三国全面战争修改攻略:快速修改兵种、时间和将领属性
这个《三国全面战争》哈,真是个好玩的游戏,咱老少爷们儿都爱折腾,不光是为了过把“将军”的瘾,还为了能自由修改那兵力呀、将领呀什么的。今天咱就来唠唠这游戏咋改,尤其是用那editsf和pfm这两个小工具,真是得劲儿。
咱先说editsf吧,这个主要是改那存档文件的。比如你打到某个年头了,觉得不够过瘾,想把时间往前倒点,不想让你那英雄早早变成老头子。嘿,靠这editsf工具就能搞定。首先呀,你得去把这editsf下好,现在用的是1.1.1版本,够用了哈。下载完后,打开它,找到存档的位置,这个存档嘛,一般在c:/用户/appdata/the creative assembly/three kingdoms/save_games,找到那个你想动手的存档文件。
你比如说我有个225年的蜀汉公国存档,我打开editsf,点左上角file,然后选择open,找到那个存档文件,一打开,里边会出来个campaign_save_game,这就是你战役的文件了。点开之后还能看到一串东西,再点下compressed_data、campaign_env,到了这里呀,你可以改动了。
咱们村儿里的人都爱把兵力调高些,原本一队最多240人,你想更过瘾,就可以改成320人或者更多,嘿,反正这改了打起来更痛快。你找到campaign_setup,点开campaign_setup_options,右边有个1.5倍的数字,你要是改成2,那一下子每队兵就从240人直接蹿到320人了,爽不爽?咱村儿里几个小年轻都喜欢这么改,说这样打起来跟真刀真枪似的,能痛快赢。
除了兵力呀,还有年头问题。很多人玩着玩着,那些将领一个个年老体衰,实在可惜。你点campaign_model,再点里边的campaign_calendar,然后点date,第一行的数字就是目前的年份。比如你现在玩到了225年,你想回到200年,那就把225改成200,一回车,这就搞定了。记得最后别忘了点左上角的save保存哈,这样你修改的东西才留得住。
说完editsf,咱再来说pfm,这也是个小玩意儿,版本5.2.0够用了,主要是用来改游戏的pack文件。很多人玩游戏喜欢给自己来点优势,这pfm可以改兵种的属性、伤害呀,还有咱最常用的那些资源啥的,特别好用。你打开pfm,找到游戏目录下的pack文件,这些文件都在游戏安装目录里,一般在c:/程序文件/the creative assembly/three kingdoms/。
比如说你想改资源,让你那家族更富有,可以在pfm里找资源的参数,调整到你满意的数值。还有武将的技能、随从呀都能改,比如让他们的能力值上升,五行属性啥的调一调,这样你的将领个个身强力壮,战斗力一流,真是再过瘾不过了。
不过呀,提醒一句哈,修改游戏呢别太过了,适当调整点增加点乐趣就行。很多玩家刚接触时猛劲儿改,最后玩的没啥挑战了,这反倒不好。咱老头儿们都说,玩游戏也是修身养性,别让自己失去耐心,适当的改动就行。
总之嘞,《三国全面战争》这游戏,靠editsf和pfm工具,兵力呀资源呀年头啥的都可以轻松调整,头咱们都改得不亦乐乎。还没试过的,赶紧下载去!记得玩得开心,别着急,慢慢改,细水长流才最有乐趣呢!
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