暗黑4为什么只有五个职业?听听老玩家怎么说!
今天心血来潮,突然想聊聊《暗黑破坏神4》为啥只有五个职业。刚开始听到这个消息的时候,我也是一愣,毕竟这游戏系列以前职业还挺多的,怎么这回就浓缩成五个?
我直接上手体验一下这五个职业。先是创建一个野蛮人的角色,上去就是一顿砍瓜切菜,那感觉,真的是暴力美学的典范。然后我又试试法师,站在远处biubiubiu,各种华丽的技能特效,看着就过瘾。接着是德鲁伊,这老兄更猛,一会变熊一会变狼的,还能召唤一堆小弟,简直不要太酷。
玩到这,我就有点明白为啥只有五个职业。每个职业都做得那么细致,玩起来感觉完全不一样。我又去试试游侠,这职业灵活得很,陷阱、射箭、暗影魔法样样精通,跟刺客似的。体验一下死灵法师,这职业就更不用说,召唤一堆骷髅兵,那场面,密集恐惧症患者看都得直呼受不。
玩一圈下来,我算是彻底服。虽然职业数量少,但这游戏体验反而更丰富。我又去网上查查资料,发现还真有不少人跟我有同样的感受。
有人说,暴雪这回是想把每个职业都打磨得更加精细。想想也是,以前职业虽多,但有些职业玩起来感觉都差不多。这回职业少,但每个职业的特色都更加鲜明,技能、玩法都更加多样化。
还有人提到,这可能跟游戏的剧情设定也有关系。《暗黑破坏神4》的剧情好像跟人类起源有关,这五个职业正好对应不同的角色类型:野蛮人、法师、死灵法师、德鲁伊、游侠。这样一来,每个职业在剧情里都有更重要的地位,玩起来也更有代入感。
总结
- 职业体验:我亲自玩每一个职业,每个职业的技能和战斗方式都截然不同,体验非常
- 网络搜索:我在网上查一些资料,也看看其他玩家的看法。
- 个人分析:我觉得职业数量减少是为让每个职业都更加独特和深入,暴雪可能是想打造更精品的职业体验。
《暗黑破坏神4》只有五个职业,这事儿没啥好纠结的。虽然数量少,但质量更高,玩起来也更有意思。我觉得,暴雪这回是走对路子,把有限的资源用在刀刃上,给玩家带来更好的游戏体验。大家有机会可以去试玩下!