刺客信条:叛变游戏解析:从刺客到圣殿骑士的转变
这游戏嘛,叫《刺客信条:叛变》,是在2014年发售的,听说是育碧做的,那个公司不小,之前做过《刺客信条IV:黑旗》嘛,给我儿子看过,我也就知道点。游戏呢,讲的是个叫谢伊·帕特里克寇马克的小伙子的事儿。这个谢伊本来是刺客的,后来不知道咋回事儿就变成了圣殿骑士,还去追杀以前的同伴和导师,听起来挺复杂的,但游戏里头挺有意思的。
这个游戏的背景呢,是在十八世纪的北美,正是法印战争时期。你可别看这时间是过去的,这游戏里面可真能让你感受到那时候的混乱和战争嘞。你能跑到北美的广袤大地上去走一圈,看看那些大城市,像纽约呀,或者说去那些荒山野岭、河谷的地方,甚至还能去到北大西洋的极地水域。说实话,景色还是蛮震撼的,跟我这儿的山水差远了。
话说回来,这个游戏就是个沙盒冒险类的游戏,不像那些直来直去的游戏,它有很多地方你可以自己去探索,做任务,或者直接去打斗,啥都能干。尤其是打斗嘞,简单又直接,你这不打,不行呀。因为这个谢伊从刺客到圣殿骑士,他的心态变化也挺大的,毕竟从以前为了自由和正义的刺客,到后来的圣殿骑士,虽然他们口口声声说自己是为了世界更好,但其实也有些不那么清楚的地方。
你说,谢伊为什么要叛变呢?他这人心里有点纠结,不像那些普通的年轻人,他选择了自己认为的那条路,不管是刺客,还是圣殿骑士,都是为了自己的信念,尽管这信念可能会错,但他始终是一个对自己有要求的人。这游戏里,能看到他的成长,也能看到他在战争中的挣扎和选择,挺真实的。
这个游戏的故事线很紧凑,玩起来一点也不拖沓,不像有些游戏,玩一会儿就觉得没意思了。你走到哪里,都会碰到不同的敌人,不同的挑战。特别是你能操控那些船只,在水上打来打去,也算是一个亮点。记得我儿子以前玩《黑旗》的时候,也总是和我说船上的打斗好玩得很,结果在《叛变》里,也是一样的。
游戏的画面和细节也是不得不提的。虽然是2014年出的游戏,按现在的标准来说,还是不算太差。每一个场景的设计,都是花了心思的。无论是城市的街头巷尾,还是远方的山脉和大海,都做得很细致。反正你看着这些环境,都会觉得它不像一个游戏,更像是一个可以让人沉浸的世界。
游戏的玩法呢,也很丰富。你可以像个真正的刺客一样,潜伏在阴影里,或者像个猎人一样在大自然中追逐敌人;你也可以操控各种武器,去打击敌人,没事还可以捡捡宝藏,或者和其他角色互动。做什么都可以。
游戏还给你一个很大的自由度,像是上船后,你可以在海上航行很远的距离。海上战斗也很有意思,开着船去打其他船,有时候海上风浪还挺大,玩的可过瘾。你可以用炮弹打敌船,也可以用钩爪去拉近敌船,真的是一场场生死拼搏。
不过,说到这游戏嘛,它也有些地方不那么完美。比如说,虽然画面做得挺好,但有时候动作就感觉不太流畅,可能是那个年代的技术限制吧。还有呢,有些任务做得挺枯燥的,特别是做些收集任务,真的是挺无聊的,玩久了心里就开始烦了。
《刺客信条:叛变》是个挺不错的游戏,特别是喜欢海上冒险或者喜欢刺客信条系列的朋友,肯定会喜欢。虽然它是叛变之后的故事,但依旧能让你感受到那个世界的魅力。如果你也喜欢这种开放世界的游戏,可以试试看,也许会有不错的体验。
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