爱刷兵的中单,选上这个通用系,清兵快,走位也更灵活,想秒人也容易。
三、S6的核心天赋——雷霆领主的法令
这一代天赋里,咱们得提提这“雷霆领主的法令”。这天赋就是S8“电刑”的老祖宗了,咱人那时候一说“遇事不决就点雷霆”,意思是啥呢?就是说这个雷霆真的是百搭。咱以前玩游戏时,一局下来有一半以上的玩家都选了它,不管是上单、中单、下路都能用。这个雷霆领主嘞,打起架来是电得人噼里啪啦的,只要对方被控制住了,打上去就是一通猛电,刺激得很。
当然啦,这雷霆用得好不好,还得看人。有些小年轻总喜欢啥都靠雷霆,但是遇上会玩的,咱还是得看情况选。
四、AP英雄的新福利
咱再来说说这AP法师吧,S6给这些法师们开了个“巫术”的天赋,虽然只是加个2%法强,但是效果那叫一个好!以前那些加冷却缩减的效果在S6里变成加法强了,让不少AP英雄的伤害更加有保证了。比如说喜欢秒人的中单刺客们,选上这个天赋,几乎每一发技能都能打得准又狠。
另外呢,S6的法师还有一个专门的移速天赋,方便咱们这些刷兵清线的走位,刷完就能溜,不容易被抓。强烈推荐给那些爱打中单的,清兵快还灵活,想上手S6法师的就大胆点这个。
五、天赋选对,事半功倍
现在说了这么多,估计大家伙儿心里也有数了。这S6天赋,没啥难懂的。只要咱根据自己的英雄风格选对天赋,赛场上那真是轻松愉快。像打野就选残暴系的“双刃剑”,中单呢就选雷霆或者巫术,灵活得很。
最后嘱咐一句,天赋这玩意儿不在多,也不在好看,咱得看英雄配不配。这S6里只要选好了天赋,哪怕对线稍弱一点,也能在后期翻盘。
好了,今天这天赋改动就讲到这,大家伙儿好好选好点,带上S6新天赋,打出新花样!
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